hololens 售价3000美金不含税吗

微软HoloLens售价3000美金
  微软秋季新品发布会于北京时间10月6日晚22点正式召开,本次发布会第一款产品并不是智能手机和平板电脑,而是虚拟现实设备HoloLens,微软工作人员现场演示了通过Hololens在家娱乐的场景。
  通过虚拟现实技术实现的射击游戏,有着很强的代入感,微软HoloLens可以营造你所熟悉环境下的战斗,比如客厅就是一个开放的游戏场景,这款游戏的名字是Project Xray。
  微软HoloLens明年第一季度开始发售开发者版本,售价为3000美元,原价约合19000人民币,这让人想起了当年的Google Glass。不出意外的话,发烧友各种渠道的入手价在20000元人民币以上了,也就是五台XBOX ONE的价格。
  发布会上,微软表示从今天开始,正在为HoloLens“吸收”应用开发,2016年Q1将投入3000美元,可以预见未来将有很多开发者投入这个先进设备。千篇一律的基础应用(射击或运动类游戏)之后,开发商如何挖掘HoloLens更深层次的价值,或许在生活体验和行业应用中有不少看点。
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&&&&在虚拟现实与增强现实领域,索尼与微软依旧是行业中的焦点。最近微软的Bruce&Harris在Tel&Aviv节目中接受了媒体采访,简单的透露了HoloLens的续航时间。HoloLens使用效果图&&&&Harris表示,续航时间主要取决于玩家的使用方式,在“高性能使用”下,HoloLens的电池大约只能支撑2.5小时。平均情况下续航时间约为5.5小时。这一点对于游戏玩家来说还是非常短的,不过第一代多半也只会应用在科技等小规模领域。HoloLens使用效果图&&&&另外我们在采访中还得到了一些有趣的内容,比如,使用HoloLens的体验类似于你在两英尺外观看一台15英寸的显示器,不过微软会在之后的版本中扩大视野。另外多个HoloLens头戴设备可以进行连接,两人可以共同在虚拟环境中观看同一样的物品。&&&&HoloLens开发者版将于今年发布,售价高达3000美元(折合人民币19752元),消费者版本的价格还没有曝光,不过相比Oculus&VR要贵太多了,当然两者也不是一个类型的产品,大家怎么看?
质 单/双面
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& & & & 在去年十月初,微软发布了MR(VR+AR)眼镜HoloLens,很科幻很未来感,但&黑科技&自然就价格不菲,其开发者版的售价达到了3000美元(约合人民币近20000元),而且有钱也难买到,因为需要有微软的开发者验证,好在微软没有让开发者和壕们久久&有钱拥厥&,近日微软已开放了HoloLens的购买。
& & & &&在微软美国和加拿大的在线商店上,已经可以直接下单HoloLens开发者版,只要求有微软账号,当然价格仍为30张印有弗兰克林头像的绿色美金,单个账号最多可以购买5个。由于HoloLens尚未有很高的商业用途,所以开发者买了就只是作开放和研究,而壕玩家也只是体验下demo,所以和性价比是不沾边的。另外微软还提供了HoloLens Commercial Suite,这个版本加强了安全管理,普通开发者是不能购买的。
& & & &&HoloLens内置了由Intel提供的32位Holographic Processing Unit,据称是定制版Atom处理器,2GB内存和各种传感器、无线连接能力,而相比VR需要一台高配置电脑,HoloLens只要求Windows 10系统、能运行Visual Studio 2015和Unity 5.4、2GB内存的PC就能进行开发。
& & & &&需要注意的是,微软在购买声明中提到,买家是不可以转手买到的HoloLens,而且这货是没有保修的!如果你不care的话,可以。
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HoloLens 姗姗来迟,但「装备」精良。看上去贵的有道理的 HoloLens 开发者版到底有什么改进呢?
本文编译自 Wired,配图来源于网络。
直到今天为止,关于微软的 HoloLens 开发者版,我们只能确定一点的是它价格不菲(售价 $3000)。它今天开始接受预订,三月底将会开始发货给世界上具有资格的开发者们,我们还将会了解到开发者将如何使用它制作全息技术应用,以及这些组件将会如何影响使用者的体验。
现在 HoloLens 依旧处于开发阶段,目前,仅有一些 Windows Insider 的一些测试者可以申请 HoloLens。我们尚不确定何时用户能够从商店里购买到正式版。
“HoloLens 无需与 PC 相连
为了给头戴设备开发应用,开发者必须准备一台运行 Windows 10 的 PC,并且安装 Visual Studio 2015 以及 Unity 5.4 游戏引擎。运行应用之时,开发者无需将 HoloLens 与电脑相连,因为它内置 32 位 英特尔芯片,全新的微软全息绘图处理单元(HPU 1.0),2GB RAM,64GB 固态储存以及能够支持 3 个小时高强度使用的电池。这台设备重量不到 1.3 磅(合约 590 克)——比传闻中 1 磅重的 Oculus Rift 消费者版要沉一点儿,也许是因为 HoloLens 将所有的计算部件安装在设备内部了,而 Oculus 需要与电脑相连才能运行。
HoloLens 的显示部分是从一对导波管开始算起的。HoloLens 的导波管是透明的镜片,能让环境光与设备制造出的全息图像相混合。HoloLens 的图像是由两个高清晰度发光组件创造出的,它们用于构成电脑生成物件的影像,这些影像在悬浮或盘旋在真实世界的半空中。开发者版的设备会自动计算你的瞳距——这对于固定全息物体的 3D 效果尤为重要,同样对于共享设备而言,这也是个新特性。在去年晚些时候的 Demo 中,微软必须测量每个人的瞳距,然后手动输入到设备中。
“感官灵敏的「眼镜」
至于设备本身方面,它在内置扬声器的同时,还兼具 3.5mm 的耳机接口,亮度控制,一个 microUSB 接口,内置 Wi-Fi 802.11ac 和蓝牙 4.1 LE 无线连接模块。这台设备还兼具一个遥控器,收纳盒,额外的鼻垫,以及松紧带——这是为那些不想像戴眼镜一样使用 HoloLens 的用户而准备的。
三千美元的成本给予开发者的是一大堆的传感器。这个 HoloLens 配有六个摄像头(四个用于检测用户的实时环境,一个用于计算景深,另一个 200 万像素/1080P 的摄像头用于拍摄用户自己的图片和视频),四个麦克风,一个环境光传感器,一个结合了加速计和陀螺仪惯性测量模组。这些传感器能够让开发者实现视线追踪,手势控制,语音控制等等功能来。
“应用少,但都免费
对于开发者而言,因为 AR/全息技术只是一个没有太多可以借鉴的陌生领域,所以微软发布了一些「体验」,来展示这个平台能做什么,以期给开发者「抛砖引玉」,激发他们的创作力。其中一些之前就已经展示过了,比如 RoboRaid(Project X-Ray 的翻版),HoloStudio 3D 模型操场。但是其中的大部分还是全新的,比如 Skype HoloLens 版,名为 Fragments 的解密游戏。
微软表示,所有的这些应用都是为了启发开发者,他们完全「不必考虑到面向消费者」的使用对象。这些具有可玩性的 Demo 都是免费的,开发者能够从 Windows Store 里下载到它们。
针对开发者版的模型如何修改成消费者版本,微软没发表任何评论。
本文为极客之选原创
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