英雄联盟单人s6白银分段爬坑英雄排位问题

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真实数据:LOL排位赛中各段位的差异
发布时间:14-07-24 09:42
来源:论坛
作者:佚名
责任编辑:52PK
  作者做了些数据分析,包括补刀、KDA率、买眼/插眼量等,数据以每场比赛平均数据统计生成:
  补刀(每场游戏补刀数):
(从左到右:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、王者)
  图表显示出一个关键趋势:
  白银补刀次数比青铜多35%
  黄金补刀次数比白银多25%
  铂金补刀次数比黄金多18%
  钻石补刀次数比铂金多13%
  王者级补刀次数比钻石多22% (这差距&&太疯狂了!)
  由此推理:
  黄金、白银和青铜的补刀水平差(我说的是实话,数据就是真相,大家不要喷我)。到了铂金和钻石段位的补刀操作水平一下就上去了。王者级的数据,你看看,超神了。
  买眼量(每场比赛):
  通过这项数据,我们又能找出第二条关键趋势:
  青铜和白银很少插眼,无视野(特别是青铜少得离谱),黄金、铂金和钻石级插眼量差不多。购买眼的次数随机段位上升而增加,大概有10%的差距。
  离场率:
  关键趋势:
  除王者级之外,青铜和白银的离场率最低,铂金和钻石反而是最高的。
  由此推理:
  高端局(铂金和钻石)玩家更容易因为一些原因而退出一局游戏,直接甩手不玩儿了。
  KDA(注意: 这张表上青铜级的数据可能有些出入):
(绿条=击杀;红条=死亡;蓝条=助攻)
  关键趋势:
  这张图体现出两个关键趋势(绿色条:击杀;红色条:死亡;蓝色:助攻):
  1.段位越高,击杀、死亡和助攻数据越高。
  2.助攻次数随段位变化增加。
  由此推理:
  1.段位稍高的玩家更恋战,导致击杀/死亡次数增加。而低段位的玩家打得比较保守。
  2.段位稍高的玩家助攻次数高说明抱团火拼的情况比低段位比赛要多得多(游走、抢龙、拆塔&&各种攻取目标行动)
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LZ虽然战斗力没多高,排位也没多牛。但是这是LZ的一点心得。只能说不喜勿喷。现在开始说说青铜和白银为什么那么多人就是爬不出这个坑。
1.选人的问题:
低分段的人总是喜欢团控,像木木和石头人这是代表。有时候没有被BAN掉,一群人就喊着抢石头,抢木木什么的。对于这样子的情况,我只能说团控拿来不一定会赢。还是靠团队的配合。我曾经输过这样子的一场比赛。我们辅助是日女,打野是木木,上单是石头人,中单是安妮。ADC是赏金。我朋友说如果这把输了,他吃键盘。结果是输了,他没吃。有团控输掉的比赛多不胜数了。只能说选英雄要看团队。就像下路,你选个VN当ADC&&这时候辅助就要选择保护性的就像风女之类的,有的人会选择机器人。有时候 你的一个拉,可能让VN丧命。建议:选英雄的时候看组合选。
2.英雄是否熟悉的问题:
可能到了青铜和白银这分数的人打排位和匹配没差别了。刚买来的英雄就拿去排位。对于这样子的人LZ是真的看不过去。你不想上分,别人也是要上分的,请你别去坑别人。打过一把皇子打野 10次EQ可能有7次不成功。我只能说:哥。练英雄去人机。”
3.不拆塔,至杀人的问题:
多少场比赛是因为浪输了?数不胜数。低分段的就是在意人头。为了一个人头可以追全图。我想说:请记住这是一个推塔的游戏,别太在意杀人数。你杀的人多了。不推塔。到了大后期。可能你们的一波团就导致你们破掉一路,甚至输掉这场比赛。有的人经常发帖,为什么人头差了这么多。对面还能赢、我只能说你们浪。其实就算是到了黄金和白金,也是会有浪的人。但是他们会推塔。记住这是推塔的游戏。
4.补兵的问题。
不是我说一句难听的。低分段的人可能真的连补刀都不懂。能在10分钟补70刀的寥寥无几吧。不是我说我多优秀。我打ADC,10分钟起码也是70刀。要明白你出装备的一大部分钱来至于补刀。有时候你拿了10多个人头,对面就拿了三四个。但是你被人家单杀了,这时候你是不是不明白了?没错他的经济就是来至于补刀和野区的经济。人头在多,你能保证每个人都是300块钱吗?显然不可能。所以练好补刀也是很重要的。
5.眼位的问题。
在青铜和白银的辅助基本都是盖伦,猴子。狗熊。甚至连大姨妈都出来了。辅助要明白你是辅助。你必须保证下路的视野,哪怕你什么装备都不出的话也要买眼。不管你是拿什么英雄辅助,你第一件装备最好是眼石。这样子能让你省下不少经济,而且眼石也加血。做好眼位。是一场比赛是否能赢的关键。
6.野区的问题。
低分段的,压根对小龙和BUFF不怎么感兴趣。只有到了后期团灭了对面,不去推塔而选择大龙。我想说一条小龙的经济在前期真的很重要。到了10多分钟的时候辅助就要去小龙做眼了。如果你们小路有优势的话可以消耗对面 让对面的ADC回家,然后配合打野的拿了龙。拿龙的办法很多。但是请记住,一条小龙在前期对团队的帮助真的很大。
9.关于喷子的问题。
每个分段都有喷子,但是青铜和白银是我见过喷子最多的一个分段,在他们看来,排位输了就输了,和匹配输了不都一样,你别惹我。别不给我位置。要不我就喷你。什么话都能骂的出来。有时候队友犯了一个错误。就例如打野的因为红BUFF的原因,不小心拿了AP的蓝BUFF。这时候AP就开始喷了。我在想人家也不是故意的,没了就没了。自己算好蓝量就好了何必去喷人。还有就是某一路死了一次。喷子就开始了,各种问候你家人。我想说除了演员之外,没有人不想赢吧。没有人会故意送人头吧。你犯错之后是想队友鼓励你呢,还是被队友喷?换位思考懂吧。和谐不吵架。也是一把比赛输赢的关键所在。
8.打野的问题。
经常看到打野的三十年不出山。对于不会GANK的打野,我只能说你还不如去线上,双人走上。压着对面上单打。就算是对面打野的过来GANK 也是2V2,虽然说两人的经验会比一个人少。但是双人走上完全可以把对面的上单逼出经验区。做好眼。这样子并不怕对面的打野。这是我对于那些看到排位就要打野,选了打野不GANK的人的建议。关于那种打野的知识论坛的帖子也是很多的大家可以去看看。
9,团战的问题。
和上面说的团控不同。团战是一场比赛最重要的一环。经常看到在青铜和白银.前排不懂在前面, 就缩在ADC和AP后面,而ADC和AP为了一个人头。无脑的冲进对面的人群。你要明白你在团队的位置。团队中的位置分为前排,后排,你如果是一个上单打野的话,杰斯之类的除外。你的作用就是冲进对面人群切他们后排的。而辅助如果是机器人的话,对面如果有光辉和杰斯之类消耗的。你要明白你必须先手。如果我们这边是消耗流的话,看到对面有先手的意思的话,就立马退。敌进我退。这应该懂吧。ADC和AP在团战中是输出位置。AP可分为爆发,消耗和刺客流的。分清自己AP的定位。ADC在后期的作用无疑是团战最重要的。走位什么的就不说了,如果你是ADC的话,你先别急着输出。因为如果你太早进战场的话,可能直接让对面的上单和打野弄死了。这样子你们这把团战就输了。你要等你们的前排吸收够了伤害之后在进去输出。穷寇莫追。这一点也重要。你一个ADC没必要为了一个人头去追对面的人而远离战场。等你回来的时候,可能你们死的就你一个人了。也有可能你追着一个像瑞文这样子的英雄你就给反杀了。你的定位就是打你前面的人,人跑了别追深。
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自己写的?
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这种分段果然要用自带逃生技能,能CARRY全场的英雄比较靠谱。。。
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个人能力在突出 队友不配合 还是要跪的
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表示没打过排位赛
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ICExxoo 发表于
个人能力在突出 队友不配合 还是要跪的
是啊& &&&1V6什么的{:4_89:}
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青铜白银确实很难爬出来,还好只要不蹦,然后收几个人头,不喷差不多都能赢,要慢慢来才行
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总结的真是太好了,谢谢分享,我也学到东西啦
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对于爬坑的不错哟
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段位全垃圾,我才玩英雄联盟正常吊打钻石选手,卡拉曼达(以前玩CF),现在玩赵信,亚索,EZ,布隆,盖伦真心无压力全局碾压
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谢谢分享,不过心态很重要。
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人在塔在.德玛西亚!
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多久的帖子了
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位赛本来就慢,等级高不一定能赢,只要你们不浪,匹配白银很正常
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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