想做一个能采药1 300制药的生活玩家,现在有什么好玩的游戏,本人女生,操作能力不强

针对女性玩家的手游,其游戏策划和制作需要满足哪些特点?
一般而言男性玩家是游戏的目标人群,但手游的女性玩家规模越来越大,如何才能制作出受女性玩家欢迎的手机游戏?
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个人有个习惯,就是喜欢在地铁、公交上关注女孩子玩手机游戏,几年下来也观察了不少的样本,个人认为适合女性游戏的手游应该满足以下几个特点:1.
题材轻度化、日常化、易理解多数的女性玩家属轻度玩家,对古侠玄幻,欧美地下城风格未必容易接受。相比起这些,生活中的一些题材会更加贴近女孩子的心。成功的例子也不在少数了CandyCrushSaga、找你妹、Mandora,这些都是女生们一致好评过的游戏。2.
游戏社交性强女性玩家就是女生,女生就喜欢叽叽喳喳成群结伴的,社交是女性玩家们最基础的需求。在游戏中我们也一样需要满足她们。SNS分享必须有吧?圈一圈好朋友比比分数,攀比攀比才能促进友谊嘛!好友列表也该有一个吧?在线看看排行榜没事的时候还可以上游戏聊聊天多写意啊!玩游戏也是享受生活的一种嘛!一个人玩的游戏有什么意思呢?3.
操作简便、学习成本低、单局时间短虽然核心向的女玩家也开始多起来,但是在地铁上玩玩小游戏的女玩家还是居多,游戏越倾向简单、单局时间少更容易重复刺激玩家反复去玩,对于女性玩家来说更容易上手成瘾,女性玩家以轻度玩家为主。4.
个性化需求满足女孩子啊,都是爱美的!无论何时何地,都想自己更漂亮更美丽啊,都想美的与众不同啊!所以在做设计的时候可以多像这方面考虑,比如头像,签名这些基本的需求。或者皮肤、服装系统的设计。要知道女生的衣柜里可是一直少一件衣服的哦!5.
氛围营造、轻松愉悦、美的体验游戏氛围最好要轻松愉悦!画风轻度色彩缤纷一点,音效可爱一点!小的细节更能打动女性玩家的心!这点上《保卫萝卜》做的很棒!无论是怪兽的外形,和被击杀的音效,都十分萌。
操作和游戏目标的统一也满足了前面所说的一点,算是女性倾向游戏教科书式的游戏设计。女性玩家对游戏氛围和整体沉浸感更加注重。6.
情感成分感情是女孩子们一生所追求的东西。女生普遍是感情动物,如果在设计上能让我们善良可爱的女玩家们心中激起一丝涌动,你就成功了!看看仙剑、古剑、轩辕剑系列的女粉丝们就知道了!爱恨情仇,生死相依,多数女生都吃这套。充分了满足女生多愁善感的特点。当然感情成分肯定不止这些啦。让女玩家对一款游戏产生感情,成为忠实用户,是一款女性向游戏设计的难点。如何突破就要根据游戏类型的不同和设计的不同去针对优化设计啦。现在游戏的性取向设计其实越来越小了,很多核心向的游戏也会有很多女性玩家去玩。同样一些很可爱,很简单的小游戏也有很多男同胞愿意去尝试。玩家性向越来越模糊,在游戏设计中我们只能趋向性的进行设计,并不会对游戏进行性向定位。或许服装系统我们会设计的更多样化以满足一些女性玩家,也可能在社交系统上深入优化,让更多的女性玩家和男性玩家互动起来,这些都是为了尽量满足大多数玩家所做出的设计。以上说的几点有可能一款游戏有一点或者几点,也可能都有。但是只要女性玩家肯玩,觉得好玩有趣,那就是好设计,不必太拘泥于形式。女性向的游戏我觉得《剑三》(虽然是端游,但是允许我拿来做个例子吧)是非常好的例子,这款游戏基本涵盖了我所说的所有设计要点,其游戏设计对女性向的优化更深,算是女性化游戏设计的典范吧。
1 上手度2 变化多样的游戏内容与人设3 提供可互相攀比的社交功能4 逻辑清晰的友好的界面5 全程流畅的动画效果6 可累积的虚拟点数7 相当大程度的随机性和幸运值8 画面9 画面10 画面
本人作为女性及玩家及专业游戏编辑来谈谈这个问题,我举1个例子,英雄联盟和旧版DOTA的对比,虽然它们都不是手游,但很能说明问题。据网络不完全统计,旧版DOTA仅有1%的女性玩家,而英雄联盟的女性玩家比例接近20%,为什么?1、画面:色彩必须明艳。DOTA直接利用了WAR3的原地图,如果说近卫方还好,天灾呢?灰暗的地面,冒着腐朽气息的通灵塔,阴森恐怖的树林。LOL就没这么多区别,两边色彩一样明快,没有给人视觉上的明显压抑感。2、人物造型:大家数一数DOTA里有几个女性角色?冰火女、风行、黑弓、小鹿、老虎、月骑,这些属于比较好看的,多数女性玩家能够接受的。打DOTA的女玩家几乎都选过冰女,本人也认为这大概是DOTA里最好看的英雄了。还有几个英雄也是女性,但是造型奇葩,比如QOP、死亡先知、VS,估计单从审美来说不是每个女性都可以接受的。我们再来看LOL,女性角色不少,而且都非常美丽,不光男性,女性也很动心。不过又有统计证明,LOL里面女性选的最多的英雄是提莫和阿木木,这两个英雄从表面来看性别不详,但为何如此受热捧,就一个字,萌。综上我站在自己的立场上给大家分析一下女性的审美取向:A)萌。萌物的最大特征,大眼睛,大脑袋,小身材,概括一下,就是像婴儿。女性对萌的东西无法抵抗这是由于她们天生的母性,再汉子的女性遇到萌物都会被软化,这就是提莫和阿木木爆火的原因。对于萌的生物,女性通常是不分性别的接受。B)对于成年女性角色来说,相对于男性的丰乳肥臀,女性并不在乎这些。女性的审美里,必须有以下元素才能过关:白皙、高挑、瘦弱、锥子脸、大眼睛。最好的例子是魔兽世界里,女性玩家最多的种族是血精灵。而LOL里的成年女性角色中,琴女和皮城女警也是非常受欢迎的。要点就是:想赚女性的钱,人物造型要符合A、B中至少1个特征,多设计些皮肤、衣服(时装)之类的,公司有妹子对一款似乎叫暖暖的游戏很沉迷,大家可以看出点什么了吧。另外作为敌对角色或者怪物,恐怖型的东西最好少出现。曾有妹子被DOTA里的食尸鬼吓哭过,大家引以为鉴。3、配音:绝对要以萌系为主,好听的御姐声线也不错。DOTA里的QOP和死亡先知配音估计能吓死一群妹子,而很多妹子打LOL都会带上耳机听提莫的1234,甚至下了做手机铃声。4、操作性:DOTA的操作实在太紧张,正补反补,死了就扣钱,各种范围型技能没有轨迹可循。反观LOL,取消了反补,提高了被动涨钱的速度,死了不扣钱,助攻有钱拿,非指向性技能在放出之前有指导型的光标,即使APM不高的女性玩家也能接受。通常来说女性的反应比男性要慢一些,高难度高操作常使她们望而却步。不信你随机找10个妹子,给她们神庙逃亡和我叫MT,看看她们更能接受哪个?对于女性玩家来说,易上手是设计游戏必须要考虑的。5、故事性:女人天生的感性动物,剧情神马的要设定好。DOTA几乎没有任何故事背景,如果说有的话,呃……但是LOL每个英雄都会有一段故事背景说明,曾在网吧见过蛋疼妹子一个一个翻着看,花费了数小时。它又更推出了游戏小连续剧啦啦啦德玛西亚。女人又都是八卦动物,对游戏操作以外的东西,关心最多的就是剧情了。不管你是搞笑的温馨的伤感的,只要有故事性,不怕妹子们不来看。6、游戏周边:这个估计上面都没有提到。女性天生爱购物,淘宝上的提莫帽子和提莫手机壳卖得很好,魔兽世界的炉石抱枕销量也很好,相当一部分消费者是女性。在一款游戏成熟之后,适时推出女性喜爱的周边如公仔、抱枕、手机壳、钥匙链、水杯等,也是不错的选择。以上就是本女游戏玩家的一些不成体统的见解,大家当笑话看看吧……
谢邀,简单说说。没有特地去了解过,不过大概都还算知道最近周围的女同事或者女网友都在玩些什么游戏,虽然有不少的女性玩家也玩dota啊星际啊之类的纯汉子游戏,但毕竟只是少数,以此为代表回答针对女性玩家的问题有点欠妥,这里是针对大部分常见妹子而言…在此基础上,手游也分很多级别了,从最小规模的单机益智类到RPG角色扮演网游的手机游戏都有很多不错的范例。1、画面一定要吸引人既然针对女性肯定画面风格得下功夫,有的喜欢圆脸大眼睛的日韩萌风,有的喜欢水墨线条的中国古风,这些情况都是有的,而且还不少。不管准备采用哪一种画面风格,肯定要让有人觉得好看的地方(跟没说一样…),通常来说,多些色彩总是好的,少些暴力总是好的,动漫卡通的可以,剪纸贴花也可以,看着不会太丑,是第一步。2、玩法要简单亲民有一大帮国产游戏的死忠女玩家,说实话接触过一点,每个都能找出在我看来胜出十倍百倍的优秀国外作品,但推荐出去仍然没人玩,大家玩的还是保卫萝卜、蛋与藤、找你妹这些… 也问过原因,第一、英文界面看不懂;第二、玩深了太费脑(其实只是正常的难度提升,但很多人习惯于单调的重复…);第三、分享没有微博空间腾讯人人…;第四、大家都在玩。这里归纳起来我觉得就是起点要低,门槛越低越好。3、要有能抓住女性玩家的点益智游戏就是关卡、养成游戏就是分享成果、要有各种小便宜可占的点让人觉得难以罢手(不要小看女性玩家的收集欲和任务欲,我见过连续登陆3年的玩家),加以一些辅助交流的道具,网游就是喊话啊鲜花啊之类的,虽然很不习惯但也不可否认对女性玩家吸引力很大…额,好像比较偏重针对国内女性玩家,先这么多吧,我也知道国产游戏开发商不简单的…
首先我将女性游戏用户的需求可以归纳为感动、好奇、养成、炫耀1.感动:女性比男性更为感性,男性追求爽快的心流体验,而女性追求的是类似感动啊之类的,反正就是精神鸦片之类啊,这一点具体深入得到游戏就是通过故事来满足女性2.好奇:强烈的好奇是女生的天性啊,类似于八卦啊什么的。这个不用说了游戏节奏玩法之类都能满足3.养成:养成这个东西,男性和女性之间差别也很大,女性追求的是过程,男性是结果这个自己体会4.炫耀:这一点我也理解不是很清楚,但是确实挺需要的,哈哈需求的具体表现,我觉得日本游戏对于女性向的开发相当深入(据说不配图没人看)1.恋爱冒险类 文字+图片+配音+CG的形式,这个就不用说了。基本就是很多,常见的关系就是女收男,男男等吧,百合一般女性都不喜欢不知道为什么。手游现在貌似也有吧,大奥应该是。非手游就很多了,不举例子了,玩一下你就知道了starry☆sky(我女朋友很喜欢玩的一款)2.解谜类解谜类游戏别看不起眼,其实女生也很喜欢,好奇心这种东西女性犹重啊。解谜类的话,可以参考一下雷顿教授,感觉还可以雷顿教授3.养成类就是养成宠物啊之类的,具体可以参考《任天猫》等作品《任天狗》确实很萌啊4.换装类这个就不多说了,基本就是暖暖什么的吧,烂大街了懒得贴图5.奇葩无法分类(或者称作POP吧)
好多这样的,具体的例子类似于星之卡比,噗呦噗呦《星之卡比》《噗呦噗呦》《噗呦噗呦》另外,很多游戏都不能按照性别进行划分,举个例子类似candy crush之类的,反正我知道好多有女朋友的男的也在玩,这么一想也许开发一款男女朋友之间的游戏或许更有意思一些啊图片来源与网络,很久没玩这些了,尽量挑了些无水印了
男性喜欢在游戏里看到的5样东西掌握:男性都喜欢掌握事物,被掌握的东西不一定要很重要或者很有用,它只要是有挑战性的就可以了。女性则更多会在这样东西是具备有意义的目的时才有兴趣掌握它竞技:男性的确很喜欢彼此竞争来证明自己是最好的。而对女性来说,输掉游戏(或者导致别的玩家输掉游戏)产生的糟糕感觉往往会超出赢得游戏产生的正面感觉破坏:男性都喜欢破坏东西,经常会干这种事。通常在小男孩拿着砖块在玩的时候,对他们来说最刺激的部分不是用砖块堆出建筑的过程,而是一旦它建好后把它整座拆倒的过程。空间性谜题:男性通常比女性有着更强的空间推理能力,在3D空间中穿越的谜题往往很吸引男性,但对于女性来说时常会让她们产生挫败感反复试验:男性更喜欢通过反复试验来学习事物,在某种意义上来说,这使得为他们设计界面很容易,因为他们实际上有时候会喜欢一个需要多次试验才能理解的界面,因为这能让他们从掌握中得到满足。女性喜欢在游戏里看到的5样东西情感:女性都喜欢探索丰富的人类情感的体验,对男性来说,情感是体验中一种有趣的组成部分,但它极少会是体验的终点。能看出这种对比的一个极端例子是“浪漫关系媒体”领域图谱的两个端点。在图谱的一端是浪漫小说,这种小说主要谈及的是浪漫关系中的情感因素,买的大部分是女性。在图谱的另一端是色情文学,谈的主要是浪漫关系中的肉体因素,购买的大部分是男性。现实世界:女性更喜欢那些对现实世界有意义的娱乐方式,当事物以一种有意义的方式和现实世界关联时,女人就会对此更感兴趣了。养育:女性都喜欢养育的,女孩子喜欢照顾玩具娃娃,玩具宠物,以及比她们小的小孩子。对话和文字谜题:常有人说女性因为缺乏空间能力而早就了她们在语言上的能力,女性比男性要购买更多的书,并且字谜类游戏的受众也大多是女性。通过例子来学习:像男性喜欢反复试验的方法那样,女性更喜欢通过例子来学习,当要尝试一项任务时,她们对那些仔细引领你一步接一步去做的教程极为赞赏,因为如此她们才知道接下来要做什么
强烈反对排名第一的答案一、受不了拿个人体验当共性恨不得代表全人类的代表帝二、受不了女性歧视女性,什么女人反应慢什么女人玩儿游戏天赋不如男性什么女人就喜欢瘦弱白皙的角色,我喜欢健壮有力的豹女和她的Q我会说?!那我就能代表全部女性反对你咯?!以下是回答前言为啥外界对于女性玩家的看法很微妙呢?除去整个社会对女性这个整体的看法都很微妙这个大背景外...不行,不能除去,一切都建立在这个大背景下。知乎不是盛行拿个人体验说事么,那就问问八零后的各位,自己小时候听说女孩儿跟别人一起打游戏你的印象是什么?假小子罢。从一开始,游戏就不是定位给所有人的,最早生产商生产格斗类的游戏肯定只会想小男孩儿们都喜欢什么,这个过程就是刻意忽略全部而把受众定位成“一部分”,因为社会观念一直主张代表男性的是力量、健美、阳刚,男性是不能注意着装和卫生的,太过注意的都太“娘”了,而女性就该过家家、玩儿换装游戏,她们的世界独角兽和彩虹飞来飞去,她们都干净香喷喷柔柔的,一碰就哭,比速度比力量比智慧,哪能是男性的对手呢?哪怕是在游戏里。有人会告诉你,你不能否认男女的差别,男的逻辑性运动能力就是强,女的就是感性就是心细!但是你能给我证明X染色体和Y染色体能决定什么思维方式?能决定什么生活习惯?!女人是后天成为的这句话不陌生吧,社会和家庭如何导向,你的思维方式就是如何变化的,社会教你男孩不哭女孩可以。可是社会教你的不过是有各种经验和成见组合成一起并非全不对也并非全对的东西,你能说社会这样,大家这样你就该这样?有独立思考能力的人,恐怕不会这样粗暴定论吧。以上不过是想说明一个事情,即:在大环境下,你所理解的女性玩家,整体接触游戏比男性要晚和片面,但并不代表她们个人能力上先天不足。就像之前妇女被束缚在家庭中,生产力发展,生产关系随之解放,外出工作的女性越来越多,但是各个领域已经被男性抢先占领并制定了一系列对男性更宽容和对女性更苛刻的条款,所以女性和男性获得同等职位和薪资,要付出的努力和代价更高,在高精尖领域看到的女性还是比男性少,很多人就得出结论说,你看女人就是不如男人聪明,女人就是反应慢,可是男性占领社会资源比女性早了几千年,女性被允许穿裤子而不是裙子且有选举权也只是近百年都不到的事情。你能就这样得出这个简单粗暴的结论吗?女性在游戏领域就只是喜欢外形、女性就只是喜欢简单的东西,因为她们不喜欢钻研不喜欢竞技?这样完全忽略女性差异性和不同体验的结论,真的就能让人甘之如饴?一切游戏的定位,只要事关性别群体定位,就摆脱不开固有的性别成见,所以我们就看到越来越多的所谓“针对女性的游戏”,殊不知这只是一种性别观的输出,等到碰撞到已经被输出和持有此种性别观的人的时候,可谓干柴烈火,让人不相信这个性别就是喜欢这个都难。上面是一个背景阐释,下面来谈策划方面的事儿。卖出游戏的人根本不关心女性权利,根本不会想你这样是在加重性别歧视,他们不感兴趣,所以媚俗的胜利果实总是特别硕大。画面:因为大家都认为女人就是喜欢漂亮的粉粉嫩嫩的东西嘛!那就都弄成这样!最后你能找到的定位于女性受众的也都是类似风格了,这就是营销里面的刺激需求,我们告诉你你其实喜欢这样的,至于你真的喜不喜欢我们不在意。门槛:女人反应能力不行,游戏策略不如男性,越简单越好。前面大段论述就是在说这种观念的根源,起步比较晚,接触比较少,但是门槛低适合的是所有游戏初心者,至于这里面女性的比例,我想前面我也已经介绍过了,跟她们天生如何无关,在于后天周围给没给她们环境去了解,拿自己做例子,因为是个例所以只说经历不说共性。我DOTA就是有WOW做基础,周围同事带着我玩儿才接触,后来又接触类DOTA的LOL,就直接上手了。玩儿DOTA一开始选小崔不是因为她长成啥样(我本身最喜欢娜迦),我是最喜欢有控制技能的英雄,后期玩儿TK比较多因为大招配飞鞋很BUG很爽。你说以上哪点是跟我是女的有关了?人物形象:排名第一的代表帝说血精灵受欢迎所以女性最在意人物形象,那联盟都是男的咯?(什么玩意男玩家都喜欢胸大女性就喜欢瘦弱白皙的,搞笑呢吧血精灵什么时候平胸瘦弱了?!不服!见图!瞧这邪恶的力量感!)人物形象是所有人在意的东西,游戏体验包含了:画面、人物设定、可玩性、时间和金钱支出需求等等,你说这个性别在意这个那个性别在意那个,那你这不是圆都圆不了这个谎,只好拿出个人体验巴巴说事儿了?人物形象是所有人在意的东西,游戏体验包含了:画面、人物设定、可玩性、时间和金钱支出需求等等,你说这个性别在意这个那个性别在意那个,那你这不是圆都圆不了这个谎,只好拿出个人体验巴巴说事儿了?另外,我们公司策划咨询(文化和管理咨询,不是业务咨询)全部都是女的,我们写大纲策划总体,而设计和执行都是男的,所以我们能说女人天生高瞻远瞩男人天生对色彩敏感?这不就是扯小牛宝宝呢么最后扣题一下,你要想做所谓针对女性的游戏(一切尽在呵呵中),那好,好好媚俗,祝你成功,捞个把钱还是可以的,毕竟也没想做大做强。要是真的关心公司成长,想成为业界翘楚,建议题主不要去搞什么针对那种性别的东西,又不卖卫生巾,你跳出这个框框才能有所发展,建立在社会固有成见上,只能让发展束手束脚。(虽然很没诚意,但是也不算无关答案了吧?勿举报呢)
说得简单粗暴点,就一个词!看脸!看脸!看脸!好看才是王道!
看到很多很好的回答,偷偷补充几个~1. 女性对画面的要求不仅仅是萌,也可以是唯美,或者是清新风格。在我的认知里,唯美比萌要更受到欢迎,尤其是对白领层来说。2. 女性对故事沉浸感有要求,而不是对故事的复杂度,这是开发者需要注意的地方。添加不必要的角色和离奇狗血剧情,对玩家来说是一种伤害。我自己也玩过许多橙光做的宫斗小游戏,很多都犯了支线太多、角色不鲜明的错误。其实感情细腻一些就可以了,这样男性玩家也不会反感。3. 上手和策略并没有那么恐怖,不是也有1/5的LOL妹子吗?只要策略深度不深,女生还是愿意东东脑子的。至于上手的话,现在的产品只要不太糟糕,都是比较容易上手的。新手阶段想吸引女生,还是要多从画面色彩、UI易用性以及文字风格入手。4. 如果做“只为女性设计的游戏”,比如付费榜上一直比较靠前的换装游戏,那么就摒弃男玩家、针要加大女性设计。比如买衣服、冲动消费、攀比心理,帅哥……
美型貌似知性能攀比最后,最重要的,大规模的推广告诉她们,不玩这个的就是女屌丝
手游成功的要诀:名声在外。女生是从众的,只要周围人都在玩某个游戏,那游戏本身根本不重要。比如,愤怒的小鸟有任何女性向特质吗?如果说有什么针对意见的话,就是角色性。最好是在美术上给力点,国际上屡获大奖,美术风格妖异的神作,恐难获得女同胞认同,色彩一定要鲜艳,同时要保持清新。角色造型,要么就抄袭凯蒂猫哈姆太郎之类的成功角色,要么就干脆找女设计师来操刀。就我对游戏史的总结,女人定义的可爱和男人定义的可爱完全是天差地别,说男人看了会吐都不为过,所以就让女人去赚女人的钱吧。
请参照《暖暖环游世界》如果有这方面的投资想法,请联系我~~~
楼主有没有玩过《暖暖环游世界》,这个就是标准给青少年女生玩的游戏,我超喜欢!!!我的很多同学都喜欢!还有《奇迹暖暖》,虽然感觉有些坑钱,但还是不会放弃的手游~
游戏中包含自拍,化妆功能。
按现在的氪金手游来说,颜值高,声音苏,这就成功了80%。。。
感觉现在绝大部分的所谓的适合女孩子玩的游戏其实只是比较娘的男性游戏,并不是真正的符合女性诉求的游戏。如果开发一下宫斗主题的女性游戏,让女生们在其
中可以从一个小宫女发展为万人迷、皇后娘娘什么的,并且可以和其它女生争风吃醋,进行竞争,在好多好多商店里血拼买各种好看的衣服首饰(也可以自己做女
红、开小店,可以参考armorgames上一个驴子铁匠的游戏...),自由发展皇帝、阿哥、大臣、将军、太医们称为自己的恋人、暧昧对象、情人,时不
时的就能有艳遇,也会碰到各种讨厌的坏女人死三八,满足自己当女王、当女神的需求,这比连连看、保卫萝卜什么的应该要好玩多了。另外类似主题,换个壳,比如做成校园青春(好闺蜜、臭三八、对所有人都冷漠但对自己一心一意的帅哥,温儒尔雅的老师,可爱憨厚的同桌),职场奋斗(董事长家的公子、年少有为的男上司,各种办公室勾心斗角竞争),明星之路(自己从一个默默无闻死跑龙套的小女生变为人见人爱花见花开的大女星,赢得各种帅哥王子花痴爱慕。美国有个好莱坞明星养成题材的就有不少女孩子非常喜欢),应该都会有一票粉丝的吧。还有就是当妈妈,养可爱宝宝,每天照顾他,然后宝宝动不动就撒个娇卖个萌神马的,这个估计也会有些人很喜欢(不知道为啥想起来人工智能了,有点感伤)
如果你问要以国内玩家作为参考,那你得不到任何可靠的答案。国内女性在手游的付费率实在是太低了。要找成功女性手游作品,首屈一指的就是candy crush。依我所见所需如下:1.弱联网2.微社交3.上手快,难度跨度逐步提升,不可太快。4.色彩鲜艳5.冲动收费(这个放在最后,虽然是你最关注的,但希望先做好游戏,后做好商品。)
刚刚好像回复到评论了。。第一次回答。。作为一个从dota1到dota2的女性玩家,觉得从没有想过要去打lol。lol的出现应该是在dota1和2之间。dota2出的也很早但一直没有国服。lol的画面的确比多1要好 但是与多2则没可比性。而女性之所以偏向lol,我觉得和周围的环境也息息相关。在网吧里,dota2还没有火起来的时候,处处都是玩lol的,妹子们玩游戏肯定也有环境和男友的影响。试问如果周围人都玩dota2,妹子们会玩lol么。 不过我一直认为dota2国服推出太慢了,让lol抢占先机。后来玩dota2之后觉得这真是一个制作画面,细节,非常完美的游戏,团战那叫一个华丽啊。女性角色设计的也很漂亮,据说是以外国各路明星为模型。然后,对于操作这一点,确实dota难度会大一些,lol相对简单很多。我一个男性同学说,看到dota2里面那么多道具都凌乱了。。 但是我觉得即使操作难度相对较大。女性也是可以驾驭的。当初玩dota1刚开始也是被虐到吐,后来熟悉之后拿mvp都会有很大的成就感 。说了好多,第一次回答。最后是dota2真的是一款操作性和画面性都很好玩的游戏,希望妹子不要错过。而且玩好了dota2再去玩lol,水平会有很大提高哦
首先画面精美,这大家都提到过了,大部分女生对于画面要求都蛮高吧。内容丰富趣味性高的,像一些养成类游戏关卡设定合理,不断的通关获得成就感得到新的奖励还有个人也很爱经营类游戏——+(第一次回答问题!好紧张Q_Q)
如果任天堂把任天狗任天猫搬到手机上,绝对又可以大捞一笔
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录有哪些好玩的适合女性玩家的单机游戏?
————————————————&b&2月10日补充&/b&————————————————&br&题主已经用内存4G的笔记本运行着最低配置6G的巫师3,感觉灰常好,题主沉迷其中不可自拔。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&&br&刚通过了白果园村,现在在找希瑞&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&————————————————&b&2月8日补充&/b&————————————————&br&年前一个星期一直没时间玩,趁着过年和大年初一&b&通关了巫师2&/b&,写点通关感想吧。&br&&b&剧情&/b&:作为一个没玩过巫师1没读过原著的玩家,巫师2的剧情闹不明白,几个国王抢地盘?男主角寻找记忆和旧情人? 第三章结束了时候有一种戛然而止的感觉,这就结束了?结束了?? 我各个国家和国王名字还没搞清楚呢就结束了???&br&&br&&b&操作&/b&:没有职业选择,法术方面操作不方便,战斗过程中哪来得及切换法印?剑术嘛没啥好说的,就是狂点鼠标。
&br&&br&&b&风景:&/b&就3个城市啊,我好不容易摸清楚哪跟哪 剧情就到下一个城市了。没有太可怕的生物,不过第一章的孽鬼、第二章的墓地、第三章的下水道生物令我印象深刻,倒不是多可怕,我就是咻那个气氛。。。。。三个城市三种不同的感觉,第二章的矮人总让我想到铁炉堡。&br&风景嘛就那样,这游戏重点也不在风景上,反正没达到&b&我的期望值&/b&&br&&br&&br&&b&男主角:&/b&刚开始觉得帅呆了酷毙了,但是........他不是在找他的情人叶奈法吗???那跟特瑞斯又是什么关系???我心里虽不耻男主的行为,但是却不会放过任何ox机会的,呵呵。。。。呵呵呵呵。。。。&br&在打怪过程中男主总是说“我都老到打不动了”,那是多老?感情我玩这么久的英明神武潇洒帅气爷们气质MAX的男主角居然是个&b&老头子!!!!&/b&桑心&br&&br&以上,巫师2 有两种路线,许多玩家都会玩好几遍探索细节,不过我是不打算再玩了,10分满分,我给巫师2打个&b&5分&/b&吧,这是根据&b&我的标准&/b&打的分,恩....我的要求比较高...&br&&br&好多答主推荐刺客信条,飞檐走壁想想就觉得爽,刺客有好多部啊,具体从哪一部作品开始玩比较合适? &br&&br&龙腾世纪、耻辱也比较动心!&br&&br&&br&&br&&br&&br&————————————————&b&1月30日补充&/b&————————————————&br&手残已&strong&放弃ori&/strong&&br&&strong&巫师2停不下来!!!&/strong&第一款大型单机就是上古5,转到巫师2的操作有点略微的不适,但是很好玩,至少非常适合我。虽然我要求风景要美,可风景美得前提是&strong&电脑配置啊。。。。。。。&/strong&&br&&br&巫师2的故事很棒,白狼的的魔法只是辅助,但是砍砍砍的节奏也挺爽(只用动食指就行了哈哈哈哈)&br&第一章的大章鱼杀了好几次才过,水鬼孽鬼也丑,不过没特写,单打独斗的机会也不多,大大减轻了恐怖感,基本剧情是在找嗜王者&br&最最最最重要的是白狼帅呆了!!!!!!!!!!!!!!!&br&等这个通关了我试试刺客信条和巫师3!其实我玩巫师2就是为了给巫师3做铺垫啊!!&br&&br&&br&&br&&br&&br&————————————————&b&1月28日补充&/b&————————————————&br&听从建议昨天买了ori和巫师2,目前在玩ori,玩了之后才发现只能左右移动,还得不停的跳,卡在序章,今天再琢磨琢磨&br&&br&我放弃少女卷轴的最大原因&b&不是难度和操作&/b&,而是&b&讨厌墓地副本以及萧瑟的氛围&/b&,一个人在世界游荡好孤单。&br&我很喜欢打怪,远远搓一个火球摁死怪物真是心下暗爽,但是讨厌在墓地下面打骷髅,没有野外方便逃窜,一旦被骷髅近身15.6寸的屏幕一个硕大的恶心的尸鬼,喵了个鸡,抓狂!&br&职业选择&br&我对远程是真爱,尤其是法师,虽然手残限制了我在wow的发挥(其实是被虐的千百遍不得不换成治疗的,心酸。。。。。。。。。。)但是法师绝对是我的第一选择!!相信经过wow的锤炼,单机游戏的操作凭着我的韧性和聪慧(?)难不倒我(哈。。哈哈。)&br&&br&个人比较偏爱3D写实的游戏,偏卡通的很少很少玩,像黏黏世界和植物大战僵尸我就玩不下去,通关类游戏逼死强迫症!&br&滚去玩ori先&br&&br&&b&晚间补充&/b&&br&ori好想摔鼠标,手残党跳不上去,我的50大洋!!!&br&刚打开了巫师2看了开头动画,瞬间燃了!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&——————————————以下是原问题————————————————&br&为了玩上古卷轴5特意买了台高配置(?)的笔记本,有过两年wow经验,不过玩的都是治疗. &br&&br&单机游戏方面,玩过仙剑4,我的世界(真不好玩),还有手机上的暖暖(玩的差点摔手机!删了)&br&&br&可能太习惯wow了,上古的战斗好难适应(法师),好不容易磨合差不多了,地图太吓人了!太吓人了!!太吓人了!!!我是开着灯听着江南style小苹果打的副本! &br&&br&风景不是很喜欢,虽然茫茫雪原高山古朴的小镇挺有风味,但是看久了感觉萧瑟寂寥,心情压抑 &br&&br&npc长的都糙,衣服都好丑,主城好小!! &br&&br&又手贱折腾了mod现在导致兴致缺缺…什么人物美化衣物美化风景美化不想多说!mod不是新手捣鼓的来的,不捣鼓又不想对着丑脸……&br&&br& 当然最重要的是没觉的很有趣,下副本不开心,不是吃人肉的雪精灵(浪费好名字)就是经常吓人的骷髅,又没找到其他玩法,风景压抑,这些都是我失去兴趣的主要原因… &br&&br&个人喜好:&br&风景美丽!不求阳光明媚鸟语花香,但别压抑,地图要大! &br&&br&剧情要丰富!!别太悲壮或者暗黑……古代背景优先 &br&&br&人物精美,别太丑,上古的人物都灰扑扑的&br&&br&战斗方便(按一个键放一个技能),从来不玩近战没安全感,只玩远程,法师优先!但射击不太喜欢,瞄不准 &br&&br&副本能不要那么吓人吗(?_?),我真的被上古的古墓吓尿了(?_?) &br&&br&&br&&b&如果风景和剧情够好其他都可以克服!!!&/b&&br&&b&如果风景和剧情够好其他都可以克服!!!&br&&/b&&b&如果风景和剧情够好其他都可以克服!!!&/b&&br&(大不了还听江南style打怪下本(?_?) &br&&br&求推荐满足以上条件的单机游戏,目前我比较中意巫师3(听名字就觉得是魔法大陆)&br&&br& 还有耳熟能详的看门狗gta5刺客信条等等…&br&&br&&br&&br&补充:&br&我的笔记本是华硕ZX50JX4200&br&&br&太天真了,我的笔记本哪能随意挑游戏,是游戏挑我!巫师3和我say
byebye了(?_?)
————————————————2月10日补充————————————————题主已经用内存4G的笔记本运行着最低配置6G的巫师3,感觉灰常好,题主沉迷其中不可自拔。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。刚通过了白果园村,现在在找希瑞————————————————2月8日补充————————————————年前一个星期一直没时间玩,趁着过年和大年初一通关了巫师2,写点通关感想吧。剧情:作为一个没玩过巫师1没读过原著的玩家,巫师2的剧情闹不明白,几个国王抢地盘?男主角寻找记忆和旧情人? 第三章结束了时候有一种戛然而止的感觉,这就结束了?结束了?? 我各个国家和国王名字还没搞清楚呢就结束了???操作:没有职业选择,法术方面操作不方便,战斗过程中哪来得及切换法印?剑术嘛没啥好说的,就是狂点鼠标。
风景:就3个城市啊,我好不容易摸清楚哪跟哪 剧情就到下一个城市了。没有太可怕的生物…
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日更新:本来打算答完了事,反正都是被折叠。然后看这反应我只能说你们都是坏人啊。我看了一下提问者的要求,想玩《上古卷轴V》1.要风景美丽(离开病村一片好)2.地图要大(柳暗花明又病村)3.剧情要丰富(这个剧情还不够?)4.人物精美(画中世界的妹子在凝视你)5.“如果风景和剧情够好其他都可以克服!!!”看完第五点,妥妥的啊,直接上《黑魂》。噢,手残,讨厌在墓地下面打骷髅。  黑魂教徒已经镇压不住蠢蠢欲动的关刀,决定掏出人性,让熊熊篝火传遍大江南北。为什么最适合女生,因为总有女生喜欢跨越现实挑战极限还没有耐心,无疑《黑魂》是最适合的作品,既锻炼耐心又培养学习能力。  喜欢远程咒术师法师,喜欢近战圣骑盗贼,甚至你一个法师你不开心你也可以提刀持盾上去一顿莽,莽完回头甩火球,操作简单的只需要一个按键即可完成。  怪物萌到跳崖撞火甚至在原地打完一套技能再呆呆的看着你,骷髅和丑陋的怪物根本就不需要堵墙脚,因为活不到那个时候,你问我为什么你的血案总发生在墙角,那么是谁在操作,怪物?当你的惨案不再出现在墙角,你再回头看他们变得更加可爱了。  苦笑,我要有一个妹妹还逼她玩几十个小时我还能在这里答题就奇怪了。  刚开始我以为这个游戏的装备是像RPG那样每到一个等级就可以换一套更好的,后来我发现好像只是针对抗性不一样也就看着哪套实用就穿哪套,被不死院离群恶魔教育之后发现装备好像没那么重要,进入DLC之后更是觉得哪套好看穿哪套得了,+5巨人不过是厚一点的纸罢了,然后就变成了一个换装游戏,哈哈。  除了BOSS和避不开的怪物之外,艺高人胆大,基本都可以绕过,我就不说我病村老找不到火堆各种累积粉丝了。  最后就是剧情,我没能见证最初的嘴贱男奋斗之后疯于小隆德,也没能亲自质疑白教胖子为何要背叛队友,失手一刀千古恨,剩下的奇迹只能二周目来补了。我不太明白为什么防火女说自己收到了玷污,不愿意和主角对话,怕玷污了主角。罗德里克到底对防火女做了什么呢?还有就是画中世界的妹子到底是谁,为什么她口中的和平世界却会出现车轮滚滚这种丧心病狂的生物。最后是那只乌鸦。虽然玩了很久,然而发现其中很多细节还是能令人兴奋,攻略说得多么精彩,毕竟不是自己推敲出来的,你能记住吗?综上,《黑魂》是一个极其适合妹子的游戏,在这游戏里经历了各种摧残之后,离开游戏不管是换其他游戏或者遇上生活难题,想一想羊头,王城双基,离群恶魔,想一想病村,塞恩古堡,灰烬湖,想一想DLC,没什么是不可以克服的。如果碰巧你有一个男朋友,你又无法忍受他的一切,闹着想分手,不如先让他通一次《黑魂》,没有耐心的男人有什么好留恋的,你还指望他能跟你走更远?如果他通了,你看你还活着他是不是很爱你,如此浓厚的爱有什么难关是度过不了的呢。画中世界妹子画中世界妹子太阳公主太阳公主图来自于黑暗之魂吧,下面是原来的滑稽答案:啧啧,看了一下提主的说明,我决定来一发没有帮助的答案。《黑暗之魂》,最适合女生的游戏,不仅操作简单,难度低得令人发指,而且怪物都萌萌的,根本没有什么大群的骷髅和丑陋的怪物把你堵在墙角啊,我妹妹玩了都感动的涕泗横流,完全没有玩过如此好玩的游戏啊,直接沉迷了好几十个小时,完全把我的游戏自由都给剥夺了,简直可恶。这游戏也不是完全的萌画风,毕竟其承载着史诗般的剧情,有着各种庞大而宏伟的建筑,有着数目繁多的装备,而且这些装备都不是像传统RPG那样升到某种等级穿某套,你可以自由组合啊,就像换装游戏一样,自由搭配每一个部件,让本来就萌萌的自己变得更萌啊。而且不像沙盒游戏那样空旷,走不了多远就能遇上萌萌的怪物,不杀还可以直接绕过,简直和谐啊。如此好一个游戏,就问你心动不心动。
同为玩单机的女生,电脑配置也跟题主差不多,来推荐一发。1.耻辱(Dishonored) 强烈推荐!!!完全停不下来!!! 这个游戏是潜入类,根本不用跟敌人开战,主角只用瞬移透视什么的就能通过,当然冲上去大杀特杀也可以,默默偷袭也可以,陷阱流改装派,风格任你选~我最喜欢勒昏敌人然后藏尸体了~\(≧▽≦)/~ 自由度很高,一个任务有多种解决办法,还有符文啦护符啦收集来升级魔法,NPC 的AI也不低。 画面是写实派,虽然质感不如老滚5,还是能看的。有几个章节可能暗了点,但远远算不上阴森森。 剧情也挺峰回路转的,本来都以为马上就要通关结束了,突然杀我一个措手不及啊!后面还有一大段啊!°.*\( ^o^ )/*.°
总之算是私心吧,强烈推荐此游戏。2.巫师系列 请不要放弃巫师3!!!我开着最低效都要坚持玩的_(:з」∠)_ 想当年我只有一台小破笔记本,内存不到2G,只跑得起巫师1,还是开最低效,通关后久久不能出戏,疯狂地找了原著小说读完,只恨自己配置太差,带不起续作。后来换了高配电脑才玩上巫师2,打开它时我几乎喜极而泣!结果巫师3又只能开最低效才能流畅QAQ
即使在最低特效它的画面还是秒杀普通游戏最高特效,剧情更是让人欲罢不能,题主不要放弃啊(? o?_o?)?3.天之痕 看见有人说轩辕剑系列了,想起来我玩的第一个大型单机游戏就是《轩辕剑之天之痕》,当时就被它美成水墨画的画风征服了,后来又玩云和山的彼端、仙剑奇侠传3,都再没给我这种感觉。 那时候改编电视剧还是没影子的事,所以玩游戏时我着实被剧情反转惊到了,至今念念不忘。4.例行推荐 虽然以下游戏要么已经被推荐数次,要么明显不符合题主要求,我还是忍不住要安利一下,实在太好玩了哪(*/ω\*) 上古卷轴5 不解释~ 骑马与砍杀 给我一杆骑枪一匹快马,我能挑翻整个世界(? o?_o?)?
刺客信条 飞檐走壁爽翻天 异域镇魂曲 靠剧情取胜 Minecraft 谁能教我PE版怎么联机~逆转裁判系列
案件推理严密我在生活中几乎碰不到能一起聊单机游戏的妹子呢,题主棒棒哒!加油哦↖(^ω^)↗
以下图片都是自己的游戏截屏~以下图片都是自己的游戏截屏~风景美丽:18世纪末19世纪初的巴黎街头,还能游览法兰西亚德和中世纪的法国,偶尔还能去二战时期的巴黎。剧情丰富:波澜壮阔的法国大革命历史,还是古代背景。男主超帅,与女主的爱情荡气回肠感人至深。剧情丰富:波澜壮阔的法国大革命历史,还是古代背景。男主超帅,与女主的爱情荡气回肠感人至深。战斗方便:按一下鼠标杀一个人。战斗方便:按一下鼠标杀一个人。副本任务:基本都是人,最多也就看到一些莫名其妙的亡魂要不就是谋杀事件。对我说的是刺客信条大革命。我一个字都没骗你哦~(斜眼)
因为身边玩单机的女生比较少的缘故(其实是压根没有),所以可能推荐的不是很适合。《成长家园》《奥日与迷失森林》(奥日与黑暗森林)《三位一体2》(3没玩过,不随便推荐了,题主可以试试)《战场女武神》《minecraft》(都知道……不过还是说一下)《巫师3》(这游戏风景真的好美……配置要求也美……另外战斗难度真心比老滚5大不少)《魔方世界》(马赛克风格RPG,还是3D的)《镜之边缘》(如果题主你不晕3D)《子弹风暴》(就突出一个爽字)《质量效应3》《神鬼寓言》(只玩过一代,有PC版)《Besiege》《勿忘我》《刺客信条2》(我推荐2代,任务难度平滑)《龙腾世纪3:审判》(补充,因为题主更喜欢3D的魔幻RPG,配置不够可以升级嘛)《Rememoried》(与其说这是一个游戏,不如说这是一个梦境)《 In Verbis Virtus》 (语音控制释放法术的解谜游戏,解谜游戏,解谜游戏。因为我本人没有玩过,所以放一个视频链接: 《 In Verbis Virtus》 (语音控制释放法术的解谜游戏,解谜游戏,解谜游戏。因为我本人没有玩过,所以放一个视频链接: )图片均从百度搜索而来,侵删图片均从百度搜索而来,侵删个人是更偏爱科幻背景的游戏,有些可能不太适合。因为有些游戏是很久以前玩的,并没有入正。见谅
竟然没人推荐《模拟人生4》吗?这个最适合女生玩了吧,MOD也比滚5简单。直接扔文件夹里就是了。而且不用打怪不用做任务,自己一个开心地玩就是了,上上班谈谈情,烧烧饭换换衣。也可以宅在家开派对,也可以开店种地。当换装游戏或者建筑游戏也很好。《我的房东是魔王大人》《我的房东是魔王大人》打怪收租,基本就是欺压小动物涨房租。《过山车大亨》《过山车大亨》也是模拟经营类的《饥荒》《饥荒》生存类的,不过画风挺萌的,晚上玩的话关掉音乐就不会有事了。《奇异人生》《奇异人生》它的画风是这样的,我剧情嫌长就没玩了《爱丽丝疯狂回归》
我自己用的也是笔记本,两年前3000价位的HP电脑。我不太清楚别人的电脑的配置,不过我能玩的题主应该也能玩吧!那么开始介绍:1、《ori》。推荐买个手柄再玩,画面满分,操作难度其实还行,我觉得比众音游简单多了,不过其实一样考验你的反应。特别是解放水元素那里我拿着手柄折腾了一个下午简直痛苦……2、《古墓9》。steam前段时间打折来着,13块钱基本全DLC,我刚买,前两天刚全收集通关。感受下来画面不错,吓人的要素不多,倒是有挺多恶心人的骨头堆血肉堆什么的。剧情ok,不过肯定没巫师那么好啦。操作也容易上手。3、《暗影摩多》。这游戏剧情基本可以无视,和老滚有点像。因为我玩的英文版,一开始不知道什么是主线要去哪里做,后来发现技能没法解锁才惊觉:“我靠居然还有主线!”。两个大地图,敌人是半兽人,上手难度不大。可以玩潜入可以玩无双,战斗很爽快。没有什么吓人的恐怖要素,而且这游戏风景挺不错的~4、传送门系列,steam里有,《portal》。没有恐怖要素,并不需要什么操作,也没有恐怖要素,就是烧脑,玩起来会有点累……15年年底刚买的,前段时间下载来玩。前5章还ok直接通了,接下来就各种恶心人。5、《神偷4》。嗯,这个游戏剧情有点暗黑。恐怖要素完全集中在第五章。嗯,当初在宿舍玩的时候被吓得跳了起来……其实不太符合题主的要求,不过看大家都提刺客信条,我就想提一下这个游戏。差不多就是这样了……然后我要开始劝人继续玩老滚5了:不要放弃老滚5啊!老滚5嫌NPC丑打个全天际萝莉化的mod呗!在3大妈论坛老滚5专区里面有(别问我为什么知道,我可不是怪蜀黍)。一般来说给主角和随从打上mod就好,或者直接用别人制作的漂亮随从mod。不过独立随从虽然好,但是通常来说都太强了,玩起来没意思……但是!既然嫌地穴可怕!那就弄个无敌的超强漂亮随从让他/她冲就好了!给主角的美化我是加了个萝莉种族elin,其实没什么特殊效果,就是好看(我真的不是怪蜀黍,嗯)。呐!你看,这是我的老滚5里主角和莱迪亚的合影。莱妹好漂亮再来一张!莱妹好漂亮再来一张!其实打mod也不难啊……学会用NMM,FNIS就能解决大部分的问题了。多鼓捣鼓捣老滚5简直可以玩成奇迹暖暖。老滚5法师不好玩,弓才是王道。差不多就是这样,还有别的想起来再来补充。
不请自来,这里也是妹子,看了一下喜欢的类型好像差不多,如果不合胃口就当作一个单纯的安利向回答好了_(:зゝ∠)_先报一下电脑配置,我是微星 2QF APACHE PRO:操作系统 Windows 10 64位 ( DirectX 12 )处理器 英特尔 Core i7-5700HQ @ 2.70GHz 四核主板 微星 MS-16J1 ( 英特尔 PCI standard host CPU bridge )内存 16 GB ( 金士顿 DDR3L 1600MHz )主硬盘 东芝 THNSNJ128G8NU ( 128 GB / 固态硬盘 )主显卡 英特尔 HD Graphics 5600显存 1 GB显卡 Nvidia GeForce GTX 970M显存 3 GB显示器 LG LGD046F ( 15.3 英寸
)光驱 日立-LG DVDRAM GUB0N DVD刻录机声卡 瑞昱 ALC892 @ 英特尔 Lynx Point
高保真音频网卡 英特尔 Dual Band Wireless AC 3160不是很懂配置,总之够用就行…PC:1.&To the Moon&既然题主想要剧情好的,那我首先安利这作。毫无游戏性但是剧情饱满。A story-driven experience about two doctors traversing backwards through a dying man's memories to artificially fulfill his last wish.坦白说剧情并不能感动我也引不起太大的感触,这种类型的小说啊太多了。不过用RPGMAKER讲故事的还是第一次见到,流程并不算长,游戏的叙述方式,悬念设置也都做的很出色。更何况游戏的BGM很不错,大大烘托了游戏气氛。所以还是强烈安利的。游戏里印象最深的两句话:游戏里印象最深的两句话:——所有这些美好回忆,都终将烟消云散。——那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!(steam上价格略高,等打折再入是不错的选择)2.&BattleBlock Theater&我不信题主小时候没玩过狂扁小朋友!!!它和战斗砖块都是behemoth的。虽然题主说不喜欢通关类和卡通画风的游戏…但是作为我steam上游戏时间最久(好评率98%)的游戏,我还是要安利安利安利!Welcome to BattleBlock Theater! You’ve got no where to go but up...on stage. Play single player or co-op to free your friends and save Hatty Hattington! Jump, solve and battle your way through a mysterious theater inhabited by highly technological felines.画风一如既往的可爱,对白诙谐幽默,BGM大好评,联机坑队友欢乐多。通关了不过瘾,还有关卡编辑器。(游戏前期挺简单的,后期好…虐…啊…)Ps:说到战砖,就不得不提Castle Crashers,同样强烈安利。很适合联机游戏。3.&Child Of Light&育婊的良心小游戏,看到楼上也有人提到。想了一下好像是我的steam入坑作?雷姆利亚王国正处于绝望之中,黑暗皇后偷走了太阳、月亮和星星。你扮演的是欧若拉——一位拥有着纯净心灵的年轻公主。她的灵魂被带到了雷姆利亚王国。她的使命是重新找回三种永恒之光,并且击败黑暗皇后,恢复雷姆利亚昔日的荣耀。水彩画风(最终幻想的画师画的场景)+空灵的BGM给满分,绝对适合女孩子。水彩画风(最终幻想的画师画的场景)+空灵的BGM给满分,绝对适合女孩子。游戏是回合制战斗,但是玩法比较新颖。剧情也没有想象的那么简单。不过被动的战斗挺多的,因为如果不打怪就过不了BOSS就读不了剧情…OTZ微光真的吼可爱喔——!4.&LYNE&益智解密类独立小游戏。一开始买这个只是为了解成就,但是发现游戏内容还不错,每天花15-30分钟动动脑子。Deceptively simple. Infinitely complex. LYNE is a minimalist puzzle game that will knot your brain as it calms your soul. Connect the shapes. Fill the board. Lose yourself in the interflowing paths of LYNE.玩了这个游戏,就懂了这句话 ↓↓↓玩了这个游戏,就懂了这句话 ↓↓↓那一天人类回想起了,被26个字母支配的恐惧…。不过吧,说实话,一开始玩这个游戏挺有趣的,不过玩着玩着会觉得玩法有些单调,能坚持下去是一件非常不容易的事啊。然而玩腻了大作以后,可以尝试一下这样的小游戏。同样的还有&Hexcells&&Hook&这俩,玩法都比较简单。PC游戏太多了…我决定慢慢留个坑…以后慢慢写…话说题主玩主机吗?考虑讲不讲主机游戏&&
在设计和塑造人物方面,UBI最拽在讲故事,引发玩家的思考方面,B社最佳这两家有个共同点,就是喜欢玩圣经上面的梗,在西方这可能约等于很有文(bi)化(ge)意思吧U婊的刺客信条系列中,每一个主角的塑造都堪称精(nv xing)品(sha shou)例如二代史诗级女性杀手意大利型男Ezio,美第奇家族之友,波吉亚家族终结者,第一个使用降落伞的人类,哈姆雷特式的复仇者,称霸欧洲的刺客大师三代十五岁徒手杀熊的莫霍克“人屠”华盛顿的秘密武器皮特凯恩将军的好盆与康@*;%他的口号是“为了部落”和“GIVE ME LEE”另外还有他爸爸圣殿骑士美洲大团长英国绅士猛男海参,四代是被称为“爷爷”的海参的爸爸加勒比海贼王爱德华,加勒比海最后的传奇海盗,传说中的双刀洗甲板,最后浪子回头成为带女儿去伦敦定居的好爸爸五代是前法国圣殿骑士大团长德·拉瑟尔先森的养子因为没有认真送信而几乎毁灭法国的传奇刺客大师人称法棍诺的阿诺·维克多·多里安,与德·拉瑟尔的女儿伊丽丝有一段罗密欧与朱丽叶般的浪漫爱情六代是可以带你见马克思的人称伦敦陈浩南的雅各布和他的姐姐伊薇,童工救星,交通业大亨,黑鸦帮扛把子,女皇亲授的勋爵,开膛手杰克的师傅这游戏男女通吃,男的玩的就是中二,女的玩…就跟男的看love live差不多有木有…也可以这么看待吧…而至于辐射系列嘛…如果少女卷轴题主都觉得很黑暗的话,辐射估计就黑出翔了,不过B社的游戏一向是越到黑暗的地方,就越有温暖的东西等着,骷髅什么的,看多了就跟排骨没区别,4代老冰棍找小冰棍的故事让人欲罢不能,不枉费几年时间的打磨另外,推荐一下寂静岭,五代,归乡,别被怪物或者背景乐吓到,其实战斗的难度不高,而故事很走心至于联机,个人最喜欢战地系列,其次是细胞分裂黑名单的黑名单模式,独树一帜的佣兵对间谍,要不是没人维护,满地是挂,这游戏我能玩一天,答主我受伤在家一个月一度打到世界服排名300以内,然而这游戏因为出到第三个补丁就没有人维护所以最后被挂毁了,不过最近几个月似乎挂又少了很多,好像可以玩了联机游戏很多时候都是在受折磨(即使是在占上风的时候),不光是敌人在折磨你,有时候队(ben)友(dan)也在折磨你,不是深度受虐狂不建议涉足,单人游戏才是用来享受的
这个问题怎么在我动态里面挂了这么久。。。本来为女朋友准备的游戏清单,但现在看来用不上了,发出来供大家一乐吧~----------------------------------------------------------------------------------------------------------------前排更新:更新完毕~请各位慢看~-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------一. 轻度游戏
这类游戏针对休闲为主,操作难度较小,同时硬件配置不那么高的玩家1。Tell Tale 系列——我有故事,你有酒吗?A。《行尸走肉》系列
分别为《行尸走肉》《行尸走肉:400天》《行尸走肉第二季》(以上按游玩顺序排列)。
分别为《行尸走肉》《行尸走肉:400天》《行尸走肉第二季》(以上按游玩顺序排列)。
根据热门美剧《行尸走肉》改编,拥有独立的故事架构和情节编排,因此,也适合不追剧玩家上手。游戏三部曲剧情有延续性,建议按顺序游玩。玩后感:丧尸?不,它们不在外面,他们在你心里。B。权力的游戏
同上,根据热门剧集《权力的游戏》改编,游戏会以在原作中只出现过名称,但却没有实际登场的HouseForrester一族为主角。游戏剧情依附于原著情节,因此,不建议不追剧的同志们游玩。 玩后感:权力的游戏,没有输赢,只有生死。C。与狼同行
故事发生在童话的架空世界,只要你读过童话,便可毫无阻碍的阅读这一本剥去了童话外衣的童话。 玩后感:没长大的孩子看到的是戏谑的童话,饱经风霜的大人看到的是无奈的自己。D。无主之地——传说
故事以游戏《无主之地》(下文会推荐该游戏)世界观为壳,装入了一个”冒牌大英雄“的故事,本作故事难得轻松愉快,但不建议没玩过《无主之地》系列游戏的玩家玩耍。
故事以游戏《无主之地》(下文会推荐该游戏)世界观为壳,装入了一个”冒牌大英雄“的故事,本作故事难得轻松愉快,但不建议没玩过《无主之地》系列游戏的玩家玩耍。玩后感:朋友嘛,不就是一起同过窗,一起扛过枪和一起嫖过娼?2。海岛大亨5——旁友,海岛要伐?
属于模拟经营类游戏,给你一个小岛,你是国王,你想要你的小岛变成什么样的呢?工业优先?旅游胜地?一切都在你的决策之下。你还可以看每一个居民的想法和信息哦~
属于模拟经营类游戏,给你一个小岛,你是国王,你想要你的小岛变成什么样的呢?工业优先?旅游胜地?一切都在你的决策之下。你还可以看每一个居民的想法和信息哦~玩后感:什么,这个小人反对我?抓起来抓起来!3。这是我的战争——In war, not everyone is a soldier。游戏很简单,你是一个平民,要在战争中生活下去。这款游戏就不过多推荐了,作为一款话题性十足的游戏,在游戏性和游戏深度方面难以置信的优秀。不过,你能接受没有光环的主角吗?你能玩这款游戏的时候能舍弃浮躁的心情吗?如果不能,那请跳过它。游戏很简单,你是一个平民,要在战争中生活下去。这款游戏就不过多推荐了,作为一款话题性十足的游戏,在游戏性和游戏深度方面难以置信的优秀。不过,你能接受没有光环的主角吗?你能玩这款游戏的时候能舍弃浮躁的心情吗?如果不能,那请跳过它。
玩后感:历史总会记住战争,记住英雄,记住反派,但承载历史的,却是那亿万未署名的平民百姓们。4。饥荒——每天的日出都是那么的美妙。
咳咳,已经有人介绍过这款游戏,我就不献丑了o(^▽^)o
咳咳,已经有人介绍过这款游戏,我就不献丑了o(^▽^)o5。侠客风云传——除去情怀,还有干货。
当大侠?可以。
当大侠?可以。
开后宫?可以。
当乞丐?也可以。
易上手,难精通,龙套好当,大侠难做啊。玩后感:中国产的武侠菜,正宗。----------------------------------------------------------------------------2.4更新-----------------------------------------------二. 中度游戏
这类游戏有一定的配置要求,但总体来说要求并不高。但剧情较轻度游戏宏大,操作较轻度游戏复杂,不建议0游戏基础的小白玩家玩耍。1。《使命召唤:现代战争》三部曲——FPS集大成者。你可以对新闻上面的战争阵亡数字漠不关心,但当有一天你成为其中之一呢?你还会对战争无动于衷么?这游戏会给你答案。你可以对新闻上面的战争阵亡数字漠不关心,但当有一天你成为其中之一呢?你还会对战争无动于衷么?这游戏会给你答案。
玩后感:War, war never changes. 2。《刺客信条2》三部曲——我叫艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨。
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。玩后感:
当我年少轻狂时,我曾拥有自由,但我并不明白它的意义。
我曾拥有自由,但我没有看见它。
我曾拥有时间,但我没有知晓它。
我曾拥有爱情,但我没有感受它。
数十年的时间考验后,我终于理解了三者的真谛。
我已风烛残年,这种理解已经逐渐变成一种满足。
爱,自由和时间,曾一度被我挥霍,而今成为了我前进的动力。
而我将最特别的爱,献给最亲爱的你和我们的孩子们,以及刺客联盟的兄弟姐妹们,
并献给赋予我们生命的那壮美奇妙,让人产生无限遐想的世界。
此爱永恒,Mia Sofia(意大利语:我亲爱的索菲亚) 。
——艾吉奥·奥迪托雷。3。《幽浮》系列——等了多少年,才等到这么纯粹而又精彩的战棋游戏?游戏有《幽浮:未知敌人》和《幽浮:内部敌人》,建议下载后者,后者为前者的加强版。同时,其续作《幽浮2》将于近日推出,根据释放出的信息,本作依然是战棋游戏中难得的精品。游戏有《幽浮:未知敌人》和《幽浮:内部敌人》,建议下载后者,后者为前者的加强版。同时,其续作《幽浮2》将于近日推出,根据释放出的信息,本作依然是战棋游戏中难得的精品。 玩后感:在游戏越发快餐的今天,RTS游戏和SLG游戏却日渐衰落,幸好,SLG还有幽浮。-------------------------------------------------------------------2.17更新--------------------------------------------------------4。《无主之地》系列——噼里啪啦嘣这款游戏。。咳咳。。。这款游戏。。咳咳。。。画风诡异。。。配音诡异。。。剧情诡异(有这玩意儿吗?)。。。咳咳。。。和题主要求一点不沾边。。。为什么推荐呢?第一,有小吵闹。第二,适合和男朋友一起玩。玩后感:没有玩后感,真的,题主你要是男的我就给你推荐《求生之路》~5。《古墓丽影9》——在3A大作这片猛男厮杀的土地上,有个叫劳拉的女人顶起了半边天。讲真,我有点直男癌,一般以女性为主题的游戏我很少能玩通关。讲真,我有点直男癌,一般以女性为主题的游戏我很少能玩通关。因为女性为主的游戏,在我看来很难将男性的刚勇与女性本身的柔美相结合。要么游戏性和选题较为温和(如镜之边缘),要么较为诡异(如爱丽丝及一些恐怖游戏)。像勿忘我这类,个人觉得男主更好。(个人感觉,大家有不同意见可以在评论区讨论一下~)劳拉不同。比起新角色的植入,劳拉依托于长久的形象塑造,形成了一位集勇气,毅力和智慧为一身的女性形象。唯一欠缺的,便是游戏性的提升。但现在,一切都补齐了。好的编剧,好的画面,好的角色。《古墓丽影》这一黄金IP,终于再次在游戏界大放异彩。玩后感:哪个女性角色能在3A大作中横刀立马?唯我劳拉大将军!-------------------------------------------------------------2.18更新--------------------------------------------------三. 重度游戏这类游戏游戏系统更为复杂,游戏空间更加庞大,玩家自主性更能得到发挥,有些系统配置要求也比较高。总的来说,这类游戏需要大量的时间,精力投入,甚至有时要求更新电脑配置。1. 《质量效应》三部曲——一部波澜壮阔的星际史诗。如果说《巫师》三部曲勾勒出了一幅生动翔实的中世纪魔幻主义画卷,那么《质量效应》三部曲则是一曲波澜壮阔的星际史诗。两者都是游戏长河中最为璀璨的明珠之一。但在自由性上,《巫师》系列略逊一筹。玩后感:人最宝贵的是生命,生命每人只有一次,人的一生应当这样度过:当他回忆往事的时候,他不会因为虚度年华而悔恨;也不会因为碌碌无为而羞愧,当他临死的时候,他能够说:我的整个生命和全部精力,都献给了世界上最壮丽的事业——为人类的解放而斗争。2. 《蝙蝠侠》系列——我是黑暗的骑士,却永远最求光明。系列顺序(按剧情时间线排列):系列顺序(按剧情时间线排列):《蝙蝠侠:起源》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《蝙蝠侠:阿甘之城》《蝙蝠侠:阿甘骑士》当有一款游戏,集剧情一流,游戏性一流,画面一流,配音一流于一身时,人们会震撼不已。那么当这种震撼×4呢?殿堂级的游戏作品。玩后感:有一天,我为一个女生推荐了一款游戏,于是我收获了一段爱情。--------------------------------------------------2.23更新---------------------------------------------------------------3. 《上古卷轴5》和《辐射4》——My Own Swordsman这两款游戏放在一起说。这两款游戏放在一起说。经过几个系列的发展以后,《上古》也好,《辐射》也罢,都形成了庞大的世界观,里面的势力变迁,宗教信仰,甚至种族分歧,都需要玩家一点一滴去了解,去一步步深入游戏中庞大的世界。越是深入其中,越能感到游戏深厚的底蕴和制作的用心。同时,MOD的存在也是需要玩家下一番苦工去学习和专研的,但是一旦上手,这两款游戏将截然不同。玩后感:游戏界有两大盛事,一是R星新作发布,二是B社新作发布。如果说《使命召唤》《刺客信条》是游戏的黄金IP,那么R星,B社则是游戏厂商的黄金IP。4. 《GTA5》——游戏界的好莱坞大片。庞大的制作经费,有张力的故事情节,个性鲜明的主角人物,精细如丝的品质雕刻,这就是《GTA5》,一款出世以后直接让年度游戏大奖失去悬念的游戏。玩后感:《GTA》系列个人觉得游戏性最丰富的是《圣安地列斯》,剧情最棒的是《GTA4》,但《GTA5》毫无疑问在其中找到了平衡,加之画面的全新升级和制作组对品质用心的雕琢,更是让本作散发出了令同时代游戏汗颜的光芒(育碧EA,说的就是你们(¬︿??¬☆))。5. 《合金装备:原爆点》和《合金装备5》——一个时代的终点这两款游戏放在一起,是因为《原爆点》是《合金装备5》的序章。这两款游戏放在一起,是因为《原爆点》是《合金装备5》的序章。小岛秀夫离职以后,合金装备系列新作遥遥无期。作为潜行暗杀类题材的元老级游戏,看着隔壁的《细胞分裂》系列和《杀手》系列不断推陈出新,自己却陷入窘境,复出遥遥无期,相信每个合金粉心底都别有一番滋味吧?回到游戏,可以看出小岛秀夫对该作投入的大量心血,更是在本作中用基地系统将《合金装备》系列的可玩性再次推向一个高峰,同时赖以生存的游戏剧情,也一如既往的出色。如果该系列就此封存,那本作将会与《合金》系列一起,成就传奇。玩后感:近年来,日式单机游戏面临着与中国游戏相似的危机,经典IP砸情怀(最终幻想,三国志,无双等等),新的游戏IP却无法有效打开局面。这种时候仍然自毁长城,令人叹息。四. 其他这些游戏与题主要求不怎么沾边,但也可玩性依旧很强。如果需要详细介绍作为参考,可私信我,这里就不再详细介绍了。《实况足球》/《FIFA》系列——朋友,你喜欢足球吗?《NBA2k 16》——朋友,你喜欢篮球吗?《极品飞车》/《燃料》——朋友,你喜欢开车吗?《街霸》/《真人快打》系列——盆友,你喜欢格斗吗?《文明》系列——朋友,你想再来一回合吗?《暗黑破坏神》/《火炬之光》系列——朋友,再刷一次,就有橙装哦~《DOTA2》/《LOL》——朋友,你想开黑吗?五. 结语一不小心就推荐多了。。不过除了其他这一项,我相信绝大多数游戏都能满足题主要求。画面好,剧情好是一款好游戏的必备要素,但是好游戏的定义却不止这些。希望题主还是能够多多尝试其他的游戏类型,你也会发现其他游戏的乐趣。如果题主觉得单机游戏已经不能满足你了,请参考其他项的最后一条~最后,更新时间拖得有点长,希望大家见谅,如果意见,评论和私信讨论均可~
我本来打算推荐刺客信条,直到看到配置。。。这不是你的错
要美术,剧情,设定感人至深。嗯。推荐名单:勿忘我(remeber me)生活真奇妙( Life is strange)D4:暗梦不灭(D4:Dark Dreams Don't Die)光之子(Child of light)勇敢的心:世界大战(英文名忘了)
本人一向玩角色扮演,所以你可以试试暗黑血统2,古墓(9或者新的崛起),刺客确实赞(考虑风景问题,一代就算了吧,真心欣赏e叔时期的意大利风格,刺客剧情棒得一逼,结合真实历史让人欲罢不能),论风景的话gta5必须考虑,mc在我眼里其实风景很好(有些地形生成得特有意思),合金装备5(沙盒角色,虽说射击成分严重,不过各种超现实的存在让人打得很爽啊,像乍得沙赫人什么的),鬼泣也是赢在怪物场景的超现实风格,同是b社考虑拾荒吗?(反正我不喜欢),黑道圣徒/虐杀原形(超能力,就当魔法玩咯),魔法角色向的话你可以试试ea出的哈利波特系列(我儿时的最爱)
既然上古卷轴说过了……题主又喜欢这种类型的……我觉得龙腾世纪系列还不错嗯……但是巫师系列我个人不喜欢,不能捏脸,职业似乎也不能选择
Rayman Legends(雷曼 传奇)横版过关游戏,画风华丽细腻,配乐优美,而且最有惊喜的是每一章最后一关以及最后一章的全部,当你玩到最后一章最后一关的时候你会喜极而泣...
风之旅人(? o?_o?)?
合金装备崛起复仇,双星物语,仙剑1,仙剑4,疯狂的麦克斯,阿兰醒醒,ff13,鬼泣,战地4,孤岛危机,孤岛惊魂,使命召唤,机械迷城,马克思佩恩3,子弹风暴,热血无赖,古墓8,古墓9。额,先这些。
光之子光之子光之子
魔能:通过组合元素发射不同魔法的角色扮演传送门2:解谜类的第一人称射击龙腾世纪3审判:给你足够时间想该放什么法术阿玛拉王国:装备特像网游的游戏
首先我要说:好玩的游戏就是好玩的游戏,不分适合男女……当然男性向的H游戏对直女来说可能确实不适合。鉴于你的要求是不能阴暗血腥场面还要宏大剧情还要丰富,那最终幻想14很适合你哦~虽说是网游,但当单机玩完全OK~或者最终幻想13,那画面你应该会满意的~
《沙耶之歌》车祸后的少年与可爱妹子的感人故事
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