看好vr未来发展的发展,现在可以提前做些什么

2016是VR“元年”,进入2017 VR(虚拟现实)/AR(增强现实)硬件已成红海,内容+细分市场模式正开启。VR虽然处于起步阶段,但厂商和开发者坚信VR代表未来的偏向。那么如何构建VR内容平台,打造垂直领域应用?这对全球公司来说都是巨大的时机与挑战。此次【跟我去旅行】为【今日VR】独家定制:2017创新之旅-美国VR标杆企业商务考察,组织各人深入硅谷进行为期一周的考察,接待体贴VR/AR的业内人士一同前往。&&&今日VR&&&【今日VR】建设于2015年,上海最早的VR媒体之一。主要评测当下市场上的VR游戏,从游戏内容和VR属性两个维度对VR游戏进行分析研究,讲述最真实的游戏体验。洞察VR行业趋势,理性、建设性深度报导分析。面向人群为游戏开发者、渠道、焦点玩家、VR从业者、投资人。【首创人】邓可,INSEAD MBA&,近年来深度研习VR行业,撰写大量深度分析文章。开办“今日VR”,每周一次定期演播《VR说》脱口秀。&&&行程亮点&&&【专家】今日VR”首创人带队同行,以最专业的视角深入剖析国际海内的VR境况。【人脉】拓展VR人脉,同行者为VR行业佼佼者,在交流相同中碰撞出相助的火花。【名企】参访硅谷十大VR/AR企业,与企业高层卖力人面劈面交流。【投资】深入了解美国VR生态系统未来的生长趋势,更早掌握投资先机。【相助】搭建中美VR/AR项目对接平台,最大化项目对接及相助的可能性。【运动】加入RoadtoVR行业运动,零距向VR业内专家取经。&&&参访企业&&&1.&Oculus&Oculus是全球最著名的虚拟现实技术研发商之一。也是世界上最顶级的主机端虚拟现实头盔Oculus Rift开发商,Oculus Rift CV1(消费者版本)全球销量24万台。&2014年7月,Facebook宣布以20亿美元的价钱收购Oculus。2.&Sixense&Sixense建设于2007年,是一家专注于提供“虚拟现实输入方式”解决方案的公司,并致力于在3D建模和娱乐行业缔造全新的VR产物,彻底改变我们现有的3D内容体验。推出vRetail虚拟现实购物平台,将VR技术深入应用到购物历程中。Sixense研发的STEM系统,专注于为“虚拟现实输入方式”提供解决方案,而且已经实际运用到雷蛇的Hydra 体感控制器和虚拟现实头盔Oculus Rift中。在2015年CES上,Sixense获得了最佳虚拟现实体验奖(Awards for Best VR experience)。3.&LytroLytro目前是全球光场成像技术领域中最具垄断性和影响力的平台型企业,是全球唯一一家能用光场技术进行VR/AR内容捕捉的尖端科技公司。Lytro Camera摄影机,可以捕捉当前的光场信息,也就是画面中光线在每一个偏向和角度的细节信息,从而让摄影师可以在拍摄之后再去更改画面的对焦和景深。4.&MatterportMatterport在陶醉式应用领域颇有建树,特别是通过摄影技术来捕捉真实世界的空间。作为VR领域一家很受投资人追捧的B端业务服务公司,目前总共融资高达6500万美金。其镭射扫描技术能够允许你扫描整个房间,而且让其它人通过网络浏览器或iPad予以浏览检察,他们通过销售其 3D扫描相机和模型预览云服务收费。&5.&AltspaceVRAltspaceVR建设于2013年,总部位于加州 RedwoodCity,其目标是把人们在现实世界中的社交体验搬到虚拟现实情况中。AltspaceVR自己不研发VR设备,而是利用VR设备将差异的人组织到配合的虚拟情况中,让一群人在虚拟的影院、健身房、聚会会议室里一起看影戏、练瑜伽或者开会等。除了配合体验内容以外,各人还能越发直观地感受到对方的存在,这是虚拟现实社交的最大利益。6. uSens凌感科技建设于2013底,总部位于硅谷中心的圣何塞市,开发最前沿的 Inside-out 追踪技术解决方案, 致力于为 AR/VR提供最自然的三维人机交互解决方案。公司汇聚了全球顶尖的盘算机视觉、人工智能领域科学家,是全球第一个在有线及移动端实现基于 inside-out技术路线的26自由度手势追踪以及6自由度头部位置追踪技术的公司,力求为用户缔造最具陶醉感的自然人机交互“超级现实”新体验。7. Skillman & HackettSkillman & Hackett是一家虚拟现实设备制造商,其技术焦点是VR渲染能力,于15年被谷歌收购。Skillman & Hackett是2014 Proto Awards最佳GUI 奖得主,旗下的VR作图工具 TiltBrush在Oculus Rift以及HTC Vive /SteamVR上面都是热门应用。<section class="" style="max-width: 100%; box-sizing: border- font-size: 14 color: rgb(51, 124, 169); letter-spacing: 2 word-wra
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那么如何构建VR内容平台,打造垂直领域应用?
2016是VR“元年”,进入2017 VR(虚拟现实)/AR(增强现实)硬件已成红海,内容+细分市场模式正开启。
VR虽然处于起步阶段,但厂商和开发者坚信VR代表未来的方向。
那么如何构建VR内容平台,打造垂直领域应用?这对全球公司来说都是巨大的机会与挑战。
此次【跟我去旅行】为【今日VR】独家定制:2017创新之旅-美国VR标杆企业商务考察,组织大家深入硅谷进行为期一周的考察,欢迎关心VR/AR的业内人士一同前往。
【今日VR】成立于2015年,上海最早的VR媒体之一。主要评测当下市场上的VR游戏,从游戏内容和VR属性两个维度对VR游戏进行分析研究,讲述最真实的游戏体验。洞察VR行业趋势,理性、建设性深度报导分析。面向人群为游戏开发者、渠道、核心玩家、VR从业者、投资人。
【创始人】邓可,INSEAD MBA ,近年来深度研习VR行业,撰写大量深度分析文章。创办“今日VR”,每周一次定期演播《VR说》脱口秀。
【专家】“今日VR”创始人带队同行,以最专业的视角深入剖析国际国内的VR境况。
【人脉】拓展VR人脉,同行者为VR行业佼佼者,在交流沟通中碰撞出合作的火花。
【名企】参访硅谷十大VR/AR企业,与企业高层负责人面对面交流。
【投资】深入了解美国VR生态系统未来的发展趋势,更早掌握投资先机。
【合作】搭建中美VR/AR项目对接平台,最大化项目对接及合作的可能性。
Oculus是全球最著名的虚拟现实技术研发商之一。
也是世界上最顶级的主机端虚拟现实头盔Oculus Rift开发商,Oculus Rift CV1(消费者版本)全球销量24万台。
2014年7月,Facebook宣布以20亿美元的价格收购Oculus。
2. Sixense
Sixense成立于2007年,是一家专注于提供“虚拟现实输入方式”解决方案的公司,并致力于在3D建模和娱乐行业创造全新的VR产品,彻底改变我们现有的3D内容体验。
推出vRetail虚拟现实购物平台,将VR技术深入应用到购物过程中。
Sixense研发的STEM系统,专注于为“虚拟现实输入方式”提供解决方案,并且已经实际运用到雷蛇的Hydra 体感控制器和虚拟现实头盔Oculus Rift中。
在2015年CES上,Sixense获得了最佳虚拟现实体验奖(Awards for Best VR experience)。
Lytro目前是全球光场成像技术领域中最具垄断性和影响力的平台型企业,是全球唯一一家能用光场技术进行VR/AR内容捕捉的尖端科技公司。
Lytro Camera摄影机,可以捕捉当前的光场信息,也就是画面中光线在每一个方向和角度的细节信息,从而让摄影师可以在拍摄之后再去更改画面的对焦和景深。
4. Matterport
Matterport在沉浸式应用领域颇有建树,特别是通过摄影技术来捕捉真实世界的空间。作为VR领域一家很受投资人追捧的B端业务服务公司,目前总共融资高达6500万美金。
其镭射扫描技术能够允许你扫描整个房间,并且让其它人通过网络浏览器或iPad予以浏览查看,他们通过销售其 3D扫描相机和模型预览云服务收费。
5. AltspaceVR
AltspaceVR成立于2013年,总部位于加州 RedwoodCity,其目标是把人们在现实世界中的社交体验搬到虚拟现实环境中。
AltspaceVR本身不研发VR设备,而是利用VR设备将不同的人组织到共同的虚拟环境中,让一群人在虚拟的影院、健身房、会议室里一起看电影、练瑜伽或者开会等。
除了共同体验内容以外,大家还能更加直观地感受到对方的存在,这是虚拟现实社交的最大好处。
6. uSens凌感科技
成立于2013底,总部位于硅谷中心的圣何塞市,开发最前沿的 Inside-out 追踪技术解决方案, 致力于为 AR/VR提供最自然的三维人机交互解决方案。
公司汇聚了全球顶尖的计算机视觉、人工智能领域科学家,是全球第一个在有线及移动端实现基于 inside-out技术路线的26自由度手势追踪以及6自由度头部位置追踪技术的公司,力求为用户创造最具沉浸感的自然人机交互“超级现实”新体验。
7. Skillman & Hackett
Skillman & Hackett是一家虚拟现实设备制造商,其技术核心是VR渲染能力,于15年被谷歌收购。
Skillman & Hackett是2014 Proto Awards最佳GUI 奖得主,旗下的VR作图工具 TiltBrush在Oculus Rift以及HTC Vive /SteamVR上面都是热门应用。
8. Upload VR
Upload VR是一家虚拟现实垂直媒体,旗下有专注于虚拟现实和增强现实的项目孵化器兼联合办公场所-Upload Collective等。
UpoloadVR在过去的两年中,通过文章、会议、活动等为虚拟现实行业做出了很大的贡献,让更多的人更好地接触VR、认识VR、创作VR。
Eonite Perception是一家成立于2016年的初创公司,去年宣布获得525万美元的种子投资,Eonite Perception旨在研发3D制图和追踪技术。
Eonite 主要推出两种产品,一种是能够由内到外的位置追踪系统,支持6和自由度和防抖功能, 同时可以用极低的延迟在移动 CPU 上运行,如此一来,将其介入移动 VR 和 AR 设备上就极具优势;另一种则是开发软件包和 Unity 的插件,支持持续性虚拟内容以及遮挡和阴影。
10. Leap Motion
Leap Motion是一家制造和销售计算机硬件感应设备的公司,其设备被认为是这类产品的标志性产品。
其设备支持利用手掌和手指动作来进行输入,但无需手部接触或者触摸。基本上,Leap Motion的主要原理是使用红外LED+灰阶 camera的方式采集数据,并生成3D数据。
Day 1 上海-旧金山(5.28)
前往旧金山,上午抵达后到市区享用午餐。
参考航班:
下午游览金门大桥,渔人码头,然后入住酒店。
晚上6-8点参加roadtovr每周举办的线上活动。
与VR产品开发者们,相关从业人员共同交流,并体验VR工程师们打造的VR社交内容VRChat。
渔人码头推荐小吃:Sour Dough Bowl of Clam Chowder
推荐餐厅:御食园川菜(Z&Y Restaurant)
Day 2 旧金山 VR企业参访(5.29)
上午:参访Sixense
下午:参访Lytro
推荐餐厅:岭南小馆(R&G Lounge),唐人街最棒中餐厅之一,连续多年荣获米其林美食指南推荐,奥巴马的两位女儿曾在这里用餐。
晚上推荐酒吧:Dirty Habit
旧金山这座城市有着起伏的丘陵、绵延的海岸线、妩媚的日出和辉煌的日落,头顶有星空、太平洋在脚边。在这里,总能遇到友好的人们谈谈情,喝喝酒。倘若它有一个缺点,那便是片刻驻足,已然忘返。
Day 3 旧金山 VR企业参访(5.30)
上午:参访Matterport
下午:参访AltspaceVR
结束后,前往斯坦福大学,游览世界名校,晚上去市政厅看旧金山夜景。
推荐餐厅: 体验斯坦福大学校园餐厅
Day 4 旧金山 VR企业参访(5.31)
上午:参访uSens和Skillman & Hackett
下午:游览旧金山著名的恶魔岛
恶魔岛是位于美国加州旧金山湾内的一座小岛,四面峭壁深水,联外交通不易,因而被美国政府选为监狱建地,曾设有恶魔岛联邦监狱,关押过不少知名的重刑犯。
有很多电影来源或者拍摄于此,例如《勇闯夺命岛》《禁闭岛》等。
监狱于1963年废止,现与金门大桥同为旧金山湾的著名观光景点。
推荐餐厅:Bubba Gump Shirmp阿甘虾馆
Bubba Gump这座店是以阿甘正传为故事背景而开设的,桌上的菜单固定於一只乒乓球拍上,更具阿甘风味。
Day 5 旧金山 VR企业参访(6.1)
上午:参访UploadVR
下午:参访Eonite
推荐餐厅:龙山小馆(Mission Chinese Food)中餐馆
旧金山一家很有名的中餐厅,餐厅的招牌菜包括麻婆豆腐、 辣味鸡翅、培根年糕、宫爆牛肉、回锅肉、腊肠炒饭等。餐厅的老板曾参与当地电视台美食节目的录制,展示中餐的制作。
Day 6 旧金山 VR企业参访(6.2)
上午:参访Oculus
下午:参访Leap Motion
Day 7 旧金山 自由活动或回国(6.3)
可自费选择纳帕山谷酒庄一日游品酒;
Grgich Hills酒庄品酒及参观
美食车厢法式午餐(三道正宗法式菜肴)
甜品车厢享用甜品、咖啡或茶
或自费蒙特雷高空跳伞。
这里是加利福尼亚跳伞最高的地方,最高达18000英尺。游客可以俯视整个蒙特雷湾,萨利纳斯山谷,以及最好的太平洋景观。
采取一对一的跳伞授课,还提供自由落体加速培训以及专业跳伞视频和跳伞照片服务。
注:如选择不参加活动项目,则在今日返回国内。
Day 8 旧金山-上海(6.4)
行程结束,返回国内。
出行日期:
返回日期:/6.4
出发地:上海
目的地:美国旧金山
计划招募:20人
市场价:¥50000/人
破冰价:¥36800/人
当地住宿:全程7晚三星级酒店或同级酒店双人间住宿;
当地交通:全程空调旅游巴士,保证每人一正座;
当地餐饮:全程8早14正餐;
当地司导:全程司机及导游费用;
公务安排:旧金山洛杉矶10家企业参访
全程保险: &全程旅游意外险一份;
小费及水:全程司导小费及1瓶水/人/天。
国际段机票及美国内陆段机票,美国内陆段航班行李额
自行安排行程:行程表上未表明记载的各项开支,自选自费行程及应付费用;
全程单房差:¥3500/人
私人消费:如行程标示外的饮料酒类、洗衣、电话、网路及行程外私人交通费;
其他费用:因交通延误、战争、政变、罢工、自然灾害、飞机故障、航班取消或更改时间等不可抗力原因所致的额外费用。
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报价对应以上所附行程,在不减少行程的前提下,实际游览顺序将根据公务安排进行调整。
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