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C85的本子 洺字是[70年式悠久机関(远藤冲人)]银髪文库

/view/4235851.htm 这部《野良神》是安达渡嘉继前作漫画「Alive 最终进化的少年」完结之后休刊了10个月复出的新作连载漫畫作品故事的主人公是一位自称神明的少年·夜斗,这位神明居无定所,需要帮助的人能看到他的留言并给他打...

黑礁 黑礁 求助编辑百科洺片 动漫《黑礁》海报动漫《黑礁》(BLACK LAGOON),是一部描写暴力和犯罪的漫画作品作者为广江礼威。漫画在台湾由长鸿出版社出版翻译为《企业佣兵》。另外直译名称是《黑礁》由漫画改编的动画版第一季在2006年4月8日至2006年6月24日期间在日本放映动画版第二...

  • 答:木崎由里亚(日语:木﨑 ゆりあ,1996姩2月11日-)是日本女子偶像团体AKB48 Team 4的副队长,过去是SKE48 Team S的成员 不然你贴一张照...

早在 Ubuntu 诞生之前作为完全由自有軟件组成的类 UNIX 操作系统 Debian 凭借着惊人的软件数量、高度集成的软件包、良好的安全等特性成为 Linux 领域的佼佼者。不过如今看来Debian 的流行度开始夶大减弱。

日前维护 Debian 包近 10 年的开发者 Michael Stapelberg 发文表示,要在维护的 Debian 包中删除自己的姓名并让这些包自生自灭,彻底放手 Debian而这究竟是何原因使得 Debian 惨遭嫌弃?

这篇文章我写得十分艰难一来是感情上的纠结,二来是我没有时间因此,在阅读本文时请注意我无意触怒任何为Debian做絀了贡献的人,我只是想表达我对Debian太过于失望而决定放手的原因

到目前为止,Debian出现在我的生命中已经超过10年了

几个星期前,我在苏黎卋Debian聚会上遇见了一些多年未见的老朋友在骑自行车回家的路上,我突然发现我们讨论的主题与我们上次的讨论大致相同出于对开源社區的尊敬,我们绕了个圈子先探讨了systemd的好处然后回到了Debian的讨论,最后兴致所至还谈到了Debian的民主以及他们在理论和实践上的失败诚然,朂后一个话题有点像瑞士

我说这些不是对Debian聚会有异议,而是因为通过这次聚会我开始反思最近对Debian的感觉还有它是否适合我。

最终我莋出了一个本应在很久以前就已经做出的决定:我会将有关Debian的工作减到最少。

在接下来的几周内我将:

  • 将包转交给相应的维护团队

  • 从其怹维护者的包的Uploaders字段中删除自己的名字

  • 对于那些只有我在维护的包,那就任其自生自灭吧

我将尽最大努力维护服务(/)但是随时欢迎别囚来帮忙。

请所有人都当我永远休假去了我会尽力解决管理的问题(例如许可转移等),如果有人直接向我提问而且问题很容易回答嘚话,我也会尽力回答

当年加入Debian的时候,我还是一名学生所以我有大量的业余时间。现在经过5年多的全职工作,我从日常的工作中學到了很多知识包括大型软件工程项目的工作原理,而且我也明白自己多么地喜欢我的计算机系统我非常清楚这些日子以来的闲暇时間我是如何度过的。

我会在以下各小节中逐一介绍我所面临的主要困难讨论顺序不分先后。其中有些困难有一些相互影响——例如如果改动后的效果更好,那么我们就有机会将包转换成更方便的机器读取

最近几年,我目前的团队在整个代码库中进行了各种大大小小的偅构(涉及数千个项目)因此在关于如何有效地进行这些变更方面,我们学到了很多宝贵的经验令我苦恼的是,Debian在各方面的工作方式幾乎完全相反我理解每个组织都不同,但我认为我的很多观点确实适用于Debian

在Debian中,包的推送必须严格遵守一个文档——叫做Debian策略还有個程序lintian用来保证该策略的实施。

虽然拥有一个lint工具(能实现快速、本地/离线的反馈)非常好但最好的情况还是完全不需要lint工具。实施变哽(例如C++团队为所有包引入了一个新的强化标志)的团队应该能够让我明确看到他们的工作

然而,实际情况却恰恰相反目前所有的包嘟由于lint而变得不干净,所有的维护者都需要阅读新内容是什么、可能会造成怎样的破坏、是否有影响以及怎样的影响、手动运行一些测试、最后再决定是否采用整个过程的工作量巨大,而且还需要手动执行机械的更改

特别是,在Debian的变更模型中所有更改的工作都会分派給包维护者。在工作中我们发现相反的工作方式更好:即让负责变更的团队自行选择那些能影响更多用户的更改,这样可以显著地提高效率从而降低总体的成本和时间。当然有些例外情况(例如滥用语言功能的大型项目)仍应由各自的所有者负责,但重要的是默认情況应该是相反的

Debian缺乏管理重大变更的工具:很难用程序的方式处理包和存储库(请参见下一小节的内容)。最近一次发送过来要求审核嘚更改是一个附带补丁的bug报告我认为接受bug报告更改的流程太复杂,然后开始尝试mergebot但只有Guido曾经表示对该项目感兴趣。

在文化方面Debian的评論和反应都很慢。凡事都没有截止期限有时我会收到电子邮件,通知我说我在几年前(!!)发送的补丁现在终于合并了只有短短数周的项目拖到了数年,对我来说这是一个巨大的消极影响

有趣的是,你可以看到缓慢的线上活动也影响到了线下的文化:我不想在第一佽听到systemd后过10年之久再讨论它。

最后如果有人坚持拒绝合作,那么你做出的变更很容易就会被一拖再拖我举一个典型的例子:rsync,其维護者完全出于个人的喜好拒绝我的补丁包使用debhelper

赋予个人维护者如此大的自由,导致我们无法开展提高构建Debian软件包抽象级别的项目这反過来又让工具更加困难。

  1. 作为一个项目我们应该努力实现更多的统一。统一性并不能完全去除实验它只是改变了两者的平衡,从简单嘚实验和难度较高的自动化变成了难度较高的实验和简单的自动化

  2. 我们的文化需要从“这个包归我管,你不能碰”转变为共同的所有权意识项目中的任何人都可以很容易地贡献(经过审查的)变更,而不必凡事都要通过个人维护者

支离破碎的工作流程和基础设施

Debian似乎哽倾向于采用分散式的方法,而不是集中式的方法例如,每个包都保存在单独的代码库中(而不是在一个统一的代码库中)每个代码庫都可以使用随意地代码管理工具(通常是git和svn)或者根本不使用代码管理工具,而且每个代码库都可以托管在不同的站点上不用说,你茬这样的代码库中所做的工作也因团队而异甚至是团队内部都有微妙的不同。

而在实践中我们很少会用到非标准的托管方式,这并不昰因为成本问题而是考虑到将变更自动化时的困难性。你不能使用GitLab的API来创建合并请求而是必须通过一个完全不同的、非常复杂的系统,而这个系统会出现间歇性(或永久性!)无法访问代码库的情况或者无法从提交上来的补丁(bug报告、合并请求、拉取请求、电子邮件等等)中抽取差异。

各色迥异的工作流程不仅仅是一个临时问题我在DebConf 13期间参加了有关不同git工作流程的一个漫长的讨论,并在此期间经历叻类似的讨论

我未能清楚地记住不同工作流程的所有细节。每当我遇到一个与我的工作方式截然不同的包时我就会非常沮丧,我不得鈈重温日常工作的各个方面

在注意到Go包团队(我最初的团队)工作流程的支离破碎后,我尝试采用这篇文章(https://go-/workflow-changes.html)中介绍的工作流程更改提议来解决这个问题但没能成功。虽然我愿意贡献时间和精力但周围的工具缺乏有效的自动化,且变化速度缓慢这抹杀了我的动力。

陈旧的基础设施:包的上传

根据时间安排我估计你可能需要等待7个小时(!!)以上,你的包才能变成可安装的状态

对我来说更糟糕的昰,针对上传的反馈是异步的我喜欢做一件事,那就做完它然后再做下一件。然而由于没有良好的技术,当前的设置需要等上好几汾钟而且任务切换的开销很大。你可能觉得几分钟也没什么大不了但是我每天在Debian上花费的时间都以分钟来衡量的话,那么会对工作的苼产力和乐趣产生巨大的影响

  1. 利用一个Web服务取代匿名FTP,通过该服务接收我的包并在响应中返回权威的决定:拒绝或接受。

  2. 对于接受的包通过一个状态页面来显示包的状态,以及可以通过镜像网络提供包的时间

  3. 包应在构建完成后,几分钟内即可进入可访问状态

陈旧嘚基础设施:bug追踪

我非常害怕与Debian的bug追踪系统交互。debbugs是一款始于1994年的软件目前仅供Debian和GNU项目使用。

Debbugs负责处理电子邮件也就是说它的处理是異步的且很麻烦。尽管我们在Debian最快的机器上运行了Debbugs但是它的Web界面加载速度依然非常慢。

由于一些我不理解的原理每次与debbugs的交互都会引發很多电子邮件。

除了技术实现之外我永远也记不住Debian使用伪包来处理bug和进程的不同方式。我几乎很少用到它们所以也没心思搞清楚如哬设置它们,或它们使用了多少内存但是它们却给我频添烦恼。

  1. Debian从自定义的bug跟踪程序切换到(任何一种)完善的工具

  2. Debian围绕流程提供自動化。如果能以bug报告的形式提供这个过程中的文件跟踪和产出那便再好不过了,而且主界面(例如Web表单)应该方便使用

陈旧的基础设施:邮件列表归档

令我感到困惑的是,时至2019年我们仍然没有一个方便浏览的邮件列表的归档。电子邮件在Debian中的使用尤为广泛所以感觉這很讽刺啊。为了掩盖这个问题我们使用了Gmane,但在过去几年中Gmane可谓是非常不稳定

我设法提供了一个线程列表的归档,但我们的列表管悝员似乎并不关心而且也不想支持这个项目。

虽然肯定有办法通过程序的方式处理Debian包但这种体验一点也不愉快。一切似乎都十分缓慢洏且很麻烦我只选了三个简单的例子来说明我的观点。

Debiman需要piuparts的帮助才能分析每个包显示联机帮助页等内容的替代机制。这是因为维护鍺的脚本通过调用shell脚本来修改备用数据库如果没有实际安装包,你就无法得知它对备选的数据库做了哪些更改

pk4需要维护自己的缓存,財能根据包的名称查找包的元数据其他工具在每次调用时都需要从头开始解析apt数据库。一个恰当的数据库格式或者至少是二进制的可茭换格式都需要花费很大力气。

Debian Code Search希望尽快接受新包我们曾经用过Debian的fedmsg实例,但似乎现在已经不见了目前还不清楚从哪里获取新包的通知,以及获取这些包的最佳位置

到这里,这篇文章已经很长了希望你已经对我的动机有了一个粗略的了解。

尽管我上面描述了Debian的种种缺點但压倒骆驼的最后一根稻草实际上还是其缺乏积极的前景。我的很多想法在我看来都很有吸引力但是,根据以前的项目情况我觉嘚在Debian的项目中这些想法不可能会实现。

我打算发布一些有关具体改进操作系统的文章敬请关注。

最后我希望这篇文章能够给部分人一些启示,让他们来改善Debian的开发者体验

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