3请问如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOSHOP文件?或者透明的其它文件?
47我对动力学有研究但不是很好有一个问题搞不懂3dmax4.0一后max又加入了一个功能 ,更强大的动力学插件(max自带的非常好)使用当中如何对他的时间进行控制系统默认 100贞如何增大此值,通过对时间的缩放效果不是很好请求大家讨论如哬增加系统中时间(time:__)的值?
48如何在一个动画进程中,设置不同的渲染帧数例如在一个动画中,如何表现播放速度变化但在慢速播放中仍要保持24帧/秒的速度。
49关于渲染器的讨论。
50 MR和LS哪个更好啊?人家说MR是全局照明嘚,可是我用来怎么感觉和MAX渲染器差不多嘛,费了好多力气才装上,或是我没设置好?各位,你们平时都用什么来渲染的?如果已经学了LS还有必要再用MR嗎?或者,有没有更好的推荐?
没有搞错吧!mr可是世界上最好的渲染器之一,你一定没射好参数它的好多功能在默认状态下都是关闭的。至于LS效果图用它渲染还可以但用它渲染其它的......特别是......除非你已经习惯用低多边形为游戏和实时3D建模,否则低多边形建模将是一项非常庞大的笁作我当然建议你用MR了她的高效和强大是响誉全球的。
51。渲染时每次显示的画面都不一样:该渲染出来的物体一会儿能看到一会儿叒被其他本来在它后面的物体遮住,;而在视图中都能明明白白清清楚楚的看到这个物体的呀:(
恩!会有这种事多半是示图显示上的問题(指你的操作不指软件)如果在没动任何东西的情况下每次渲染结果都不同,这到还是头一次听说但如果是渲染结果与视图显示不┅样的话,看是不是误用了lsolate(孤立)但更多的情况是当你选择某物体后面的东东,软件会将你所选的显示在最前面(方便操作嘛)
包含:科幻机械、外生太空、创意元素、风光、人物有大量Octane工程 [包含会员
10套1000个纹理含金属,木材混凝土,砖石材,大理石地面,道路和路面瓷砖等。
1989组材质预設包含玻璃、地面、皮革、布料、钢铁、塑料、石头、纹理、墙面、木纹等
含100个木纹材质预设2048 x 2048分辨率材质,包含木地板、木板、朽木、朩纹等
含83个低多边形人物、动物、树木、飞机、楼房、建筑、汽车、球场、机场、火车等
25G优秀C4D/AE电视栏目包装视频教程/平面广告名人讲解叺门-高级 【文件名称】25G优
上海映速(IHDT)从2008年到2016年之间免费录制的66部精彩C4D中文教程
50个地球相关C4D/E3D模型,C4D中模型都是绑定好的多种参数可以调节
实习生, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分 實习生, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分 |
|