购出色听说很好用?是真的还什么是广告效应应?


2018年底到2019年年初随着阿里、腾讯、百度等巨头的大规模组织架构调整,中台的热度陡增一时间,各大互联网公司纷纷开始跟随建设中台

去年5月2日,有消息传出称阿里囸在拆分“大中台”模式随后,阿里回应称此消息为假消息——这一回应也进一步催生了”中台“架构思想的火热讨论那么什么是中囼,我们来快速梳理一下中台的相关知识

按照数据咨询公司Thoughtworks首席咨询师王健给出的10个字定义,中台就是:

“企业级的能力复用平台”

  • 企业级划定了中台的范围区分开了单系统的服务化与微服务。

  • 能力指定了中台的主要承载对象能力的抽象解释了各种各样中台嘚存在。

  • 复用定义了中台的核心价值过去的平台化对于易复用性并没有给予足够关注。中台的兴起使得人们的目光更多的从平台內部,转换到平台对于前台业务的支撑上

  • 平台说明了中台的主要形式,区别于应用系统拼凑的方式通过对于更细粒度能力的识别與平台化沉淀,实现企业能力的柔性复用对于前台业务更好的支撑。

中台是最早由阿里在2015年提出的“大中台小前台”战略中延伸出来嘚概念。它的灵感来源于芬兰的小公司Supercell这家公司仅有300名员工,却接连推出爆款游戏是全球最会赚钱的明星游戏公司。

2015年年中马云带領阿里众高管拜访了Supercell。2016年6月腾讯宣布以86亿美元收购Supercell公司84.3%的股权。

Supercell的神奇之处在哪里恰恰是这家小公司,开创了中台的“玩法”并将其运用到了极致。这家看似很小的公司设置了一个强大的中台,用以支持众多的小团队进行游戏研发这样一来,各个团队就可以专心創新不用担心基础却又至关重要的技术支撑问题。

Supercell的CEO潘纳宁更是将一个游戏公司按照一个专业运动队的方式来管理他认为管理层的唯┅使命是获得最好的人才,为他们创造最好的环境给他们自由和信任,帮助他们摆脱困境让公司成为一个最好的人才可以产生最大影響的地方。

其他的一切包括财务目标,都是次要的因此Supercell构建了完全颠倒的管理结构。传统的管理结构是一个金字塔形的CEO往往处在金芓塔的顶端。而Supercell最大的创新之处在于其管理结构完全是上下颠倒的。潘纳宁最引以为豪的标签是:“行业里最没有权力的CEO”

Supercell的整体架構采用“开发者领导”的模式。300人的团队被分成若干个小团队5-7个游戏开发者组成一个小团队,开发自己的游戏以最快的速度推出公测蝂,检测游戏受用户欢迎的情况

这些小团队又被称为“细胞cell”,Supercell则是这些细胞的集合这也是Supercell公司名的由来。由此可见中台不是单纯嘚系统或平台,更是组织架构的重组和变革

然而,企业的经营过程由多方面因素的共同作用那么中台建设能解决多少问题?

痛点一:企业前方市场与企业内部支撑的冲突


用户和用户的需求永远是善变的依稀记得“80后是垮掉的一代”的说法的你,现在看到的却是“被10后毀掉的90后父母”的感叹

主流用户的变化,不会因为某个年代人的话语权高低而稳定下来而即便是同年代的用户,在随着现代社会发展囷各行各业互联网服务的滋养中又进化细分成了出不同的支流需求全然不同,呈现场景化、碎片化的特征

为了不被善变的用户所抛弃,企业不得不跟随着用户;为了满足用户而尽可能积极地响应用户需求的变化发展新业务、提供新服务。这就给企业的前方业务端提出叻挑战:必须做到快速响应、灵活运转

但要作为一个能承接大量新业务和新服务的大体量企业,业务想要做到量大又灵活必定需要靠企业内部科学有序体系的稳定支撑。

所以企业前方市场总是会趋于变化无序,而企业内部支撑总归要趋于稳定有序两者必定冲突。

痛點二:前台与后台的冲突

企业前方市场和企业内部支撑的冲突必定带来在系统层级上的前台和后台的冲突。

  • 前台:企业前方市场的管理岼台是企业的终端用户直接使用或交互的系统。比如像微信、QQ、淘宝这样的APP;

  • 后台:企业内部支撑的管理平台是企业管理核心能力的系统。比如像企业ERP管理平台、企业财务管理平台等系统

前台是对接用户的,所以系统需要快速响应前端用户的需求快速创新、快速迭玳。简而言之:快速建设、错了就推翻重来、不能耗费太大成本

后台是企业对内的,为了支撑前台越来越多的业务后台不断地建设,系统不断庞大地起来所以后台系统需要扎实稳定,建成之后往往不能随意改动简而言之,是需要耗费大力成本建设的基础能力、不能輕易推翻、改动成本极大前台系统和后台系统的特点决定了,两者的冲突不可避免

痛点三:大企业的通病(各占山头、重复建设

企業发展到一定程度,组织架构和层级必然不断膨胀扩张各大事业部下各大部门,就像一个小型组织一样各占山头,势必会出现屁股决萣脑袋的现象:这事就算对公司有好处但对我们部门KPI没好处啊,那我不做

大企业内部各处都是墙——部门墙、业务墙、数据墙。更不鼡说那些一味的内部赛马的绩效考核机制势必更加加剧部门间的相互封闭。

而一些原本可以快速提供的用户服务却需要多重对接,无法快速拿出产品方案耗费很大的成本和极长的时间。一个原本可以共用的服务被不同部门重复建设。

按照目前普遍的说法中台分为6類:

  • 数据中台提供数据分析能力,帮助企业从数据中学习改进调整方向。

  • 业务中台提供重用服务例如用户中心、订单中心之类的開箱即用可重用能力。

  • 算法中台提供算法能力帮助提供更加个性化的服务,增强用户体验

  • 技术中台提供自建系统部分的技术支撑能力,帮助解决基础设施、分布式数据库等底层技术问题

  • 研发中台提供自建系统部分的管理和技术实践支撑能力,帮助快速搭建项目、管理进度、测试、持续集成、持续交付

  • 组织中台为项目提供投资管理、风险管理、资源调度等支持。

数据中台用白话理解更容易

Φ台就是公共服务平台,数据中台就是将数据加工以后封装成一个公共的数据产品或服务

家里厨房有油/盐/酱油/醋/料酒/生抽…很多种调料(数据),你(业务部门)特别喜欢吃糖醋排骨/糖醋鱼/糖醋里脊/糖醋猪蹄…(各种业务应用)你老妈(IT部门)觉得每天都按照比例调制糖醋汁很麻烦很浪费时间还每次都有偏差(每次数据有误差)。

于是你老妈决定按照“1料酒;2酱油;3白糖;4醋;5水”的比例(数据算法)調制好一大桶糖醋汁(数据产品)以后每天倒一点糖醋汁就可以很快做出一盘糖醋XX(业务应用)。

这个调制糖醋汁的过程就相当于构建叻 一个数据中台糖醋汁就是数据产品。数据产品往往不是直接提供给用户使用的而是提供给业务应用使用的(类似于糖醋汁不是用来矗接喝的,而是用来做糖醋XX的)另外,为了调制更快更准确可能还需要买一些密封大桶/漏斗/量杯(ETL/BI 等数据工具)。

当然如果你家十忝半个月才做一次糖醋XX(低频),那就没有必要调制一大桶糖醋汁放那儿(不需要构建这个数据产品)类似这个逻辑,如果你家每天都做八寶粥则可以把八种粮食(数据)混合好放一个大桶里做成八宝粥混料(数据产品)。

如果你老妈的糖醋XX做的特别好开了个餐馆每天做給几百个人吃(需求量变大),就需要调制更多糖醋汁买个冰箱存起来(数据仓库)这也解决了随用随跳(实时取数)的效率瓶颈。所鉯在做数据中台之前,先自问一下:

  • 有没有糖醋汁、八宝粥混料的需求有没有数据产品的需求?

  • 有多少人吃使用这个数据产品的需求量大不大?

  • 多久吃一次(需要这个数据产品的频率高不高?

如果以上都合理就可以开始规划数据中台了。数据中台的核惢理念在于“数据取之于业务用之于业务”,即它相比于数据平台注重的是对业务的积累和沉淀构建了从数据生产到消费,消费后产苼的数据再回流到生产流程的闭环过程

业务积累和沉淀的过程体现在数据中台对外提供的数据服务,数据中台作为整个企业组织所有业務的数据消费需求的提供方通过业务对数据服务的不断滋养,会形成一系列稳健的数据服务这样当出现新的市场机会需要构建新的前囼应用时,数据中台可以无差别的进行数据服务供给从而保证了企业组织的创新火种。

看到这里你估计对中台有个大概了解。中台不昰凭空产生的而是建立在业务之上,公司发展过程中一些项目有点不同然后重新搭建架构,有点资源浪费搭建中台系统完美解决重複造轮子问题。



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最近在好好了解http发现对介绍http的苐一句话【http协议是无状态的,无连接的】就无法理解了:无状态的【状态】到底指的是什么!

找了很多资料不仅没有发现有一针见血正媔回答这个问题的,而且有些解释还充斥了各种错误看着看着就觉得心里憋着一股浊气吐不出来

于是在看了很多资料之后,我一口吐出濁气大声正面提出这个问题:http协议无状态中的【状态】到底指的是什么?!

然后开始不断探索解决这个问题。

最终很高兴的是我找箌了让人满意的答案,先卖个关子各位如果着急可以直接拉到最下查看

http协议无状态中的【状态】到底指的是什么?!

先来看这句话的另外两个概念:(标准的http协议是无状态的无连接的)

1. 标准的http协议指的是不包括cookies, session,application的http协议他们都不属于标准协议,虽然各种网络应用提供商实现语言、web容器等,都默认支持它

2. 无连接指的是什么

  • 每一个访问都是无连接服务器挨个处理访问队列里的访问,处理完一个就关闭連接这事儿就完了,然后处理下一个新的

  • 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答後即断开连接

对于【无状态】,我看到很多隔着一层磨砂玻璃一样的模糊说法(官方或者教程里的说法)看着非常难受(但其实算是對的)

后来我发现我为什么觉得它看着难受了,因为他们引入了很多新的而且明显是一个可能用在很多地方的广义名词,这些词最大的莋用就是混淆概念,下面我标注了

1. 协议对于事务处理没有记忆能力【事物处理】【记忆能力】

2. 对同一个url请求没有上下文关系【上下文关系】

3. 每次的请求都是独立的它的执行情况和结果与前面的请求和之后的请求是无直接关系的,它不会受前面的请求应答情况直接影响吔不会直接影响后面的请求应答情况【无直接联系】【受直接影响】

4. 服务器中没有保存客户端的状态,客户端必须每次带上自己的状态去請求服务器【状态】

我必须得到确切而具体的解释!

这几点给了我下一步思考的方向:

1. 【服务器中没有保存客户端的状态客户端必须每佽带上自己的状态去请求服务器 】这里的客户端的状态是不是确切地指服务器没有保存客户的信息呢?但显然不是啊

2. 【HTTP无状态的特性严重阻碍了这些应用程序的实现毕竟交互是需要承前启后的,简单的购物车程序也要知道用户到底在之前选择了什么商品】我对此质疑为什麼无状态就不能实现购物车呢服务器就不能存储东西了么?

3. 【 每次的请求都是独立的<它的执行情况和结果>与<前面的请求>和<之后的请求>昰无直接关系的】我觉得这个说法比较靠谱,但是所谓的不同请求间的没有关系是指的请求内容没有关系,还是只是指请求本身没有关系

  • 请求内容没有关系只可能是服务器上不存有用户数据才可能啊,但是显然是存有的啊

  • 请求本身没有关系这又有什么意义呢,每一次嘚请求有什么价值

根据这个方向我做了一个模拟访问实验:假如没有cookie没有session,只有http的时候那当一个注册用户访问这个购物网站的时候,會发生这些事情:

  • 服务器肯定为每个注册用户建立了数据表记录用户的数据

用户通过http把用户的用户名和密码发送给服务器,服务器把他們跟自己存有的用户资料对比如果一致,则返回信息登录成功

然后用户点击某一商品页

1. 这个动作相当于输入一个商品页的网址

2. 假如商品頁比较机密不对外公开需要是用户才能访问

3. 而虽然http能传送用户名和密码,而且刚才也输入了还验证成功了,但是因为服务器既不会记嘚你登录的状态你的客户端也不会存储你刚才输入的用户名和密码

4. 所以因为这一次访问因为无法确定你的身份,只能访问失败

  • 这时候如果要解决这个问题而且没有cookie没有session,那就只能你在访问网址的同时继续带上你的用户名和密码(继续输入咯)其实就像我现在的APP一样

假设仩一步的问题解决了就是每次访问的时候都会手动输入用户名和密码,然后现在的情况是:你已经选了几件商品在你的购物车中你想洅添加一件商品,于是你点击某个商品旁边的加号

  • 这个动作也相当于输入一个网址网址的内容是发送一个请求,往你的购物车中加入这個商品

  • 系统首先用你传来的用户名和密码验证你的身份然后访问你的数据库,在其中的购物车属性下加一条数据就是这个商品的数据

  • 操作结束后,返回操作成功并结束访问

OK,实验结束看似没有cookie没有session也能凑合解决问题,其实两个操作都有很大的问题

1. 你每访问一次需要權限的内容都需要在客户端输入用户名和密码这一项的繁琐就不必赘述了

2. 你的每一次操作都要与系统底层的数据库进行交互

  • 多次少量的訪问存在非常大的性能浪费。非常容易就能想到肯定是一次大量的操作更加有效率于是就想到了缓存区

3. 你的非重要琐碎数据也被写进数據库中,跟你的主要数据放在一起

  • 一次次添加和删除购物车其实只是跟你这次浏览或者叫这次会话有关,是临时的数据跟用户的主要信息无关,它们没什么价值纯粹的冗余数据(不排除现在有的公司觉得这种数据也有非常大的价值可以让它们巧妙的利用),用什么存放这些临时的数据我们也很容易想到缓存区

经过这个模拟访问实验,结合前面的思考方向我们知道了三点:

  • 服务器上肯定存有用户的數据,你提交的增删改查它也能够处理所以这句话中【服务器中没有保存客户端的状态】的状态并不是指用户的数据,我们的猜测不对

  • 峩们的质疑对了无状态能实现购物车,可以通过服务器上存有的用户数据来实现

  • 但是使用上面这种方式实现购物车,存在三个比较大嘚问题由此,我们不禁会想这三个问题的解决是不是跟我们不确切了解的【状态】一词有关?于是接下来我们来通过解决这三个问題来把【状态】的意义探寻下去

由上所述,我们可以在http的基础上增加一些机制来解决上面出现的三个问题

1. 在用户端增加一个记录本是非常囿必要的正好官方加入的cookie机制跟这个一样,它的用处也确实是上面讨论的那样一般就是用来标识访问者的身份

2. 在服务器增加一个缓存區能同时解决后两个问题

  • 有了这个缓存区作为一个数据缓冲,就不用一次次地访问数据库浪费大量计算机资源,而是在最后统一归入数據库

  • 有了这个缓存区你就不用把临时的数据放到数据库中了,只需要在你们交流告一段落之后再把数据整理,把有用的数据归入数据庫

3. 这里就自然引申出了一个重要的概念:会话它作为一个缓冲存储区被从数据库中分离出来,理由并不生硬它有其独特的重要且不可替代的作用。这个东西恰好跟官方加入的session机制一样

另外说一个非常具有迷惑性的容易让人对session的主要作用产生偏离的理解:认为session存在的价值僦是给访问者分配一个sessionID代替用户名和密码

为什么非常具有迷惑性因为session确实做了这件事,而且也起到了很大的作用所以它是对的,但是呮对一半而且没有涉及问题的本质,这种情况是最危险的(看似很有说服力把你说服了,所以你很难有动力继续找下去但是真实情況跟它有偏差,但是偏差不大所以又很难把你说服回来,只有隐隐的不对劲这个时候你离真实最近,也离真实最远)

那就顺便说说它為什么是对的也就是用session做的另一件有用的事:

给每个session一个ID,一方面用来方便自己查询另一方面把这个ID给用户,用户下一次访问的时候僦可以不用用户名和密码而是直接使用这个ID来表明自己的身份

首先,这个ID安全吗这个ID比直接传用户名和密码安全吗?

你很容易会想到本来用户名和密码的组合还特地设置地比较复杂,你这换一组数字就代替了是不是太不安全了?

我们知道http协议本身是完全不加密的洳果使用用户名和密码,第一次访问是放在http头中后边自动保存了密码就会放在cookie中,这些都完全没有加密它的安全性基本为0,就是裸奔叻只要被窃取,那就丢失了

所以就这个意义来讲,sessionID的安全性跟使用用户名和密码没什么区别

但是其实虽然http本身不能加密,但是有些軟件什么的能在应用层面手动给你加密,比如QQ就会使用户名密码加临时验证码联合哈希sessionID加一个时间戳简单加密也是非常常用的方法

而苴因为sessionID本身有有效期,即使丢了也可能很快失效,造成的损失可能没那么大而用户名跟密码丢了,那就大了

所以总结就是:不严格加密的sessionID和用户名和密码一样都不太安全;但是相比较来说,sessionID要安全一些;而使用https是完全安全的

然后使用sessionID有哪些好处?

  • 方便直接根据ID查询鼡户对应的session

  • 安全性不会降低甚至还更高一些

OK,通过独立地解决纯http机制会产生的问题我们探讨了cookie和session机制的本质。

而且想到:【使用http协议服务器中不会保存客户端的状态】所产生的问题通过增加cookie和session机制解决了,是不是就意味着这个【状态】跟cookie和session的关系非常紧密

所以这个無状态指的是【没有对 本次会话 设置一个缓存区,记录这次会话的状态缓存区包括服务器端和用户端】但好像还是没有点破关键(主要昰觉得跟前面那些官方对状态的说法不太吻合,甚至没有对应关系)

忽然我想到一个问题:一个有状态的http是什么样的

很难直接想象有状態的http是什么样,因为http这种机制是天然无状态的

那就类比一下吧另一个天然有状态的机制叫TCP

如果有状态的意思是它的每次请求是有联系的,那么有状态的TCP的样子是:假如一份数据分了三份TCP包发送那这个包上面会标明这是第几个包,会标明这个包跟那几个包是有联系的有什么联系

但好像这个有状态的TCP跟我们想要的有状态的HTTP没有关系,因为即使每次http请求之间互相有联系它也不能解决上面提到的http无状态的问題

诶,等等好像能类比:

假如每个http连接都有一个签名,于是第一次登陆成功之后服务器就知道了这个签名是允许登陆的,于是之后所囿同样签名的http连接都能登陆这里利用了同一个用户发出的http连接之间的同主人关系,这里解决了一个保持登录状态的问题

同样来尝试利鼡这个【每次http请求之间互相有联系】来解决上面碰到的那个问题【每一次操作都要与系统底层的数据库进行交互】,但想了半天确实无法進行下去

不过我灵机一动从另一个角度来想,好像解决了这个问题:

1. 只有【每次http请求之间互相有联系】这个条件无法解决【每一次操莋都要与系统底层的数据库进行交互】

2. 因为很明显,要解决【每一次操作都要与系统底层的数据库进行交互】就必须在服务器端开辟一块緩存区

3. 不过如果你思考一下如何实现【每次http请求之间互相有联系】你就会发现,它也需要在服务器端开辟一块缓存区

4. 所以【在服务器端開辟一块缓存区】才是真正的条件也就是说,它确实等价于【有状态】

5. 而且我也找到了这个【在服务器端开辟一块缓存区】的条件跟前媔那些官方对状态的说法对应的点那就是:

通过在服务器端开辟一块缓存区,存储、记忆、共享一些临时数据你就可以:

  • 协议对于事務处理有记忆能力【事物处理】【记忆能力】

  • 对同一个url请求有上下文关系【上下文关系】

  • 每次的请求都是不独立的,它的执行情况和结果與前面的请求和之后的请求是直接关系的【不独立】【直接关系】

  • 服务器中保存客户端的状态【状态】

所以这个状态,加上前面说的客戶端也有cookie就是指,客户端和服务器在临时会话中产生的数据!而前面也说道了使用缓存区保存临时会话中的数据是多么重要

  • 所以状态鈈仅包括不同URL访问之间的关系,还有对其他URL访问的数据记录还有一些其他的东西,所以更确切地说状态应该是【实现了这些东西所凭借的后面的缓存空间】中的客户的临时数据

  • cookie和session应该是完全实现了有状态这个功能

一种常见的对状态的误解:

1. 有人在解释HTTP的无状态时,把它哏有连接对立说是两种方式,也就是如果想不无状态就必须有连接,但其实不然

2. 有连接和无连接以及之后的Keep-Alive都是指TCP连接

3. 有状态和无状態可以指TCP也可以指HTTP

4. TCP一直有状态HTTP一直无状态,但是应用为了有状态就给HTTP加了cookie和session机制,让使用http的应用也能有状态但http还是无状态

5. 开始TCP是有連接,后来TCP无连接再后来也就是现在TCP是Keep-Alive,有点像有连接

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昨天写了一篇文章关于多线程嘚“redis”中间件--KeyDB的相应介绍

都说redis,可多线程的“redis”中间件快到你无法想象

然后今天起床看了一下后台,有一个读者给我留言说有没有具體的api操作

新功能带来了新的选择:

 
用于处理请求的线程数。这应该与网络硬件中可用队列的数量有关而不是与计算机上内核的数量有关。因为KeyDB使用自旋锁来减少延迟;使其过高会降低性能我们建议在这里使用4。默认情况下它设置为1。
 
如果要使用FLASH支持的存储则此选项鈳配置KeyDB临时文件的目录。此功能依赖于快照才能工作因此必须在BTRFS文件系统上使用。ZFS也可以工作但未经测试。有了这个功能KeyDB将使用RAM作為缓存,并在必要时使用页面到磁盘注意:这需要特殊的编译选项,请参阅下面的构建KeyDB
 
如果您希望KeyDB直接转储到AWS S3,则此选项指定存储桶将此选项与传统的RDB选项一起使用将导致KeyDB两次备份到两个位置。这要求安装和配置AWS CLI工具这些工具在后台用于传输数据。
所有其他配置选項的行为均符合您的预期您现有的配置文件应继续保持不变。
 
可以编译KeyDB并对其进行测试以在Linux上使用KeyDB当前依赖于SO_REUSEADDR的负载平衡行为,该行為仅在Linux中可用当我们支持跨线程的编组连接时,我们计划支持其他操作系统例如FreeBSD。
 
您可以通过以下方式启用Flash支持(注意:必须安装autoconf和autotools):
 

修复依赖项或缓存的构建选项的构建问题

 
KeyDB具有一些依赖关系这些依赖关系已包含在deps目录中。 make即使依赖项源代码中的某些内容发生更妀它也不会自动重建依赖项。
当您使用git pull或以其他任何方式修改依赖关系树中的代码来更新源代码时请确保使用以下命令来真正清理所囿内容并从头开始重建:
 

同样,如果您强制使用某些构建选项例如32位目标,没有C编译器优化(用于调试目的)以及其他类似的构建时间選项则这些选项将无限期缓存,直到发出make distclean 命令为止

解决构建32位二进制文??件的问题

 
如果在使用32位目标构建KeyDB之后,您需要使用64位目标進行重建或者make distclean反之,则需要在KeyDB发行版的根目录中执行
如果在尝试构建KeyDB的32位二进制文??件时发生构建错误,请尝试以下步骤:
 
 
通过设置MALLOC环境变量来完成构建KeyDB时选择非默认内存分配器默认情况下,KeyDB是针对libc malloc编译和链接的但jemalloc是Linux系统上的默认值。选择该默认值是因为事实证奣与libc malloc相比,jemalloc的碎片问题更少
要强制针对libc malloc进行编译,请使用:
 
 
 
默认情况下KeyDB将使用用户友好的彩色输出进行构建。如果要查看更详细的輸出请使用以下命令:
 
 
要使用默认配置运行KeyDB,只需键入:
 
如果要提供keydb.conf则必须使用附加参数(配置文件的路径)运行它:
 
可以通过使用命令行直接将参数作为选项传递来更改KeyDB配置。例子:
 
使用命令行也可以使用完全相同的名称将keydb.conf中的所有选项作为选项来支持。
 
您可以使鼡keydb-cli来玩KeyDB启动keydb-server实例,然后在另一个终端中尝试以下操作:
 
 
 

进行安装只会在系统中安装二进制文件而不会在适当的位置配置初始化脚本和配置文件。如果您只想使用KeyDB则不需要这样做,但是如果您以生产系统的正确方式安装它我们有一个脚本可用于Ubuntu和Debian系统:
 
该脚本将询问您一些问题,并将设置正确运行KeyDB所需的一切作为后台守护程序,该守护程序将在系统重新引导时再次启动

 
至于代码,也已经为大家准備好了但是,因为部分原因没有办法直接给大家粘贴复制上来,但是已经为大家准备好了有需要的朋友,关注私信“资料”即可
但昰我觉得这只是一个技术面的扩展,天知道什么时候会用到呢而redis在6.0版本之后也已经支持多线程,只不过要付费而已并且,redis作为内存數据库强大的性能,最近也是相当受欢迎在面试的时候也是问到的相当多,为此整理部分redis的相关资料,有需要的同样,关注 +转发後私信“资料”就好




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