我想在长春卖vr做vr展示,房产的,哪里好点?

点击上方“公众号”可订阅哦!▍都在说,2016年是VR行业的元年,其实句话早几年就听到过。不管2016年不管能不能称为VR元年,但是整个VR行业的发展,依然顺势而来。VR热也已经遍及街头巷尾。去逛商场,看到VR游戏体验中心;去参加家具展会,VR体验也接踵而至……就好像,你不知道VR就跟当初不知道互联网时代的O2O,B2C是啥一个样。
什么是VR?◎&VR,也称虚拟现实技术,该技术是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟场景,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户如同身临其境,可以及时、没有限制的观察三维空间内容。用户进行移动时,电脑可以立即通过复杂的运算将准确的三维世界视频传回并产生临场感。
VR的组成有哪些?◎&VR&技术主要由硬件+内容形成完整的虚拟体验。硬件中包括电脑主机,显示设备及互动设备。目前市场上包括Oculus VR、三星Gear VR、HTC Vive等虚拟现实硬件产品带来了不一样的虚拟现实技术呈现,以 PS VR 为代表的游戏主机头显设备也给广大游戏玩家带来了全新的游戏体验。内容方面,针对游戏行业,房产行业以及影视行业都有不同的针对方向。
VR的应用方向主要有哪些?目前VR应用主要体验在以下几个方面◎&VR游戏&VR游戏行业以PSVR为代表,不仅包含体验硬件,同时着重游戏内容。对游戏内容与硬件做匹配,以获得更好的体验效果。◎&VR影视VR影视也是最近比较火热的概念,包括笔者朋友也在创立VR影视工作室,根据自有IP打造VR影视内容,通过沉浸式观看给用户带来身临其境般的感受,不过VR影视将被动观看转变为主动观看,从影视行业发展上看,完全颠覆了影视作品叙事方式。并且由于制作成本较高,目前更多的VR影视内容还是以几分钟短片形式为主。◎ 行业类VR应用VR行业类应用目前主要集中在房产、家居行业。国内在此方面的创新团队也有很多。VR虚拟体验技术将改变传统房产样板间的体验方式,通过对家居设计行业的结合,可以将真实产品置入到虚拟空间,用户带上显示设备便可以体验各种不同的样板间包括家居产品,甚至直接在线购买。有效的解决了传统样板间、家居产品的展示与连接问题。
VR行业应用的发展瓶颈?◎&VR设备普及率低由于市场上大多数VR设备售价高昂,用户普及率低。◎&VR制作水平有限当前的制作水平,因为更多的VR行业应用都是虚拟的,从技术上需要基础模型作为支撑(不管是游戏、影视还是行业应用)。那针对模型市场,目前大多数行业应用平台都是自有为主,通过传统的手工建模的方式,对所需模型进行制作。这样的方式只能暂时满足企业需要,成本高昂、制作周期以及产品最终效果都是很大的问题。因为对于VR行业应用模型没有统一标准、统一处理。而且在相关人才的培养上也是根据自身需求目的明确,并且对于新人培训周期更长,成本更高。&
目前国内模型行业状况国内针对模型制作方面很早就有,包括各种模型下载平台也很多,但大部分处于初级阶段,不论是对模型制作标准的规范,还是对整个模型价值的挖掘,都还没有完善。并且多数制作团队也以“散兵作战”。也是由于曾经市场对于产品模型的需求所致。那么,随着VR时代的到来,作为VR内容组成的重要部分------三维模型,也将会有庞大的需求产生。那么如何对三维模型行业制定标准,如何能够高效的完成产品3D数字化,如何能够将产品真实的还原在虚拟场景当中,如何对行业人才进行有效快速的培训就显得尤为重要。
如何利用三维扫描仪打造虚拟场景数据源代码三维扫描仪作为VR时代重要的一环,能够高保真还原真实产品的三维数据,通过一系列技术处理,将产品模型应用到虚拟场景当中,给用户带来完美的视觉体验。模方科技专业致力于真实产品3D数字化服务,跟国际拥有先进技术的扫描仪研发企业达成战略合作,将三维扫描仪使用在家居行业的VR内容制作当中,能够100%还原产品的三维数据,包括产品尺寸、结构、空间坐标以及纹理材质,使用户在虚拟体验当中能够看到真实的产品形态。并且通过自主研发模型生产管理制造执行系统(MES)能够高效的通过分工协作的方式完成大批量三维模型数据的处理,并且保障数据安全。通过模型生产制造2.0执行标准,给各行业用户提供优质的产品服务。&新科技热点让各行各业脑洞大开,体验式营销模式大行其道。对于VR技术掀起的的热潮,如何将VR技术更深入、广泛地应用于家居中,通过虚拟现实看家居、虚拟现实家居设计等模式,试图让虚拟现实技术成为家居产业的促单神器,成为了未来讨论的重点。“VR”&热潮将会持续,如何把“所见即所得”的购物体验真正落地,标准化和系统化的产业链条才是核心关键。&数联(DUC-2013) 
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长春VR设计制作
来源:广元灯具设计制作
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2月份,旅游业有许多科技新品出炉,比如Apple Pay和华为的WiFiPro
2016年2月至3月初旅游业内职场动态
营销模式转型,用户体验为王长春vr体验店有吗_百度知道房产+VR,这是怎样的一种体验?
日 16:53&&&转载:&& 作者:金融界&& 编辑:陈明 分享
不过,融入VR技术也需要该行业的特质,一般都属于服务行业,比如游戏、、大型游乐园自然和VR技术很贴合。因为这类场景往往需要更加真实的虚拟环境,才能让人们感受到最爽的视觉体验。另外,我今天重点谈谈当VR遇见房产,会是怎样的一种体验。在房产界,大家对VR的看重程度不亚于游戏、等领域。比如无忧我房,其创始人在硅谷看到VR技术的强大魅力,就想到把这一技术引进到样板房中。于是,无忧我房一方面与美国的Oculus合作购买开发者版本头显,另一方面在国内开始组建起一支可以做VR内容的技术团队。经过几个月的加紧开发后,终于完成计划。目前该项目只是以一项功能展示功能亮相,但是对于楼盘项目的其他情况用户都无法知悉(配套、周边、交通等等)。然而无忧我房对自己的这一战略非常有信心,因为外来的和尚好念经,他们相信先进理念能打动购房者和投资商们。无忧我房的虚拟样板房再举另外一个例子,和无忧我房略有不同,但或许我们就能明白VR+房产的真正意义在哪里。华燕房盟旗下云燕安家2.0开发的3D看房,也是以VR+看房的模式呈现。该项技术也被称为YunYan-3D,由是在3D技术方面已有8年经验的华燕房盟自主研发,利用自己的3D研究中心,也是互联网房企中唯一一家3D研究中心,打造出了国内外首款专门用于建筑可视化渲染的3D引擎。YunYan-3D是专为房产行业所设计的,在房屋3D建模、材质渲染、及光照效果具有特高的执行效率,可以在硬件资源有限的、平板等移动平台上以稳定的桢数流畅运行高质精度房屋模型。此技术几乎可以秒杀市场任何一款类似引擎。分众传媒创始人江南春就曾对VR+房产的前景非常看好,他表示,如果业内拥有这一技术,对购房者来说是一个莫大的福利。因为这意味着购房者不需要在跟着看房团奔波,不需要在中介处听员工聒噪,不需要被经纪人牵着鼻子走……而购房者戴一副“眼镜”,通过VR技术,就能将自己置身于样板房中,无论是房屋布局、装修还是材质考究,看房者都能逼真地感受到。此外,在楼盘信息方面,无论交通、配套、周围环境还是任何购房者想要了解的信息,云燕安家2.0都可以逐一解答,彻底解决用户疑虑并帮助提供决策。将VR作为工具再进一步推进并提高交易效率才是VR+房产的真正意义。目前,这项技术已经和万科、金地、金茂、农房等众多知名地产大佬达成合作,运用于它们的楼盘中,这不仅树立了品牌和知名度,在盈利方面也非常可观。云燕安家2.0的3D看房从房产界对此项技术投入运用,可以看到,一方面可为购房者解决某些环节上的问题,另一方面又能吸引投资机构的兴趣,一举两得的生意确实很有前途。但是,虽然虚拟样板房、3D看房等等项目都已推出,但其自身仍有一些技术缺陷,比如细节方面的处理,看房者在虚拟看房时的走动范围问题等,这些都需要进一步改进。其实,新兴事物的发展在初期往往被高估,而回头看却又往往是被低估的,VR也是这样的产业。虽然VR正在被资本和玩家追逐,但其本身可能还需要20-30年的时间来发展,产业成熟也起码需要10年时间,这个期间,VR+房产的盘子会越来越大,据相关专业人士预测,不出意外,市场估值将会超过600个亿。
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2016年房地产什么最火--VR全景看房
2016年房地产什么最火--凡拓带你VR全景看房
VR技术真的来了。
在房地产领域,它早已不是飘在空中的概念和炒作,而是真刀真枪上了战场,帮助开发商抢时间、省成本。
“VR看房是大势所趋,楼里的样板间仍有存在的必要,但临时样板房一定会被取代。因为它实实在在地解决了开发商最痛的点。”
认为房地产有三个最痛的点:时间成本、资金成本、空间成本。这其中,时间成本可谓是开发商的重中之重。作为重资产行业,资金的快速周转是房地产开发商的核心需求。比如,拿同样的地,卖同样的价格,一年销售完成和两年销售完成,利润会差一倍。其背后的原因在于,开发商每一天都需要承担高达几百万的利息。因此,能否快速回款,不仅关乎利润大小,还关乎整个项目的生死。
为了尽快回款,开发商往往在正式盖楼前就开始推广。可房子还没盖好,如何让用户了解未来的户型呢?临时样板间便派上了用场。临时样板间曾在很大程度上提升了预售效率,加快开发商回款;而如今,VR的出现,让它的效率也滞后了。搭建临时样板间,从规划设计,到购买材料,再到签订设计合同,到签订装修合同,到施工,再到软装进场,直到最后验收、推广,时间至少在3-6个月。而这3-6个月对于营销部门来说,除了做一些暖场活动外,毫无销售可言。而VR技术的出现,让3-6个月的时间直接缩减为10-15天。通过虚拟看房,营销人员可以提前锁定客户,提前销售,赢得时间红利。
此外,VR技术也让开发商更省钱了。以往,临时样板间的成本在元/平方米,而VR技术让每平米的成本直接降到600元以下,成本不到原来的1/10。不过,这只是理想情况。目前,大多开发商出于习惯和保守的考量,并不会将临时样板间全部替换成VR样板间,而是两者双管齐下,前后进发不过,在未来模式里,当临时样板间彻底被颠覆时,这块的省钱模式才真正成立。
现阶段,VR技术真正帮助开发商省钱的地方,其实是在多户型的补充展示上。一个很显著的例子,有样板间的户型,卖得快;没有样板间的户型,卖得慢。
十万平米的楼盘,至少有5-6个户型。而预留的营销费用有限。这个时候,就可以将兵分两路,主打的户型搭建成临时样板间,而非主打户型采用VR。这样,所有的户型都得到展示,提升销售,还大大省了钱。这就是VR的价值所在,但还远不止于此。除了省钱省时间,VR还有另一大用武之地——空间重构,节省空间成本。空间重构主要解决两个问题,一个是人流量营销,一个是异地看房。
先来看第一个,人流量营销。营销最好的地方就是人流量足够大的市中心,能大大提高销售转化率。而传统售房,往往只是在人群集中的地方发发传单,摆摆模型,放放视频,方式单一,获客能力较弱。而VR技术的出现,却可以在人流量大的地方,打出噱头,造出让客户叫嗨的新奇的虚拟世界,在此基础上截客、获客,提升销售转化率。
第二个,异地看房,随着旅游地产、养老地产和海外地产的兴起,异地买房开始逐渐成为中产阶级的一大生活方式,而这其中却是痛点颇多。比如,海南的楼盘,作为旅游地产,需要在全国销售。旺季,游客进岛,房子自然好卖。可到了淡季,房子还得接着卖,这个时候,营销人员就需要出岛,在重点城市布点销售。而布点销售费用惊人,且耗时耗力。租展厅,一租就是3-4个展厅;做沙盘,小则10万以内,大则30-40万;如果用VR,一个展厅即可。同时,不需要做沙盘。VR费用大多低于沙盘,而效果远超沙盘。此外,VR的便捷和移动性,方便在各地铺开,并反复使用。
当然,开发商们也承认,靠VR直接带动异地销售的几率比较低,其更多是提高客户的决策效率。客户看到感兴趣的虚拟户型,会提前缴纳少部分预定金,再以旅游的形式实地观看,由此提升售房几率。正因为VR在时间成本、资金成本,及空间成本上,为开发商带来了巨大的利好,VR抢先在房地产领域扎下了根,并开始了快跑。如果说仅是解决了刚需,VR+地产并不能这么快火起来。这背后还有大环境的因素。
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