小丑的属性里,烬带攻速还是攻击和攻击哪个收益更大

【小丑攻略】最强魔咒_希望ol吧_百度贴吧
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【小丑攻略】最强魔咒
序所谓的幸运,最强大的魔咒就是相信自己。这是一篇关于如何使用小丑这个职业玩大号的攻略,转载请说明出处。熟悉我的读者没必要生气,我会为一款网络创作攻略并非我品味的下降或者对的不敬。我没有使用系列攻略的标题就表示在我看来辐射系列的水准仍然是不可超越的。但作为一款网络游戏,希望OL有着它独到的特点,至少它传达出的博爱精神是值得学习的。因此当我看到有人随手乱丢鉴定属性不好的宠物时,我会当面训斥,即使他是我工会的干部也不给面子。由于网上充斥着各种所谓攻略,在游戏中能看到大量跟风的小丑玩家。但是到后来绝大多数能够玩得下去的都选择了外挂和线下交易。这使得小丑成为了被误解得最深的职业,“不用外挂玩不了,没钱玩不了”。但是随着游戏版本的变动,尤其是战宠的出现,小丑得到了极大的加强。小丑不再是土豪职业,事实上现版本的小丑能够以低成本玩出风采。毕竟玩游戏的最大乐趣是锻炼自己的思维,使用非游戏手法降低难度则是对乐趣的剥夺。接下来我将分享不使用外挂和线下交易用小丑玩大号的思路,请读者批评指正。
各项赛事的13连胜令这...
击败巴列卡诺,各项赛事...
我做过辅助小丑的攻略但...
大青云上古神话希望ol,2017冲天神作!大青云希望ol,怒斩八方争夺霸主!大青云希望ol_天候自由战斗,无锁定技能,随心所欲释放威力!
顶雷鸣哥,不过小丑玩起来太单调了不太适合我
什么网游都一样 时间 金钱 rp 操作 还有啥 补充下
第一章 随意投掷随意投掷是的主要输出手段,使用时它的伤害是这么计算的:((0.7攻击力+1.4魔法力)*5-怪物防御力)*暴击伤害(2.0)*属性克制伤害(1.5)*增强伤害(1+增伤比例)*投掷喂养值伤害。所谓投掷喂养值伤害是指所投掷材料喂养宠物时宠物增加经验值的效果。设飞镖的比例为1.0,那么卡片就是1.2,对应其他材料出售价格为110的为1.0。虽然作为主要输出技能这个伤害基础非常低,但有趣的是这个技能是没有冷却的,发动频率是随着攻击速度的提高而提高。所以不必为技能的低基础伤害而失望,由于这个技能享受普通攻击的全部附加伤害条件,可以理解成双手剑技2的远程版,是非常强大的。
第二章 攻速阕值如第一章提到的,攻速对于的主要输出技能意义重大。但是攻速的增加所带来的收益变化却是非线性的。这对于大号小丑来说,这种非线性特征决定了对攻速的投入必须要追求性价比,这是避免线下交易的关键因素之一。所谓的攻速阕值就是攻速最高性价比的投入值,当攻速在阕值的+-5点范围内变化时会有显著的攻击频率收益,而在阕值范围之外投入攻速收益却比较小。攻速阕值分别是:95
180。由于攻速和其他提升伤害的手段是零和关系,平衡攻速和其他属性是一大难点。
专业文章么=。= 支持下
居然赶上直播了
第三章 一转技能这几个技能是需要加满的:随意投掷
大跳跃。非常遗憾的是我未能成功测试出俄罗斯轮盘如何才能发挥出可观的价值。团体加速是需要军团权限的。当你获得男爵或者以上军团爵位的时候,作为队长和自己军团的人组队可以创建远征团,当你作为远征团队长的时候可以发动团体加速。假面游戏刚开始时并不有趣,但当你等级达到100级之后就会非常强大。很多为了降低升级成本选择了全智力加点,抛开由于攻速问题带来的线下交易需求不说,全智小丑需要祭司伴随,祭司是一个很巨大的成本。因为对祭司来说需要组到尽可能多的人一起练级,而为了照顾一个小丑被制约着,对祭司是不公平的。事实上法师才是小丑的最佳情侣,因为100级后小丑的假面游戏技能可以通过模仿法师实现和全智小丑同样的输出能力,而高于100级的小丑收益更大。至少伴随小丑练级法师是不亏的。爬行这个技能不同于装死,不但能够在避免怪物仇恨的情况下移动而且不会被中毒效果打断,不仅仅是一个用来钻别人被窝的高效技能,是很实用的。在120级之前不需要学跳跃技能,到120级直接学满大跳跃,因为大跳跃的技巧比较复杂,但那又是另一个话题了。
顶一下~虽然咱家才103级。找个法师当老婆看来真的不错啊
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刚说到大跳跃楼主就停了麻烦你再说说呗。这技能真心酷炫,可是我老是miss就不好玩了。有诀窍么
斩杀跳跃之前公会里一土豪问了我一个问题,他说虽然厉害但玩起来太枯燥了,打怪就一直按住1不放,能否玩出什么花样?我果断的回答,不能。因为对土豪来说装备可以轻松超越高级攻速阕值达到155,那对大跳跃的发挥是及其不利的,斩杀跳跃是大号小丑的专利乐趣。本章是难点,需要反复练习。大跳跃的命中是独立计算的与命中率属性无关,受到自身等级、技能等级和怪物的防御力与回避率之和影响。更麻烦的是满级的大跳跃虽然能打出10次攻击但每次攻击都要重新计算命中率。这导致1840%的技能伤害比例通常没有标称的那么性感,毕竟要全额命中10发太艰难了。但大跳跃这个技能存在斩杀特性。当怪物的血量低到一定程度的时候,大跳跃的全额命中几率会显著上升。所谓的“程度”是指当属性克制的时候怪物的血量低于2张卡片的伤害,当属性不克制的时候怪物的血量低于2.5只飞镖的伤害。在打怪的时候需要依据前面提到的注意怪物的斩杀血量位于其名字的哪一个字附近。当确定斩杀血量之后需要对这个血量经行一次攻击的预判断。也就是说你需要判断到下一次攻击之后就可以发动斩杀跳跃,从而在下一次攻击动作做出来之后就果断发动大跳跃技能,而不必再去看怪物的血量之后才判断,那样就不能得到最大收益了。不要小看这并不绝对可靠的斩杀跳跃。它的价值在于小丑120级之后很可能会在远离卡片补给点的地方练级,假设你通常6张卡片杀死一个神圣护卫,熟练掌握斩杀跳跃之后经常能够4张卡片加一个大跳跃杀死护卫,虽然不能像理论上那样提供50%的额外续航能力,但至少30%还是能达到的。所以大跳跃并不是只有打架才好用。而对于等级比你低10级以上的怪物则可以使用大跳跃攻击起手,虽然命中不像斩杀跳跃那么有趣,但至少对得起你的魔法值消耗。
顶楼主,想问下 的速度要堆到多少才行,还有增伤对小丑的提升大不大?
呃,记得哪个网站看到过一个小丑攻速测试的文章,都是每提升10s的单位时间扔镖,感觉挺好的
学习了,我正在玩,才70级,我只知道魔力加成是攻击的两倍,不知道魔力加成是1.4,我只是测试用50攻击的火尾和25魔力的面罩,伤害是一样的,最好就是有一个首饰同时增加攻击,魔力,攻速,必杀,g后还是增伤的,这就最完美适合小丑了,目前我小丑号用的是忍者项链,等级高了再换其他
哈,雷老大的文章,真心不错,够详细,我是
逗比哪里跑,帮顶!
第五章 属性加点力量需要加到34或者38,这涉及到定位问题。虽然理论上可以不加力量,但随之而来的装备选择面缩水会导致线下交易需求,处理不好这个定位问题是玩不好大号小丑的关键因素。这30点左右的属性付出带来的是大约15点的攻速收益。由于攻击力对投掷的伤害加成是魔法力的一半,实际的代价也就是用一个+4黑蝴蝶结的魔法力换取了一个蝙蝠侠面具的攻速。重点是需求力量的小丑装备足够廉价,对大号来说能买得起又不耽搁宠物的培养。敏捷需要连续加到10的整数倍。比如你接下来该穿诱惑上衣了,你应该每升一级加3点敏捷,把敏捷连续从50加到60。敏捷的具体数值跟越级量有关,本攻略的参考建议是70级70敏捷,90级80敏捷,100级100敏捷,128级120敏捷直到2转。其余的属性加智力。
第六章 宠物培养宠物对的伤害提升是非常巨大的,把装备攻击力减半加到魔法力上才是对投掷伤害的实际收益,比多数其他职业的收益都要大。但从另外个角度来看这是一个坏消息。以前版本的小丑由于豌豆换乌鸦导致了很长的弱势期,那是一个迷茫的时期。但现在有了战宠,毫不夸张的说,小丑是战斗宠物的最大受益者。可以通过在90级之后一边练战宠一边养鸟蛋来避免弱势期。战宠应该选择光精灵。因为如果是大号小丑的话基础伤害不高,受到怪物防御力的影响大,光精灵不但能够提供可观的基础伤害而且等级高了之后不用为它的安全担心。所以光精灵能够最好的保护脆弱的小丑而不是要小丑去保护它。同时对于大号小丑来说2转刺客不是一个好主意,刺客的装备成本太过巨大了。也许练战宠是一个漫长的过程,但对于小丑来说却是非常值得的,这关系到黑暗森林委托的执行。好在加了力量的小丑可以通过勤奋的赚钱再解决防具的同时还有能力购买属性自然石。光精灵1到8级建议打飞天猪,9到18级打大号战士咕咕,18到35打粉忙的蛋头,35到55打骷髅博士,55到60打叽里咕噜,60到68打筋肉僵尸。既然战宠是装备,早晚都要练,自然早练早好。
第七章 装备选择首先从蘑菇妹妹那里弄到加攻速或者必杀的黑蝴蝶结备用。一路穿套装刷委托到51级换热血,匕首给火属性刷钢铁机器人高级委托。55级之后直到打到黄金尼特拉斯盔甲(下裤)去打森林路克和龅牙蜘蛛王获得黄金尼特拉斯盔甲(上衣)和黄金尼特拉斯头盔。然后刷熊爸爸取得加攻速的熊宝宝裤子并且卖鱼骨头给玩家。刷熊爸爸到58级时如果已经得到+4攻速的熊宝宝裤子去刷酷傻,否则刷熊爸爸到60级并且购买至少+4攻速的熊宝宝裤子。购买咬屁股的小狗点到+3,刷酷傻交蓝火花到64级刷粉忙的弹头获得正面鉴定属性的秘银匕首后购买鉴定属性至少+6的诱惑上衣。诱惑上衣不适合小丑自己去刷,因为那意味着需要在热血匕首上给出金宝石,也就是放弃铁板高级委托和黄金尼特拉斯盔甲(下裤)。66级放弃套装防具改为+6黑蝴蝶结+3诱惑上衣+3熊宝宝裤子总攻速高于25的+3鞋子或者白的流浪鞋子。秘银匕首给土属性宝石刷雪姬公主和美人鱼侍卫直到高级委托失效并且到达70级将秘银匕首点到+6。刷出售蓝火花、、女王结晶直到90级练战宠养鸟蛋。战宠42级并且换上乌鸦后继续刷冰雪女王到93级,购买八歧蛇妖项链点到+3刷寄居蟹到101级,96级时点项链到+6。继续练战宠到55级再次觉醒后购买和东方匕首给暗宝石,匕首只需要点到+4刷神圣护卫到110。然后交替刷天使玛丽的书信和神圣护卫到130。练战宠到68购买恐怖项链和雷击匕首,匕首给火宝石刷金大陆到141。美工刀匕首给光属性宝石点到+4刷黑暗森林委托并且最终点黑蝴蝶结和美工刀到+7。之所以需要降级刷熊爸爸和冰雪女王是因为觉醒战宠的钱需要从这里获得。如果依据攻略读者玩到这个阶段之后就应该有自己的思路了。
写在最后我为了祭奠我的青春期末期10年后重玩希望OL,但我心痛的发现仍然有大量的玩家不懂得珍惜。还记得当年的“小霸王其乐无穷”,那是因为锻炼着思维而其乐无穷。但这也是无可奈何的事情,毕竟每个人玩希望OL的目的不完全相同。但我希望本攻略的读者能够学会相信自己,珍惜回忆。
一大波来袭(#∩_∩#)
在谢谢别的职业啊
有可取,有不可取
写的马马虎虎。不过精神值得肯定!我特么在这个贴吧上发表了我解析的战宠技能数据分析,居然没人识货,我直接删帖!
人工置顶up,比起大部分职业实在是非太多心思,不过本着对小丑多年的憧憬,还是要奋斗,大佬威武支持吧主竞选
LZ的回车键是不是坏了...密密麻麻一大堆..................
LZ你给我出个主意 我的丑现在80级 敏70多 其余智力 装备是X8密银 X8马管 X7兔头 +8的鸡裤 G9的诱惑 G8的流浪 宠是乌鸦 不知道为什么速度很低 没加速的情况下才117 现在我不知道该去哪里练级 插的土宝 本来觉得去海底练应该不错 不过感觉还是慢 但是跨20几级杀怪的话又很多未命中 战宠的话暂时没有 不知道买个35的对练级提升大不大
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萨科&&恶魔小丑
定位:刺客、近战、潜行
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:
施法距离:
从目标背后造成的伤害增加20%。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
30(1.25/每等级)
7.45(0.55/每等级)
6.4(0.45/每等级)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证恢复和打野速度,可以由3狼蓝buff起手。中期:通过猎人的宽刃刀合成瑞格之灯,提高清野效率并提供一个免费眼。残暴之力的减cd和护甲穿透对于小丑的gank帮助非常大。狂战士胫甲提供攻速加成,配合其他装备的攻击力可以造成更多的伤害。后期:黑色切割者虽然被削弱,但还是很不错的,250生命值提高小丑的生存能力,减CD、护甲穿透和攻击力都是小丑比较需要的。饮血剑是绝大多数AD英雄的核心装,后期可以将瑞格之灯卖掉做出饮血剑。小丑是个刺客输出能力非常重要,无尽之刃的攻击力和暴击都是小丑非常需要的属性。守护天使非常的实用,大幅提高小丑的生存能力,可以使小丑被秒后通过Q技能逃生。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数达到100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证恢复和打野速度,可以由3狼蓝buff起手(小丑最好位置就是打野)。中期:瑞格之灯提高清野效率,免费眼节省金钱。疾行之靴可以节省大量的游走时间,更好对友方和敌方发起支援和gank。净蚀增加血量并且可以很好的粘着敌人。后期:斯塔缇克电刃大大提高了小丑的带线能力,更好的把握节奏。饮血剑提高攻击力和续航能力,增强小丑的生存和输出能力。冰霜之锤可以通过净蚀升级而来,是件很好的防御装备,提供的700血量非常的可观。无尽之刃的攻击力和暴击都是小丑非常需要的属性。守护天使的双抗非常的实用,大幅提高小丑的生存能力,可以使小丑被秒后通过Q技能逃生。
闪现:是进攻逃跑都给力的神技。惩戒:是打野必备的技能,抢buf、大小龙都很实用。
高级敏捷精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华攻击速度,红色印记固定攻击力,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋外还需点出浩劫和狂暴,防御系点出老兵伤痕和刃甲
黑暗之女安妮高爆发带控制技能,配合小丑的高爆发带减速技能,在2人的输出下除了少数tank英雄可以逃脱几乎都是要黑屏的节奏。
深渊巨口克格莫非常的脆弱和小丑一样拥有高输出,但是都非常依赖走位的英雄,在团站中都会是敌方优先考虑的目标。
蛮族之王泰达米尔拥有恢复、位移、减速以及大招技能并不惧怕小丑,小丑扛不住蛮王几下攻击,要是出暴击小丑很可能直接悲剧。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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