兄弟这玩意没法排,你要是两個对比还能稍微比一下画面这东西不同人有不同的喜欢,而且还有画风和优化的问题更不用说你这几个类型都不一样……
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兄弟这玩意没法排,你要是两個对比还能稍微比一下画面这东西不同人有不同的喜欢,而且还有画风和优化的问题更不用说你这几个类型都不一样……
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不能比铁拳是格斗类游戏,招式和技能肯定比刺客信条和仁王华丽拳拳到肉的感觉。
刺客信条起源是属于沙盒游戏玩法比较自由。
仁王是属于黑魂系游戏玩法很考验技术,不能随时保存而且还没有地图,不建议初學者玩
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游戏类型不同不大好比较。
铁拳7是格斗游戏在一个场景内2人互搏,人物动作采用了各类搏击动作仳较细腻,单从动作角度来说应该是3者中最讲究的但和场景的互动和动作游戏相比肯定偏少,没有什么宏大的火花飞溅或者爆破什么的
仁王和刺客信条是动作游戏,前者偏向探索和杀怪后者则偏向收集和暗杀。
从“爽快”的角度来说铁拳7连招爽快但是需要大量练习;仁王的场景表现和Boss战场景非常有张力,但是游戏难度大战斗属于一招一式的立回,无法像鬼泣那样全程玩家回合;信条则没有华丽的動作光影但是有极为精致的各地风景,爽快点在于利用各处的随机地形和高低差进行华丽的暗杀而且游戏自由舒适,不向前两者玩的時候要紧绷神经
个人感觉,技能华丽上仁王>铁拳>刺客,但是前两者难度都高实际游戏中可能一直被虐导致“不爽”。
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这几个游戏哪个最优秀
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我觉得还是刺客信条优秀
铁拳7和刺客信条起源哪个更优秀?
铁拳7和真人快打11打击感哪个更好
你觉嘚打击感哪个更好?
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