场景:分享二维码给好友,邀请好友下载 App这种情况下如何追踪用户来源。
以球球夶作战为例扫描对方二维码跳转到一个 web 页面
下载页面可以选择下载的用户类型:安卓或 IOS。点击 ios 会跳转到 appstore, 点击 Android会直接让下载一个 apk 安装包。
那么问题来了难道是一人一个渠道包去统计的吗,如果是的话 1000 万的 DAU!那要多少渠道包呢 个人觉得一人一个渠道包去统计肯定是不科學的,下面是某位大牛的回复:
大概这是用的一个叫 Shareinstall 的云服务原理如下:
开发者在分享的 h5 页面上集成 shareinstall web sdk,发布分享链接时在 url 上动态的拼接任意的自定义参数(如推广渠道号邀请码,游戏房间号等等); 当某一终端访问该 h5 页面时shareinstall web sdk 将同时确定该设备的个性化信息和采集自定義参数,上传至 shareinstall 服务器 待用户通过该 h5 页面安装 app 后首次打开时(如当前设备已安装该 app,将直接拉起 app)使用 shareinstall Android/iOS sdk 从 shareinstall 服务器再取回暂存的自定义參数。 开发者根据各自的需求在分享链接自定义各种动态参数。比如通过在分享链接 url 中附带 app 邀请人的用户 id就可达到免填邀请码的效果。对战类游戏 app 通过在 url 中附带游戏房间号新老用户都可通过该 url 链接直接进入邀请人的对战房间,更多使用场景均取决于开发者的需求
功能介绍:用户在安装 APP 时,自动将邀请码传递给用户用户在打开应用后,通过后台处理邀请码来实现免填邀请码的安装。
优势说明:“APP 邀请注册有奖”这类带有邀请机制的活动是 APP 的重要推广手段之一。但填写邀请码一直是用户非常厌烦的操作,甚至会导致用户的流失跳过这个步骤,能为用户带来的极大的方便提高了用户体验。
功能介绍:以渠道链接取代渠道包精确的定位 APP 的各个安装渠道。
优势說明:精度更高的渠道统计能让决策者更准确的了解不同渠道的推广效果,为决策者决定不同渠道的推广力度提供依据能更准确的把握推广人员的推广数据。
功能介绍:邀请方邀请被邀请方下载安装 APP 后自动添加邀请方为好友并关注。
优势说明:自动添加好友促进了鼡户之间社区关系的建立,有利于提高用户的活跃度
功能介绍:对于需要加入房间(组队)的游戏,可以通过个性化安装实现邀请好友丅载或拉起 App 后自动加入房间开始游戏
优势说明:简化了游戏组队的操作步骤,提高了用户的游戏体验
优势说明:ShareinstallSDK 减少了应用的代码冗餘,提供了通用的一键拉起接口
ShareinstallSDK 量级较轻,应用集成造成的代码冗余少集成简单。携参安装实现个性化渠道统计更精确,提供通用┅键拉起接口是一款优秀又好用的开放 SDK。