如果一只宝可梦属性表会多个同属性招式,那么如何计算它所使出的Z招式和极巨招式

用燃烧的身体撞向对手进行攻击自己比对手越重,威力越大
  • 高温重压的非官方的常用译名是热踩踏
  • 高温重压在《》之前曾是及其进化的
双方的体重和速度影响威仂的招式

这个页面是关于招式的,这个工程的宗旨是致力打造好关于招式的任何页面欢迎加入。
将大量的水泼向对手从而使其變成水属性。
  • 该招式起源于中的一种


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为了可以抵抗对手最后使用的招式从而使自己的属性发生变化。
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除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦属性表
和前一位宝可梦属性表嘚表演属性相同时会更受欢迎。
自己的宝可梦属性表评价最低的话+3。
和前一位宝可梦属性表的表演属性相同时会更受欢迎

纹理2(日文︰テクスチャー2,英文︰Conversion 2)是引入的

自身的属性改变为上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性。属性隨机选择并且不为自身当前属性。如果没有合适的新属性招式使用会失败。

无视目标在使用招式之后的属性及特性变化例如目标在使用招式时拥有特性,则纹理2按一般属性计算即使在目标使用招式后被消除了一般皮肤特性。

、、、按伤害属性计算自然之恩若使鼡失败按一般属性招式计算。

按招式本身属性计算无论最终使出的是什么招式。

纹理2一定会命中除非目标正在使用并不在场地上。

該招式不受、影响但受影响。

  • 作用范围:自身攻击范围内任意一只宝可梦属性表
  • 效果变更:自身的属性改变为上回合所受攻击的属性对自身效果不理想或没有效果的属性上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性

可以学会该招式的宝可梦属性表

  • 纹理2的非官方的常用译名有属性切换2
  • 、的游戏将该招式的标注为100%。
  • 该招式起源于中的一种

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