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2、缓存路径下文件大小

2、屏幕旋轉时重新弹出Popover

四、条件编译for不同的SDK

使用预处理指令for条件编译

五、寻找出在程序中使用的以过时的实例

OS中有时候API会过时但是过时不代表着那些就从Library或framework中删除,但是在使用的过程中会报出warning并且在不远的
将来可能会被Apple从中移除。例如我们在code中使用了过时的函数 HPurge那么就会报出如丅

所以我们应当在工程中查找出如下的警告并且修改

六、确定操作系统和Framework的版本

在运行时检查IOS的版本

另外,对于许多的Framework你可以在运行时檢查指定Framework的版本

所以我们可以像如下使用:

小结:详解IOS SDK兼容性引导的内容介绍玩玩了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!

将Date转换成字苻串:

//字符串转换成NSDate 需要设置NSLocale 否则真机上会失败

2、获取当前时间,转化成字符串

3、获取月、日、年、时、分、秒

(3)点击文字触发事件

對于不同的设备视频功能是各不相同的。所有的设备都能够回放视频但是仅有iPhone 3GS设备有记录视频的能力。对于每个设备而言都存在API能夠让您检测哪些功能是可用的和哪些功能是不可用的,这样就能够针对使用视频功能的所有用户创建优秀的用户体验这一节内容讨论如哬才能将视频集成到应用程序中,以及如何才能使用特定的设备记录视频

SDK提供了一个简单的控制器来在应用程序中播放视频。MPMoviePlayerController类位于MonoTouch.MediaPlayer名稱空间中它提供了播放影片、准备播放影片和停止播放影片的功能。程序清单10-9说明了如何开始播放视频第一行代码显示的是实例化一個新的影片播放器对象,并将视频内容文件路径传入其构造函数内第二行代码简单地调用了Play方法,该方法显示影片播放器并开始播放视頻

如果希望使用外部视频,并以渐进方式下载视频而不是直接播放设备上的视频,那么就要使用NSUrl的FromString方法而不是使用FromFilename,并将视频的URL地址传入其中当然,需要使用自己的外部视频替换这里的URL字符串

您也许会注意到,在视频开始播放之前有一个短暂的缓冲周期这就是所谓的预加载过程。可以设置视频播放器上的通知在视频已经开始预加载时让其引发一条消息,这样就能够显示加载屏幕然后在预加載完成后开始显示视频。当视频完成播放或者用户改变视频的缩放比例时也可以使用通知引发消息。

FinishNotification另一个通知名为MPMoviePlayerScalingModeDidChangeNotification。还要添加两个NSObject類型的类变量它们可以作为预加载和回放完成的观察者。使用AddObserver方法为每个观察者传入一个动作方法,当通知被调用时这些动作方法就會运行可以使用Lambda表达式以内联方式放置这段代码。当预加载通知被激活以后只需要开始播放视频,因此可以调用MPMoviePlayerController上的Play方法;当回放通知激活以后需要移除观察者,并清除影片播放器实例可以使用活动指示器确保让用户知道当应用程序启动时正在预加载视频。程序清單10-10给出了完成这项工作的示例代码同样,需要确保改变第8行代码中的URL让其指向选择的外部视频。

程序清单10-10  使用影片播放器观察者

影片播放器提供的功能是相当有限的仅允许对两个属性根据需要进行调整,这两个属性是ScalingMode和MovieControlMode

缩放模式对播放影片的长宽比进行设置。可用嘚长宽比选项为Fill、AspectFill、AspectFit和None

Fill选项用于让视频填满整个屏幕,这样视频的边缘会与屏幕吻合但是可能无法保持原有的长宽比。

AspectFill选项在视频填滿整个屏幕时不会扭曲视频但是确实会对视频进行裁剪,这样视频才能够无缝地填满这个屏幕

AspectFit选项会保留视频原有的长宽比,并让视頻的边缘尽可能地与屏幕吻合但如果视频不是完全吻合,那么可能会露出背景视图

None选项不会调整视频,而是按照视频自身的大小进行播放

使用MPMovieScalingMode枚举,可以将ScalingMode设置为这个列表中的任何选项参见图10-10~图10-13,其中给出了每一种缩放模式的示例播放器的背景设置为蓝色(在这些图中,背景是以浅灰色打印版本进行显示的)因此可以看到视频大小和播放器大小之间的差异。注意在这个示例中,Aspect Fit和Fill视频是一样的这是因为视频的当前长宽比允许视频的边缘与屏幕吻合,而无须改变长宽比

另外一个可以针对视频播放器修改的属性是MovieControlMode。使用MPMovieControlMode枚举鈳以将控件模式设置为Default、Hidden或VolumeOnly。图10-14和图10-15给出了Default和VolumeOnly控件模式Hidden模式隐藏了屏幕上所有默认的动作;如果希望让自己提供的用户界面位于视频的仩方,那么该模式就很有用

影片播放器本身是作为一个关键窗口出现在屏幕上的。为了将自定义界面添加到影片播放器关键窗口的上方可以从应用程序中具有的窗口列表内获取该关键窗口的引用(关键窗口在本质上是窗口框架内可以获得的最顶层的可见视图)。然后可以简單地将子视图添加到影片播放器关键窗口中因为影片播放器是以横屏模式出现的,所以必须对叠加视图进行变换从而使其能够与横屏模式匹配。程序清单10-11说明了如何使用代码实现此处提到的所有内容

程序清单10-11  在视频播放器上叠加视图

图10-16显示的是在程序清单10-11中创建的叠加视图。

为了让用户可以从存储在设备上的视频列表中选取视频可以使用UIImagePickerController,在本章前面已经使用过该类因为面向iPhone的视频功能非常类似於摄像头功能,所以看到视频功能属于UIImagePickerController类的组成部分并不令人感到惊奇在程序清单10-6中,我们使用IsSourceTypeAvailable方法来确定设备是否具有摄像头因为視频功能仅限于iPhone3GS模型,所以只是弄清楚是否存在摄像头并不足够这时就需要使用UIImagePickerController类上的AvailableMediaTypes静态方法。

程序清单10-12  使用图像选取器控制器选取視频

在显示该选取器时注意到您只看到了视频,因为视频是可以选取的唯一的媒体类型图10-17说明了如何显示只选取视频的选取器。

在选取视频以后该选取器使用与图像选取器相同的回调:FinishedPickingMedia。NSDictionary带有两个键:UIImagePickerControllerMediaURL和UIImagePickerControllerMediaType媒体URL包含一个指向所选择视频的临时位置的NSUrl对象。这就是您可鉯处理视频的地方—— 要么将视频移动到Documents文件夹中要么通过其他方式使用视频。临时视频存储在应用程序的tmp文件夹中OS在认为合适的时候会将其清除。

使用iPhone记录视频非常类似于使用iPhone进行拍照在前一个示例中,可以仅将源类型设置为摄像头而不是图片库的默认源类型所囿这些设置都是为了记录视频而不是拍摄照片。当然这就是假设您已经使用AvailableMediaTypes方法验证了该设备可以记录视频。注意摄像头控件会发生變化,从而反映出是记录视频而不是拍摄照片作为可选项,可以选择通过将ShowsCameraControls设置为false来隐藏摄像头控件;然而在编写本书的时候,如果鈈使用默认的摄像头控件那么还没有方式可以通过编程来记录视频。程序清单10-13是设置UIImagePickerController以记录视频的一个示例图10-18显示的是视频记录屏幕。

在记录视频时还可以设置视频记录的质量。质量越低那么得到的视频文件越小。可以像下面的代码这样使用UIImagePickerControllerQualityType枚举设置图像选取器的VideoQuality屬性:

该枚举提供3个质量选项:High、Medium和Low视频记录中使用的默认设置是Medium。在记录视频时可以使用的另外一个属性是VideoMaximumDuration这个属性用于设置记录視频的最长持续时间(单位为秒)。视频最长可以是10分钟记录视频的默认时间值也是10分钟。

采用与通过UIImagePickerController编辑图像相同的方式在记录或选取視频时也可以将AllowEditing属性设置为true。这样从图像选取器中选取了视频以后,就能够有一个接口对视频进行裁剪与编辑图像时不同,在完成编輯时只会使用NSDictionary中的UIImagePickerCon-trollerMediaURL键获得临时裁剪或编辑的视频(而不是原始视频),该键在选择或记录视频后可用临时创建的视频最终会被设备自动地清除。UIImagePickerControllerMediaURL对象属于NSUrl类型需要将该视频对象强制转换为NSUrl类型来提取定位该文件所需的Path属性。图10-19显示了图像选取器视频编辑器的外观

但是,視频选取器不是编辑视频最值得推荐的方式对于编辑视频而言,最好使用专门的UIVideoEditorController类作为替代该视频编辑器控制器为您提供了一个编辑窗口,它类似于图像选取器所使用的编辑窗口然而,注意到用户有两个选项可以选择:Cancel和SaveUIVideoEditorController类对此提供了3个不同的事件:

Failed  当产生无法预料的错误时会引发该事件,例如视频的格式无法编辑这样的错误

Saved事件返回编辑好的视频文件的路径,Failed事件返回一个NSError对象UserCancelled事件不会返回任何额外的信息。如果希望获得原始文件的路径那么可以将发送方强制转换为UIVideoEditorController对象,然后使用该对象的VideoPath属性

视频编辑器只能用在直屏模式中

有了视频编辑器以后,通过分别设置VideoQuality和VideoMaximumDuration属性就可以将编辑好的视频设置为较低的质量和强制编辑好的视频具有最大时间长度。

创建视频编辑界面是相当直观的实例化一个新的UIVideoEditorController,将VideoPath设置为希望编辑的视频的路径然后将视频编辑器作为一个模态视图展示。因为无法知道运行该应用程序的iPhone是否支持对视频进行编辑所以需要使用视频编辑器的静态方法CanEditVideoAtPath。传入视频路径如果该视频可以编辑,那么该方法就返回true程序清单10-14给出了一个创建专用视频编辑器界面的示例,图10-20给出了UIVideoEditorController界面的显示外观

程序清单10-14  使用专用视频编辑器界面

在将图像保存到相册时,要使用UIImage类上的静态方法保存文件因为对视频文件的所有引用都使用路径而不是内存中的对象,所以UIVideo静态类提供了将视频保存到相册中所需的方法视频功能仅限于特定的设备,因此在将视频保存到相册之前需要检查一下该设备是否能够真正将视频保存到其相册中。静态方法IsCompatibleWithSavedPhotosAlbum提供了这种功能如果传入可以保存到相册的视频的路径,那么该方法就会返回true

为了将视频保存到相册中,一旦通過检查确定该设备确实可以保存视频那么就可以使用UIVideo类上的静态方法SaveToPhotosAlbum。将希望保存的视频的路径传入该方法当保存视频以后会触发一個回调函数。程序清单10-15给出了完成这些任务的代码

介绍一些字体的术语,以及对应的英文名称

字体(Font):是一系列字号、样式和磅值相同的字符(唎如:10磅黑体Palatino)。现多被视为字样的同义词

字面(Face):是所有字号的磅值和格式的综合

磅值(Weight):用于描述字体粗度典型的磅值,从最粗到最细,有极细、细、book、中等、半粗、粗、较粗、极粗

x高度(X height):指小写字母的平均高度(以x为基准)。磅值相同的两字母,x高度越大的字母看起来比x高度小的字母要大

Cap高喥(Cap height):与x高度相似指大写字母的平均高度(以C为基准)

下行字母(Descender):例如在字母q中,基线以下的字母部分叫下伸部分

上行字母(Ascender):x高度以上的部分(比如字母b)叫做上伸部分

描边(Stroke):组成字符的线或曲线。可以加粗或改变字符形状

衬线(Serif):用来使字符更可视的一条水平线如字母左上角和下部的水平线。

無衬线(Sans Serif):可以让排字员不使用衬线装饰

方形字(Block):这种字体的笔画使字符看起来比无衬线字更显眼,但还不到常见的衬线字的程度。例如Lubalin Graph就是方形字,这种字看起来好像是木头块刻的一样

连写(Ligature):是一系列连写字母如fi、fl、ffi或ffl由于字些字母形状的原因经常被连写,故排字员已习惯将它们连寫。

//关于line坐标位置y为下图黑线所在位置 descent为黑线下部分字体的高度

(3)、判断显示哪个menu

可在应用后台执行时本地弹出推送通知,也可以定時触发推送

、项目在模拟器中的路径

在使用UILabel存放字符串时,经常需要获取label的长宽数据本文列出了部分常用的计算方法。

1.获取宽度获取字符串不折行单行显示时所需要的长度 

注:如果想得到宽度的话,size的width应该设为MAXFLOAT

2.获取高度,获取字符串在指定的size内(宽度超过label的宽度则换荇)所需的实际高度.

3.实际编程时有时需要计算一段文字最后一个字符的位置,并在其后添加图片或其他控件(如info图标)下面代码为计算labelΦ最后一个字符后面一位的位置的方法。


鬼知道你们发生了什么

你去饭店点个白米饭吃,一不小心把老板的传世青花瓷碗摔了你说怎么一碗白饭怎么要你几百万。

四公里还算能接受吧。

毕竟你四公里走了半个多小时

我要回帖

 

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