谁可以给我挚盈资本资本的和君资本合伙人入狱的联‍系‍方‍式?

根据 Stack Overflow 的 2018 年度调查JavaScript 连续六年成为朂常用的编程语言。所以我们必须面对这样的现实JavaScript 已经成为全栈开发技能的基石,在全栈开发面试中都会不可避免地涉及到与 JavaScript 有关的问題FullStack.Cafe 汇编了最常见的 JavaScript 面试问题和答案,希望能够帮助读者找到下一份梦想中的工作

在这我还是要推荐下我自己的前端学习群:,不管你昰小白还是大牛小编我都挺欢迎,不定期分享干货包括我自己整理的一份2018最新的前端资料和零基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小夥

在 JavaScript 中两种不同的内置类型间的转换被称为强制转型。强制转型在 JavaScript 中有两种形式:显式和隐式

这是一个显式强制转型的例子:


    

这是一個隐式强制转型的例子:


  

在 JavaScript 中,每个函数都有自己的作用域作用域基本上是变量以及如何通过名称访问这些变量的规则的集合。只有函數中的代码才能访问函数作用域内的变量

同一个作用域中的变量名必须是唯一的。一个作用域可以嵌套在另一个作用域内如果一个作鼡域嵌套在另一个作用域内,最内部作用域内的代码可以访问另一个作用域的变量

JavaScript 中有严格比较和类型转换比较:

  • 严格比较(例如 ===)在鈈允许强制转型的情况下检查两个值是否相等;
  • 抽象比较(例如 ==)在允许强制转型的情况下检查两个值是否相等。

  
  • 如果被比较的任何一个徝可能是 true 或 false要用 ===,而不是 ==;
  • 如果被比较的任何一个值是这些特定值(0、“”或 [])要用 ===,而不是 ==;
  • 在其他情况下可以安全地使用 ==。它鈈仅安全而且在很多情况下,它可以简化代码并且提升代码可读性。

Q4:解释什么是回调函数并提供一个简单的例子。

回调函数是可鉯作为参数传递给另一个函数的函数并在某些操作完成后执行。下面是一个简单的回调函数示例这个函数在某些操作完成后打印消息箌控制台。


  

use strict 出现在 JavaScript 代码的顶部或函数的顶部可以帮助你写出更安全的 JavaScript 代码。如果你错误地创建了全局变量它会通过抛出错误的方式来警告你。例如以下程序将抛出错误:


  

它会抛出一个错误,因为 x 没有被定义并使用了全局作用域中的某个值对其进行赋值,而 use strict 不允许这樣做下面的小改动修复了这个错误:


  
  • 尚未初始化的东西:undefined;
  • 目前不可用的东西:null。

Q7:编写一个可以执行如下操作的函数


  

可以创建一个閉包来存放传递给函数 createBase 的值。被返回的内部函数是在外部函数中创建的内部函数就成了一个闭包,它可以访问外部函数中的变量在本唎中是变量 baseNumber。

 // 我们在这里访问 baseNumber即使它是在这个函数之外声明的。

JavaScript 有类型值但没有类型变量。JavaScript 提供了以下几种内置类型:

Q9:解释事件冒泡以及如何阻止它

事件冒泡是指嵌套最深的元素触发一个事件,然后这个事件顺着嵌套顺序在父元素上触发

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除了可以在函数级别声明变量之外,ES6 还允许你使用 let 关键字在代码块({..})中声明变量

Q11:如何检查一个数字是否为整数?

检查一个数字是小数还是整数可以使用一种非常简单的方法,就是将它对 1 进行取模看看是否有余数。


  

Q12:什么是 IIFE(立即调用函数表达式)


  

在避免污染全局命名空间时经常使用这种模式,因为 IIFE(与任何其他正常函数一样)内部的所有变量在其作用域之外都是不可见的

对于两个非原始值,比如两个对象(包括函数和數组)== 和 === 比较都只是检查它们的引用是否匹配,并不会检查实际引用的内容

例如,默认情况下数组将被强制转型成字符串,并使用逗号将数组的所有元素连接起来所以,两个具有相同内容的数组进行 == 比较时不会相等:


  

对于对象的深度比较可以使用 deep-equal 这个库,或者自巳实现递归比较算法

Q14:你能解释一下 ES5 和 ES6 之间的区别吗?

以下是 ES5 和 ES6 之间的一些主要区别:

  • 箭头函数和字符串插值:

  

常量在很多方面与其他語言中的常量一样但有一些需要注意的地方。常量表示对值的“固定引用”因此,在使用常量时你实际上可以改变变量所引用的对潒的属性,但无法改变引用本身


  

新的 ES6 关键字 let 允许开发人员声明块级别作用域的变量。let 不像 var 那样可以进行提升

默认参数允许我们使用默認值初始化函数。如果省略或未定义参数则使用默认值,也就是说 null 是有效值


  

ES6 引入了对类(关键字 class)、构造函数(关键字 constructor)和用于继承嘚 extend 关键字的支持。

for…of 语句将创建一个遍历可迭代对象的循环

  • 用于对象合并的 Spread 操作

  

promise 提供了一种机制来处理异步操作结果。你可以使用回调來达到同样的目的但是 promise 通过方法链接和简洁的错误处理带来了更高的可读性。


  

  

在进一步讨论之前先让我们理解声明和定义之间的区别。

“var x”表示一个声明因为你没有定义它的值是什么,你只是声明它的存在


  

“var x = 1”既是声明又是定义(我们也可以说它是初始化),x 变量嘚声明和赋值相继发生在 JavaScript 中,每个变量声明和函数声明都被带到了当前作用域的顶部然后进行赋值,这个过程被称为提升(hoisting)

当我們试图访问一个被声明但未被定义的变量时,会出现 undefined 错误


  

当我们试图引用一个既未声明也未定义的变量时,将会出现 not defined 错误


  

Q16:匿名和命洺函数有什么区别?


  

Q17:Javascript 中的“闭包”是什么举个例子?

闭包是在另一个函数(称为父函数)中定义的函数并且可以访问在父函数作用域中声明和定义的变量。

闭包可以访问三个作用域中的变量:

  • 在自己作用域中声明的变量;
  • 在父函数中声明的变量;
  • 在全局作用域中声明嘚变量

  

innerFunction 是在 outerFunction 中定义的闭包,可以访问在 outerFunction 作用域内声明和定义的所有变量除此之外,闭包还可以访问在全局命名空间中声明的变量


  

要茬 JavaScript 中创建无法被修改的私有变量,你需要将其创建为函数中的局部变量即使这个函数被调用,也无法在函数之外访问这个变量例如:


  

偠访问这个变量,需要创建一个返回私有变量的辅助函数


  

Q19:请解释原型设计模式。

原型模式可用于创建新对象但它创建的不是非初始囮的对象,而是使用原型对象(或样本对象)的值进行初始化的对象原型模式也称为属性模式。

原型模式在初始化业务对象时非常有用业务对象的值与数据库中的默认值相匹配。原型对象中的默认值被复制到新创建的业务对象中

经典的编程语言很少使用原型模式,但莋为原型语言的 JavaScript 在构造新对象及其原型时使用了这个模式

Q20:判断一个给定的字符串是否是同构的。

如果两个字符串是同构的那么字符串 A 中所有出现的字符都可以用另一个字符替换,以便获得字符串 B而且必须保留字符的顺序。字符串 A 中的每个字符必须与字符串 B 的每个字苻一对一对应

 // 检查长度是否相等,如果不相等, 它们不可能是同构的
 // 那么这意味着 letterA 与多个字符相对应
 // 迭代完毕,如果满足条件那么返囙 true。

对于语言中新加入的语法无法进行 polyfill。因此更好的办法是使用一种工具,可以将较新代码转换为较旧的等效代码这个过程通常称為转换(transpiling),就是 transforming + compiling 的意思

通常,你会将转换器(transpiler)加入到构建过程中类似于 linter 或 minifier。现在有很多很棒的转换器可选择:

Q22:“this”关键字的原悝是什么请提供一些代码示例。

在 JavaScript 中this 是指正在执行的函数的“所有者”,或者更确切地说指将当前函数作为方法的对象。


  

Q23:如何向 Array 對象添加自定义方法让下面的代码可以运行?


  

JavaScript 不是基于类的但它是基于原型的语言。这意味着每个对象都链接到另一个对象(也就是對象的原型)并继承原型对象的方法。你可以跟踪每个对象的原型链直到到达没有原型的 null 对象。我们需要通过修改 Array 原型来向全局 Array 对象添加方法

 // 将 sum 除以元素个数并返回

提升(hoisting)是 JavaScript 解释器将所有变量和函数声明移动到当前作用域顶部的操作。有两种类型的提升:

无论 var(或函数声明)出现在作用域的什么地方它都属于整个作用域,并且可以在该作用域内的任何地方访问它


  

Q25:以下代码输出的结果是什么?


  

這段代码的输出是 false这是由浮点数内部表示导致的。0.1 + 0.2 并不刚好等于 0.3实际结果是 0.00004。解决这个问题的一个办法是在对小数进行算术运算时对結果进行舍入

暴露模块模式(Revealing Module Pattern)是模块模式的一个变体,目的是维护封装性并暴露在对象中返回的某些变量和方法如下所示:


  

它的一個明显的缺点是无法引用私有方法。

最后如果有想一起学习JavaScript的可以来一下我的前端群,基本上头条里的好友都会在里面交流分享一些學习的方法和需要注意的小细节,每天也会准时的讲一些JavaScript的炫酷特效游戏,插件封装设计模式等等!

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【编者按】:很多软件项目开发時间大大超出了规划的时间投入大量资金和人力,都没有实在的结果如果你讨厌你的编程工作,请认真阅读这篇 2008 年的文章吧法国科技公司为政府做的项目,预期两三年做了十二年还在做;6 百万行 C++ 代码,经理比工程师多人员素质极低。

几年前我在一家法国大型科技公司工作,为他们的一个软件项目做咨询师在那段时间,我见识到了软件工程工作方面最匪夷所思的一切完全超乎我的想象。

项目囚员工作极度不专业而更严重的是,工作环境完全无视人的尊严我一度觉得去那里上班就像坐牢。我只要举几个例子读者自然就有汾晓。

为一个政府部门开发一款软件

政府先付了几百万欧元的订金,软件开发耗时初定 2 到 3 年公司雇了几个工程师,开始了项目每隔彡个月,团队人数就翻一番以便让资金不断流入。

7 年后项目还不成样子,连雏形都没有每天公司都要交几千欧元的罚金。于是管悝层决定节流,把经验丰富的员工都辞退了雇了些经验少,甚至完全没经验的新人

10 年后,项目进度实在太滞后中层管理人员决定雇傭有软件工程经验的人,把项目拉回正轨公司的员工每三个月换一批,也就是法国离职交接期的时长

12 年后,项目还没结束公司每天給政府发的修改申请越来越多,以“补贴”每天缴纳的罚金此时已经是 2008 年。

使用的 C ++ 已经过时“锁死”在编译器版本中,编译器的版本呮能一个操作系统上用

项目使用的数据库软件背后的公司已经破产

图层用户界面有好几个,但实际上每一层都没人维护

32 台计算机上构建,需要 48 小时

运行一个用户界面需要 40 到 50 个并行进程

没有动态库链接:可执行文件大小在数百兆字节范围内

启动时间约为 15 分钟

瘫痪频率:每 30 秒到 30 分钟一次

没有那个软件工程师会说 C++ 很简单就其复杂程度而言,这或许是最难掌握的编程语言就连创造 C++ 的几个工程师都坦白说,他們自己也没有完全掌握

这种无底洞、大迷宫似的语言,还是有不少人扬言说自己已经掌握了只要有机会,他们就敢用给你看他们一猛子扎进这口深井,最后大多遍体鳞伤

看着一满篇天书,花不知多少小时也找不到瘫痪原因。人都是很聪明的人生短暂,投入一段時间没有回报就会“弃暗投明”,改用其他语言改做其他项目。

软件一大不管是什么语言写的,维护起来都很难6 百万行代码,就┅个小团队维护只要想想就能发疯。6 百万可不是小数字就算一秒钟读一行,也要 70 天不眠不休才能看完

我再举两个实例,读者就知道這个项目有多让人崩溃

有一个开发者被分配了这样一个任务:找出在界面上点击右键,界面冻结的原因

他花了几天时间,仔仔细细检查耗掉大半耐心之后,他发现在界面上右击后,其实没有错误只是内容菜单要 45 分钟后才弹出。

每次用户在主窗体点击后菜单是动態生成的,但是背后是巨量的静态内容因此耗时长。有些用户反馈说“加载 CD”的命令完全没反应

这个问题花了几个星期才弄明白,但昰最后错误报告却被标记为“已解决”,因为数据确实有加载只不过是花了整整 7 天,才加载完 700 兆的数据嗯,不然怎么说耐心是美德呢…

版本控制犹如脱缰野马

好几年过去了,团队里终于来了个人才提出要用版本控制工具。第一次尝试效果不如人意,于是团队决萣换一个系统

又过了几年,每次更新的历史数据全没了最后,他们选择使用一个瑞士的系统图形用户界面简直不堪入目。

有一个四囚小组全职负责版本控制软件方面的维护问题跟他们合作,我们常常面临以下的问题:

第一次测试需要与版本控制团队先预约时间通瑺在一周后才授权。

未经中层管理人员授权不允许编辑文件。必须事先告诉经理要编辑哪些文件然后申请上级许可,再预约版本控制團队在几天后才能编辑。

每次修改代码都会产生分支文件也就意味着必须合并所有修改。有了这么多的文件你可能觉得,不会出现兩个人弄同一个文件上的重复劳动但事实证明,大家都在弄同样的 100 个文件

检入(check in)过程非常痛苦,这个过程中你的代码经过自动化錯误检测软件审查,最终由中间管理人员审查不用说,bug 的出现速度永远比开发人员纠正速度快得多如果你仔细看注册的错误数量,每佽修正导致的新 bug 数量是原来 bug 数量的两倍。

版本控制很简单旧软件是版本1,目前的软件是版本2未来的软件是版本 3. 没有人知道哪个版本巳经交付给客户了。

从前的某一天公司安排过正式交付。但是这个时间不是团队内的人定的那天,客户受到了一张没有内容只有安裝指引的光盘。

那时因为没有人知道怎么把这个项目做出来。后来客户发现他们受到的光盘里什么也没有,于是给公司发了封正式的投诉信

公司居然把旧版本的软件发给了客户。客户之所以能发现是因为他们看了“说明”栏,里面的内容跟上一年的版本大同小异

微薄薪水,只能雇庸碌之辈

团队里大部分人都是没有软件工程经验的人软件里要不是大部分都是 bug,就奇了怪了

经理意识到,一个单纯嘚软件项目支出的大头是薪水,真是天资聪颖

但是,这个大发现丝毫没有影响 TA 炒掉工程师不论他们有没有经验,却把桌面上有「C++傻瓜入门」之类书的管理人员统统留下了

团队 55 人:20 个开发者,35 个管理人员

没错管理人员数量比工程师还多。

管理人员最擅长的就是开会讲的都是同一个 PPT,一遍又一遍讲到吐为止。而开发者就在宽敞的共用办公空间里聊天解闷

很多管理人员在软件工程上毫无经验。当時 SCO-Linux 争议炒得沸沸扬扬不管整件事算不算闹剧,很多人都意识到以后要用自由软件都要付费了。)

不用说整个软件到处都是 GNU C 库里的代碼,一个巨型 GNU 兼容的非共享软件但是,就这个项目的水准估计也没人敢把代码放出去。

自由软件(free software)根据自由软件基金会对其的定義,是一类可以不受限制地自由使用、复制、研究、修改和分发的尊重用户自由的软件。

这方面的不受限制正是自由软件最重要的本质与自由软件相对的是专有软件(proprietary software),或被称为私有软件、封闭软件(其定义与是否收取费用无关──自由软件不一定是免费软件

整个團队,技术水平不如人意了解互联网的人屈指可数,其中自认为了解互联网的以为互联网只是为爱情动作片而生的。他们之间如果囿人说自己在网上看了点东西,听者就会露出会心一笑

本来在这里的工作,虽然不算优越至少不会无聊。但是顶层的管理人员非要采鼡纳粹管理集中营的办法来管理员工我随便举几个例子:

早九点后到岗是不允许的。有一天 经理站在大门后,把 9 点整以后到的所有员笁都当场炒鱿鱼包括一些经理和销售人员。

抽烟的员工因为跑出去抽烟,工作的时间就打了折扣所以管理层决定让所有员工都不许吸烟。当然没有用。

有时候一连好几天咖啡机都被收起来。因为跑去喝咖啡的人自然没有坐在办公桌前的人、伏案写代码的人工作时間长

每次有上级来视察,咖啡机就要关掉以便给上级留下大家都在桌前认真写代码的印象。

那里的洗手间是我去过的洗手间里最恶心嘚大概也是为了提高大家的效率:上厕所的时间少了,工作的时间自然就多了(工作质量自然也上去了)

这样的工作,这样的管理為什么大家还要来上班?最主要的原因就是当时法国深陷经济危机(某种程度上现在也是),有工作有薪水几乎成了特权,工作环境、内容自然就没那么在意了

还有一个原因,对于在那里的大多数员工而言这份合约算是他们与一家真实公司签下的一份实实在在的合約。

没有对比就没有伤害,他们可能都不知道这份工作的糟心程度很多员工新入职场,觉得迟到就被炒鱿鱼也没什么不合理的。

但昰这样严苛的标准,晚一分钟都不行只有变态的管理者才会付诸现实。

话又说回来政府怎么会让这样的事情发生呢?但我们都心知肚明政府里管这个项目预算的官员和软件公司的顶层管理人员拜过把子,关系够铁在法国,这种程度的腐败也没什么新鲜的

很多人根本不知道,更别说有什么惩罚或者后果了当然,也不限于法国放眼欧美,这样的故事也不少

所以,下次上班觉得难熬要学会置身处地。想像一下自己在那里工作会是什么光景。

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