你在,我2011年不知怎么有张贷记卡,现在多年未用,连卡号都qq号不记得了怎么办,现在是否产生欠款?要不要去销户

有不有人还记得02, 03年的学校电脑上有模拟人生哪一款好玩游戏,叫野人,还是什么的,挺好玩的,现在找不到了。
大家来818心中最经典的街机游戏
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重温经典~~
  怎么就是80后的专利了,70后来报名    街霸、快打旋风,当年的最爱。
  射击游戏太少了。  而且早期的 游戏 也 很有些不错的。    比如 影子传说、攻占东京等。
  58.音速超人2  这是一款比较经典的动作闯关类游戏,第2代有3个角色,剧情也无非就是外星人入侵,3个正义战士去消灭敌人,拯救人类。游戏风格如同前作一样,拥有流畅的打斗和极具魄力的必杀技。说实话,每一关的BOSS都比较简单,主要是中间的一些小兵很烦人,比如那个从天而降的家伙、手拿火箭筒的家伙、身上好像绑满了白条的怪物、一蹦一跳的青蛙,还有那个走得很慢的大块头。总之,这是个非常有爽快感的游戏作品值得一试。    
  作者:happyfox9919 回复日期: 12:05:44 
      射击游戏太少了。    而且早期的 游戏 也 很有些不错的。        比如 影子传说、攻占东京等。  =====================================================  我是自1992年开始才接触街机的,对80年代的一些游戏不是很熟悉,我会尽量找出来的。
  60.隐忍  说起这个游戏,可能没有多少人知道。在我的印象中,它好像只是在97-99年之间出现过一段时间,之后就再也没有看到它了。这个游戏一共有6关,第一关是一个老鼠摸样的怪物,身上还背着一栋别墅,第二关是一个机器人,第三关好像是一个冰人,第四关是一个战车怪物,第五关也是一个机器人,最后一关的BOSS居然是个小孩子。游戏中没有小兵。刚开始玩这个的时候,自己不知道怎样出招,于是拼命地摇控制杆,拼命地捶打按键,还被游戏厅的老板训了一顿。还有就是游戏严重闪屏,本来色彩就够艳丽的啦,偏偏动不动就电石雷闪的,绝对伤害眼睛,你可以想象一下深夜自己打开机台玩的情景,狰狞的面部表情紧紧盯着五光乱闪的屏幕,不知道的看过去保证吓个半死,还以为街机厅闹鬼了呢,胆子大的也会认为里面跑进去个神经病。
  61.X战警6人版  这个游戏估计是玩家一起上机玩的最多人的游戏了,可以6个人一起玩!游戏的整体感觉很像早期街机游戏《忍者神龟》。但只有《X战警》中的主角能够投资敌人,还能攻击倒地的敌人。记得第一关好像是打一个会喷火的家伙。除此,就是很纯粹的砍与杀,只有两个最基本的攻击键和跳跃键,供你反复拍打。每位主角还拥有毁灭性的变异技能,几乎能清除全屏所有的敌兵(比如发动流弹、大爆炸、龙卷风什么的)虽然很酷,但这种变异大技的施放方式却很痛苦。每条生命槽的左边都有一个蓝色圆球。当生命槽血量≤三格时(一共八格),发动变异大技会用掉蓝球。打BOSS时会多一个蓝球,一路积攒下去,一条命最多可积累九个蓝球。这玩意当然很有用,因为游戏中的BOSS向来都以过分彪悍著称。如果你的血量大于三格,同样能发动变异大招,但一次就要耗费3/8的血量,性价比其实并不理想。但是令人发指的BOSS和如潮水般的敌人,又迫使你不得不出此“损招”。《X战警》再一次做到了对原作漫画的完全忠实。每一位角色都是对原型的原样复制,画面看起来仿佛就像从美国正版漫画杂志上剪裁下来的。那华丽得掉渣的变异大招,更是视觉上的盛宴。游戏音频的水准也相当之高,不仅音乐出色,快节奏的打斗声、猛烈的爆炸声、刺耳的嘈杂声,让这部机台即使放置在机厅内最偏僻的角落,也能立刻引起旁人的注意。BOSS们在临死前还有话要说,尽管只是一句翻来覆去的短语,却依然很酷。  
  62.魂斗罗  《魂斗罗》是Konami公司于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型居然是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1989年魂斗罗开始推出街机版。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造。以后甚至出现了什么“水下八关”,“骑着一匹马打魂斗罗”,“乘着直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。     
  62.战场之狼2  《战场之狼2》是整个系列的唯一续作。原作的基本游戏方式基本得以完全保留,但某些改进却使本作完全超越了前作。在本作中,主角的生命不再脆弱到“一击毙命”的地步,而是采用了生命槽制。游戏中还有各种车辆设备可供骑乘,你不仅可以驾驶吉普碾压敌人,还可以操纵可旋转炮台,炮艇,甚至坦克。当你在驾驶交通工具时,不仅自己的生命不会受到伤害,而且这些额外设备本身还具备一定的抗打击能力。  这是一款非常出色的类似魂斗罗的射击游戏,与魂斗罗不同的是这个游戏是纵版的,而且可以三个人同时进行游戏!游戏共有六大关,每关的关底BOSS都很有创意,有战斗机、直升机、战车等等,共有四种火力可选,一种是基本的子弹,这个可以随着吃火力而不断增强,也是最好用的子弹;一种是火弹,在某些特定关卡必备武器;一种是爆炸弹,威力大,但子弹速度慢;还有一种是绿色的散弹,因于威力太弱的原因,基本是用不上了,这个游戏还有一点特殊的地方就是还可以放保险炸弹,而且威力很大,最后一关的BOSS基本只需要四个炸弹就搞定了。
  63.美国海军  也叫雌虎战机,很早以前的横版飞机游戏,有3种飞机可供选择:F-14、A-8、F-18.每关消灭敌关BOSS后都会有奖励金钱,这些钱可以用来在下面一关购买不同的导弹,不同的导弹也是用来对付不同的BOSS的,有跟踪、对地导弹等,当然最重要的还是可以用来买加长生命的血槽,还有一种就是保护圈了。游戏中的飞机一般捡的都是绿色的子弹,其它两种子弹好像没什么用。感觉这款飞机游戏画面设计得很好。
  64.咸蛋超人警备队  一直不明白为什么奥特曼会被称为咸蛋超人。这是一款飞行射击游戏,共有七架战机可供选择,每架战机对应一个超人。一共七个关卡,每关的BOSS都是曾经在TV版出场过的敌方角色。自己的飞机被击坠的时候有一定几率出现超人的老爹爹前来救援,不过想不明白的是,人都已经死了,念他再怎么强大也是唤不回已经死去的人的命的。为什么不早点出现呢?
  65.警察厅大作战  也叫防卫厅之战警们,这是ER的现代空战题材最为成熟的作品,完全的体现出了自己的风格,已经彻底脱胎换骨作出自己的STG品牌路线了。说到系统总结了前几作的所有特色和优点,不得不先提到“1945二代”。从本作后,确定了一个独特的操作玩法:机体不按健就可以自动蓄力,然后按一下射击键再松手,即可自动发射子弹3秒以上。这一特点本作完全沿用,还有ER从此就打出了自己的弹幕特色,最爱的还是针状弹幕,似乎故意的闭开STG游戏流行的球状弹幕设计,而且这一代比起“1945二代”更加疯狂的使用这种针状弹幕。满屏的子弹成了“刺猬”状,这也使传统的STG玩家很难适应,甚至讨厌。说到弹幕的子弹类型,这次更加多样化,引用了新型的子弹“激光跟踪线”,非常难躲,这是以前两款所没有的设计。关于球状子弹有大有小,颜色不一,但是没有针状子弹盖眼,主要都是为BOSS做攻击用的。
  大侠们,请指点下这款游戏的名称  十二年没见,万分想念!
  怎么我的回复不见了?
  66.原生兽  93年出品的一款横版过关游戏,游戏选材上相当离谱,确切的说应该是恶心,主角竟然是一个丑陋恶心的外星球怪物,像个毛毛虫似的。它的目的正是到处吞噬破坏,最后结局显示字幕:哪里有邪恶,那里就有它出现并加以破坏。的确如此,这个相貌丑陋的怪物起初象个肉皮囊,游戏中头和身子能够自然分离,头离开身子以便于吞噬它所碰见的敌人,吞噬后身子变化很大,最简单的是身子变肥,吃胖补血。高级点就是长出一对副手,或者头上长角,最恶心的是长出红色的疙瘩,十分的寒蝉,总之可以称做“升级”,而且不同的身体状态攻击能力和方式也是不近相同的,那就看他吞噬的是什么东西了。主角这么恶心,那么敌人的模样也不能好不到哪里去,要不然就委屈了主角。设计的自然也是一个比一个离谱恶心,每一关的场景中都会出现形形色色的怪物,这个游戏我没怎么玩,主要是受不了里面的怪物。  
  67.异域战机  这个游戏的第一部问世后,那些所谓的游戏高手入手后无一不为之头痛,感叹到:怎么会有这么难的游戏?如果当初机厅谁见过一币小KASE通的,恐怕绝顶高手了,当初这个游戏被誉为是STG史上的穷尽作品,虽然现在看来画面很混乱粗糙,但是作为87年的游戏,那时侯该游戏的选材和完整的游戏情节,富有想象力的设计,带来的那种新鲜感绝对是赚够玩家眼球的,当然随着人们眼球的进化,作为新新人类的我们这个年代,这样的作品根本不算BT中的极端。也许N年后,STG游戏的子弹速度可能不是我们所能觉知的了。异域战机到现在为止一共出了4部,每一部都很难。估计能一币通关的很少。
  68.忍者棒球  这是一款经典的街机游戏,也叫棒球小子,感觉跟霹雳唐老鸭差不多。游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技 .    
  69.原始岛  也叫“打恐龙”,这款游戏非常的经典,当初吐血也要玩几盘的好游戏。当初可真是SNK的精品之作,多层次卷轴立体效果的应用,独具创意的系统,还可以升级火力,还记得那个P字母,吃后添加个跟踪副机,可以旋转一周的方向,更不可思议的是旋转角度所对应的子弹竟然各不相同!  其实印象最深的莫过于那些恐龙,野人和海底生物了,把原始岛的景色和生灵勾画的维妙维肖。BOSS的特性十分的鲜明,战斗起来绝对是让你紧张的喘不过气来!BOSS都是十分的野蛮,尤其是恐龙,冲撞不说,突然伸出手来抓住机体送到嘴边一口撕碎,加上那股具有独特魄力的音效,给人非常的震撼的感觉。还有那些可笑的野人,有些空中跳起,有些被黑蝙蝠带着,最搞笑的是突然跳到飞机上,又抓又恼的趴到上面不下来,直到你的机体不堪重负坠落为止,还有瀑布也能拖毁机体的,显得十分的真实。
  70.麻将电子基盘  对于麻将类的游戏,我很少去关注,玩的也比较少。街机有很多麻将类的游戏,我玩的第一个就是这个电子基盘。当然咯,玩麻将游戏多半都是想要看一眼美女脱衣服,嘻嘻。我玩麻将的水平真的不怎么样,有时候连一局也胡不了,可心里还是想要看绝色美女,怎么办呢?只好狠下心来又丢一个币进去,结果还是胡不了,很牙痒痒的,气得火冒三丈,恨不得立马转进屏幕里去撕美女的衣服,哈哈。  
  作者:贱可见_非常贱 回复日期: 13:56:42   =========================================================  这个游戏我也不大清楚,这样吧,我把你的图片贴到百度贴吧上去求助,那里有很多街机高手,他们应该知道的。得出答案后我会回复给你的。
  多谢楼主!  两天来一直在关注你这个帖子~  从你这个帖子逛到百度的街机吧  然后无意间在那里的一个角落后到这张图  然后又无意间查到了这个游戏叫皮皮与比比  十二年没见的游戏了!
  我又来顶了!  有个飞机游戏,横版的,能往自己身上添加新装备的,叫啥来着?
都玩过-3-
  MARK下
都玩过-3-    美好回忆—.—
  楼主。你的标题是最经典。但你已经基本贴完了。。。。。我觉得太多了。。。    PS。我不认可你对一些游戏的评论,比如KOF99.比如饿狼。比如侍魂。    饿狼和侍魂都有很不错的连招系统,记得侍魂当时好像有一招是AABBCCABCCCCCC的。十八连斩。    我发现你飞行类的贴得挺全。我也求教一下,有一款游戏,坚版,好像是八个选择的,是选择翼人做为战机的。不知道你有没有玩过,游戏节奏很快,我记得有好几个都是人,鸟人。
  看着都爽 哈哈~ 找机会 用pc玩
  留名关注
  真人快打系列!
  都是很经典的游戏啊
  80后,玩过一些
  有一个游戏,是一个开飞机,一个开坦克的。这个游戏也很好玩的。忘了叫什么,知道的补充一下
  有一个魔法的游戏,有忍者、魔法师、女巫,可以使用各种魔法和变身
  必须得顶。
  少,不够300分,所以我要努力刷够300分,然后才能去免费开通天涯的百宝箱,然后就能很方便的看连载的小说了。于是我就开始去研究怎样才能更快的得到这300分。听说顶一个帖子有3分可以赚,我很高兴,于是我选择了去顶贴,虽然顶一个贴3分,但是很简单,不需要审核什么,还可以顺便帮楼主把帖子顶上去,我粗略的算了算,如果假如我顶够了100个帖子的话,我就有…好像就有300分了,那时候就可以去免费开通百宝箱了,那时候就可以用只看楼主的功能了…于是我把这段话复制下来,不停的粘贴,不停的顶贴,顺便帮楼主把帖子顶上去
  作者:三生石三生路 回复日期: 21:06:14 
      有一个游戏,是一个开飞机,一个开坦克的。这个游戏也很好玩的。忘了叫什么,知道的补充一下    中东战争 或者叫联合大作战
  作者:三生石三生路 回复日期: 21:06:14 
      有一个游戏,是一个开飞机,一个开坦克的。这个游戏也很好玩的。忘了叫什么,知道的补充一下    中东战争 或者叫联合大作战
  美好的回忆,¥0.5元一个代币
  jhjhjh
    这个游戏很经典,当年家里买的新天利VCD机上的游戏。后来手柄坏了,一直没玩得了,前些天终于在网上找到了!
  名将喜欢玩喷火和忍者,虽然尖刀最牛。三国玩关羽。快打玩帽子男,倒挂金钩厉害。拳皇必选八神,这是我玩的第一个格斗街机,是被火舞的波涛汹涌吸引的嘿嘿。铁船大战和豪血寺都玩过。看那些高手在游戏厅一下午挑掉几十个对手真是爽啊
  不顶有望此生
  街机是许多人心中最美好的回忆!
  79年的飘过。。。      三国志 一币通关,其他的很菜。。。
  好玩的游戏太多了!!!
  给力!
  好多都没玩过,惭愧啊
  雷电2也不错啊    好些没玩过,好些是看别人玩的
  期待跑马机、苹果机
  不知道楼主玩过日本的西游降魔录没有,很好玩的,孙悟空的绝招是放十字光波,猪八戒的绝招是放千斤坠,沙僧(是鸟头人)的绝招是放闪电。还有一个H游戏是美人宫就不说了。
  引起记忆一片,打个记号
  83年的表示大多玩过
  cvxcbcb
  怀念啊
  作者:boyish_22 回复日期: 13:43:46 
      不知道楼主玩过日本的西游降魔录没有,很好玩的,孙悟空的绝招是放十字光波,猪八戒的绝招是放千斤坠,沙僧(是鸟头人)的绝招是放闪电。还有一个H游戏是美人宫就不说了。  ==================================================  不好意思,这个游戏没有玩过。惭愧!我倒是玩过一个名叫神剑伏魔录的游戏,当然不是你说的这个。
  拳王,街霸,西游记,午夜杀生,三国战纪(小时候叫诸葛亮,哈哈),三国志,恐龙快打,合金弹头,月华什么的忘记了,还有很多不知道叫什么名字也忘了,因为老家是偏僻的小镇上,所以机器少游戏也少。逃学跑去玩给死鬼老爸藤条焖猪肉N次了
  71.战斧  1990年出品的一款横版过关游戏,原为大型电玩,后移植至PC和街机上。移植效果非常的好,也有支援音效卡。玩家由战士,女战士和矮人战士中选择其一来拯救世界,也可以两人同玩.。每个角色都有不同的能力,敌人也非常多样化,士兵,骷髅人,女战士,巨人……等, 游戏中还可以骑乘各种怪物,更增添了乐趣。 收集魔法药瓶后可以使出各种不同的魔法,施法画面一样非常惊人,的确是不错的经典游戏。
  72.丝绸之路  这款游戏由Unico公司于1999年发布,也叫丝路传说。在国内似乎并不是太出名,可能是因为1999年有太多的经典游戏的缘故吧,毕竟当年有街霸3、拳皇98,过关类的游戏有三国战纪和合金弹头X,空战游戏有彩京1945第3代和1945plus。  这款游戏以古代中国的丝绸之路为背景,讲述3个勇士去解救被坏人抓走的少女这样一个历险故事,整体节奏还算不错,保留了当时主流动作过关游戏的基本特点,还加入了分支路线选择的设定,难度设定也较低,算是一款中规中矩的通关游戏。
  73.战国传承3  战国传承是由SNK公司于1991年制作的一款动作类平台游戏。到现在为止出过3代,前2代都没有什么印象,2001年10月推出的第3代倒是令玩家耳目一新。它与战国传承2相隔8年的时间,整体上与前作区别很大,是一个完全崭新的作品。故事情节让然是老套的英雄拯救世界,只不过灾难降临在现代世界,而游戏里的英雄们也并非凡人,而是一直等到召唤的古代忍者和武士。游戏开始时只有四名角色,综合型的影连,速度较快的金之隼,力量型的金刚,以及速度最快但攻击力偏弱的红。最初的三关通关后就能使用两名BOSS级人物白鬼和阿国。和前作相比,本作中角色使用消耗能量槽的多种忍术,每个角色都有两种忍术和一种消灭全屏敌人的究极忍法,影连和阿国还能使用必杀投技。同时按ABC键就能使出无敌的分身术,但要损耗一定体力。另外还加入了连续技的要素,通过AB组合键就能打出十分炫目的十连击,还能接上必杀技。令人吃惊的是本作中也有无限连击,先把敌人打到空中,再使用前冲加B就可以,不过对BOSS和在版边无效。游戏中的道具比较少,只有炸弹、飞梭、忍者标、盘子等,此外还有一些补充体力和加分的道具。  在我看来,战国传承3是进入21世纪后最出类拔萃的街机通关游戏了。令人遗憾的是, SNK在2001年推出这个游戏后不久破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNK Playmore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
  74.洛克人  本作中有很多可圈可点的地方。例如复制洛克人的Boss,你用何武器,它就用何武器,无差别攻击。又如接近最后Boss的时候,会先后遇到之前的所有Boss,这一切,把当时紧张的气氛烘托到极点,也激发了你不畏困难向终点迈进的决心。  游戏的剧情是,新世纪的N年以后,DR.RIGHT制造的6名机器人突然暴走,危害社会。为维护和平,家庭用男孩机器人ROCK自愿被改造为战斗形机器人ROCKMAN,挺身而出,从而消灭到邪恶科学家DR.WILY的野心。总之该游戏是个精品游戏,值得一玩,它也是1987年日本游戏年度评奖中,动作类的金奖游戏。洛克人系列已经推出了7代。每一代都有各自的特色。    
  为逝去的青葱岁月顶起~
  75.异性大战铁血战士  CAPCOM公司于1994年推出的过关游戏,取材于好莱坞大片《异形大战铁血战士》。这个游戏秉承了CAPCOM公司通关类游戏的一贯特点。游戏的剧情是在未来,异形突然在地球上出现,横扫整个世界,人类的末日即将来临。Schaefer和 LINN 2位英雄不得不肩负起拯救人类的责任。但异形的海洋可不是2个人挡得住的。正当希望消失时,一群铁血战士突然降临地球,协助2人击退了异形。虽然不清楚它们来的目的,Schaefer和 LINN还是与它们结盟,联手对付异形。最后消灭了所有的异形后,铁血战士神秘地离开了。
  76.成龙传说  当当当,我们的大英雄成龙大哥居然也成了游戏主角,真是晕死!1995年曾出来了2个关于成龙的游戏。但第一个其实是叫五行拳,而且玩家也选不了成龙。第二关就可以选各个时期的成龙形象,包括醉拳和A计划中的成龙,如果打通关后,结局会有很多游戏制作或拍摄花絮。这个游戏我是个菜鸟,最多只能打败2个电脑对手。  
  77.生与死  日本游戏公司TECMO于1993年制作的《死或生》(Dead Or Alive,简称DOA)系列格斗游戏因为具有大量美丽性感的女性角色而受到众多男性玩家的欢迎。这是游戏史上第一款3D格斗游戏,打破了街霸一统天下的局面。游戏中令人眼花缭乱的美女格斗家们令当时青春年少的我们大呼过瘾。而且生与死也抛弃以往格斗游戏的繁琐操作模式,改以简单的招数。这一模式后来被应用在铁拳中。
  78.VR战士  刚才弄错了,其实VR战士才是3D对战格斗游戏的始祖,是世嘉公司于1993年11月推出的。在街霸的热潮还没有小腿只是,VR战士使许多玩家恍然悟得原来家用机也可以制作临场感如此之强的3D格斗游戏。由于在真三维多边形建模基础上实现了30帧/秒人物动作表现,使人物运动显得自然流畅。除了在对战格斗游戏中开辟了3D领域之外,VR战士还独创了压制技,起身技这两种特别的打斗方式,使对战游戏的招式更加丰富多彩。在这种接近于真实格斗的游戏中,对手段位的区分也正是从这里开始重视的。
  79.真人快打  真人快打系列是一款著名的格斗游戏,是Midway公司于1992年推出的3D格斗游戏,也叫魔宫战士或魔宫帝国。首次发表后便受到普遍好评,其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。在推出初期其实并不太看好,但是事情却出乎意料,刚一发表就在各界引起轩然大波。当时因为此游戏有过多的血腥镜头暴头断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,也正是由于对暴力血腥无所顾忌地展示,真人快打引发了当时游戏界的巨大争论。
  还有没?是直播不
  80.兽化格斗3  2D格斗游戏和3D格斗各有各的特色。如果说拳皇是2D类游戏中对抗性较强的格斗游戏,那么玩拳皇系列和街霸系列只不过是玩2D游戏的对抗性,铁拳系列和VR战士系列以它的真实感也赢得了不少的玩家,而刀魂系列是3D刀剑类格斗游戏中的经典,也俘获了不少爱舞刀弄枪的玩家的心,至于生与死系列,给人的感觉完全就是为了看美女而设计的,每一代女性角色的服装套数的猛增就是证据。   在3D格斗领域,兽化格斗以它的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至!堪称3D格斗游戏的经典之作!1997年兽化格斗第一代问世。,前2部作品虽然给玩家带来了惊喜,但还是没有撼动铁拳的地位。2001年兽化第三代问世,除了画面和特技效果的提高,本作还加入了超兽化系统,这个系统的确为兽化格斗3增色不少。之后又推出了EX版和第四代,我们也期待兽化第五代的问世!
  射击类的雷龙在街机上也比较多。
  射击类的雷龙,街机上也比较多。
  果然有《战斧》,这个是很小的时候见的了,当时觉得很好玩。同时代的还有中东战争,也叫做飞机和小车。  电子机盘很好玩,还有一个叫《龙虎榜》的,也挺好玩儿的。  当年最上瘾的还是《三国志》。
  太累了,以后再写。
  排第一应该是街机版魂斗罗,lz太年轻了,至少是83-85的,too simple
  我看到的第一款麻将类街机:麻雀狂时代  我还记得我的第一个游戏币丢给了1943
  每当我看到这类与街机游戏相关的帖子我就会不由自主的,灰常的,鸡动。。。
  电子基盘
可以作弊 作弊 作弊
  1。小学二年级开搞街机,当时的街机还是卧式的,坐在板凳上,眼睛向下看着打。  最早卧式:松鼠打狼,猫吃老鼠,小蜜蜂,大金钢等。  2。后期改为立式街机,是右手持操纵杆,左手按键。  代表游戏:双截龙,魂斗罗,绿色兵团,魔界村,老虎直升机,攻占东京,百步风云,荒野大镖客,脱狱,绝对合体,影子传说,1942,中东战争等  3。改为左手持操纵杆,右手按键,一直沿用至今。  早期游戏:究极直升机,1943,大旋风,四国战机,雷电,1945  快打,侍魂,豪血寺,饿狼传说  三国,恐龙,石钟剑,战斧,名将  
  楼主总结得很好啊。很多都玩过
  小时候玩过那么多街机游戏  有一款印象非常深  是动作过关类的,必杀是迈克尔。杰克逊跳舞,必杀威力不同,如果跳舞中甩出帽子戏法,那敌人就会全灭  不知道楼主能不能找出这个游戏名字和截图来
  没有脱狱吗?
  81.顶尖猎人  这是一款横版过关游戏,主角有2个,一男一女,是卡通人物形象。故事背景大概是主角去消灭占领4个星球的坏蛋。这个游戏有一个很特别的地方,画面中有2条线路可以同时前进。2条线路互不干扰,玩家们可以通过跳跃来进行转换。4个星球环境各不相同,主角们会在很多极端场景中与坏人进行战斗。游戏难度不是很大,操作流畅,画面精美,一些游戏动作也相当搞笑。
  82.炸弹超人3  家喻户晓的游戏,靠着炸弹打天下。玩家必须善用手上的炸弹消灭敌人,并将砖块或是障碍物炸破,收集各种提升能力的宝物,如定时炸弹,溜冰鞋,火力加强等,玩法简单却让人百完不厌的游戏。炸弹人第一代从80年代开始就风靡世界。这个游戏很受小朋友的青睐。
  83.出击飞龙  一款非常著名的街机游戏,由动作天王capcom公司推出,并曾经移植到任天堂, PC等多种平台。主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势。另外主角各式各样的翻身跳跃动作,其流畅度更是其他游戏所不及。适值邪恶共产国际濒临瓦解之际,代表西方民主世界的捍卫战士---飞龙,抱定自由世界存亡,舍我其谁的决心。他将深入苏俄心脏,突击降落在莫斯科红场。在冰雪封冻的西伯利亚平原,遭遇野兽和KGB特员追杀,面对丛林中蛮荒部落的毒箭,长矛威胁,最后返回莫斯科与红军首领决一死战,以便顺利取得机密。这个游戏由于带有很强的意识形态,因而在中国内地的游戏厅中很难见到。
  84.魔界村  魔界村是CAPCOM公司在80年代除洛克人外推出的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难的游戏。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事情节比较老套。魔界村第一部于1985年9月在街机上问世以来,它便以独特的世界观、超群的难度吸引了大批玩家的眼球。3年后的1988年12月续作大魔界村发售,它继承了魔界村的世界观,并在系统方面进行了大幅的强化。不仅加入了上、下段两种攻击,还增加了魔法攻击,使魔界村系列真正成为家喻户晓的游戏作品。1991年,CAPCOM公司又推出了超魔界村,此次的进化更为明显,不仅游戏画面有了大幅的提高,而且初次加入了“2段跳”、盾的概念,武器和魔法也可以进行强化。      
  85.最后的忍道  在通关类游戏中,能够在难度上与魔界村系列相比的游戏寥寥无几,而最后的忍道却能算上一个,甚至比魔界村的难度还要大。主角是整个游戏中最脆弱的东西,被任何敌人攻击到甚至碰触到就会立时惨呼死掉。游戏中提供了四种武器供主角装备,分别是忍刀,手里剑,爆弹,锁链钩镰。制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了IREM一向强调的没有最好用的无敌武器的理念。在高难度的制约下,针对每关不同的敌人配置,选择正确的武器才是过关的唯一渠道。就算是高手,艰难地打到最后一关,一旦死命的话,那么直接选择重新投币开始算了。尤其到了中后期的关卡,如果没有了强化武器和影分身的协助,玩家将深刻体会到“寸步难行”这个成语的含义。  
  记得有一款射击类的游戏,里面选的人物有1个用了什么道具,会带1串影子,好像那个影子也能攻击,游戏的画面应该是和飞机类的一样,从下往上,但是却是在地面走的,不知道楼主或者哪位朋友知道是什么吗
  记得有一款射击类的游戏,里面选的人物有1个用了什么道具,会带1串影子,好像那个影子也能攻击,游戏的画面应该是和飞机类的一样,从下往上,但是却是在地面走的,不知道楼主或者哪位朋友知道是什么吗
  凹凸曼 为啥叫做咸蛋超人?    你去买个咸鸭蛋,对半切开,平面朝外放在眼眶中。    是不是就是凹凸曼了?
  86.西游降魔录  上市于1988年的《西游降魔录》在当时给人一个新的感觉——角色增多,双打时两人不再使用一角色。在这之前的游戏,如《双截龙》《脱狱》《魂斗罗》《兽王记》等等过关类游戏中。1P和2P使用的人物唯一的区别就是衣服的颜色,再就是一个貌似可有可无的名字了,而《降魔录》主角增至三人,并由玩家自行选择角色。但由于当时的局限性,人物虽然角色分开,使用的武器也不一样,但招数却完全一样,而在此之后上市的过关类游戏如《快打旋风》《战斧》《暗黑封印》等游戏则彻底将角色与招数区分开来,也可以说,《西游降魔录》是清版动作游戏由单一角色招数向多元化角色招数转变的一个分水岭或转折点,是一个划时代的标志。由于当时电视剧《西游记》的热播,这个游戏也跟着火了起来。              
  作者:melcai 回复日期: 12:38:39 
      凹凸曼 为啥叫做咸蛋超人?        你去买个咸鸭蛋,对半切开,平面朝外放在眼眶中。        是不是就是凹凸曼了?  ==================================================  哦,原来是这样,不知道开发出奥特曼的日本人喜不喜欢这个名字?
  作者:忘记回家路的人 回复日期: 12:37:39 
      记得有一款射击类的游戏,里面选的人物有1个用了什么道具,会带1串影子,好像那个影子也能攻击,游戏的画面应该是和飞机类的一样,从下往上,但是却是在地面走的,不知道楼主或者哪位朋友知道是什么吗  ==========================================================  是不是叫地狱英雄传说,也叫地狱门。这个游戏现在很难找到资料了。
  87.英雄传说  英雄传说系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。在擅长开发ARPG的Falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今Falcom公司两大看家作品。个人感觉还是比不上IGS作品,但也有很多新特点,画面风格比较清晰,有些法宝很有意思,敌人也比较强。值得一玩。    
  88.龙与地下城  龙与地下城是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏最早是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary Gygax)在威斯康星州发明的。现在已经推出了网页游戏版。龙与地下城系列的一大优点就是完美地融合了RPG和清版动作游戏这两种截然不同的游戏类型与一身。这是后来跟风模仿的“三国战记”所不具有的。而很多的RPG之所以能引起人们的尝试兴趣通常就是因为精美的开场动画。龙与地下城街机版可以同时4个人进行游戏。    
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    作者:神剑动山河 回复日期: 12:53:02 
      作者:忘记回家路的人 回复日期: 12:37:39            记得有一款射击类的游戏,里面选的人物有1个用了什么道具,会带1串影子,好像那个影子也能攻击,游戏的画面应该是和飞机类的一样,从下往上,但是却是在地面走的,不知道楼主或者哪位朋友知道是什么吗    ==========================================================    是不是叫地狱英雄传说,也叫地狱门。这个游戏现在很难找到资料了。  ====================================  去网上查了下,果然是这游戏楼主神人,而且竟然发现还有别人和 我一样在找这游戏。  不过这么多经典暴力摔跤绝对不能少啊
  作者:神剑动山河 回复日期: 12:53:02 
      作者:忘记回家路的人 回复日期: 12:37:39            记得有一款射击类的游戏,里面选的人物有1个用了什么道具,会带1串影子,好像那个影子也能攻击,游戏的画面应该是和飞机类的一样,从下往上,但是却是在地面走的,不知道楼主或者哪位朋友知道是什么吗    ==========================================================    是不是叫地狱英雄传说,也叫地狱门。这个游戏现在很难找到资料了。  ========================================================  楼主真神人也,去搜索了下发现果然是这个。而且意外发现竟然还有人在这这游戏,哈哈,另外暴力摔跤这么经典不能少啊
说的太好了,我顶!
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