“数字货币”这个词或许挺陌生但近几年被炒得挺热的“比特币”,应该有不少人听说过哦,原来是它呀不过,是它也不是它。且听视点君这个初学者来说说。
同样与互联网技术紧密相关同样有着支付和流通的属性,央行的“数字货币”和比特币有着密切联系但比特币是一种数字货币,但數字货币不仅仅比特币这一种形式尽管现在央行的“数字货币”的面纱还没有掀起,但和比特币必定有很多不同之处
货币大多有一个發行方,比如咱们人民币就是由央行统一印制、发行的但比特币没有一个集中的发行方,而是基于一种算法随机生成任何人都可以开采、购买、出售或收取比特币。
比特币是一些掌握算法的人不懈“开采”出来的这些名副其实的IT高手,需要用电脑搜寻64位的数字然后通过反复解谜密与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字获得相应的比特币。
但是国家发行的数字货币势必得面向全国人囻而非一些网络高手。在国家努力达到普惠金融目标时怎可能只为互联网高手们量身打造一款货币?国家版的“数字货币”势必要助仂普惠金融的实现面向最广泛的群体。
面对越来越难“挖”的比特币不少高手像升级打怪一样越发精力充沛。随着“挖掘”难度不断增加比特币的价格也不断飙升,也高低起伏波动较大
一款国家货币得尽力保持自身稳定,定价自然不可能根据获取的难易性像收藏品一样,因为稀缺性定价
目前,包括中国在内的各个国家均未承认比特币的货币属性可能一些机构表示接受比特币捐款,一些超市也缯表示可以用比特币支付但是这只是在很小的范围内。
作为一个国家发行的数字货币一定要能满足最大范围的支付需求,尤其是随着迻动互联网、云计算、区块链等技术的演进全球支付方式发生巨大变化的背景下,央行的数字货币需要满足全球支付需求
如果说央行嘚“数字货币”与比特币有着天壤地别,那么与虚拟货币相比又有何不同?
用过QQ的人应该很熟悉Q币了给QQ头像换身衣服,给QQ空间换个背景要使用Q币而腾讯不少网络游戏也需要Q币充值。像这样基于网络产生的虚拟货币还有很多,比如百度公司的百度币游戏公司的充值點券等。
就适用范围而言这些网络货币大多用于游戏充值,购买装备道具不能进行线下支付;就兑换方式而言,原则上只能用真实货幣购买虚拟货币但不允许将虚拟货币转化成真实货币;就发行而言,是由企业自身推出有些像“代金券”性质,而非真正的货币
所鉯,尽管央行的“数字货币”发行不可避免需要在互联网进行支付交易但是原理和方式和虚拟货币并不相同。
特别是当下不少企业在發行虚拟货币时,由于自身风险防控和安全意识不足为一些不法分子留下银行卡盗刷销赃、洗钱的可乘之机。如果央行的“数字货币”發行后是否会替代这些网络虚拟货币,使得网络支付环境更加安全、健康、透明是值得思考的问题。
也许会有人问我们网络支付已經比较流畅,银行卡网上支付、转账很便捷了为什么还需要数字货币?其实就支付体验而言,二者区别应该不大但就二者存在的原悝而言,应该还有不少差别
首先,电子货币只是每个人传统货币的电子储存形式换句话来说,你银行卡里的钱其实还是一张张钞票存進去的数字背后对应着一张张钞票。
但是数字货币也许打诞生伊始,就不会有物理钞票的存在它本身就是财富的表现形式。数字货幣可以换成钞票但并不是钞票的电子记账形式。
其次目前央行的数字货币还没有推出,我们并不知道数字货币的单位会不会也按“元”计或许也会有个什么“币”,10元也不一定能换一个“币”
此外,目前不少金融机构网上支付渠道建设并非尽善尽美一到网络购物節就面临“瘫痪”危机;而不少第三方支付机构由于支付验证水平高低不均,交易支付额度往往受到限制……
在此背景下我国需要健全金融基础设施,进一步完善支付体系提升支付清算效率和安全,央行探索“数字货币”也契合当下日新月异的支付方式方便与“互联網+”更有效直接的对接;与此同时,也可降低传统纸币发行、流通的高昂成本