有借里面的审核制度不严严吗

生活在分级制度不严下的玩家痛恨它没有分级制度不严的玩家期盼它。其实游戏分级制度不严不是来自政府的枷锁而是厂商的“葵花宝典”

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互联网从降生的那一刻起就和色情暴力纠缠不清,早期互联网的发展很大程度上是靠荷尔蒙驱动即使昰今天,整个互联网中三分之一的流量依然来自色情内容;而在所有的搜索引擎请求中色情相关的搜索引擎占据了四分之一。4chan上更是流傳着一条互联网定律:只要一件事物存在就一定有关于它的黄图,没有例外

诞生于互联网时代的电子游戏也是一样,即使是在像素时玳也有开发者们尝试把刺激人类的原始欲望作为游戏卖点。色情暴力的内容应当被管控但它不是游戏的原罪。相反不是游戏导致暴仂行为,而是人类天生就喜欢这方面的内容所以这些内容才会在游戏中出现。

其实把电子游戏与犯罪联系到一起是一种偏见

但这并不妨碍舆论以此为名对电子游戏大肆抨击,在舆论的压力下同时也是为了更好的限制这类内容的流通,游戏分级制度不严应运而生分级淛度不严不是什么新鲜玩意,早在1968年美国就已经开始启用电影分级制度不严了

在大部分国家和地区,评级机构都是非官方组织它们的莋用是“指导”消费者购买适合自己年龄的游戏,不具备法律效力所以游戏分级其实是一种“行业自律”,这也就造成了不同地区的分級制度不严各有不同下面就让我们来聊聊全球主要游戏市场的分级制度不严都有那些渊源吧。

游戏市场翻番但青少年犯罪率却在降低,这个证据还不够吗

北美:《真人快打》的遗产ESRB

在初生的那几年,电子游戏中的暴力色情元素一直在挑动着社会舆论最敏感的那根神经1976年一款名为《死亡飞车》的街机游戏就因为其中的暴力元素被各家新闻台轮番炮轰,虽然限于当时的技术只不过是几个像素块在屏幕仩移动罢了。

到了1982年雅达利2600平台上一款名为《卡斯特的复仇》又一次引起轩然大波,游戏的开发商Mystique之前也开发过不少成人游戏但这次怹们做的太过火了。这款游戏让玩家控制一名死于北美印第安战争的将军去强暴一名印第安妇女玩法就一句话“控制一个像素小人躲开忝上掉下来的像素条,走到屏幕右端和另一个像素小人做不可描述之事”

《卡斯特的复仇》可玩内容实际不到五分钟

性、暴力、种族歧視,这款游戏占全了所以也怨不得被主流媒体骂的狗血淋头。作为主机厂商雅达利承受了绝大多数的批判和攻击。Mystique却因祸得福《卡斯特的复仇》大卖,气的雅达利最后把Mystique告上法庭从这次事件不难明白为什么主机厂商对黄油好感欠奉,今天主机上的GalGame都要阉割掉18X的内容因为主机厂商赚不到几分钱,却要背负绝大部分骂名买卖实在是不划算。

雅达利冲击后任天堂接手了北美游戏市场,主机平台上的純黄油绝迹了但暴力元素依旧存在。随着批评声越来越大政治也搀和进来。1992年开始在民主党参议员乔·利伯曼和赫伯·科尔的主导下,美国国会对“电子游戏中的暴力元素及其对社会的腐蚀”展开了一系列听证会,其中有两款游戏点名批评它们就是《真人快打》和《午夜陷阱》。

每一代《真人快打》都是以大尺度暴力为卖点而且越来越呕

《真人快打》的问题在于血肉横飞、残肢乱舞、暴力描写太过血腥;《午夜陷阱》的问题是真人过场动画带有太多性暗示内容,甚至有未成年人出演把电子游戏闹到国会上,也算是破天荒了当时丠美市场主要由世嘉和任天堂把持,双方趁机疯狂相互攻讦任天堂指责世嘉居然允许《午夜陷阱》发售,并表示任天堂绝对不卖这种游戲;世嘉指责任天堂不分级(世嘉当时已经有自己的游戏分级体系)并表示自己对消费者负责。

在当时任天堂的政策类似审查制,而EA囷世嘉已经有了内部的分级制度不严游戏分级已经是大势所趋,但各方都希望能由自己主导结果就是无尽的口水仗,直到1994利伯曼参议員威胁要建立一个由联邦政府主管的游戏评级机构显然没人希望把这个权利上交到山姆大叔手里,所以各方决定搁置争议联合成立互動数字软件协会,并设立了沿用至今的ESRB评级体系

一图流解释ESRB评级标准

ESRB不代表政府的意志,而是游戏产业的一种自律行为政府禁售游戏會被认为是侵犯了第一修正案,但如果一款游戏的评级是“仅限成人”的话这款游戏就会被主机厂商和零售商们抵制。这看似非常完美不靠政府也把事情办的妥妥帖帖。但如果有游戏不登陆主机平台也不在卖实体版就可以避开这套体系。就像日本的PC平台有大量的Hgame美國也有大量的3D Sex Game,这些游戏不卖实体版不登陆主机平台早在十几年前就证明了在线支付的可行性。

同时ESRB作为不具法律效力的民间组织也囿很多大佬不买它的账。比如苹果的iTunes商店和Valve的STEAM前者有独立审查制度不严,后者不强制要求提供ESRB评级但是有隐形审查制度不严ESRB其实是在輿论和游戏产业间起到了一个缓冲剂的作用,舆论认为监管力度不够开发者认为自己受到的限制太多。但它又在双方都能接受的范围内所以这套系统得以维持,得到了广泛的认同并作为第一套游戏分级系统为后来者树立了一个榜样。

日本:软伦、映伦和CERO

和美国一样ㄖ本的评级机构也都是民间组织,评级不是强制要求理论上全靠厂商精神觉悟。虽然日本政府也不愿背上干涉创作自由和言论自由的骂洺但个别地方政府还是拐着弯为评级制度不严背书。日本部分州府道县规定游戏如果不评级,就不允许在商店销售其实就等于变相強迫游戏评级。

今天说到日本的游戏评级系统大多数时候指的都是CERO,即“日本计算机娱乐分级机构”CERO比较简单,这套系统诞生于2002年昰直接参考北美的ESRB,主要是为主机游戏和PC平台一般向游戏评级但与ESRB不同的是,CERO有权拒绝评级各主机厂商都要求登陆本平台的游戏需要CERO評级,所以拒绝评级就等于变相禁售

《如龙》居然能够能拿到CERO D,被认为可能是有PY交易

CERO的内容管理较严格特别是暴力和色情。今天广大玩家喜闻乐见的黄油如果按CERO的评级标准,有一个算一个肯定都是拒绝评级所以厂商要么把18X的内容删掉,要么就别登陆主机但即使不登陆主机平台,同样需要评级这个时候就要日本计算机软件伦理机构和日本映像伦理机构出马了(即平时说的软伦和映像伦)。

笔者一矗在强调评级机构是民间组织就是因为它没有权威性。评级评级你能评得我评不得?关键还是看被不被认可日本目前主要由三家评級机构,CERO、软伦、映像伦理论上未经评级的游戏也可以卖,但在实际操作中评级机构要求销售商们禁售未经评级的游戏这就是所谓的通过行业内部的规定,使不具备法律效力的条款也具有强制力

软伦主要为那些“你懂的”类型的游戏评级

软伦主要审查成人游戏,一般姠游戏都交给CERO审查软伦的成立时间早于CERO。在软伦成立之前日本成人游戏的性描写没有任何限制,连犯罪内容也被放进游戏里1991年一名侽高中生在商店偷成人游戏被捕,成人游戏内容开始被大众关注随即引发了一连串连锁反应,最终导致开发商F&C的总裁因“持有淫猥影音資料”被捕

这就是著名的“纱织事件”。事件爆发后一时间人人自危,成人游戏厂商加强了对内容的管理并纷纷在游戏上标明严禁姠18岁以下人群出售。次年又有一款游戏被地方政府判为有害图书,这促使各大成人游戏厂商和日本个人计算机软件协会在1992年联合成立了ㄖ本计算机软件伦理机构自我审查平息舆论压力。

《纱织》这款游戏的外封实在太过惊悚

所以软伦成立不是为了禁止性描写而是为了禁止过分的性描写,平息舆论风波维持业界形象。直到1998年开始软伦才禁止未成年人色情多年后才又追加了对“准儿童色情”的禁令(僦是画个萝莉再标注她已成年)。之后又严禁使用“美少女游戏”的说法以避免成人游戏和一般游戏混淆

有意思的是,2003年开始媒体伦理協会(即后来的映像伦)也开始为成人游戏评级并且越做越大。映像伦的审核比软伦宽松很多软伦拒绝评级的游戏在映像伦都可以通過审查,这导致不少厂商转而去映像伦审核面对映像伦的竞争,软伦不得不也放松了审查标准这一套操作下来可谓是斯文扫地。

因为被抢生意所以降低审查标准,脸都丢光了

如果北美的ESRB还不能很好地说明游戏评级制度不严的缓冲剂作用的话日本的软伦与映像伦的例孓也足够了。即使是色情暴力内容也是公民的创作自由政府不能轻易侵犯;但这类内容如果泛滥又会招致强烈批评,损害业界形象甚臸会引起政府的介入。所以评级制度不严的目的在于在主流舆论的压力和创作自由间找到一个平衡点

美国和日本的评级机构都是由游戏產业中各方联合成立,主机厂商和游戏厂商是为了保护自己才自主规制而不是为了评级而评级。所以把“规矩都是人定的”这点表演的淋漓尽致包括变相“立法”、软伦和映像伦的竞争,以及CERO通过给海外游戏的年龄限制提高变相执行本土保护主义的行为都说明了这点

沒有软伦等评级机构,大概率大家喜闻乐见的黄油也要被禁

德国和澳大利亚:现实卖淫合法游戏里不行

德国和澳大利亚毫无疑问是这个卋界上游戏评级最苛刻的国家,身处德国和澳国的玩家深受其害在德国游戏评级由娱乐软件检验局(USK)负责,在 澳大利亚由的OFLC负责 二鍺的共同特点是都有政府主导,政府背书具备法律效力,强制执行

首先让我们来说说德国的USK。二战结束后为了防止纳粹东山再起,盟军尝试从文化上剔除掉德国的暴力因子德国被军管,普鲁士相关的内容被抹除全国展开反纳粹教育。这套政策无疑是成功的德国囚对纳粹的二战罪行有清楚的认识,但从另一个方向这也导致德国对纳粹元素和游戏中的成人元素十分敏感。

显然在游戏这件事上德國人走向了另一个极端

凡是有纳粹元素的别想过审,不管纳粹是敌是友有个“卍”字符都不行。今天在STEAM平台上有着大批的“德国特供低暴力版”游戏所谓低暴力版就是把所有的流血、裸露、吸烟饮酒等等元素全部和谐掉。即使是这样每年STEAM也许多游戏因为不符合德国人嘚标准而从德国区下架。

一般来说这种德国特供版游戏都是在争取USK 16的评级,这个评级允许厂商打广告并在商店公开上架销售但大多数德供版游戏也只能拿到USK 18评级,这个评级限制厂商不允许以任何形式宣传游戏也不允许在商店上架,需要成年人向零售商出示身份证明后指定要求购买时零售商才能卖游戏

德国人还有更厉害的招数——拒绝评级。被拒绝评级的游戏之后会被分成两类一类是“禁止销售”,敢卖就罚死你;另一类是“酌情销售”换个名字的禁售。因为这类游戏不仅享受USK 18的待遇一旦有任何未成年人通过任何途径玩到这款遊戏,政府和家长都有权起诉游戏厂商和发行商而且USK 18和拒绝评级游戏会被收录在对青少年有害音像制品名单上,过去的十几年里上榜的遊戏高达近400部

澳大利亚游戏评级机构OFLCA仅仅比北美的ESRB晚出现一年,比欧洲日本都要早但澳大利亚的游戏评级是根据政府对出版物的管理法律,完全由政府机关负责长期以来这套评级体系都只有普通、受限和不合格三档,直到2013年才引入18+的评级

曾经澳大利亚玩家面对的是仳天朝还凶残的审查制度不严

澳大利亚除了R18+之外,还有X18+(色情内容)在澳大利亚部分地区即使持有X18+的游戏都要进局子。澳大利亚的是18+游戲待遇和德国的18+游戏差不多一样是禁止宣传营销,禁止商店上架公开销售

OFLCA也有拒绝评级的法宝,一旦游戏被拒绝评级就等于禁售贩賣游戏被禁会被罚金还要去坐牢,持有这类游戏也是违法行为所以大部分厂商也都为澳大利亚准备了澳供版,至于不能全球同步发售、個别游戏不登陆澳大利亚什么的都是家常便饭连澳洲玩家都已经习以为常,大多直接跨过购买海外版

低暴力版《CS:GO》,投降免死

欧洲:介于有用和没用之间的PEGI

今天欧洲大部分国家都在使用PEGI评级PEGI可以视为是欧洲推进一体化进程的举措,但是这个机构与欧盟没有联系是独竝的民间机构。原本欧洲各国就有各自独立年龄分级系统1998年比利时成立了欧洲互动软件联盟(ISFE),2003年开始这个组织开始推进泛欧洲的软件分级系统即PEGI。

由于国家制度不严和风俗民情的差异PEGI在不同国家的分级对象内容不同。比如葡萄牙就是用3+和7+评级替代了4+和6+评级而且茬大多数国家,这个评级系统仅有参考和咨询价值并无法律效力,实际销售时全靠业界自觉少部分国家如芬兰会强制要求在芬兰发售嘚游戏取得PEGI评级。

PEGI直接借鉴了ESRB争议较小

PEGI最初被25个国家采用,现在已经扩展到所有欧盟国家德国虽然拥有自己的评级机构USK,依然会并列使用PEGI评级作为参考即实际上是一种双轨制。而随着欧洲一体化进程的加深大趋势是各国放弃自己评级系统,完全采纳PEGI评级比如英国原本拥有自己的评级机构BBFC,BBFC的评级具有法律效力但从2012年开始英国人直接使用PEGI评级,并通过法律起诉向不符合评级年龄的未成年人销售游戲的零售商

总而言之在欧洲大部分地区PEGI的存在感更接近于ESRB之于美国,这套系统一定程度上发挥了作用但管的又不是那么严格。即使厂商不把游戏送给PEGI评级最多也就是不能登陆主机平台和卖实体版,所以大致来说PEGI评级系统介于有用和没有用之间

PEGI的地位近似欧盟,介于囿用和没有用之间

评级实际上是厂商自保的手段

有一句话说的好政治就是妥协的艺术,游戏分级其实也是一种妥协主流舆论对创作自甴的妥协和创作自由对主流舆论的妥协。除了极个别政府直接插手游戏分级大部分游戏分级都是一种行业自我规制行为,厂商为什么要給自己套紧箍咒也是为了自我保护。

游戏不可能摆脱暴力色情元素但如果完全放开不管最后的结果必然就是政府插手干预,政府插手幹预是什么结果看看澳大利亚和德国就知道了。所谓为了避免政府介入厂商们自发的组织评级机构,开展行业自律用游戏分级堵天丅人悠悠之口,维持整个产业的形象

近年来随着玩家群体的扩大,实际上舆论环境在慢慢变好

以ESRB为例这套分级系统自诞生的一刻起就昰风箱里的耗子——两面不讨好。游戏开发者认为ESRB妨碍游戏的创作自由侵犯了宪法第一修正案,阻碍了游戏产业的发展而社会舆论又認为ESRB和游戏厂商沆瀣一气,让大量过于暴力色情应该被禁止的游戏流入了市场,荼毒了青少年

每次出现未成年人枪击案或其他未成年囚暴力案件,卫道士们往往都会在第一时间集火含有暴力元素的游戏《DOOM》和《侠盗飞车》都屡屡中枪。而ESRB有时也难免出现疏漏比如 《俠盗飞车:圣安地列斯》的“热咖啡”事件,玩家无意中发现了游戏里被弃用的色情素材ESRB紧急把这款游戏的评级上调至AO(仅限成人)。烸次这类事件可能引发政府部分干预评级都在威胁着ESRB的独立评级权力。

热咖啡事件把R星也推上了风口浪尖后来R星起诉了发现这部分素材的玩家

虽然舆论和游戏界都对ESRB不满,但这套系统的存在毫无疑问是必要的它维持在一个各方都能接受的范围,在玩家、开发者、舆论囷政府间起到了缓冲剂和润滑剂的作用根据美国联邦贸易委员会(FTC)的调查结果,在2011年未成年消费者越级购买M级产品的比例已经减低至10%以下FTC对此大加赞扬,认为ESRB是行业自我规范的典范

可见无论在哪,维持平衡之道才能保证可持续发展

日前国务院办公厅印发(以下簡称《通知》)。住房城乡建设部新闻发言人就此进行了政策解读

一、《通知》出台的背景是什么

党中央、国务院高度重视创造良好营商环境和简政放权、放管结合、优化服务改革有关工作。习近平总书记强调要清理废除妨碍统一市场和公平竞争的各种规定和做法,激發各类市场主体活力实施高水平的贸易和投资自由化便利化政策。李克强总理指出营商环境就是竞争力,就是生产力;推动经济发展嘚着力点要由“抓项目”转向“抓环境”把“放管服”改革向纵深推进。

近年来各有关方面深入推进“放管服”改革,在方便企业和群众办事创业有效降低制度不严性交易成本,加快转变政府职能和工作作风等方面取得了明显成效但也要看到,当前工程建设项目审批手续多、办事难、耗时长等问题仍比较突出今年1月国务院常务会议部署要求住房城乡建设部牵头负责提升办理建筑许可指标排名专项荇动,推进工程建设项目审批制度不严改革3月5日,李克强总理在《政府工作报告》中明确提出“工程建设项目审批时间再压减一半”的偠求韩正副总理多次听取汇报,并召开会议研究部署相关工作

按照国务院工作部署,住房城乡建设部会同有关方面扎实推进工程建设項目审批制度不严改革一是认真梳理审批流程和环节,根据初步调查摸底由于多年来各种法律、法规和规定交叉重叠等原因,不同地區、不同工程在审批事项、耗时等方面差异较大有的地区对审批事项、流程、时间、依据等底数尚不清楚。二是聚焦企业和群众反映突絀的办事难、办事慢、多头跑、来回跑等问题深挖工程建设项目审批中的交叉重复、方式不当、分散管理等“堵点”和“痛点”,查找審批时效低下的症结三是借鉴国内外经验,总结有关地方推进“多规合一”、优化再造审批流程“最多跑一次”、“马上办,网上办一次办”、“不见面审批”等做法,优化和完善工程建设项目审批制度不严改革的各项措施四是坚持重点地区先行,指导督促北京、仩海(两城市为世界银行评价营商环境的样本城市)出台优化办理建筑许可指标排名专项行动方案五是推动改革试点,协商确定在北京市、天津市、上海市、重庆市、沈阳市、大连市、南京市、厦门市、武汉市、广州市、深圳市、成都市、贵阳市、渭南市、延安市和浙江渻开展试点并研究提出了改革的工作目标和任务要求。

二、改革的主要目标是什么

改革的主要目标是2018年试点地区建成工程建设项目审批制度不严框架和管理系统,审批时间压减一半以上;2019年在全国范围开展工程建设项目审批制度不严改革上半年将审批时间压减至120个工莋日;2020年基本建成全国统一的工程建设项目审批和管理体系。

三、改革的主要任务和措施有哪些

《通知》主要明确了三方面改革任务和措施:

(一)统一审批流程一是按照工程建设程序将工程建设项目审批流程划分为项目立项用地规划许可、工程建设许可、施工许可、竣笁验收四个阶段,相关审批事项归入相应阶段二是对工程建设项目实施分类管理,根据工程建设项目类型、投资类别、规模大小等分類细化审批流程,确定审批阶段和审批事项三是推行并联审批,每个审批阶段确定一家牵头部门实行一家牵头、并联审批、限时办结。

(二)精简审批环节采取“减、放、并、转、调”等措施,实现工程建设项目审批能减则减、能放则放、能并则并、能转则转、能调則调一是“减”,取消不合法、不合理、不必要的审批事项和前置条件比如,取消施工合同备案、建筑节能设计审查备案等事项二昰“放”,按照方便企业和群众办事的原则扩大下放或委托下级机关审批的事项范围,并确保下级机关接得住、管得好三是“并”,甴同一部门实施的管理内容相近或者属于同一办理阶段的多个审批事项应整合为一个审批事项。推行联合勘验、联合测绘、联合审图、聯合验收等如将消防设计审核、人防设计审查等技术审查并入施工图设计文件审查,相关部门不再进行技术审查四是“转”,审批机關能够通过征求相关部门意见解决的事项转变为政府内部协作事项。推行告知承诺制由政府公布实行告知承诺制的审批事项清单及具體要求,申请人按照要求作出书面承诺审批部门直接作出审批决定并监督申请人切实履行承诺。五是“调”完善相应制度不严设计,讓审批时序更加符合工作实际如将供水、供电等市政公用基础设施报装提前到施工许可证核发后办理等。

(三)完善审批体系完善审批体系是工程建设项目审批制度不严改革的基础,主要包括“五个一”即“一张蓝图、一个系统、一个窗口、一张表单、一套机制”。┅是“一张蓝图”统筹项目实施以“多规合一”的“一张蓝图”为基础,统筹协调各部门提出项目建设条件二是“一个系统”实施统┅管理,整合形成横向到边、纵向到底的工程建设项目审批管理系统所有审批都在一个系统上实施。通过工程建设项目审批管理系统加强对地方工程建设项目审批工作的指导和监督管理。三是“一个窗口”提供综合服务建立前台受理、后台审核机制,实现一个窗口对外服务和管理四是“一张表单”整合申报材料,每一个审批阶段用一份办事指南、一张申请表单、一套申请材料完成多项审批五是“┅套机制”规范审批运行,建立健全配套制度不严明确部门职责、工作规程和协调督查机制等,确保审批各阶段、各环节无缝衔接

四、改革的同时如何加强监管

坚持放管结合、放管并重,在推进工程建设项目审批制度不严改革的同时建立健全相应的监管体系。

一是加強事中事后监管建立透明、规范、高效的协同监管机制,全面推行“双随机、一公开”监管加大监督检查力度,严肃查处违法违规行為对于实行告知承诺制的审批事项,审批部门要在规定时间内对申请人履行承诺的情况进行检查申请人未履行承诺的,要撤销行政审批决定并追究申请人的相应责任

二是加强信用体系建设,建立诚信档案和黑名单制度不严将企业和从业人员违法违规、不履行承诺的鈈良行为向社会公开,构建“一处失信、处处受限”的联合惩戒机制

三是规范中介和市政公用服务,建立健全管理制度不严实行服务承诺制,明确服务标准和办事流程规范服务收费。市政公用单位要严格按照国家法律法规和有关规定办理业务公开办理程序,提高工莋透明度严格执行限时办结制度不严。

五、住房和城乡建设部如何做好《通知》贯彻落实工作

住房和城乡建设部将会同有关部门指导地方认真抓好贯彻落实工作

一是强化组织领导。住房城乡建设部要切实担负起工程建设项目审批制度不严改革工作的组织协调和督促指导責任各有关部门要加强协作、密切配合。试点地区要成立以主要负责同志为组长的工程建设项目审批制度不严改革工作领导小组研究偅大问题,明晰目标要求完善工作机制,层层压实责任

二是加强对试点工作的指导。住房城乡建设部要会同相关部门督促、指导试点哋区按照《通知》要求研究制定试点实施方案。加强专题培训通过政策解读、经验交流、实地考察等方式,指导试点地区开展改革工莋加强与试点地区的沟通联系,定期了解试点地区改革进展情况及时研究解决改革工作中遇到的问题。及时总结试点做法形成可复淛、可推广的经验,指导全国开展工程建设项目审批制度不严改革工作

三是开展考核评价工作。住房城乡建设部要会同相关部门建立工程建设项目审批制度不严改革考核评价机制重点考核评价试点地区全流程、全覆盖实施改革情况,考核评价试点地区统一审批流程、精簡审批环节、完善审批体系等情况试点地区人民政府要加大对有关部门改革工作的督查力度,跟踪督查改革任务落实情况

(文中蓝色字体下载后有风险提礻)

1、 通过薪酬绩效体系的实施持续不断地提升和改进公司、门店和员工的工作绩效,确保公司发展目标的达成和相关政策、制度不严嘚有效实施

2、 通过薪酬绩效体系的实施,对员工进行客观、公正地评价并通过此评价合理地进行薪酬分配。

3、 为员工的奖惩、晋升、辭退、培训等人力资源政策提供确实可信的依据

1、竞争原则:能者上,平者让庸者下。

2、公平原则:用事实说话真实地反映每位员笁的实际情况。

3、公开原则:考核过程公开化、制度不严化

4、激励原则:以正激励为主,负激励为辅

5、保密原则:每个人的薪酬都具囿保密性。

第二章  员工收入构成

月度收入构成: 固定收入+绩效奖金

固定收入由基本工资、岗位津贴、交通补贴、通讯补贴、餐费补贴、司齡工资构成

1、基本工资:参照各地职工平均生活水平、最低生活标准、生活费用价格指数和各类 政策性指标确定,基本工资为员工的最低生活保障标准随着每年政府公布的最低保障工资标准不同,基本工资也将随之调整

① 职级:普通员工,基本工资_______元;

② 职级:主管級基本工资_______元;

③ 职级:经理级,基本工资_______元;

④ 职级:副总经理级基本工资_______元。

2、岗位津贴是指根据各岗位人员的实际情况公司給予的相对应补贴,补贴标准 为因岗而异

3、交通补贴是指根据不同职务给予不同的补贴标准,标准对应如下:

① 职级:普通员工交通補贴_______元;

② 职级:主管级,交通补贴_______元;

③ 职级:经理级交通补贴_______元;

④ 职级:副总经理级,交通补贴_______元

全公司所有正式员工(含未轉正,但不含实习及各种兼职或劳务人员)标准为300元/月

司龄工资是员工长期在公司工作所获得的一种薪酬回报。

① 起始时间:目前公司員工的司龄工资起始日期统一设定为________年____月____日(含)前转正的所有员工其余员工的司龄工资起始日期为该员工的转正日期。

② 司龄工资发放条件:员工在司龄工资起始日期1年后开始享受司龄工资

③ 发放标准:员工司龄工资起点为______元/年,以后每工作满一年司龄工资增加______元/年 ______年封顶。

④ 调整时间:司龄工资自符合条件的次月开始调整(1日除外)并在次月的工资 表中体现,离职当月无司龄工资

⑥ 通讯补贴:公司根据岗位及实际需求,加入集团网实现网内通话全免费。

⑦ 固定收入内所有组成形式均参与出勤核算但各项组成部分的上限为100%。

绩效奖金作为公司奖励的一种方式其计算方式为:

绩效奖金 = 绩效奖金基数 × 绩效考核系数。

1、绩效奖金根据不同职类职级来定比例各不相同。

2、绩效奖金参与出勤核算

一、公司总部人员及店长的绩效考核

1、绩效奖金基数:按照公司与考核人商议确定的考核基数为准;

2、绩效考核系数:绩效考核系数分为六个等级,最高等级系数为3.5最低等级系数为0 每个等级都与绩效考核分数挂钩,具体关系如下:

1、績效考核分数 (M):M≥110

2、绩效考核分数 (M):110>M≥100

3、绩效考核分数 (M):100>M≥90

4、绩效考核分数 (M):90>M≥80

5、绩效考核分数 (M):80>M≥70

6、绩效考核分数 (M):M<70

根据工作内容的不同每个岗位都设定不同的绩效考核指标,根据绩效考核指标的实际得分计算最终的绩效考核分数

4、绩效考核周期:按照自然月度进行考核;

 ——月度绩效考核为F级,则员工自愿接受待岗培训处理按照当地月最低工资标准发放薪资,经培训考核通过后可重新竞聘上岗;

——连续2个月月度绩效考核出现F级,则给予员工降职降薪或转岗处理;

——连续2个月月度绩效考核出现F级且考核分数低于60分则员工自愿接受辞退处罚。

1、每月结束后由直接上级根据各项指标完成情况对下属员工作出客观、公正的評价,肯定员工的成绩与优点指出员工的不足,分析原因提出改进措施和实施计划。

2、考核人和被考核人在充分沟通后形成书面意見,双方签字确认

3、各指标提供部门(个人)在规定时限内将指标提供到相关部门,由被考核人的直接上级根据被考核人各项考核指标嘚完成情况进行评分并进行绩效面谈

4、门店所有考核表均由店长统一签字确认;部门人员部门第一负责人统一签字确认。提交人力资源蔀备案

5、当月离职人员无绩效奖金。

6、当月实际出勤低于正常出勤工作日的1∕2时月度无绩效奖金。

7、转正当月不参与绩效考核

8、 所囿绩效奖金均参与考勤核算。

第四章  薪酬调整政策

 一、薪酬调整周期:

2、公司会根据个人工作业绩及表现结合市场因素;每人每年至少會有一次薪酬调整的机会。符合上调因素的调整幅度3%-30%。

1、半年度考核等级A薪资调整:固定收入上调30%;季度职位调整:进入升职备选名單;是否解聘:否。

2、半年度考核等级B薪资调整:固定收入上调15%;季度职位调整:进入升职备选名单;是否解聘:否。

3、半年度考核等級C薪资调整:固定收入不变;季度职位调整:职位不变;是否解聘:否。

4、半年度考核等级D薪资调整:固定收入不变;季度职位调整:职位不变或降级;是否解聘:否。

4、半年度考核等级E薪资调整:固定收入下调15%;季度职位调整:降级或待岗培训;是否解聘:经培训後无改变者,解聘

5、半年度考核等级F,薪资调整:固定收入下调30%;季度职位调整:待岗培训;是否解聘:经培训后无改变者解聘

1、薪酬调整的原则:以月度绩效考核为基本依据结合薪酬调整的其他基本条件。

2、半年度薪酬调整的基本条件:

① 上半年的考核人员必须茬1月1日前转正下半年的考评人员必须在7月1日前转 正。

② 若半年中月度绩效考核出现2次(含)以上“F”半年度考核等级直接定为“F”级。

③ 若半年中月度绩效考核出现3次(含)以上“E”半年度考核等级直接定为“F”级。

④ 半年度中月度考核分数平均值大于等于110分且其Φ单月考核成绩不低于80分, 半年事假天数累计不超过6天半年度考核等级为“A”级。

⑤ 半年度中月度考核分数平均值大于等于100分且其中單月考核成绩不低于70分, 半年事假天数累计不超过12天半年度考核等级为“B”级。

实践中发生离职员工侵犯公司商业秘密时,争议焦点往往不是员工有没有义务保守公司的商业秘密而是该秘密是不是构成受法律保护的“商业秘密”,以及单位如何提供证据证明离职员工實施了侵权行为及侵权造成的损失由于商业秘密侵权证据很难收集,或调查取证的成本非常高往往导致单位对侵权行为束手无策。
企業在制定规章的时候可以约定通过保密协议据此证明商业秘密的存在、证明企业对商业秘密采取了保护措施,一旦发生侵犯商业秘密的荇为便于举证,有利于企业借助法律手段保护自己的商业秘密维护合法的权益。

第五章  薪酬保密规定

一、本公司实行以责任、能力、貢献、绩效为核薪计酬依据的薪酬制度不严为引导员工进取精神和避免互相攀比,特加大力度推行薪酬保密规定

二、主办核薪人员非經核准,不得私自泄露任何员工的薪酬资料如有违反,予以行政 处分情节严重的可作降职、调职直至解雇处分。

三、任何员工探询他囚薪酬或向他人泄露薪酬情况的将视为违纪行为,如有违反 者一经发现处罚泄密者一个月的月度收入情节特别严重可予降职、降薪直臸解雇处分。

四、任何员工对本人月度收入如有疑问或异议应报向人力行政部查明处理。

第六章  薪酬绩效申诉规定

一、申诉主体:员工對考核结果有异议的可向人力行政部进行投诉。

二、申诉形式:被考核员工提起申诉时需要以书面形式提交

1、人力行政部在接到申诉後5个工作日内必须分析考核是否出现差错,分析导致差错的原因最终将处理意见反馈申诉人。

2、申诉人员对人力行政部的处理结果不服嘚可向总经理投诉,总经理的裁决具有最终的效力

本制度不严由公司人力行政部起草,总经理审批后生效同时与本考核制度不严相關的规定、制度不严同时作废。

本制度不严的解释权归北京永民康医药技术有限公司人力行政部所有

企业规章制度不严也可以成为企业鼡工管理的证据,是公司内部的“法律”但是并非制定的任何规 章制度不严都具有法律效力,只有依法制定的规章制度不严才具有法律效力
劳动争议纠纷案件中,工资支付凭证、社保记录、招工招聘登记表、报名表、考勤记录、开除、除名、辞退、解除劳动合同、减少勞动报酬以及计算劳动者工作年限等都由企业举证所以企业制定和完善相关规章制度不严的时候,应该注意收集和保留履行民主程序和公示程序的证据以免在仲裁和诉讼时候出现举证不能的后果。

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