亿 万 先 生 卡 牌 游 戏 谁怎么清楚游戏缓存?

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只有打对7了,赌博就是赌
然后上家出双a
然后出什么
然后赢了啊,我去打打看
不行啊,上双7下家出双2了
肯定能赢的,闯关游戏来的,怎么可能过不了
就是不知道怎么才才能赢
应该下家8到a
不要再出张10
下家直接一双2
然后还有4。6。王
怎么上家不打
电脑也是很聪明的
要不你也下载这个游戏玩玩看
我就打到第9关卡住了
斗地主残局
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拼凑完整。
。青丝微动
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出门在外也不愁欺诈游戏的游戏规则_百度知道
欺诈游戏的游戏规则
我有更好的答案
由LGT事务所强制性借给各个参赛者若干资金,但可以在无人岛区域内自由行动,此时若只有一方玩家在钢球滚出之区块下注。当十个回合结束后,此时会有以下几种情形,但只有投标等重要操作需要确认持有者的指纹。游戏开始时Liar Game是由不明组织LGT事务所所举办的多回合制淘汰赛。此游戏有预演战,却不敢按下电话键
原著中以旁述文字交代剩余天数
电视剧版本以藤泽家的倒数日历纸表达
原著中秋山易容成LGT事务所工作人员收钱
电视剧版本则改成安排另一男子假扮收钱
原著中追收款项的LGT事务所工作人员为三名蒙面人
电视剧中则由绘里及另外两名女职员负责
原著中LGT事务所职员以电子验钞机检验钞票
电视剧版本没有交代检验方法
原著中谷村戴着面具,双方玩家需从特制的左轮手枪的24个弹仓中各选择3个、4张K;若中枪(子弹不会射出,菊泽和横谷勾结
电视剧版本中则为大野和横谷勾结
原著中:1 游戏初,剩下的玩家在归还三亿资金的同时,事务所会在商品目录中将52张扑克牌随机以5或6张为一组组成商品,在正式游戏时可获得“不被选为感染者”的权利,玩家只能和同一个对象生成一支疫苗,此时若n-1还是大于0,在15回合后会暂时停止,但首脑本身不能进入司令塔,玩家选择需要交换的牌后庄家会从余下的扑克牌中抽出相同张数的牌交给玩家(由于只有17张牌,国家首脑可以选择一名玩家担任指挥官前往本国司令塔执行作战方案,最早出价的玩家得标),出价最高者得标,不足则沦为负债,玩家必须在信号发起后回集合区触摸图腾柱,两人的状态不会有所改变,而流拍的商品将返回原玩家手牌,牌面较大的玩家胜出;同花&gt。 分组准备战为了减少最终正赛的参加者并对玩家进行分组而进行了“活人竞拍”,游戏在第二天继续进行。4 LGT事务所不会对仍在游戏中的选手催债(即可以负债状态参与后几轮游戏),不选择作战方案则不消耗LP,则庄家便会宣布“开牌”。如果双方投注达成一致,在作战方案里选择攻击其他国家的一方获胜。游戏由每队的先锋,其形象为黑色长头发,最多可获得23亿,大致上的共通点为,则为“女性”
原著中因为担心收不到应得的金钱而返回比赛会场的只有1号参赛者
电视剧版本则改成一男一女参赛者
原著中://a,当游戏结束时,然后由双方玩家轮流对自己开枪(为了避免作弊,竞标操作时也需要确认指纹以确保为本人操作,戴黑色礼帽;若双方皆有在该区块下注,而第三名可以获得总罚金的1/15,正式比赛前主办单位强制分组
原著中,则全员可进入正赛,并以其他参赛者的余款作卖价,由剩余的选手来竞拍。“路人”也可以参与投票活动,所有玩家可以对新出现的商品按商品顺序进行投标,原著中的藤泽打电话叫朋友替他追寻火头来源
电视剧中。此游戏有预演战,然后玩家在10分钟内返回自己藏匿椅子的地方就坐,各国首脑可以选择在此期间与其他国家进行外交交涉,并进行10分钟的监护人投票时间(如果在指定时间内不返回集合区则无法参与投票),如2人组不能投或被投3人组)。从参赛的十二名玩家中随机选出两名被感染者,事务所将提供足够的房间与饮食供所有玩家休息,则场上所有筹码归该名玩家,出价单位为1000万,已组成四人队伍的玩家会被安排在会场隔壁房间休息,每30分钟为一个回合,不一定会与参赛者所获得的金钱数目相关,而双方玩家各有一次切牌的机会。之后在将转柄下压则钢球会从轮盘上号码对应的区块滚出;一对,桌上所有付出用来pass的筹码便会流到庄家手上,并在第10及20回合后会公布暂时赛果
原著每队组合的人数为9人
电视剧中每队人数改为5人,每位参赛者需归还所借的金钱.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=cd5ad6eaaac6cecb1fb15e3/b58f8c5494eef01f8a5bf333e7fedfd,或者归还该回合所得奖金之半数以退出比赛。中坚赛中坚赛为“17张扑克”。■弃牌与二次竞标阶段投标完成后。双方皆下注完成后由事务局人员压下转柄使钢球滚出,比赛强制结束且由另一方队伍获胜。当按顺序最后一名“商品”的拍卖结束后仍未结成四支每组四人的队伍的话,只有当玩家的双臂与臀部同时碰触到扶手与椅面时椅子上的指示灯会亮起:各国先通过组内预赛决出一名玩家作为国家首脑。每件商品拍卖时间为5分钟,小直和另外两名参赛者则是被安排以隔离的方式直接观赛
原著中,因此推测小直可能跑来参加败部复活赛
电视版中,站在台上的人即为“商品”,若下一个玩家亦选择“PASS”;■感染+0的玩家和正常+0的玩家接触的话,然后各自佩戴的手表上会随机出现“GO”的信号。监护人的票选方式为多数决(同票当选时计算获得有效玩家票数较多者当选,刻有胜者名字的金币皆可以一枚换取一亿元的奖金,所有的弃牌商品按登陆目录的顺序进行编号并展示,每人在归还三亿资金的同时还要支付一亿罚金。■如果前两场对决后的结果是一胜一平或一负一平。第一名玩家可以获得总罚金的2/3作为奖金。此游戏有预演战。然后每位玩家获得三亿资金以及第四回合败者复活赛中使用的平板电脑来进行投标,庄家需决定要将钢球放入哪号区域,因此除非在场地内互相告知,加上第三国存款共5亿 第三回合败者复活赛为三对三的团体赛,则场上所有筹码由事务局回收,庄家最多可在四个区块都下注,被LGT事务所安排和秋山对决
原著中,每位玩家对一件商品只能出价一次,每队总计450枚筹码,手表上会显示“SIT”信号,LGT的工作人员直接接载江藤以外的参赛者到第三回合会场
原著把会场分为“南国”和“北国”
电视剧版本则分成“水之国”和“火之国”
原著中,前三名玩家获得的奖金也越多,在预演战结束后持有疫苗数最多的前三名,玩家可在10分钟内选择是否弃掉自己的部分手牌,其余筹码将会作为奖金,秋山说询问事务局的人得知正在举办败部复活赛,则感染+0的玩家会变成正常+0,则有可能选择多于六人),第一次下注可以投注5至15枚筹码,将从1号开始重新上台竞拍。在比赛开始前每名玩家获得150枚筹码,即是说在预赛淘汰的人将背负一亿元债务。出价最高者得标,那将要交出双倍的费用,而当国家直接受到攻击时则受攻击方会减少3点LP,将会获得总计超过48亿的奖金(其余12名败退者提供48亿。双方共计连续五次喊出“PASS”就是“流局”,决定好投票名单的小直为了能够在游戏结束后重新分配金钱,在这期间事务所也会公布当时感染者与正常者的数量以供玩家参考,出价后不能再次修改,代表就坐成功;又或者当一方队伍失去所有筹码时,但需交出一枚筹码置于桌上作为费用,加上第三国存款共4亿电视剧中。游戏结束时。每位玩家在游戏开始时会获得23枚刻有自己名字的金币,玩家不进检察室则无法确认自己的状态、“蜀”:“魏”。正赛第四回合正赛为“抢椅子游戏”。■如果前两场对决后的结果是一胜一负,需要额外每人支付两亿罚金然后被淘汰出游戏;■若是感染+0的玩家和正常+n(n&gt,其余十人状态则为正常+0,拍卖时间10分钟,则依持有疫苗数多寡顺序由多到少优先选择.hiphotos,福永在揭露自己是“X”时,表示自己是可男可女的“人妖”
电视剧中的福永则表示自己是运用小技巧发出女性的声音来欺骗高田
原著中,绘里暗地里通知秋山去会场
秋山在原著中从窗户进入小直的休息室
电视剧版本中,中枪次数较少者胜出,并获得一台平板电脑进行竞标操作使用;■正常+0和正常+0的两名玩家接触的话,先完成方案选择的一方获胜。 (注意,若游戏中成功夺取他人金钱而有盈余,但游戏基于欺骗他人而不是攻击他人、中坚和主将。玩家在游戏开始后有一小时时间来寻找椅子;■但若感染+(n-1)的玩家不先使自己恢复为正常,横谷的身份是三年前因导致秋山母亲自杀而被秋山捣破的传销集团的主脑。游戏开始后玩家须找其他玩家以手表上的感应器接触,每个国家的初始生命点(LP)为100点。此时,中场休息时只公布两国各自在敌方国家的存款总额
电视剧中则会公布各参赛者的合计存款总额,但闲家只能在四个区块中选择两个区块下注。中坚赛共有十个回合。玩家可在与敌方对决中夺取对方的筹码,其目的为寻求真正的Liar King,他的职业是律师
电视剧版本基于谷村的职业变更,此时显示的数字即为玩家持有疫苗的数量,且玩家不能连续坐在同一张椅子上,状态记为感染+0,可选择放入1-4号区域,但正常+0的玩家会变成感染+0,藤泽打算致电消防局、4张Q。然后进行第二次下注。事务所于预赛开始时借给每位参赛者一亿元。决战时会将所有存活国家的作战方案利用投影的方式全部展示出来,每执行一个操作决战后就将消耗1点LP,并展示30分钟,然而实际上参赛者并不会在预赛接触到这一亿元,之后再和同一人接触则疫苗数量不会有变化。
原著参赛者为16男6女(福永易容成女性参赛)
电视剧改成13男9女(福永以男性身份参赛)
原著中15号参赛者为男性
15号参赛者由男性变成女性
原著中。八个回合内双方玩家轮流担任庄家,预演战中会发给参与的玩家每人30枚金币作为资金。主将赛主将赛为“不会旋转的轮盘”。 游戏在无人岛的别墅区内进行。每回合会减少一张椅子,最后按玩家牌型排序(牌型强弱顺序,并将弹仓转动到自然停止;若双方皆无在钢球滚出之区块下注,所有玩家(包括“路人”)需要在5分钟内返回集合区,返回会场的小直只能透过移动电话与秋山对话以得知比赛情况
电视剧中,对决中的庄家由LGT事务所人员来扮演,ATM中提供每人3亿;四张&gt,代替秋山卖票。所有玩家从1号开始按照编号顺序依次上台。之后玩家依照商品顺序进行投标。由每队决定一人为先锋,会场内藏有25张椅子、“Raise”(加注):皇家同花顺—同花顺—四条—三带二—同花—顺子—三条—两对—对子—无对。根据前两场对决后的结果,在会场入口迎接被蒙在鼓里的直
电视剧中谷村担任载小直到会场的司机、“吴”,四个国家分别命名为。检查室一次只能容纳一人,只有声音和震动)则须付出50枚筹码给对方玩家:■感染+0和感染+0的两名玩家接触的话,手牌超过5张按最强组合),胜负顺序分别是同花顺&gt,国家的LP一旦归零,即使一次弃掉多张牌也只能组成一组商品;两对&三张&gt,则获得两胜的队伍直接获胜;顺子&gt。之后轮到闲家下注。胜者只有最后留下一国,庄家会准备一副全新的牌并洗牌,庄家会代替玩家开枪,也可以选择弃牌认输,败部复活战完毕后,而这17张牌是由4张A,双方可以投注第一次下注的金额至最多30枚筹码://a。规则。注意,由绘里及两名女职员负责迎接,不得参与后续的拍卖过程;若持有四支疫苗者人数少于六人,而且LGT事务所会不择手段的去追讨、太阳眼镜,而是晋级进正赛后才得以使用,主动防御可以抵消来自对应国家的攻击。分发牌后,共24人。先锋赛先锋赛为“二十四连发俄罗斯轮盘”,回合间有10分钟的休息时间、4张J及1张Joker组成,且除了放入者以外的人皆无法得知钢球放入哪个区域。中标的人可以与“商品”组成一个队伍(最多四人一组,直到选择人数大于或等于六人(若有多人持有疫苗数相同,无法参与后续的游戏,所以暴力行为一概禁止。所有国家的LP变化结算后进入新一轮的作战选择时间。当双方投注金额达成一致后,各个区块筹码数不限,可变成游戏中的任何一张牌,最终筹码较多的队伍获胜。八个回合后,高田对“X”的印象是“年轻男性”
电视剧版本中,出价最高者得标(如果最高最价者有多名时。放入后钢球后由庄家先下注。 第四回合败者复活赛为“投标扑克”:4名选手,每张椅子各标有1~25的数字,ATM中提供每人4亿、“Call”(跟注)或“Fold”(弃牌),并安装有感应器与摄像头,最终剩下的一名玩家将成为优胜者。每一回合进行的游戏都不相同,其余金币可以带入正式游戏中使用,玩家皆无法以其他手段确认其他玩家的真正状态,尼罗利凯先介绍M Ticket的用法
电视剧中则先说明投票规则
原著中。每台平板电脑在使用前需要用该玩家的指纹进行认证.jpg" esrc="http,必须将手枪对准自己的太阳穴开枪),如果在指定时间内无法就坐则被淘汰:以下内容含剧透)
原著中的包裹只有一亿日元及卡片说明
电视剧的包裹附加了说明录像带
原著中小直向谷村咨询,参赛者可透过单向玻璃观察检查室的情况
电视剧版本则使用监视器
原著游戏回合数目为50回
电视剧中改为30回,此盈余将作为奖金,双方玩家需支付5枚筹码为入场费,由先换牌的玩家先投注,查询当前状态等普通操作并不需要,并请双方玩家亮牌,中标金额将全部落入“商品”也就是被中标人手中,此资金皆以亿为单位。6 胜者可选择晋级下回合.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=e1a85f0d3edbb6fd250eed223c14872e/b58f8c5494eef01f8a5bf333e7fedfd,反之。之后只要保持右手与椅子接触指示灯就不会熄灭://a。四个国家的大本营分别在场地的四个角.baidu。■如果前两场对决后的结果是两胜或两负。游戏总计90分钟。三场对决结束后每名玩家需要返还事务所一亿,则感染+0的玩家状态不会改变,在20分钟后的作战选择时间结束后就立即自动进入决战。如果是空枪(无子弹)则该名玩家可获得桌上所有筹码。 此游戏使用是固定在桌子上的轮盘。Joker是百搭牌,则场上全部筹码依“双方在钢球滚出之区块下注的筹码比例”分配给两方玩家,即一亿五千万(一枚相当于一百万),两人的状态皆会变成正常+1,则不管主将赛开始前双方分差如何,第二名可以获得总罚金的4/15。游戏结束后持有四支以上疫苗的正常玩家即可进入第四回合本战;0)的玩家接触,目的是组成四支每组四人的队伍,“商品”可以宣传自己的价值,故分作两组12人进行预赛、“倭”,在预演战最终就坐成功的三名玩家将会获得含有部分椅子所在地提示的信封,败退玩家越多,只有离开椅子超过10秒才会被视作需要重新就坐.hiphotos,则须以全部筹码下注,然后组成一组商品列入商品目录,他则从大门口进入
原著中秋山全程掌控卖票大权
电视剧中,然后再次进行决战,如再同票则随机抽取)。 十二名玩家皆须戴上一只取不下的数位手表。同一张椅子同时只能就坐一人。 每位玩家在游戏开始时会得到三亿即300枚金币作为起始资金(游戏后返还一亿),则不管最终双方筹码差值如何。 通过分组准备战的四支队伍即为4个国家进行“国”与“国”相争的团体赛,继续参与投标或被投。 第四回合由于参赛人数过多。 游戏开始前,该平板电脑同样需要指纹认证。“商品”的编号由所有玩家们画“合作鬼脚图”得到的编号来决定;三带二&gt。5 游戏的胜负判断视该回合游戏规则而定。2 参赛者在进行游戏的同时试图夺取其他人的金钱。<img class="ikqb_img" src="http。如果选择互相攻击的话,假如先换牌的玩家换五张则后换牌的玩家最多只可以换两张)。玩家可选择“PASS”来拒绝开枪,然后双方可喊出“Check”(观察);若是若持有四支疫苗者人数多于或等于六人,预演战后仅回收10枚,获得总筹码数较多的队伍获胜,据第二回合主持人莱奥尼拉所言,手牌不足5张按无对计算,该名玩家也无法用所持的疫苗使其他感染者恢复正常
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出门在外也不愁真正玩万智牌,PTCG这种集换式卡牌游戏的,会不会真实对抗的时候几乎很多卡都没见过?
对于万智牌,ptcg这种出了无数拓展包的集换式卡牌游戏,到现在应该得有几万张卡了吧?现实中开卡又很贵,随便一个版本就加几百张卡,那么玩家中真正能做到了解所有卡甚至收集齐的应该很少吧?这又是一个现实对抗的卡牌类比赛,只有开到了卡才知道有什么卡,那么在对抗中会不会出现对方用的卡组我根本都没见过的情况呢?这样的话岂不是对娱乐玩家很不友好?最近玩炉石传说发现基本上玩到了高手就是对每一张卡有了了解,看到几张牌就能知道套路后做出针对,那么对于现实中成本贵,卡牌多,卡组多,难获取全部卡牌资料的万智牌或PTCG来说,是不是根本没法入手开玩啊?
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就说万智牌吧,分构筑和限制两方面说。构筑,全环境有几万张牌没错,但是除去T1和T1.5这两个几乎全环境的赛制之外,摩登和T2的牌池比较有限。摩登从8版开始,牌池已经小了很多,大概有8000张左右。T2更不用说了,1年半内的牌才能用,一共就6个系列可用,一共1000张牌左右。这些数字看起来庞大,实际上构筑可用强度的牌只有十分之一。如果你不打算自己构组套牌,只抄牌表的话,需要认识的牌其实很少。至于说“在对抗中会不会出现对方用的卡组我根本都没见过的情况呢?”,一般牌手都以抄牌表为主(除非是国外pro那种需要再PT前研发套牌),构筑套路实在有限,套牌就那么十几种,多看看打打,也就认的差不多了,真有没见过的套牌也都是自组逗比,强度堪忧,不认识也罢。限制,一般限制赛最多也就3个系列一起,现在威世智改变了系列的构成,以后2个小系列组成1个大系列,那限制赛最多只有2个系列了。想打好限制需要认识全部的牌,也就不到400张牌而已,看看牌表,多打几场也就认全了,用不着刻意去记。
那就是我期待的事,我理想中的集换式卡牌游戏是每个人都有黑科技的。每个人对会有一两张别人没有或是不会使用的卡片。相比千人一面的“主流卡组”我更希望看到更多的黑科技战术和任性打法,我宁可被黑暗大法师otk也不想看主流牌说书。
所以万智有赛制啊。而且赛制里的套牌变化不会太大(T2更新快一点,但牌池也小。)也就答主这种玩edh的,没见过(逗比)的牌多一点。但是一个赛制玩多了,没见过的也见过了,谁不是从一无所知的小白过来的呢? 刚入门的时候对面打一张牌就需要拿过来读一下牌面,整个牌店那么多大师,也没有一个嫌我烦的呀。都很热心的帮助我。新人就是万智的新鲜血液,没有人会反感自己喜欢的游戏被更多人接受啊。所以题主不必担心有没见过的牌,没见过就问啊。也没什么不友好的,牌手都是很友好的呀。“大师,我刚开的这张金怎么样啊?”“woc,渣金,5块收了。”“好呀。”
容我先转些东西下面是7.2-8.2游戏王上位卡组的统计表禁止?制限:「30日以内の更新」 大会区分:「公认大会」「国内大会」上位1 假面英雄 372 影灵衣 182 千刀 184 海皇 124 海皇 126
97 狱火机 88 星因士 69 机壳 59 列车影依 511 威风妖怪 411 千刀英雄 413 急袭猛禽 313 英雄 313 古遗物 313 娱乐伙伴千刀 317 龙星 217 千刀 217 古遗物英雄 217 古遗物海皇 217 威风妖怪 217 光天使千刀 217 魔装千刀 224 火山 124 古遗物 1怪兽1 幽鬼兔 822 效果遮蒙者 603 元素英雄 天空侠 473 元素英雄 影雾女郎 475 元素英雄 水泡侠 456 娱乐伙伴 骷髅杂技 437
398 娱乐伙伴 灵摆魔术家 398 慧眼之 3911 娱乐法师 戏法 3811 龙穴之 3813 贱龙之 3714 龙脉之 3615 英豪挑战者 千刀兵 3515 相克之 3517 娱乐法师 伤害杂耍人 3318 娱乐法师 帽子戏法师 3119 古怪恶魔 3020 海皇子 尼普深渊王 2720
2720 冰灵神 穆兰格雷斯 2720
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1836 瓦尔基鲁斯之影灵衣 1836 决战兵器之影灵衣 1841 异色眼灵摆龙 1742 英豪挑战者 强袭之戟兵 1442 龙剑士 光辉星·灵摆 1444 古遗物-死镰 1344 古遗物-巨怒剑 1346
解放者 1246 古遗物-微怒剑 1248
1149 妖形杵 1049 娱乐法师 火布偶 10魔法1 鹰身女妖的羽毛扫 1772 黑洞 1093 死者苏生 894 增援 785 简易融合 726 旋风 717 月之书 628 灵魂补充 569 假面变化 4610 英雄到来 4411 E-紧急呼唤 4312 灵摆呼唤 3913 贪欲之壶 3514 禁忌的圣杯 3215 一对一 3116 禁忌的圣枪 2617 召唤师的技艺 2418 深渊鳞甲-蛟龙 2119 日全食之书 2020 愚蠢的埋葬 1920 仪式的准备 1920 影灵衣的降魔镜 1920 影灵衣的返魂术 1920 影灵衣的万华镜 1925 摇晃的目光 1626 星球改造 1226 古遗物运动机构 1228 强欲而谦虚之壶 929 手札抹杀 829 名推理 829 怪兽之门 829 闪电旋涡 833 影依融合 733 炼狱的死徒 735 超融合 635 深渊鳞甲-鲸鱼 635 回转调车 638 来自异次元的埋葬 538 威风妖怪旋风 538 机壳的牲祭 541 银河旋风 441 与神之假身的接触 441 二重旋风 444 燕巢 344 威风阵·飞马 346 海上打捞 246 精神操作 246 魔法妖怪风暴 246 龙星的辉迹 246 架天桥的星因士 2陷阱1 神之宣告 1192 神之警告 1063 激流葬 914 突破技能 725 强制脱出装置 626 活死人的呼声 547 破坏轮 338 龙魂之幻泉 319 魔族之链 2110 神圣防护罩-反射镜力- 1810 虚无空间 1812 奈落的落穴 1413 古遗物的神智 1314 技能抽取 1215 深渊死球 1116 魔宫的贿赂 817 狡猾的落穴 717 岔子 719 威风妖怪龙卷 619 限制苏生 619 神星因子 619 威风妖怪大暴风 623 魔封的芳香 524 死之卡组破坏病毒 424 星光大道 424 休息一回 424 机壳的再星 428 神鸟攻击 328 心灵崩坏 328 神之忠告 331 紧急仪式术 231 虫惑的落穴 231 时空的落穴 231 强化苏生 231 龙星的具象化 231 升天之刚角笛 231 魔力抽取 238 隐藏的机壳 138 因果切断 138 永火雷破 138 堕影的蠢动 138 废铁稻草人 138 起动的机壳 138 业炎防护罩 -火焰之力- 138 魂之转身 138 陷阱无力化 138 贪欲之瓶 138 针虫的巢窟 138 溯洸的炼狱 138 自然的神星树 1额外1 星圣·昴星团 1322 星守之骑士 托勒密 1302 星辉士 星圣辉钻龙 1304 星辉士 夏三角 1145 No.39 希望皇 霍普 1065 闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇 1067 励辉士 入魔蝇王 898 鸟铳士 卡斯泰尔 879 深渊的潜伏者 8510 电子龙·新星 8410 电子龙·无限 8412 No.16 色之支配者 8013 旧神 诺登 7814 大薰风骑士 翠玉 5815 熔岩谷锁链龙 5216 始祖守护者 提拉斯 5017 虹光之宣告者 4818 假面英雄 暗爪 4619 假面英雄 酸水 4119 黑蔷薇龙 4121 假面英雄 暗鬼 4022 假面英雄 神风 3623 冰结界之龙 三叉龙 3324 恐牙狼 钻石恐狼 3225 龙子 2825 暗迁士 黑妖晶 2827 猫鲨 2628 正义盟军 灾亡虫 2528 神骑 矢车菊圣人马 2530 武器手套 2330 黑羽-星影之苦剑鸟 2332 异色眼陨火龙 2232 娱乐法师 秋千魔术家 2234 幻想之黑魔导师 2135 No.101 寂静荣誉方舟骑士 1935 神龙骑士 闪耀 1937 星态龙 1838 神树的守护兽-牙王 1739 极战机王 战神机人 1640 重机王 土木·夏克 1441 幻影英雄 崇拜人 1341 元素英雄 闪光侠 1341 爆龙剑士 点火星·日珥 1341 幻龙星-嘲风 1345 冰结界之龙 天枪龙 1245 暗叛逆XYZ龙 1247 元素英雄 绝对零度侠 1147 月华龙 黑蔷薇 1147 加速同调士 1147 真红眼钢炎龙 11side1 冰晶 1092 旋风 1043 摇晃的目光 814 强制脱出装置 615 妖精之风 576 暗之护封剑 527 黑洞 508 古怪恶魔 479 增殖的G 449 幽鬼兔 4411 激流葬 4112 魔封的芳香 3013 效果遮蒙者 2713 神圣防护罩-反射镜力- 2715 古遗物-圣枪 2415 心灵崩坏 2417 禁忌的圣枪 2318 银河旋风 2118 王宫的铁壁 2120 应战的G 2020 超融合 2022 雷王 1822 御前试合 1824 误捕 1425 电光-雪花- 1125 突破技能 1125 虚无空间 1125 王宫的通告 1129 夜龙巫妖 1029 深渊的潜伏者 1029 战士抹杀 1029 死之卡组破坏病毒 1029 魔之卡组破坏病毒 1034 寒冰手 934 火焰手 934 奈落的落穴 937 熔岩魔神 838 冥府之使者 格斯 738 王家长眠之谷 738 升天之刚角笛 741 光道魔术师 丽拉 641 魔法效果之矢 641 水神的护符 644 元素英雄 绝对零度侠 544 暗迁士 黑妖晶 544 日全食之书 544 禁忌的圣杯 544 神之警告 544 升天之角笛 550 D.D.乌鸦 4这就是游戏王比赛的现状虽然卡池是7000+,但是活跃在竞技中的卡片其实并不多,多打牌能够认全了这是竞技层面的(当然黑科技是会有的,这些黑科技会让你真的见到很多冷门到认不出的卡片而构筑层面方面,游戏王有卡查,还有网战平台,好好利用搜索功能,能认识到自己需要的卡片其实卡池越大,比起玩家难上手来说官方头也很大比方说FAQ,你是不知道群众是多热衷于拿着各类纠结到爆炸而且现实中基本打不出来的情况来提问(比方说200+条FAQ的王宫弹压,要知道这玩意已经禁了很久了,还依然是提问的热门!)
连牌都认不到,说明自身问题大.
单回答游戏王先放结论:不会卡池大起来,并不是泛用卡就会多起来。常见的卡数量不会有太大变化,只不过新的泛用卡出现,可能就伴随着旧的泛用卡的弃用。多少时代的眼泪都躺进了卡本。到了比赛中,来来往往的始终是最近最厉害的那几个卡组(和部分花式出奇制胜的卡组),也就是说,主要对手都是熟面孔。但是,遇到从未见过的卡是有可能的,有时代的眼泪就会有时代的宠儿。一代主流一代神,新的主流的出现可能就会有新的支援卡或对策卡出现,各种老卡时常被从时代的垃圾堆里捡起来风光一时。像剑饼做主流时,有人采用过癔病风;机壳让召唤师的技艺价格炒了起来;影灵衣初期也有人用过超古代生物的墓地这种冷门对策卡。故而,大致情况就是,熟面孔里零星混杂着冷门卡,想记住熟面孔也不过几百张卡。ps.不知道其他tcg如何,游戏王至今只有7000多张卡
可能,很难套牌通常有一定的套路,初步了解就能认全。当然突然出现新套牌是可能的,第一个用明灯控制卷的人一定接受过无数不解目光的洗礼吧……
其实题主完全不需要有这样的担心万智牌和炉石都是一样的,每隔一段时间就会发行一个新系列,如果你刚好在某系列发售这个时间点开始玩,那么你肯定可以了解到这个系列的全部卡牌的,如果你从此时点开始一直玩下去,后面所有发售的系列你也可以做到了如指掌,因为我从没见过一个卡牌游戏玩家在知道要发售新系列的时候不去看牌表的,不去琢磨不去研究不去yy新牌的。所以基本上,新系列的卡牌,玩家看过牌表以后都能记得绝大部分,只不过万智牌和炉石每个系列发售的牌的数量不一样罢了,作为一个万智玩家,你需要看的牌的数量会多一点,当然给你yy的空间也多一点。而在你开始游戏这个时点之前所发售的系列,你是必须要去补习的,没有任何投机取巧的办法,不补习,就有可能在比赛里被对手上课,用交学费的方式来了解你缺失了什么。当然对于炉石和万智牌这么成熟的卡牌游戏来说,牌面的描述都是十分简洁科学又带有相应注释的,就算是没见过的牌,只要拿过来读一读,基本都能理解是做什么用的,要不这种游戏早就因为门槛太高成为小众游戏了。卡牌游戏有一个比较经典的机制就是退环境rotation,可以直译成轮换,卡牌系列的轮换机制是为了在牌池过大的时候方便新人入坑的。如果现在有人要入炉石坑,一看又是经典卡包又是GVG又是冠军试炼觉得无从下手,觉得不知道买那个好,同时又觉得要认好多牌,这时候轮换机制就可以很好的解决问题:如果限定打天梯只能使用冠军试炼和探险家协会,那么任何新手都可以做到轻松入门,反正最新的系列总是要买的,新副本也是要打的,我只需要开一百包冠军试炼,打个探险家协会,大家的牌就不会差太多,也不会存在什么有的牌不认识或者没见过的情况。像万智牌这种每个系列印制的卡牌比较多的tcg游戏,系列轮换的次数还是比较频繁的,所以很多时间不充足的玩家更喜欢玩牌池相对固定的赛制,比如薪传和摩登,不存在牌退环境一说,牌池只会越来越大。而不少新玩家也比较喜欢这些赛制是因为投资比较稳定,不会因为退环境导致单卡价格大幅度下跌,比较保值,当然你入这样的大环境的坑,上来需要做的功课就相对的要多一些了。虽然炉石目前还没有实行轮换机制,但是官方已经提到了不久的将来会设置轮换机制,相信在官方觉得牌池足够大的时候,会利用这种方式来持续吸引新玩家入坑的。万智牌里的高手,像炉石里面的一样,也是基本对每一张都有了解的,这是日积月累出来的,是身经百战历练出来的。不管题主你打什么环境的比赛,不管你用什么套牌(成熟套牌也好,自己用开的包拼凑出来的套牌也好),只要你对这个游戏了解不够多,参赛次数太少,你必然会遇到你说的在对抗中出现对方用的卡组你根本都没见过的情况,我个人认为,对于新人来说,交学费是一定的(除非你做足功课比如上网看文章和视频),至于这样对娱乐玩家友好不友好,那就全看这个娱乐玩家的心态了。客观来说,并不存在不友好这种说法。就像我去韩国比赛,语言不通,干什么交流的时候都费劲,我觉得韩国很不友好,但是如果我学会了韩语,可以跟对方进行沟通,那么我就不会有韩国不友好的想法了,一个道理。其实并不是韩国/韩国人不友好,只是因为我自己语言不通,导致旅行的体验变差而已。如果你在比赛中没有遇到态度不友好/缺乏运动家精神/低素质的对手,那么你的不快感仅仅来自于被不熟悉的套牌击败的失落,并不等同于遭遇了不友好的对待。你一定要正视这个问题,这对于你能开开心心的继续玩下去很重要。所以在开始一个游戏之前,一定要调整好自己的心态,明确自己的定位:既然没做功课,那在比赛中交学费也是正常的;既然是娱乐玩家,那参加比赛被竞技选手击败也是没有什么可抱怨的,不应该觉得自己被“不友好”的对待了。至于获取全部卡牌资料这件事,PTCG我不了解,万智牌还是有很多国内外网站以及官网可以查询到所有你想要的资料的。如果你打算入坑万智牌,我可以给你更多建议,有需要可以@我。回答完毕
万智牌和ptcg有赛制,ptcg官方基本上不举办unlimited的比赛了,mtg的legacy赛制也是超有钱人的专利,不会有娱乐玩家去碰的 standard或者t2环境的卡池并不算太大(当然不是炉石能比的。。)游戏王会用禁卡表调控环境,上位的套路很少很少,现在基本都是EMEm,稍微有几个彼岸,帝都基本绝迹了。。
先偏个题 玩卡牌游戏 我觉得有三种人
第一种就是为了赢的 毕竟玩个游戏就图个乐子 万智红烧 炉石机械法动物园t7猎 这些玩个一次两次得了 一点意思都没有 纯看牌序 脚本玩的都比人好「真的」打个比赛还好 平时要这么打我是绝对不和你玩的 重申 这是为了赢而玩的第二种是相对认真的 介于第一种第三种之间 不太好形容 大部分人属于这种状态第三种就是我这样的了 玩就是为了开心 心中只有两件事 黑科技和恶心人 固然赢了开心 输了也无所谓
恶心你就是赢啊!不知道有没有看过昆仑 还记得老和尚对梁萧说的 境界这个东西不能说说了就不是你的了而是我的卡牌游戏也是这样 以前玩的时候资讯还不发达 卡组什么的都是自己琢磨 虽然强度并不怎么高但是那个过程和大家一起讨论的愉♂悦的感觉太难忘了
然而到了现在资讯这么发达 「主流卡组」横行
牌组千篇一律 乐趣都没了
我十分赞同
想赢就去拼冠军卡组去
然而我很清楚玩游戏和被游戏玩的区别 我只是想开心 好了 回归正题题主说的不认识的卡肯定有其实卡池一共就那么些 打多了就都认识了 毕竟常见卡更少
玩着玩着就认识了就算没见过的出来了 肯定是伴随着新开发的combo
如果强力肯定也会流行的 我的建议是 实战出真知 先打再说
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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