有谁是从事设计这一从事证券行业的要求,能进行个人表情设计的吗?

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中国建筑设计行业权威求职招聘网站
时间: 00:13
&&专访设计英才网资深招聘顾问:陈向阳记者:您好!以细分行业+地区分类、专业服务而异军突起于招聘网站的设计英才网,九载耕耘打破了智联招聘、前程无忧、建筑英才网等国内领先的综合人才招聘
&&&专访设计英才网资深招聘顾问:陈向阳
记者:您好!以细分行业+地区分类、专业服务而异军突起于招聘网站的设计英才网,九载耕耘打破了智联招聘、前程无忧、建筑英才网等国内领先的综合人才招聘网站一统天下的格局,走出了一条独具特色的细分行业人才招聘之路,取得了令人瞩目的成绩,那么,就先请陈先生介绍下贵网站?
设计英才网陈向阳:设计英才网( & )为一览英才网招聘网站成员,是一家专为建筑、勘察、规划等建筑类设计的企(事)业单位提供招聘、求职 、培训和相关专顾问的网上人力资源综合解决方案供应商。网站凭借着高效专业的团队,优质的服务,为建筑类设计企业与建筑类设计人才提供信息互动交流服务,使建筑设计类企业的人力资源管理适应其总体发展战略,同时亦促进建筑设计类人才职业发展以实现其职业生涯规划。设计英才网在提供建筑设计类人力资源服务的同时,一直积极的寻求同行合作伙伴,建筑设计招聘频道已集成到众多的建筑行业资讯、商务网站中,我们力求把建筑设计类人才求职招聘的信息覆盖到建筑设计行业服务网站的各个领域。
记者:我很好奇贵司相较建筑英才网有什么优势?呵呵!我想我问了个大家都会提到的疑问!
设计英才网陈向阳:哈哈哈!是的!业内经常拿来做比较,尤其设计院(公司)的HR,其实都是老生常谈!
首先,从服务方式上大致归结起来两部分:一是人才求职服务(导师式的求职解决方案、朋友式的求职有效途径、保姆式的求职终身服务),确保每一次求职的精准匹配和理想效果;二是企业招聘服务(顾问式招聘解决方案、助理式招聘后续保障、秘书式招聘精细服务),确保每一次招聘的定位精准和高效有序。我们每个垂直行业和定位区域都是一个专业的团队组成,该团队主要人员是针对招聘单位提供顾问式服务的招聘顾问,和针对个人提供咨询式服务的职业咨询师!比如,招聘单位需要招聘某几个职位,我们具备行业背景素质和招聘基本能力的招聘顾问就会根据招聘职位的具体情况作个性分析,在设计英才网网站或者区域网站享用平台服务,然后主要是人工服务,这样可以避免收到无效的简历问题,避免浪费招聘单位的时间,提升招聘效率。同时我们职业咨询师也会分别针对每一份简历作个性化分析,分别和简历个人做个性化沟通,一起做好求职分析和求职定位,从而提升求职效率!所以招聘要细分,求职要精准,方能事半功倍!
其次,就是我们精准的细分定位&&建筑设计院(公司)我们致力于为企业与求职者提供分行业、精准化、专业化网络招聘服务,产品种类更加清晰、更加专业,通过细分市场从而提高招聘效果的专业化服务,必将受到更多企业和个人的认同,发展前景也会越来越好。
记者:知识经济时代,创新是所有企业不断发展的关键,这一点在互联网行业表现得尤为明显。那么,作为招聘单位与应聘者之间的桥梁,设计英才网在为他们提供服务方面有哪些创新的举措?
设计英才网陈向阳:为了帮助求职者更加方便快捷地注册、与目标职位对接、与用人企业沟通等,今年5月,设计英才网对个人求职服务系统及企业招聘系统进行全面改版升级,对人才增加了找工作相关的记录、简历委托投递等多项服务功能。免除了重复填写简历的烦恼,大大降低了求职的时间成本。求职者如果申请高级人才以及同意委托投递服务后,还将得到设计职业发展顾问人工推荐工作的机会。个人服务系统升级后,我们网站的注册量大幅提升,这也表明我们的服务为求职者切实解决了实际问题,我们的服务质量得到了求职者的认可。作为招聘单位和求职者之间的桥梁,设计英才网非常重视听取他们的反馈意见,持续跟进招聘单位的招聘进度和后续的服务,并协助招聘单位筛选人才,进一步对公司品牌予以在其他媒介的推广,比如新浪微博,我们和三益中国()、华阳国际()都有这方面的多边合作。并针对招聘企业的一类热招职位进行推广,着力解决客户急聘中高端人才的问题,大幅提高招聘效果。我们还将不断推出提高招聘效果的各种服务和产品,使分行业的专业人才网络招聘真正成为求职者及招聘单位信赖和首选的求职、招聘方式。
记者:未来,网络招聘将是一个求职招聘的趋势。但为什么很多人反映网络招聘的效果并不理想?您对此有何看法?
设计英才网陈向阳:互联网快速发展到今天,已经渗透到几乎所有公司运作以及人们的日常生活之中。招聘业也一样,与熟人介绍、参加招聘会、使用纸媒等手段相比,网络招聘使企业和应聘者在低成本前提下,有了更多选择。但一种新事物的出现,总是要伴随很多的问题。网络招聘确实存在成功率低的问题,一方面是目前主流的网络招聘模式带来的问题,另一方面也有求职者没有认真选择合适的网站及研究招聘企业信息而盲目大量投出简历的原因。再加之行业人才过频的流动性和行业发展的迅猛也导致了人才供不应求的尴尬局面。对于招聘企业来讲常态的招聘还是离不开我们的,但公司内部的人才培养和校园招聘也是不可或缺的!我想,设计英才网通过纵向行业细分、横向区域细分的人才市场格局从而提高招聘效果的专业化服务,必将受到更多企业和个人的认同,发展前景也会越来越好。
&&& 采访结束后,我在设计英才网陈先生的带领下参观了他们的办公场所。几百名员工在投入地工作着,但他们那随意的穿着、自在的坐姿、轻松的表情告诉我们,互联网从业者并非生活在压力、抑郁状态;员工活动室的设施和各种文娱活动的照片,尤其是其中一面墙上贴满了员工家人的生活照片,那些灿烂的笑容,让我们深深地感受到设计英才网大家庭中成员们那种发自内心的幸福。
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3秒自动关闭窗口 店铺的设计 和 美工是2个完全不同的工作。
很多中小卖家,往往会模糊他们之间的差别。
好比要建造一座金茂大厦,先要有建筑设计师设计图纸,明确好建造的楼层数,具体框架结构,所用材料等等。
然后建筑施工队,才能按照设计图纸去施工。
以下PPT中的图片,是设计制作店铺首页设计时候,从设计思路。到出设计稿的一个案例分享。
提供下载链接:
如果把首页分为上,中,下 3个部分。
上部主要是:
1.顶部BANNER
3.品牌形象图
中部主要是:
1.促销活动页面
2.促销单品
3.快捷分类导航
4.客服模块
下部主要是:
1.产品分类
2.页面尾部
以下案例因为考虑到位了保护客户隐私的问题。我是用的3个不同的店铺来说明一个店铺首页设计的思路。
------------------------------------- 1 ------------------------------------
出设计思路稿,明确模块的需求
好比造一栋大楼,先明确需要多少层,30层?35层?
每一层的结构。
------------------------------------- 2 ------------------------------------
出框架设计稿,分模块图示化
每一层的设计图示化
------------------------------------- 3 ------------------------------------
最后出整体设计稿
 现在很多美工也在干着设计的活
 全能的。。
 恩。全能的话。费用是很高的。
全能的。。
 不高,。。美工做多了,看多了,也有了自己的思路。设计也就是那么回事。
回复@D调的马甲:恩。全能的话。费用是很高的。
 还有需要补充楼主一点哦,根据研究得出,一个网页 人们往往对其左上角的东西焦点热度高,所以在商品陈列上 可以把主推 特价等产品
放到做上面
每个促销板块的做上面的区域都作为主推 主打!
 浮动客服和分类貌似只有注册了淘宝设计师才能改吧。。。
 最后一张能提供下大图吗?
 这种架构本身比较四平八稳,比较适合专营店或分销店
旗舰店我感觉还要做的更加大气的版面才行
 我在田歌的时候最先提出这种首页预图稿方案,全程表格化。方便设计和企划讨论和规划方案。可惜后来这个功能被曲解,没有发挥真正的作用。单单成为营销上产品的一个命令书,没设计和企划什么事了~我走了以后不知道还在实行不?
 这是用什么工具做的啊。Axure吗?
 不错 支持分享精神
 美工好难找,好的美工。
 内容挺好的,但是有2个问题,其一:设计页面不分析客户么?不分析受众是谁?
其二:不靠谱交互层?
 设计和美工,完全两码事,即使是好美工。
 有好的设计思路,苦于没美工去表达出来
 呵,,,思路很好,,收藏。
本店新款上架,全部冲钻特价销售,零利润。
 我看了换了三个账号,反复在派代发报告、写计划,尽没有看到一个实践,虽然勤勉可嘉,但是意图真的不知道,而起写的东西不完全正确,很容易误导新人,望三思!PS:有感而返,如有得罪,尽请谅解。
 学习了!
 17楼观察的很仔细哦,本想说这种设计方式还可以,但为免太多的广告形式掺杂其中,大家就见仁见智吧!
 提问楼主,发这个帖子的目的是什么,明确界定设计和美工的区别吗?
 这貌似就是一个SDK的最简单的表格。。 SDK模版现在基本都是这个模式了吧。我记得。···
 形式上是很好的,实施起来也不难,最难的就是上线运营后,获取数据,及时调整优化。
 美工想要发展就往设计这方面走了。。。。
 呵呵,真要这么简单,怎么那么多电商满中国寻找优质网店设计人才?什么样的眼界就有什么样的境界。
回复@乐天电商:不高,。。美工做多了,看多了,也有了自己的思路。设计也就是那么回事。
 看了这帖子,真的理解了人家是怎么做淘宝模板来赚钱的了,真想学学是怎么做的,大家有空到我家看看了。男女服装,包包畅销中/
 LZ本身就是通过发些东西,吸引注意,外带找点客户,这个没什么可以厚非的,各位淡定,看东西,就纯看东西,找帮手求合作就纯站内信,各取所需吧。
 眼神犀利,佩服
LZ本身就是通过发些东西,吸引注意,外带找点客户,这个没什么可以厚非的,各位淡定,看东西,就纯看东西,找帮手求合作就纯站内信,各取所需吧。[憨笑]
 主要看个人的吸收能力了。
回复@乐天电商:不高,。。美工做多了,看多了,也有了自己的思路。设计也就是那么回事。
 设计千万别枉然定风格 本身设计就是要跟自己的产品风格类似 而且能一目了然就好 虽然没看你写的什么内容 但我不支持别人定义设计该如何如何
 好东东!谢谢分享!!!
 不错,我已经收藏起来了,谢谢分享!
 美工是美工,设计是设计啊亲们~
 我有2个账号,一个是“张勇”,是之前用的,一个是“乐天电商”,是现在用的。因为现在成立了自己的公司“乐天电商”,所以就新注册了一个账户。 这些工作都是在实践中积累的一点工作资料,对大家有用就看,无用就当水贴,一笑而过。
我看了换了三个账号,反复在派代发报告、写计划,尽没有看到一个实践,虽然勤勉可嘉,但是意图真的不知道,而起写的东西不完全正确,很容易误导新人,......
我看了换了三个账号,反复在派代发报告、写计划,尽没有看到一个实践,虽然勤勉可嘉,但是意图真的不知道,而起写的东西不完全正确,很容易误导新人,望三思!PS:有感而返,如有得罪,尽请谅解。
 很多人都是所谓的设计,但是他们的薪水很低。
 你现在应该是在做淘宝TP吧。
 这种,基本都是这种格式,就那么回事。多看就行了
 现在找合意的模板很难啊,好多感觉很空洞
 已阅。。。
 网站设计简单来说包含三种工作,用户体验分析&交互设计&视觉设计。用户体验考虑的是页面的舒适度与可用性,交互设计就是要把各种需求以框架的形式搭建出来,视觉设计就是进入了真正让用户可见部分的精雕细琢的步骤。视觉设计又需要考虑品牌设计、活动设计、商品设计等等。好的设计师是要理解业务并给别人传达这一整套思考流程,而一般人习惯说的美工,可能就只会使用设计软件,在一个小环节中把运营等人的意思转化成图片。
感谢楼主的分享精神,但是我认为还太泛,不够深入。我们把网店首页设计理解为模块儿化设计,那会有一些主要模块儿:广告、分类、导航、搜索、折扣区、新品区、具体商品区等等。如果你的商品流通很快,而且价格有优势,那么就可以把折扣区做得多一些,或者变化灵活一些。如果你的商品是属于大而杂的家居日用品,那么你就要强化分类功能。总之,每个网店在做自己的设计的时候要了解自己的业务,然后去分析自己要什么,以此再转化到页面的框架原型,再一步就是让视觉设计师去用符合品牌特色的元素完成最后的精雕细琢。
 恩。这个设计稿。只是给大家一个案例看看,并不是适合于所有店铺的。我最近在做,所以发一些工作文档。
这种架构本身比较四平八稳,比较适合专营店或分销店
旗舰店我感觉还要做的更加大气的版面才行
 谢谢你的支持
 以后请多多指教,可以加Q交流吗?很有用的分享。
回复@xixi88:谢谢你的支持
 你点击下 进去
在点击下 就放大了 自己另存下
在自己电脑上看
最后一张能提供下大图吗?
 好详细啊
分享的东西已经下载了
 我有2个账号,一个是“张勇”,是之前用的,一个是“乐天电商”,是现在用的。因为现在成立了自己的公司“乐天电商”,所以就新注册了一个账户。 这些工作都是在实践中积累的一点工作资料,对大家有用就看,无用就当水贴,一笑而过。
17楼观察的很仔细哦,本想说这种设计方式还可以,但为免太多的广告形式掺杂其中,大家就见仁见智吧!
 嗯好的,谢谢哦~~
回复@淡若清风:你点击下 进去
在点击下 就放大了 自己另存下
在自己电脑上看
 美工,也可以慢慢涉足这方面的
 是的。不过美工可以外包解决的。
美工好难找,好的美工。
 顺便提到的。主要是说收首页设计的最近想的一些东东,还没有完全整理好
提问楼主,发这个帖子的目的是什么,明确界定设计和美工的区别吗?
 给力,给不太懂的童鞋们起了一定的指导作用
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你是有美工基础的,你把方向先细化了,再去努力,游戏其实不是一个人能完成的工作,开发组织,设计思路,美工,程序构架,这几块都能产生出大量的人才和财富听你说来,你可以向3D方向学习
去了解了一下。。请问,向3D发展是需要学习什么样的专业呢?是需要熟练使用3D软件吧?
你这问题,我没可能回答满意,因为,3D先学是基础,你说的熟练是基础,后来就像PS一样,基本用法就是软件操作,后来的大形内容,都是滤镜,3D也是一样的,他有各十各样的运态效果的引擎,打个比方,木匠只有一把斧子,好的木匠功夫在手上!我弟弟是学游戏动态效果引擎的,真心特别累。我回答的没有形像感,只能祝你以后在这条路上用汗水织就事业吧!
谢谢w所以说重要的还是练好绘画基础掌握好所需软件是吗看来还是前路漫漫啊
学电脑编程方面,做游戏的开发
学主持方面,往游戏主持人方面发展
学美术,设计,往游戏美工方面发展
学市场策划,往游戏活动策划方面
选动漫专业吧,有动漫动画设计专业以造型设定、色彩基础、动漫动画制作、道具制作、环境制作、角色制作作为教材主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫动画制作的全过程
请问,听说【不对】游戏美工也是多人分工来做的,那么除了原画其他的制作步骤也适应于动漫动画设计专业吗?
计算机编程 大学有计算机游戏组织啊
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