现在想做个广告也太贵了,而效果也不是太好,谁知道好的宣传效果评估方法吗?

(共1个回答)
别信那些东西,要是有用,那不是大家都去买了,世界上还有什么矮子,想长高还是要靠自己坚持锻炼,那才有用。
附近的人 。。。
你好,微店的宣传必须通过网络营销,因为它的市场是靠网络,第一你可以通过朋友圈,无限刷屏,第二你可以利用QQ群无线刷,第三你可以通过亲朋好友无限传递分享。
把你卖的东西进行拍照放空间,或是签名也整起你卖的什么,电话留起,
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企业做那么多广告到底有效果吗? 容易纠结的五个问题
  核心提示:这个问题我一直问自己,只要看到别人做广告,我就想问问,一般都是没有答案,但有时候也有一些答案,而这答案一般不好。做广告到底有多少效果,是否对得起那么高的广告费,不好说,也不好统计,用一个词形容,那就是...
  这个问题我一直问自己,只要看到别人做广告,我就想问问,一般都是没有答案,但有时候也有一些答案,而这答案一般不好。做广告到底有多少效果,是否对得起那么高的广告费,不好说,也不好统计,用一个词形容,那就是雾里看花。
  曾几何时,中国消费者是最吃广告这一套的,一句话就是&人傻钱多速来&。但时代不同了,现在的消费者不说比猴儿还精,但至少不会在路上走着走着踩着一个&狗屎&。那么,如果在企业,既代表一个普通消费者,也是一个广告投放者,该如何思考广告的价值呢。我们先从几个企业容易纠结的问题开始&
  纠结1,宣传品牌还是产品。
  这本来是个很简单的问题,做了什么产品就宣传什么产品好了,但有时候企业的产品不是很清晰,但企业还想宣传,或者有着清晰的产品,但还想突出下品牌,搞的贪大求全,结果什么都说不好。在我看来,如果是很少打广告的品牌,还是以产品为主,如果是常打广告的品牌,也还是以产品为主,偶尔可玩玩品牌。现在大家时间宝贵,请用具体的产品说明你的目的吧,公司品牌我们消费者会通过一个个产品了解的。
  纠结2,唯美还是粗俗
  这个问题也是很纠结的,想把广告做的高雅一点,但是发现没人看得懂,或者感觉不知所云;想把品牌弄的印象深刻,于是搞个快递送安全套什么的案例,大人看了没什么,青春期小孩说不定倒是会讨论一番。到底低俗好还是高雅好呢,这个真不好说,但如果没有过硬的广告理念,也许粗俗点是最能值回票价的安全选择了。就如那个经典的广告,&恒源祥,北京奥运会赞助商,猴猴猴&&
  纠结3,硬广还是软广
  曾几何时,当有厂商第一个吃螃蟹,把产品放到电影里时,很多观众惊呼,这居然是广告,当时都没看出来。于是厂家投放部自己算了下,这个营销给公司省了多少多少钱,那时候确实如此。但现在,观众到了数都懒着数片里共有多少个植入广告的时候了,这时候还有效果吗?显然没有,因为观众都知道这是花钱放进去的,而要强奸观众的视线,或者把观众当傻子的人,观众是不会喜欢的。又或者,把软广做的足够明显,也好,比如那个&舒化milk&。
  纠结4,是信老板还是信专家
  谁决定广告的形式和内容,是专家,但归根结底是老板,那到底是让老板做决定好还是让专家好呢?对于有广告天才的老板,其实还是老板决定更好,因为其是天才!!但毕竟,大多数老板不是广告营销天才,也没有研究过传播中的消费心理,或者上过广告学,还是交给专家为好。但专家也有真专家和伪专家,那么老板还是要有一个判断这个专家的过程。总之,不是很简单的事。
  纠结5,各种领奖要不要领取
  这个是很有中国特色的事儿,包括领奖,或者发言,大会沙龙什么的,也成为一种广告的新形势。应该说,对于有质量的大会,赞助体现,嘉宾参与还是有一定价值的,但面对多如牛毛的大会和评奖,则要小心了,很多估计也都是拼凑的。企业对成功的渴望都是难免的,但也不要自欺欺人,或者沉溺于这些传播套餐。
  好多时候,我们都会被一些专业话术所迷惑:
  覆盖对户群(对户群不是呆呆的木鸡,不会每天乖乖的吸收你的传播);
  借助其感兴趣的话题(感兴趣的话题和借助感兴趣话题的产品根本是两码事);
  全领域覆盖的传播(就算海陆空全线出击,万炮齐鸣,也未必打到几个蚊子);
  稀缺黄金位置展现(请不要忽视用户们对于其对于眼皮下的狗屎的过滤能力)。
  那么,既然这么不好决断,一不小心就有可能几千万的广告费打了水漂,干脆就不做了吧。其实,不做是一个好主意,主要是跟做了但没有任何效果的那些冤大头比,很好。如果要做的话,我觉得应该主要考虑好这么几点:
  首先,生产有宣传性的产品
  很多人说,这不是废话吗,但确实很多厂家会生产一些没有宣传性的产品。比如一些国产手机,没什么宣传点,或者拼凑出一些宣传点,或者夸大一些宣传点,来宣传,其实也没什么内容,也没什么创新,但弄的好像气势如虹。有的人说,照你这么说,还不让人家宣传了啊。其实,如果一个产品没有宣传点,而用广告强推,久而久之,市场会给一个最终的论判,当然,如果宣传的点都是真实的,市场也会给出答案。
  其次,传播有宣传性的产品
  这不也是废话吗?也不尽然。有的时候,厂家会做出一些很值得宣传的产品,但由于判断偏差,转而宣传一些华而不实的东西,或者宣传一些理念,宣传一些品牌,渐渐就忘记了最该宣传的产品了。分散宣传,而不是把焦点都聚焦在最值得宣传的产品上,结果让那些不值得宣传的东西给自己打了脸。
  第三,减少噪音,给用户一些价值
  经常看国外广告片,一般是一段很幽默很有创意的剧情,在信息爆炸的时代,让人莞尔一笑,让人很舒服,对品牌也产生了好感(主要是针对品牌广告)。但国内这种创意则比较少,可能兜里钱本不多,做一次广告,就要极尽所能的吹嘘、美化自己,不惜给人不真实的感觉。而如果是针对产品的广告,说好配置,特色,清晰的图片,还有震撼的价格,最好给所能给的最全的信息,就好了。这广告再不济,对用户也是个信息传达,这方面小米做的不错。
  如果一个企业要拿5000万打广告,那是否应该给广告的创意策划者500万呢,我想是很有必要的,因为如果这个钱花的准确,是可以保证那5000万的效果的,但想省下这500万的估计是大有人在。总之,当我们天天看到无数广告,就如同看到狗屎一样厌恶的时候,与此同时,也有无数厂商在花着冤枉钱。当然,也有成功者,比如那个用quizas quizas quizas作为背景音乐的巧克力广告,哈哈,好广告总是让人去找它的背景音乐。
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怎么做才能让广告宣传的效果做的更好?
16:07来源: 联为网点击: 次
&&& 酒香不怕巷子深的年代早已远去,在这个快节奏的时代,如果一个产品想要广为人知的话就必须靠广告宣传,但是往往很多时候,我们投入了大量的人力物力去做广告宣传,但结果却是收效甚微,为什么?因为你没有做好广告!那么经销商到底该怎么来做广告,才能将广告的效果做的更好呢?下面中国品牌女装网就分享一些技巧给大家!
&&& 一、85%的广告没人看
&&& 绰号因特色而比名字记忆率高8倍
&&& Quester视角:&断臂&&珊瑚虫&&范特西&,善用这些词汇,能让你的作品有时代的烙印。Intel给每款芯片都搞一个&绰号&,也是为了市场的推广效应。
&&& 以上三点,第一点应该由广告公司和客户共同承担责任,第二点纯粹在于广告公司,第三点广告公司应该负主要责任。
&&& 在广告公司里,如果你是策划人员,你应该着重在第一点,如果你是设计人员,应该着重第二点,如果你是媒体开发人员,你应该重视第三点。
&&& 二、看广告标题的人数是看正文人数的5倍,也就是说标题比内文多5倍的阅读力
&&& 解读:也就是说,标题和内文的阅读效力是5:1。显然,你的广告应该有一个标题或者是口号类的东西。
&&& Quester视角:再从另外一个角度来讲,你是设计人员的话,应该给予广告标题多大的篇幅和分量?这个调查结果是一个很好的参考。当然,在标题里说什么,是下一个问题。
&&& 三、如果在标题里能畅所欲言你就浪费了80%的广告费
&&& 解读:原因和上面一样。这里只是说你的标题应该是什么内容,应该包括什么(按照以往的广告经验,他们建议将品牌名称或主题内容的名称嵌入到标题中去,比如:&人头马一开,好事自然来&。等等。但是并非一切都是这么教条),以及如何吸引注意(传统的3B原则,婴儿、美女、野兽)。
&&& Quester视角:&人头马一开,好事自然来&是黄的广告金句。黄写过一本关于广告的小册子,有兴趣的人应该找来读读。
&&& 标题说什么,绝不是上述3B原则这样的用法,3B是用于广告画面内容的选择的参考,而不是标题。
&&& 文字的吸引艺术,是另外的技巧。
&&& 四、广告空白增加1倍,注目率增加0.7倍
&&& Quester视角:这是内容与空白的比例关系,很难做到的平衡。
&&& 我们试着按这个假设做一个推理:
&&& A4幅面的广告面积,常用的排版文字,无特效纯文字排满,1/4行空。相信这个的注目率应该是很低的标准,我们假定值为1。但是经过测试,即便是将文字行空加一倍到1/2空,起注目程度也没有太大变化。甚至达到2倍行空,也不会有什么改善。
&&& 这说明,这个&空白&是指的&集中空白区域&而不是&平均分布&的方式。
&&& 那么,也就是说,画面需要空出一半的空白位置来,才能达到原来效果的1.7倍注目率。(其实如果所有广告都空出一半来,肯定都会被人看到的,不是因为内容,而是因为奇怪)那么这样空出一半来,就要经受考验了,客户的接受能力?内容的充足性?空白的性价比(越是低廉的产品,越不值得这样做)?
&&& 五、数字&100&元比&一百元&更打动人心25%,因为它接近实际
&&& Quester视角:&接近实际&的说法比较牵强。应该说,阿拉伯数字比文字的传达速度要快,无国界理解限制,&无阅读&直达大脑,因此,在文字中夹杂阿拉伯数字,会增加文本的理解速度。(按照中国国家文字标准,凡是能在文字中使用阿拉伯数字的,尽量要使用阿拉伯数字而不是中文数字,也是&数字说话原则&,方便速读)
&&& 六、彩色广告是黑白广告的5倍
&&& 解读:一个好的理由去说服客户做彩色的广告,如果价格不是5倍的话。
&&& Quester视角:如果在彩色丛林中突然跃出一只黑白斑纹的斑马,是不是同样会吸引你的目光呢?因此,要理解,差异才是最大的吸引力,而不是形式如何。
&&& 七、广告语8-12个字最易记忆
&&& Quester视角:这就是我们常说的口号了。有时候口号和标题是一体的。
&&& 是否便于记忆,还看押韵与否
&&& &美特斯邦威,不走寻常路&一个很好的例子。(音韵学是中文的一个独特部分,音韵不对,会让口号生涩喑哑,难以上口)
&&& 八、广告正文20个字阅读人数为10,50个字阅读人数为5,500个字阅读人数为1
&&& Quester视角:好像大家都很讨厌拢且巳胧さ哪谖氖遣慌鲁さ模蛘哂Ω枚嗫纯凑焯嚼嘈偷男⌒∷担嵊泻芏喟镏摹
&&& 再有,有人说古典爱情小说和现代爱情小说的区别是什么?是结构。古典小说通常应该从正中间翻开,才能看到一些男女主人公的亲昵镜头;而现代小说应该在你翻开头几页就是激情镜头了。
&&& 这些都说明,现在的读者需要把兴奋点提前,想想现在的电影结构,比如&少数派报告&的开场抓刺杀偷情者的片段,你就能理解,在20分钟内不能吸引你的电影会让你睡着,广告给你的时间就更短!
&&& 九、看广告图象比看广告标题的人数多20%
&&& Quester视角:反过来讲就是:你的图像不能吸引人就死定了,你的标题再不吸引人就只能再死一次!
&&& 图像:标题=1.2:1
&&& 注意你的侧重程度。
&&& 现在还有一些大厂商的广告偏重于图像,广告语很小,但是有点睛的解说成分。不太鼓励学习这样的广告模式,因为:不到一定的程度,你没有能力获得(或创造)完美体现内容的画面。
&&& 十、一般人类的心智不能同时与七个以上的单位打交道
&&& Quester视角:这个规则很早就出现了。也就是说,如果同一版面中有七个广告,你应该是最先被看到的那个(比较难,通常我们都不能精确预见周边是什么广告)。
&&& 再者,广告中的阐述要点也不能超过7个。冥冥中自有天定,大七之数,难以超越。
&&& 十一、图画比语言的力量强16倍
&&& Quester视角:我们以往说:一图胜千文,这就是实证。如果你学会了用图画来说话的方法,你会受益终生。
&&& 如果你说要我告诉你怎么锻炼这样的能力,我建议你去学着画&四格&,如果你功力到了的话,你在四格中的关键那幅,就可以成为你的广告画面。
&&& 十二、看报纸广告的顺序是图象-标题-正文
&&& Quester视角:这是一个新的思考方向,它现在会影响到我们来重新安排广告画面:以往我们总是把标题放在最前面,现在看来,从兴奋点和视觉流程考虑,都应该重新调整。
&&& 十三、看报纸广告左边比右边的人数多12%,看上边比看下边的人数多60%
&&& Quester视角:这个数据或许值得怀疑,从我们自己统计的中文广告在报刊上的情况来看,应该是右侧,上半版的位置是最佳位置。
&&& 十四、受众对电视广告维持注意状态的时间是5秒,而前两秒注意力最强
&&& Quester视角:心经说:眼耳鼻舌身意,是六觉。声音在电视广告中的位置举足轻重。嗅觉味觉触觉现在还没有出现在多媒体电视广告中,但很多迹象表明,不久的几年中,这些东西会带领我们体验真正多感触的&多媒体&世界。
&&& 十五、看三角形比看正方形的人数多2倍
&&& Quester视角:推而广之,实际上是不规则形状比规则形状更容易让人注意。这是视觉的常识,是视觉心理中的&寻边&现象。同理,一样的正方形,你把它旋转成菱形放置,吸引力也会大幅度提高。(在数码图像的理解中可以理解为:扫描线在X,Y两轴撞击到边缘线的几率越大,该图形越有吸引力)
&&& 十六、打破常规的表现广告注目率增倍
&&& Quester视角:这有个度的问题。之前有句话总结的很好:意料之外,情理之中。如果你弄得即不在意料之内,也不通情理,这个表现方式就很成问题。
&&& 这方面应该多学习法国人的广告,而不是美国人的广告。
&&& 十七、绰号因特色而比名字记忆率高8倍
&&& 解读:如何挤进那15%的成功广告中去,吸引了读者就是成功了一半。
&&& Quester视角:反过来讲,只有不到1/5的广告能吸引人。广告的失败原因很复杂,根据美国广告市场调查显示:36%的广告浪费是由于广告主对市场的认识和想法是错误的;31%是因为广告代理公司的创意失败了;83%的原因在于广告媒介的选择可能是错误的。
&&& 按产生效果的时间关系
&&& 从广告活动的总体过程来看,网站优化广告效果可分为事前效果、事中效果与事后效果。与此相对应,广告效果测定可分为事前测定、事中测定、事后测定。
&&& (1)事前测定。除了市场调研中所包括的商品分析、市场分析、消费者分析之外,还可能需要探究消费者的心理与动机,以及设法测验信息在传播过程中可能发生些什么作用,以找出创作途径,选出最适当的信息。
&&& (2)事中测定。事中测定是广告进行中的效果评估,主要目的在于设法使广告策略与战术能够依预定计划执行,而不至于脱离轨道,并予以及时修正。
&&& (3)事后测定。事后测定是广告活动进行后的效果评估,重点在于分析和评定效果,以供管理者下一步决策和计划参考。
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