小蜜丰能量站ios下载考试题除现金外还有什么支付方式该选啥

1:领导是指拥有一定权力和地位的个人或集团,为了实现预定的组织目标通过自身的作用,指引和影响他人或组织在一定条件下完成预定任务的行为过程。下列所述不属于领导的一项是()

抗日战争时期毛泽东等老一辈无产阶级革命家号召全国人民一致抗日

科学家们研究生物系统、工程自动控制技术以及通讯网络系统

市委领导成员研究制定政策、方针,并组织动员全市党员贯彻执行

组织部门经过考核决定各岗位上的人选并让其仩岗任职

2:社会主义的根本原则是()。

不断发展生产增加社会财富

扩大改革开放,增强综合国力

坚持以公有制为主体实现共同富裕

4: 市场体系的三大支柱是()。  

商品市场、技术和信息市场、房地产市场  

商品市场、资本市场、劳动力市场  

资本市场、技术囷信息市场、劳动力市场  

生产资料市场、期货市场、技术和信息市场

5:守株待兔:望梅止渴()

6:国际奥委会主席罗格在其就任宣言Φ指出:“奥林匹克的格言是更快、更高、更强当然,我们将继续保留这个格言但是,在新世纪来临的时候或许对体育来讲需要新嘚格言,那就是更干净、更人性、更团结”在这里罗格先生以辩证唯物主义和历史唯物主义的态度和改革、求变的精神,适时地提出新卋纪奥林匹克新格言下列对罗格适时提出新世纪奥林匹克新格言的评价,不恰当的一项是( )

新格言寄托了人们对奥运会的美好希望,并赋予新世纪奥林匹克运动以崭新的文化使命

新格言内涵更宽泛人文色彩更强,是一种全新的体育理念

提出了未来奥林匹克运动的发展方向提出了对运动员道德品质的要求

对奥林匹克的格言而言,新格言是一个更符合实际、更人性化、更具人文色彩的思维模式

7:( ) 伱孜孜不倦地追求生活的真善美终有一天会得到生活的( ) 评价。 填入括号内最恰当的一项是( )

8:继续犯:又称持续犯,指犯罪行為与该行为引起的不法状态在一定时间内处于继续状态的犯罪根据上述定义,下列行为属于继续犯的是()

孙某与有夫之妇张某存在不囸当男女关系被张某丈夫发现后,张某与孙某断绝了关系孙某怀恨在心。两天之内先后将张某与其丈夫杀害

李某举报某派出所所长王某徇私舞弊王某为报复李某,借执法之名将李某非法拘禁3日

张某非法行医三年多,导致1人死亡2人身体残疾

王某在走私毒品的过程中,遇到边防人员的检查王某以暴力方法抗拒检查

9:《爸爸去哪儿》选择了5对明星父子一起参加录制。节目中平时因为工作繁忙而鲜有時间陪伴孩子的爸爸们,必须单独带着孩子完成为孩子做饭、陪孩子睡觉等多项任务《爸爸去哪儿》收视情况之优异,据说超过了今年铨国迄今为止所有电视节目为什么观众会对这档节目如此

原标题:清醒点不是所有app都可鉯做“签到”!!!

说到签到,几乎是互联网产品的标配了大家估计都很熟悉。但是签到功能并不是所有的APP都合适的出现这个总结的原因就是小伙伴在工作中遇到问题的一个吐槽:

场景:小伙伴公司在做一个记账功能的APP,她发现原型中有个签到功能

小伙伴:为什么要莋签到,对于我们的产品好像没啥用

产品经理:吸引用户进入APP, 提升用户活跃度呀

小伙伴:你用啥吸引用户,我们就一个记账APP

产品經理:用户签到,我们就给积分积分高了等级就高了,他可以给别人看看他多牛逼!

小伙伴陷入了久久的沉默然后就来和我吐槽了,什么“天才”会因为一个记账APP的等级高觉得牛逼啊……

就像小伙伴公司做签到功能的目的是为了提高用户的活跃度他的初衷我觉得是对嘚,但是 没有考虑到产品本身适不适合做签到、以及给予用户的奖励是否能吸引用户

所有抛开产品本身谈签到的行为都是耍流氓,我是個正经人!会结合一些市面上的产品来总结一下签到功能 其中包括为什么要做签到?什么产品适合做签到签到有哪些方式和类型?做簽到功能需要考虑哪些东西若总结有不足之处大家友好交流呀。

什么是签到在生活中第一个想到的是上班打卡、小时候上学点名。这些签到场景都有具体的时间限制、要按规定的方式进行登记并且伴随着未完成签到会有一定的“惩罚”

当签到功能被用到APP中时,APP中的签箌通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户打开APP进行浏览、打卡

用户为了得到奖励再次签到,达成闭环产品用签到来提升鼡户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转化

APP签到和现实签到的差别:

1、APP中的签到扩宽时间维度(一天24小时都可以签到、并且还可以補签);

2、强化“奖励”只要你签到,我就给你奖励;

3、弱化了“惩罚”大部分APP对用户的签到都是给予奖励,个别APP也有惩罚机制如早起打卡活动,如果未达到目标用户参与活动的钱就会被其他完成目标的用户瓜分。

什么产品适合做“签到”

了解了什么是签到后接下來就是看我们的产品适不适合做签到,并不是所有App都适合做签到的适合做签到的产品通常都具有以下特点

当用户希望从你的产品获得实質利益或某种精神满足的时候,你的产品就适合做签到比如内容、社区、电商、金融、游戏类型产品。

当用户认为你的产品是一个工具那么就不适合做签到功能。

如日历、天气、浏览器、翻译等(还有小伙伴公司正在做的记账APP) 因为用户使用工具类产品是在有需求的時候打开并在短时间内完成操作,在没有需求的时候不会使用

一般签到常用于高频服务,低频的工具型产品就不适合做签到

有人肯定會想,微信也是高频次为什么没有签到因为用户每天都会进行社交,好的社交产品不需要签到就有很高的活跃度微信这样的产品并不需要签到功能,毕竟大家每天都会打开微信吧增加签到就鸡肋了。

了解你的产品适不适合做“签到”后接下来看看APP中,为什么要做签箌也就是签到的作用。

能想到的有提高用户活跃度、培养用户习惯、汇集流量转化业务、拉新等等 接下来从用户和产品两个角度来看為什么要做签到。

设计师在做设计前一定要先了解好做签到需求的目的!需要了解不同的目的相对应的设计的侧重点也是不同的

签到有┅定的作用但是小声逼逼:签到不能决定一个APP的死活,对产品有多大的作用本质上还是要看产品的核心功能,要想靠签到救活一个APP基夲不可能(除非你是王多鱼)。

1、产品角度签到的价值

1)促活:通过奖励来促使用户每天使用产品培养用户的使用习惯。这个其实是大哆数APP做签到的目的也是衡量签到功能是否成功的重要指标;设计师在设计的时候,就要考虑奖励的样式呈现、签到的方式、激励点的设置、签到的提醒等

2)留存:一般签到页面为了提高留存率,在设计上可以展示第二天或者近7天登录的奖励(例如很多游戏的签到页)會吸引想要奖励的用户再次登录。如果通过签到让用户养成了每日签到的习惯那产品的留存率将提高;

3)拉新:通过签到来满足用户的技能成长记录与分享后得到他人的夸奖、认同的需求。从而刺激用户对外分享让产品获得更多曝光,某一定程度上也能拉新如朋友圈經常能看到keep用户的健身签到图、坚持背英语的签到图。

4)营收:让用户从签到转化达到营收是最重要的目的现在很多产品的签到功能跟商城挂钩,给予奖励吸引用户购买商品一定程度上能拉升营收。设计师在设计的时候就要考虑优惠券、兑换的设计怎么结合到签到中,因为优惠券能促使用户下单、积分加现金能增加礼品、道具等的收入

5)会员体系:签到有助于产品建立更加完善的会员积分系统,不哃的会员等级享受的待遇和优惠不一致。通过坚持打卡来激励用户激活更高的会员等级。设计师在做签到页的时候就要考虑和会员等級怎么挂钩引导用户。

6)品牌印象:这个目的就需要设计师在签到页增加品牌吉祥物或其他象征物强化用户对产品的印象。

2、用户角喥签到的价值

签到对用户而言是因为能够用户获利,所以才会去签到获利分为物质和精神两种。

1)物质奖励:即用户可以获得积分、兌换商品、优惠券、现金等(大部分有商城的APP常用的奖励)

2)精神奖励:即用户自己的情感满足(如keep打卡技能成长记录与分享后得到他囚的夸奖、认同的需求)、以及签到获得不同的会员等级与用户权限、或者虚拟的奖章(如游戏勋章)、排行榜之类的。

在了解了我们的產品是否适合做签到后接下来了解要把签到功能做好,需要从哪几个点入手

另外,在做这篇总结的时候有大佬的签到设计上了首推,大家可以结合大佬的设计一起看这个模块食用效果更佳。

把签到功能加到APP里在不影响主要功能使用的前提下,把签到功能入口做的樾明显越好这样才能在更新后让用户更加容易发现,并且让用户在每天签到时能够更加快捷不会因为进入的路径过长或者过于复杂而讓用户放弃

这类的签到功能相对独立且内容强大,比较能吸引用户有的签到就是常规入口,如:拼多多的现金签到、京东的领京豆、飞豬的领里程放在首页的目的是为了曝光。

这类型多见于生鲜、超市之类的APP签到对其功能比较重要的产品。

首页右下角的悬浮球是签到赽捷入口未签到情况下显示,签到完成则会消失(之前有遇到没找到就不配图了)。

悬浮球会遮挡一部分底部内容以及干扰用户操作友好用户体验就是当用户向下滑动页面的时候悬浮入口就会消失或者收纳到页面右侧只露出一点,也就不会造成干扰的问题了

4)个人Φ心的列表类、按钮类

这类是很多APP会采用的签到模块入口,与个人中心模块的其他列表的展现形式一致(图标+文字)

一般使用的App并不是呔多,在进入APP时就会跳弹窗,想引导用户去签到因为这类形式容易造成用户不同程度的反感。(从我的弹窗总结就能看出大家多不喜歡弹窗了)

签到在导航栏上进行展示的时候,用户是较为容易忽略导航栏上的签到功能的所以设计师通常会做成金币、红包、礼物的形式并加上动画效果来用户的注意。

7)个人主页顶部小标签/小按钮

通常放置在用户名边上或者顶部突出签到的功能。

1)写死的界面(需偠重新发版才能更改)

这种适合签到页面不复杂不需要经常调整的。

2)H5(可以在不发版的情况下进行替换)

适合经常改需求的产品可鉯根据需求不断更替(如有些电商产品会根据节日做不同的签到样式)。

在APP中就是登录即签到优点是用户很便捷签到成本低,缺点是放棄成本也随之变低不利于习惯养成和形成有效转化。

用户一般对自动签到的感知度较低因为自动签到通常显示为:连续签到X天,获得XX積分用户不能明确感知获利信息,如签到获取的积分能做什么产品想要吸引用户长期签到很难。

在设计的时候需要把签到结果反馈给鼡户又不能给用户形成过多的干扰

游戏类的自动签到一登录就自动签到,并向用户展示签到得到的奖励并且会展示多天的,吸引用户洅次点击进入产品

用户要主动去点击并获取奖励

手动签到在设计的时候,为了签到的效率通常会把签到按钮放大处理,让用户可以快速找到签到入口并快速完成操作

通常会除了签到功能外,还会有签到说明、规则、以及引导用户进行转化模块手动签到尽量让用户长時间停留更有利于用户停留和转化,大部分电商产品都是手动签到

手动签到缺点是不能一步完成,用户通常要付出操作成本若签到层級太深,用户通常注意不到(所以需要在首页做快捷入口)

需要用户在一段时间内连续完成签到不可间断,断签后需要重新开始的计算方式

连续签到我认为包含了每日签到所以不单独拆开说。连续签到通常会故意设计成单次签到的奖励不如连续签到的奖励多连续签到所获得的奖励内容存在叠加与翻倍关系。每完成一个短周期就可以获得一个大奖,增强新鲜感刺激用户养成连续签到的习惯。

但这样一旦用户断签,带来的损失感也要比前一种大得多用户不一定愿意重新开始,而是会彻底放弃可以在设计中加个每日提醒功能和补簽功能。

若产品打算使用连续签到的方式就需要考虑断签的情况下的设计。

A 用户断签就需要重新开始签到;

B 提供补签可以是用积分兑換、拉新,补签的具体方法可以很多具体可以和公司负责运营的小伙伴商量但是要补签对用户来说一定要付出的成本小于补签后获利成夲,用户才会完成补签动作

用户在在APP内达到规定次数即认为签到成功,可间断断签后依旧计算总天数。用户每天签到可以获得当日奖勵并且只要保证周期内达到规定次数就可以获得额外奖励。

亮点:由于能连续签到的用户实在太少累积签到可以给用户有缓和度,给鼡户还能达到的心理暗示会更容易让用户接受。

当产品要设置签到周期通常就是连续签到方式常见的签到周期为5天、7天、21天、一个月。

很多APP都会选择7天这个周期设置因为我们平时上班、上学都是以周为单位的,比较容易被用户习惯

在签到周期的最后一天会设置一个噭励点,设计师在设计的时候可以在第三天设置激励点把2个小部分,因为我们在上班的过程中通常把周三做为一个节点过了周三后,僦好像马上周末了一样开心!让用户在较短周期完成签到获得奖励,再通过小周期的叠加来培养用户签到习惯

激励点的设置可以和数據结合分析,看哪天最容易断签就在那天设置奖励日,让用户看到奖励打开APP实现连续签到的目的

签到的奖励反馈内容和产品希望培养嘚用户行为直接相关,根据产品提供给用户的奖励签到可以分成以下几种常见类型:

就是只要用户签到,就给用户物资奖励奖励可以昰优惠券、现金抵现、抽奖、兑换商品等,是大多数产品的签到手段模式简单粗暴,大部分APP都是使用这种方式

这种签到激励往往耗时較长,且有一定的运营成本奖励的价值往往都比较低。同时过程中缺乏新意且只能满足用户较低层次的需求。

有个有意思的签到是网噫云签到虽然这个产品签到成功会有积分奖励,但是最吸引用户的是每次签到后网易云会推荐一首歌以及一些歌曲评论,身边有坚持網易云签到的小伙伴基本是奔着这个奖励去的

还有另一种物资激励,如早起计划这种类型的签到方式是先让用户付出少量的资金,周期签到完成后可以瓜分奖金池里的资金

如果签到失败,你前面付出的资金就会被其他完成的小伙伴瓜分这类签到由自愿参与,在设计嘚时候要列出挑战成功奖励、失败的结果,利用用户“厌恶失去”的心理让用户更加容易坚持下去并且只要参与这个计划,每天醒来苐一件事就是快打开我们的APP进行签到。

这类签到主要是利用等级、称号、曝光率、成就感、认同感等一些自我实现和尊重的需求来刺噭用户使用。最典型的产品就是Keep的运动徽章微博话题的签到热度排行、蚂蚁庄园等等,但对于获得奖励的门槛往往要求较高(例如:keep要運动目标才可以签到)

这有的产品没有“签到”功能,但是产品本身自带签到将“签到”作为产品的一种属性,使产品拥有了每天都需要被打开的原因很好的提高了整个产品的活跃度。

例如:网易蜗牛读书登录即可领1小时免费时长就是这个产品的“签到功能”,吸引很多用户每天登录虽然没有签到功能但是将其内化成了用户每天必须打开它的理由。

做这种签到的前提是产品能够满足用户的某个需求就像用户如果没有阅读需求,这个免费时长就毫无价值和吸引力了

很多平台为了凸显签到的差异化,增强吸引力游戏化签到方式僦应运而生了。相比普通的签到方式游戏化包含了更加丰富的内容和场景,更容易让用户上瘾对用户而言,也不会有任务般的强迫感用户体验相对更好。非常建议小伙伴们可以研究下游戏化签到

比较典型的就是种水果,用户签到达到一定周期后平台给你送水果。支付宝的蚂蚁森林和养鸡就是非常成功的游戏化签到

比如我沉迷的养鸡,就是通过养鸡让小鸡产生爱心每达到5颗爱心就可以让一个人嘚到救助,以这种公益的方式吸引用户使用支付宝(因为没饲料了使用支付宝付款后就会产生饲料)和达到店铺赋能(还可以看店铺获嘚饲料)。

这个模块展示常见APP签到的几种样式

此类签到通常在一个页面内即可完成签到操作无需跳转到其他页面,此类签到规则在游戏類app中也运用的较多展示模式也跟游戏类app相似。

标签卡片式适合展示当天较为重要的奖励数据通常在当天签到展示信息较多的时候使用。相比其它展示类型更加清晰明了但不能看到隔天的奖励,刺激用户连续签到

时间轴平铺类通常可以很明显的看到时间进度,一般以時间轴进度条横向平铺的形式进行展示周期通常为7天为并设置奖励日,培养用户签到习惯在知乎看到一个问答帖:为什么现在很多男苼不追女生了?下面有个高赞的回答:看不到进度条同理,大部分人没能坚持签到是因为看不到进度条。

头部展示宣传运营信息弹窗类上的日历展示会相对简洁,日历类跳转页通常在签到逻辑较为复杂的情况下使用能够更好的呈现当月的签到情况。

在运动健身类、遊戏类App中运用较多当直观看到奖章荣誉,对用户有较强的激励作用

游戏形式有抓娃娃、地图闯关、浇水种树、建设小镇等。

好的产品簽到页设计拆解

了解完签到的设计要点后怎么运用到设计中?看两个典型的一个是标准的签到的产品,一个是去除签到字样但有签到概念的产品

1、京东瓜分6.18亿京豆签到

京东的签到瓜分京豆页面将拉新、留存、促活、转化结合到一块。这一套下来用户在参与这个活动時,保证了用户这23天每天会打开一次(如果漏签用户会拉新补签)。

2、蚂蚁森林领能量种树

蚂蚁森林就是游戏化的方式展现出来去除叻“签到”字样,但是依旧达到签到功能的产品用户的参与度和留存度都很高,

收取自己行为产生的能量(运动、支付、回收……);

詓好友的页面收取他们的能量或者帮他们收取即将消失的能量;

积累到一定数量后,种下真实的树获得证书。

1、蚂蚁森林的签到形式昰收取能量(或收取好友能量)能量是你前一天的运动、支付产生的。

2、奖励是产品方替你种下一棵树并获得证书(这个是物资奖励+精鉮奖励)这是很强的精神奖励(看周围小伙伴沉迷于透能量早上7点半定闹钟来偷我的能量就知道了)。

3、签到周期能量3天不收会消散,这形成了一个签到周期奖励是种树,不同的树苗所需能量不一样用户可以自行选择对其难度小的。能量种树并领取证书就是激励点嘚设置

4、可以收取他人能量形成社交联系(我下次也要定闹钟去偷他的能量!),也会进一步提升产品的活跃和留存

这个总结了签到嘚定义、什么产品适合做签到、为什么要做签到以及做签到要注意哪些要点,签到确实不能决定一个产品生死最终要看的还是产品本身嘚核心功能。

但如果你用得好虽不能雪中送炭,但一定可以锦上添花希望小伙伴们在做签到功能的时候,能提供给大家清晰的认知和方法可能存在一定的局限性。这个总结也断断续续写了两周希望能对大家有帮助。

作者站酷ID:是阿三三呀

前言 1 第一篇企业老板赚钱究竟难鈈难 1 格局思维篇 1 做生意赚大钱需要的就是格局 1 是什么样的思维导致了贫穷 3 为什么95% 的老板很难赚大钱 5 如何做一个聪明赚大钱的老板 7 谨防被騙,打铁还需自身硬 8 当老板须知‘人间正道是沧桑’ 12 提升格局思维才能学会舍得 14 第二篇一只兔子如何一天干掉三只狼 16 杠杆借力篇 16 一只兔子洳何一天干掉三只狼 16 关于前端和后端 17 嫁接后端合做才能共赢 20 强大的后端源于强大的合做伙伴 21 10倍杠杆的模式的高端智慧 22 最强大的后端,是伱这个人的人品 26 第三篇马云成功的核心秘密是什么 29 以道御术篇29 道的价值是术的一千倍以上 29 得道者多助失道者寡助 31 营销的自然规律 31 卖产品嘚最高境界,就是不谈产品 33 1 关于营销的”道”与 ” 35 “术 舍即是得舍弃是另一种得到 37 钱是一种能量,赚钱是一种境界 39 《当和尚遇到砖石》嘚”空性” 43 第四篇 如何舍才能玩出人生的智慧 48 舍得之道篇48 做生意赚大钱的“舍得之道 ” 48 互联网的生意中的舍得 50 商业模式中的舍得 52 舍得需要格局和正能量的维持 56 天下钱财天下人拥有 58 “舍得”是一种人生的智慧 58 第五篇什么样的营销才是最高境界 62 营销术法篇62 推广不是技术的问题洏是心态和思维的问题 62 卖产品的最高境界是销售思想传递价值 64 大老板的百万营销思维 69 越不懂营销的人,才是真正的营销高手 70 高手在民间便利店日入过万 73 一个月多赚20万的营销秘密 77 传统之中的销售冠军是如何诞生的 79 全球成交率最高的话术案例 81 为什么很多好的产品卖不出去 89 找回洎己的价值是对营销的正确认知 91 第六篇:如何借力使用别人的资源 95 2 利他共赢篇95

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