新面馆开张如何一炮打响 天弑

婺源《梦里老家》山水实景演出一炮打响
13:29:06 |
编辑: 文文
记者吴观法 北京报道 “今天我们所有的票都卖完了,而且演出也很成功”,婺源《梦里老家》大型山水实景演出项目负责人赵长军告诉记者。3月27日晚,《梦里老家》大型山水实景演出在婺源紫阳镇王家洲半岛·梦里老家剧场内正式上演。恢宏的气势,唯美的情节,将‘乡愁’和婺源的四季展现得淋漓尽致、美轮美奂,强烈的视觉感官,跨越时空、跌宕起伏的精彩故事,不时赢得观众阵阵掌声。该项目不仅填补了婺源夜间休闲旅游的市场空白,而且给婺源旅游转型升级增添了一抹亮色。
《梦里老家》大型山水实景总共分梅韵、枫韵、荷韵、蝶韵四幕,以春、夏、秋、冬四季为线索,向世人淋漓尽致地展现融合“徽风赣韵”于一身的婺源文化以及民俗,使观众仿佛置身于古老的徽州,梦中的婺源,实现心灵上的回归。
据了解,《梦里老家》演出由中国山水实景演出创始人,著名旅游演出总导演、总策划梅帅元打造。该剧可以用四个“最”来形容,就是最炫丽的灯光、最奢华的舞美、最感人的剧情、最唯美的山水。整台演出依托山水,通过灯光和舞美打造出一种美轮美奂、光影淋漓的视觉效果。演出现场安装了目前国内最大规模的环境艺术灯光工程,上万个特效灯光设备布满了整个山体。在剧情的选择上,主要表达出婺源女性坚韧不拔的精神,抒发婺源少年离乡拼搏对乡土无限眷恋的情怀,展示出婺源婚嫁等乡土民俗,颂扬婺源重文崇教、礼仪之邦的特色。
许多观众看完70多分钟的演出,感觉接受了一次文化洗礼,纷纷表示值得一看。“儿行千里母担忧,养儿方知父母恩。”母亲对儿子无私的爱,淋漓尽致。“谁言寸草心,报得三春晖。”儿子对母亲的孝顺,感天动地。尤其是“离子离乡、心不离土”的乡愁,触及了心灵的深处,深深地感染了观众。
来源:(中国环保建设网)
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民营医院开业营销:“一炮打响”全攻略
医界网编辑:小桔
时间: 08:44:26 文章来源:华夏医界网
提要:医院开业是大事件,往往在医院周期性营销推广中占有重要地位。没有连锁品牌和垄断优势的医院是目前数量相对最多的民营医院。这类医院开业,如果不提前做开业的宣传推广活动,必然会对后期的经营造成影响。新医院开张,有什么速成和现成的方法来急功近利地现炒现卖,一炮打响呢?
  开业攻略》》》
  医院开业之初面临四大难题医院
&&&&& 运营之初,有的决策者、管理者很犹豫,总担心因为没有知名度,患者不会买账,不会光顾,对自己推广的活动不会产生兴趣。于是乎,迟迟不敢推促销活动。造成这种情况的原因在于:对于知名度建设缺少长远规划。医疗产品是特殊商品,患者对其是否体验决定了其美誉度的形成与否。现在,传媒信息产业发达,患者的就医保护意识明显提高,单凭知道某个医院的名字,就前往就医的患者少之又少。【】
&&&&& 新开的医院如何运用全院营销迅速打开市场
&&&&& 顾客是一个企业的生存之本,发展之源,如何争取到更多顾客对你的认可与信赖将成为直接关系到企业生死存亡的重要因素。如何将市场营销工作的重点逐渐转移渗透到江北地区是今后医院能否长久立足于医疗市场的关键。前期完全依赖于院外的一些硬性广告宣传一时难以起到明显效果。转变工作思路,全面提高员工的营销意识,做好院内的&全员营销&工作誓在必行。【】
&&&&& 现代民营医院新开张营销全攻略
&&&&& 因为病人对医疗广告具有免疫力和警惕性,所以造成各医院咨询量不容乐观的原因。所以,直接把医院咨询电话炒成热线,这是一种方法。常见的有上海康新医院的QQ热线,山西现代女子医院的首家少女避孕热线。用新闻和软文的方式炒作热线,的确是一种办法,但是也不乏失败者,如上海虹桥医院的&大学生性心理热线&.为什么会失败呢。我个人初步认为:一是通讯工具不方便,必须用手机打,不能用固定电话打,因为固定电话周边肯定有人;二是通话场所不方便,拨通这样的电话必定要选择无人的场所,三是心理因素做怪,不是所有的人都会坦然面对这些疾病。【】
&&&&& 目标营销在医疗机构开业中的实际应用
&&&&& 目标营销就是&以消费者不同的特性将市场区分成许多异质性的子市场,从中选取一个或数个当成目标市场,针对各目标市场的需求设计不同的产品策略,以满足各自目标消费群。&在营销手法中,目标营销是一种依据市场内的不同条件来做市场区隔,并以此来划分市场,确定目标市场之所在,并有针对性地对其使用行销组合。其优点在于可以缩小营销的针对范围,迅速锁定目标客群,使营销的效果更显著,更突出,更能避免不必要的营销损耗。【】
&&&&& 男科医院开业营销全案
&&&&& 男科医院即将开业,从宣传角度,它所面临的是这样一些问题:短时间内获得知名度,让人们知道这家医院并记住它。医院的全景呈现和微观呈现。医院是什么专科,技术力量、设备状况、服务举措,美誉度和社会认知。本策划案着重解决第一个问题:知名度。【】
&&&&& 实战经验》》》
  虚实结合--医院开业抢客源实战经验
&&&&& 目前东方医院已经具备的一些条件如下:费用包干和健康体验营销。费用包干对于患者而言,将是一种新的尝试。同样的病在其他不透明的医院,充满了黑幕,那么向全社会公开自己每个治疗的项目,让病患者在比较之后,有了选择,会有效果。但是后续可能需要面临的是其他同业的仿效与跟进。【】
&&&&& 太原整形美容医院开业另类促销风云
&&&&& 早上9点多,广告公司某老总来电,告诉我说今天的《太原晚报》出了我们医院(太原丽都摩登整形美容医院)的负面新闻,我正纳闷,医院才开没几天,连手术都没做几个,而且也没听说什么纠纷啊,那会是什么负面呢?&就是你们那个送美元的活动,有客人投诉了&.哦,原来如此,我接着说我等这个等好久了,这下轮到对方纳闷了,为什么出了负面非但不紧张反而很高兴?这得回到我在开业初期策划的这个促销卖点:五星级整形医院开业送&美元&!【】
&&&& 医院开业新闻炒作方案
&&&&& 一家新开业的医院在开业前期打下铺垫,针对医院的招聘进行炒作;开业前期进行侧面新闻炒作--8月25日上午,江西陆军预备役师医院举办了一场特殊的人才招聘会,结果发现半数应聘者病历写得非常潦草,类似于&天书&,这些应聘者也因此被淘汰。记者在招聘现场看到,应聘者要现场写病历、读X光片。【】
&&&&& 某新办医院营销方案
&&&&& 通过一系列方法扩大医院知名度和树立良好形象的推广活动来加深顾客印象从而获得公众信赖。(方法:开展社会公益活动。如赞助、捐款、免费咨询、义诊、送健康到社区等活动,求医通,通过此类活动迅速树立医院在消费者心目中的良好形象)【】
&&&&& 医院开业庆典模式参考
&&&&& 一、开业庆典时间:xxxx年xx月xx日(周日)
&&&&& 二、地点:xx医院
&&&&& 三、主题:热烈祝贺xx医院盛大开业
&&&&& 四、出席人员:公司及医院领导、医院所有工作人员。【】
&&&&& 民营医院开业经典活动策划案
&&&&& 1.以剪彩揭幕为主线,通过门诊部剪彩揭幕、馈赠礼品、发放免费体验卡、庆祝酒会来完成活动目的。
  2、通过活动传播本门诊部开诊的信息,使患者或潜在的患者获得信息。
  3、通过活动的间接影响,使更多的患者对本门诊部的专家、设备、疗法和就诊环境等综合实力有一个基本的了解,进而吸引更多的患者前不就诊。【】
&&&&& 妇产医院开业30秒电视广告脚本
&&&&& 某妇产医院为庆祝开业典礼,特邀请广告制作公司为该医院量身定做一则30秒的电视广告,广告脚本展示如下,供各位参考借鉴。【】
&&&&& 小编短评:对于民营中型医院来讲,它的开业活动是否别致新颖即&首战是否能大获全胜&,给人以耳目一新的感觉,并最终一炮打响,对于此医院在该地区先声夺人并立稳脚跟有着至关重要的影响。如果正式开业留下种种缺憾,将对以后各项的开展造成相当的被动。另外,任何一个盈利性机构的生存,它的首要保证因素是销售业绩,因此,在整个开业期间,所有的活动都是以此为共同的目的。
来源:华夏医界网
资讯分类:医院营销&&>&&&>&
【3.23―3.27】 【3.16―3.20】 【3.9―3.13】 医【3.2―3.6】医院
本周医院营销排行多平台阅读
机器人技术公司Anki得到了苹果CEO库克的美好祝愿和安德森-霍洛维茨基金等大牌投资机构5,000万美元的资助,硅谷投资大佬马克o安德森甚至称Anki是有史以来最优秀的机器人初创公司。下个礼拜,它的虚实结合的赛车游戏即将上市。它的第一款产品能一炮打响吗?
只需200美元,你就能买到包含巨大赛车跑道、两台玩具大小的汽车和充电器的标准游戏套件。图片来源:Anki
今年6月,当蒂姆o库克在苹果开发者大会(AppleWorldwide Developer's Conference)的展台上介绍Anki首席执行官鲍里斯o索夫曼时,不少人都好奇索夫曼是何许人也。一个甚至还没有上市、默默无闻的初创公司凭什么就能在最令人期待的技术盛会之一中占据显要的位置。索夫曼的解释很简单:“我们真正用全新的方式利用了现有的设备,苹果对此十分激动。”
激动的并不只是苹果公司的领袖们。风险投资家马克o安德森称,Anki是他所见过的“史上最优秀的机器人初创公司”。迪士尼(Disney)前董事长和公司顾问迈克尔o奥维茨表现出了同样的热情。最近他对《财富》杂志表示:“从他们的演示中,我看见了未来的蓝图。”
现在,索夫曼和共同创始人汉斯o塔普尼尔和马克o普拉图西必须证明,他们的产品当得起这些赞美,更重要的是,他们还要证明自己值得从风投公司指数创投(Index Ventures)、,安德森-霍洛维茨基金(Andreessen Horowitz)和Two Sigma Ventures拉到的那5,000万美元投资。Anki的第一款产品是一款名为Anki Drive的赛车游戏,将于10月23日在美国的Apple Stores、和上架。售价199美元的标准游戏套件中包含大型赛车跑道,两辆玩具大小的汽车和充电器。(买家还能以每辆69美元的价格买到两种额外的车型。)对应的手机应用可以在装有iOS系统的设备上使用,包括iPhone 4S及更高型号的手机。
它的运行模式是:它推出一款手机应用,采用了Anki研制的独特且非常复杂的人工智能,赋予了玩具汽车虚拟生命。每辆汽车都装有发射和接收数据的光学传感器。汽车设计师是哈拉尔德o贝尔克,他的一些创造还曾出现在《少数派报告》(Minority Report)这些电影中。这些汽车可以自动在拐角处转弯,在竞速中还能改变比赛策略——索夫曼在今年早些时候苹果的开发者大会上演示了这个特性。汽车充满电需要7-8分钟,然后就能一口气跑上25分钟。
不过Anki Drive的人工智能创造了非常易于上手的体验,无论玩家是5岁还是35岁,是脾气暴躁的玩家还是笨拙的新手。(借助这个特色,玩家很少会偏离轨道,除非他们被对手的车撞出去。)使用Anki Drive应用的控制方式被简化为加速和减速、左转和右转。玩家还能按下他们汽车的特殊武器:让前面的车减速的牵引光束,耗尽对手能量的轨道炮等等。每辆车都各有千秋——有的可能更敏捷,还有的速度更快。玩家每场比赛都可以赢得免费的虚拟积分,并在游戏中给这些特性升级。
我是传统赛车游戏比如《山脊赛车》(Ridge Racer)、《GT赛车》(Gran Turismo)、甚至《顶尖车手》(Pole Position)的老玩家,自认是个赛车迷,尽管我需要一些时间才能掌握游戏的窍门。而正如索夫曼和塔普尼尔在游戏教学中保证的那样,我花了不到两分钟就上手了Anki Drive。左转右转,在比赛中跑圈(塔普尼尔所说的),这一切似乎都无比简单。不过当索夫曼加了一台电脑控制的专家级汽车之后,它便一再地紧跟然后超过我。我意识到,对于想要彻底精通游戏的人而言,Anki Drive的易于上手后面隐藏了极为陡峭的学习曲线。
When Tim Cook introduced Anki CEO Boris Sofman onstage at Apple's Worldwide Developer's Conference this June, more than a few audience members wondered who Sofman was and how an unknown startup -- one that hadn't launched -- snagged a primo slot at one of the most anticipated tech events. "Apple was excited with the fact that we were using those devices in a new way, really," Sofman puts simply.
The folks over at Cupertino aren't alone. Venture capitalist Marc Andreessen has called Anki the "best robotics startup" he's ever seen. Former Disney president and company adviser Michael Ovitz was equally enthusiastic. "When they showed it to me, I could see what the future could be," Ovitz told Fortune recently.
Now, Sofman, along with co-founders HannsTappeiner and Mark Palatucci, must prove their product is worth the buzz, let alone the $50 million in venture-backed funding it has received from Index Ventures, Andreessen Horowitz, and Two Sigma Ventures. Anki's first product, a racing game called Anki Drive, goes on sale in U.S. Apple (AAPL) stores, ,
starting October 23. For $199, the standard base kit will come with a large race track, two toy-sized cars, and chargers. (Two more car types will be available for $69 each.) A companion mobile app will run on iOS devices, including the iPhone 4S and above.
Here's how it works: The mobile app uses unique, highly sophisticated artificial intelligence developed by Anki to breathe virtual life into the toy cars, each of which contains an optical sensor to send and receive data. Designed by HaraldBelker, whose creations have appeared in films such as Minority Report, these cars can automatically weave round corners and change competitive racing strategies on the fly -- features Sofman first demoed at Apple's conference earlier this year. Cars take 7-8 min a full charge offers 25 minutes of non-stop racing.
But with Anki Drive, the A.I. creates a very accessible experience, whether the player is five- or 35-years-old, a grizzled gamer or a clumsy novice. (Because of it, players will rarely ever veer off course, unless they've been taken out by a competing car.) Steering controls, by way of the Anki Drive app, are boiled down to accelerating and decelerating, and steering left and right. Players can also tap into their car's special weapon: a tractor beam that slows down the car ahead, a rail gun to deplete the opponent's energy, among others. Each car also has defining characteristics -- one may be more agile, another faster -- which can be upgraded throughout the game with free virtual points players accrue with every race.
As a lifelong gamer raised on traditional racing titles like Ridge Racer, Gran Turismo, even Pole Position, I've always thought of myself as a racing aficionado, albeit one who needed time to get the hang of gameplay. Anki Drive, performed as Sofman and Tappeiner promised in that learning how to get around the track took less than two minutes. Swerving left to right, reeling in the competition (in this case, Tappeiner), all seemed incredibly easy. But when Sofman dropped in an A.I.-controlled car programmed at an expert setting and it repeatedly tailgated me and shot me down, I realized that Anki Drive's easy access belies a potentially steep learning curve for players who care to master the game.
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