请问大家游戏工作室加盟现在有没有市场啊?

==工作很辛苦啊,说白了,就是工作单调,累,烦,没有游戏公司支持的工作室基本上干不下去的,除非找到其他有前途的游戏在那个游戏里面站稳,然后再开始发展,小工作室就和他们形容的差不多,大的嘛,看情况,每天开外挂刷钱,刷装备,刷出来的第一时间转到工作室商人号上,免得被封了,封了就找工作室里专业升级的家伙重新要一个账号继续干,每天就这么几件事,赚钱,倒卖装备,道具,代练,扩大游戏内部势力,更方便赚钱,工作室你最好不要去干,你自己想一下,你,在一个游戏创建一个人物,然后把他升到顶级,接着在创建一个人物,升级,在创建一个,.........一直这么干,不做其他的事情,就升级,你还不能拒绝.........没意思,真的,那个游戏,已经提不起一点兴趣了,每天就固定的任务,以最快速度完成它,然后做下一个事,最烦的就是遇到其他工作室的,
好吧一大堆废话,总之,如果是小工作室,而且主要还是以外挂,代练之类赚钱的最好还是不要去比较好,除非是哪种大型的工作室,每天的任务都有详细的安排,有规律,可以锻炼自己的操作能力,以及一些其他能力的,可以去试试,当然了你自己也可以创建一个==,打出自己的名气,虽然基本上==不可能

建议你不要进,一个是对身体损害太大,遇到良心老板,还能犒劳犒劳;遇到不良心的老板,好嘛!一个月两千块钱,就把你给廉价买了,要是和朋友在一起玩玩,赚点小钱还是可以的。

环境比较乱,游戏么,开始会觉得比较好玩,时间长了就麻木了

满屋子的烟。满屋子的灰。满屋子的喧哗。没有人收拾。不是干活的就是睡觉的。不管什么游戏 。想多拿钱就得多干活。现在一个号的利润很低。所以要多开。遇上素质不好的 ,你在那觉都睡不好。要是外国游戏 还要提防被国外的GM抓。一个月也挣不了几个钱

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在回答“怎么做”工作室之前,先问一下“为什么”要做?

总的来说,如果代理专服游戏,做工作室就是一个必要条件,因为专服主推独立游戏,最有效的方式只有一个:公会洗量,而个人单洗成功的概率接近于0,所以必须要有团队。

如果代理的是混服,是否组建工作室要看你所处的阶段。

组建混服推广工作室的目的,是将个人操作成功的方法通过团队放大,所以,在组建工作室之前,至少要有1~3种相对成熟的运营方法,这样才能保证工作室的正常运行。

具体到怎么做,两类工作室也要分开来讨论。

专服工作室的重中之重是招人和留人,因为这类游戏缺少积累性,推广人员又以年轻人居多,流动性较大,所以大量的精力需要放在招人、培训和留人上。

其次是话术打磨和团队磨合。上面讲了专服推广以洗量为主,所以要有成熟的话术系统,包括团队各成员拉人、接待以及带队刺激消费之间的衔接和磨合。

最后是薪资待遇的制定,包括底薪、提成和食宿问题,这一点可以根据各地区的消费水平来制定。

混服推广跟专服不同,成熟的运营方法应该放在第一位。

因为混服游戏氛围有保证,不需要一对一或一对多的带队服务,也不用设置机器人衬托氛围,只需将玩家带入游戏即可,所以运营方法很重要。

其次,混服游戏更有积累性,大数据显示,积累1000活跃玩家,稳定流水绝不会低于10W,这个数据在专服里可能不到其1/2(专服中“托”的作用很大),但贵在稳定,相应的人员流动性就小,也更有积极性。

玩家的积累需要过程,尤其是免费引流带来的玩家,所以,混服工作室的第二个重点是如何带动销售团队度过积累期。这一点可以作为单独的一门学问,少主子在专栏《互联网创业》有相关的介绍,感兴趣的朋友可以进主页去看一下。

最后,跟专服工作室一样,也是薪资待遇的制定,不过这里更主要的是为第二点服务,成员一旦过了积累期,基本上就不会轻易离开了。

总之,代理游戏推广,不要为了建工作室而建工作室,这是手段,而不是目的,如果觉得建了工作室才像是创业,这个念头最终只会害了大家。

最后,给大家再讲一个数据,游戏行业有一家上市公司,具体名字不讲了,团队成员6个人,一年流水超过30个亿...所以,游戏行业有无限可能,前提是方向要绝对明确才行!


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我在一个个人游戏工作室上班,这个工作室也没有执照,干了一个月游戏工作室没有什么收入现在人跑了怎么处理

详细描述(遇到的问题、发生经过、想要得到怎样的帮助):

我在一个个人游戏工作室上班,这个工作室也没有,干了一个月游戏工作室没有什么收入,老板发不起工资,当时承诺给我们3000.也没签任何合同,现在人跑了怎么处理

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