我的世界钻石苹果mod可以合成铁种子,黄金种子,钻石种子等等是什么mod??

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有不少玩家在询问我的世界手机版mod怎么使用,今天小兔就来为大家讲解一下怎么在我的世界手机版中使用mod的教程吧。1、首先我们要先装好启动器,打开启动器,点击最上方的扳手按钮。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、选择管理补丁。3、点击输入。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4、找到你下载的mod的文件夹选择你的mod就可以了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.commod的使用方法就为大家介绍到这里了,大家还想了解更多我的世界手机版的精彩资讯,就来我们百度攻略&琵琶网我的世界专区看看吧。★我的世界手机版联机失败原因详解 我的世界联机失败怎么办★☆我的世界pe版全自动电梯建造攻略 我的世界电梯怎么做☆精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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注册并登录我的世界矿石种子MOD下载 1.8.0_ - pc6下载站我的世界怎么用地图种子创建新的世界 本篇教程将通过图文的形式一步步教你如何在我的世界中用地图种子(seed)来创建新的世界。 背景知识 当你在我的世界创建新的世界的时候,在世界创建选项中有一个可以输入地图种子(seed)的选项。如果你使用地图种子来创建新的世界,你新创建的世界内的地形等都会和使用同一地图种子创建的世界相同。 地图种子包含的字数长度一般都不一样,并且它们的内容也都不一样,如果你在地图种子这一栏留空,那么游戏将会使用一个随机地图种子来生成新的世界。 PC/Mac版本 让我们来了解如何在我的世界PC/Mac版本中使用地图种子来创建新的世界。 首先,我们需要打开我的世界中的创建新的世界选项
接下来我们需要打开更多世界的选项&选项
现在,将地图种子输入对应的输入框内,在这个例子中,我们使用的地图种子是&#
当你输入完你的地图种子,并且以及设置完其他选项,点击创建新的世界按钮,接下来,游戏就会使用你输入的地图种子来创建相应的世界。 Pocket Edition携带版 (PE) 在我的世界 Pocket Edition便携版 (PE)中,你同样可以使用地图种创建新的世界。 打开我的世界携带版,点按新建按钮
点按随机生成
接下来你可以选择在种子输入框输入种子代码,或者点选右边的小按钮,来选择一些精选的种子代码。
使用键盘输入种子代码,在这篇教程中,我们输入的地图种子代码&#。
你现在应该能看到你的种子代码已经出现在了种子输入框内,点按游戏按钮来创建新的世界.
做完这几步后,游戏就会使用你输入的地图种子来创建相应的世界。
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官方公众号【图片】【教程】1.7.10农业工艺AgriCraft——兼容性极高的IC2杂交继承者【mc工业2吧】_百度贴吧
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【教程】1.7.10农业工艺AgriCraft——兼容性极高的IC2杂交继承者
大家好,我是JJN。农业工艺这个mod制作的初衷就是要继承并发展IC2那个十分有趣却兼容性极差的农业。在其诞生一年多后的今天来看,它已经很好地实现了这个目标。关于这个教程,最初我只想简单地写一下,为几天后另一个mod的教程做个铺垫。不过在仔细研究了几天后,我发现AgriCraft本身的可玩性、兼容性和自定义程度都十分地高,值得详细介绍一下。此教程的遗漏或是错误之处,欢迎指出。同时也欢迎各位整合包制作者利用AgriCraft高度的自定义性与兼容性做出有趣的农业向魔改整合。老样子,关于合成我就不贴图片了,请自行查询NEI使用版本AgriCraft-1.7.10-1.4.6-hotfix
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目录:(基本介绍)一、农业工艺简介二、联动mod介绍1(基础篇)三、世界生成四、种子分析与作物的种植、储存与杂交五、与农耕工具六、灌溉系统七、装饰方块(进阶篇)八、详解作物数据、培育与杂交九、联动mod介绍2:作物种植自动化十、配置文件简介十一、
MineTweaker与自定义作物果实
一、农业工艺简介农业工艺AgriCraft(以下简称AC)是InfinityRaider 制作的一个农业向mod,它继承并发展了IC2的作物杂交系统。AC并不是抄袭IC2,作者是InfinityRaider也是IC2农业的爱好者之一。但是一方面由于IC2杂交对玩家并不友善(IC2杂交的结果完全随机,有时等上很久也杂交不出想要的结果),另一方面IC2对潘马斯等农业向mod完全不兼容,并且越来越多的国外整合包舍弃了EU阵营,因此经典的IC2农业便渐渐没落了。所以InfinityRaider才制作了AC这个mod来复兴IC2的农业系统。 AC加入了和IC2作物架具有类似功能的作物架,并加入了原版作物和其他一些mod作物的种子。此外,AC还设计了一套较为真实的灌溉系统,让农业更有乐趣。它主动兼容的mod数量众多,并且高度自定义化,因此它也越来越多的现身于各种国外著名整合包中,比如FTB的Infinity或FTB第三方的Regrowth,又或者是AgrarianSkies2这个著名的空岛整合包。但请注意,很多整合包,比如Regrowth,都对AC的配置文件做过一定修改,所以玩法上可能会与下文介绍的内容稍有不同,这部分内容我会在第十部分的配置文件介绍内再提及。
一、联动mod介绍1AC联动的mod数量众多,主要分为三类。第一类是辅助类的联动,第二类联动是支持许多mod的作物种在AC的作物架上并给部分作物添加杂交配方,第三类联动是支持一些mod对AC作物架上的作物自动收获(AC作物架和IC2的一样,收获时只会收获作物的产物,作物的种子仍然会种在作物架上)由于AC主动联动的mod数量过多,所以这个部分只介绍前两类,第三类的兼容留到第七部分作物种植自动化那儿再介绍。对于那些联动AC的mod,实在难以进行一个比较详细的汇总,目前我只知道末影接口扩展(EnderIOAddons/EIOA)有对AC有较多的联动。顺带一提,对其他每个mod的兼容可以在配置文件中自由的开启/关闭。默认是都开启的。 1. AC第一类联动的是些辅助类mod(1) 首先要说的是NEI,在NEI中可以很容易地查到AC作物的杂交路线、种植条件和相应的产物。(2) 然后要说的是Waila,AC对Waila添加了支持,在Waila中可以直接看到AC作物的各项数据(即生长速度、产量和抗性,种子需要先分析过才能看到),也能看到作物生长状态和杂草的相关提示信息,如下图所示(3) AC也对匠魂的一些工具提供了支持,比如使用匠魂的镰刀可以一次收割3*3范围内作物架上的作物(4) 此外AC还对苹果核(AppleCore)和饥饿改革(HungerOverhaul)有兼容,不过这只是兼容不是联动,也就是说饥饿改革并不能使作物架上作物生长速度变慢,作物架上作物生长的速度可以在AC的配置文件里进行修改。(5) AC对Forge小方块(ForgeMultipart)也有兼容
2. 第二类联动的内容就很多了,由于部分mod至今尚未汉化,以下译名不一定准确。特别提醒,以下很多作物的种植对土壤有要求,详情及部分杂交方法请查询NEI。此外,由于AC的杂交配方是以配置文件“Mutations.txt”的形式存在的,而这个文件在第一次自动创建后不会再自动重新覆盖,所以后加入有些mod时要手动删除这个文件来让其重置以加入新的配方,不然会出现部分种子无法杂交的情况。 首先,AC加入了一些的别的mod作物的种子,只有在那些mod安装后,这些种子才会显示。(1)
神秘时代4/Thaumcraft4:加入水银花,火焰草,纤毛菇,腐化之根的种子,并加入杂交出它们的配方。此外,AC中的许多物品均可被魔导透镜扫描。(2)
植物魔法/Botania:加入各种颜色的神秘花种子,需种在灰化土上,收获时得到相应的神秘花瓣。也添加了杂交出它们的配方(3)
魔法艺术2/AM2:加入全知草、塔玛尔根、万代兰、沙漠新星、觉苏草对应的种子,并加入杂交出它们的配方然后AC是对其他许多mod的联动(4)
虚无世界2/ Nevermine2-AdventOfAscension:其所有种子均可种在AC的作物架上(5)
农业/Agriculture(未汉化):支持肉桂、花生、草莓、香草种植在作物架上(6)
苹果奶茶2/AppleMilkTea2:支持薄荷种子种植在作物架上(7)
超多生物群系/BiomesO’Plenty:支持种子种植在作物架上(8)
蓝石力量/BluePower:支持亚麻种子种植在作物架上,收获时可得到线(9)
陆行鸟/ ChocoboCraft:支持基萨尔野菜种子种植在作物架上,也加入了用潘马斯的种子杂交出它的配方。当基萨尔野菜种子的“产量”数值小于10时,每个果实都有“产量*0.04”的概率获得爱之基萨尔野菜,其余情况获得基萨尔野菜。当“产量”数值等于10时,每个果实有0.2的概率获得黄金基萨尔野菜,0.48的概率获得爱之基萨尔野菜,0.32的概率获得基萨尔野菜(10)无中生有/Ex-nihilo:其种子不能直接种在AC作物架上,但是马铃薯、萝卜、甘蔗和的种子都可以经过一次合成转化为AC相应的种子(11)更多/ExtraBiomesXL:支持草莓种子种植在作物架上(12)林业/Forestry:允许部分作物种植在上,支持AC兼容的各种作物榨成种子油等(13)园林组合/GardenStuff:支持candelilla(烛木/蜡拖鞋花)种子种植在作物架上(14)生长工艺/GrowthCraft:支持种植在作物架上(15)潘马斯系列:1.潘马斯农场工艺/Pam’sHarvestCraft:基本上支持所有种子种植在作物架上2.潘马斯下界丰收/Pam’sHarvestTheNether:支持血叶、肉根、骨髓和萤石花的种子种植在作物架上3.潘马斯的花mod/Pam’sWeee!Flowers:其16种不同颜色花的种子都可以种在作物架上,并加入杂交出它们的配方4.潘马斯的怪物掉落作物/Pam’sMobDropCrops:理论上应该也是支持它的种子种植在作物架上,但实测貌似不行(16)沉浸工程/ImmersiveEngineering:支持工业大麻种植在作物架上(17)厨房模组/KitchenMod:支持番茄、生菜、花生、草莓(注意它们没有种子)种植在作物架上(18)魔戒/TheLordOfTheRingsMod:支持莴苣、亚麻、烟斗草的种子种植在作物架上(19)魔法作物/MagicalCrops:支持所有种子种植在作物架上,支持魔法肥料的催熟(20)中世纪村庄/Millenaire:支持、姜黄、玉米种植在作物架上(21)自然/Natura:支持大麦和棉花种子种植在作物架上,并加入杂交出它们的配方。此外,Natura的骨粉袋可以催熟作物架上的作物,一次3*3面积(22)更多植物/PlantMegaPack:理论上其所有作物种子应该都可以种在作物架上,并加入杂交出它们的配方,但貌似联动失败(23)迷幻工艺(?)/psychedelicraft(未汉化):支持、烟草、啤酒花、大麻、咖啡樱桃的种子种植在作物架上,并加入杂交出它们的配方(24)资源作物/ResourcefulCrops(未汉化):一个有点类似魔法作物的mod,其各种种子均可种植在作物架上(25)旋转工艺/RotaryCraft:油菜籽可以种植在作物架上(26)巫术/Witchery:支持颠茄、、水洋蓟、雪玲花、狼毒草、大蒜、的种子种植在作物架上其实本来AC还有对气动工艺/PneumatiCraft的各种种子的支持,但既然PnC已经把种子系统改成了石油系统,所以AC也已取消了对PnC的兼容。此外,还有些别的mod对AC的联动,比如末影接口扩展/EnderIOAddons就添加了电容种子这种要在作物架上种植并可以产出电容的作物的种子。这些难以全面地汇总,就不细讲了。
前排支持——一男子离奇消失,其常玩AE的室友称失误将空间组件销毁
好东西啊,以后再也不用麻烦的去随礼杂交了
挤挤挤挤挤挤
能给个下载地址么
mc2-4找青岛路博,中国售后服务中心,,提供BW产品销售/售后服务
真是被百度上传图片的速度感动哭了教程已全部写好,只是这10分钟上传一张图片的速度简直令人崩溃。LZ得去上课了,剩下的部分晚上再传好了。(顺便把此楼删掉)
这两天刚在说找不到agricraft的教程你就出了,简直赞
赞\(≧▽≦)/
这脸头,脸不好都没法愉快玩耍
(基础篇)三、世界生成AC为村庄添加了一种新的建筑:温室,如下图所示。进去后可以看到各种种植的作物,在这里有几率找到大多数的AC兼容的作物。默认情况下,这里只会生成级别为3及其以下的种子,这个生成的最大级别可以在配置文件中修改。 除了上图所示的温室外,AC还加入了一种更大型一点的温室,如下图。这种温室内除了有那些作物外,还有种子分析仪和灌溉系统。 在生成每个温室的同时,AC还一起生成了一个AC村民,如下图。和他可以用20-63个绿宝石和1-8个小麦种子换到任何一种AC兼容的作物种子。除了交易功能外,AC村民还会以极快的速度清理他周围作物架上的,为何不抓一只放在自家农田里呢?
四、种子分析与作物的种植、储存与杂交虽然不进行对种子的分析也可以进行作物的育种和杂交,但这个教程还是准备按照正常的流程来介绍AC的基本玩法。(0)
AC种子简介首先AC添加了原版植物的一些种子:胡萝卜种子、种子、甘蔗种子、种子、红色蘑菇孢子(产物为红色蘑菇)、棕色蘑菇孢子(产物为棕色蘑菇)和罂粟、等九种花的种子(产物为相应,但其中有的产物相同)。此外,也可以直接种在作物架上。AC添加的另外一些种子是资源种子,种植他们可以得到相应的矿物的粒,在比较新的版本里这些种子已经默认为开启了。除了原版矿物外,如果你装了含有其他矿物的mod,AC也会出现相应的资源种子。这些矿物共有以下几种:原版的金、铁、钻石、、、红石、、,其他科技mod的铜、锡、铅、银、铝、镍、铂、锇。以上所有种子只有胡萝卜和种子可以打草获得,其他种子均需要通过一步步杂交得到,详情请查询NEI。
作物的种植进行作物的种植之前,首先你需要用4根木棍合成一些“作物”。个人认为这儿的译名应该是“作物架”,所以此教程后面都用“作物架”来称呼它。以胡萝卜的种植为例讲一下种植的基础步骤:1.在水边锄一个耕地2.用作物架右击一次耕地3.用胡萝卜种子(注意是胡萝卜种子不是胡萝卜)右击作物架种上 在此教程的第二部分和第四部分的(0)中提到的那些种子均可以种植在AC作物架上,在他们成熟之后右击作物架可以获得相应产物。只是这些作物各自的种植条件各不相同,在装了NEI后,对着某个作物按U键或是右键后,在Crop Produce页面里可以看到这些作物的种植条件及产物。一般来说,种植作物会有土壤类型的限制,有些还会有其他的条件,比如之前提到的AC的资源种子在种植时都要在土壤下方放上个原矿。下面列举些常见的土壤类型。1. 最简单的是土壤是耕地,如果有装林业的话也可以用代替,有装园林组合/GardenStuff的话也可以用耕植土代替2. 种植甘蔗或之类的植物要种在带有作物架的沙子上3. 和地狱有关的植物往往要种在带有作物架的灵魂沙上4. 和水有关的作物,比如潘马斯的,要种在水垫上。水垫的制作方法是:用铲子右击耕地得到没水的水垫,用水桶右击灌上水即可。5. 种蘑菇等作物时要把作物架插在菌丝上除了这些常见的土壤外,还有些少见的土壤类型。比如神秘花种子要种在灰化土上、腐化之根种子要种在腐化泥土上、末影接口扩展添加的电容种子要种在电容库上等等,这些就不再赘述了。
种子的分析分析种子需要一个“种子分析仪”,使用它不需要消耗任何能源。为了记录分析过的种子并且查看它们的介绍,最好还要做一本“农学研究随笔”,它可以放在种子分析仪右下角的物品槽中。使用分析仪的方法很简单,只要在分析仪GUI的放大镜图案里面的物品槽放上一个或多个AC兼容的种子,等待下方进度条走满,分析就结束了。如果右边有放农学研究随笔,那么这次的分析的种子会被记入农学研究随笔中。P.S. 将写有内容的农学研究随笔和书与笔进行合成可以得到它的复制品。点击分析仪GUI中农学研究随笔左边的按钮可以直接打开农学研究随笔。 分析完成后,鼠标悬停在种子那儿时可以看到绿色醒目字体标记着的种子的数据:生长速度:1、产量:1、抗性:1。生长速度就是作物生长的速度;产量的数值表示一次收获的果实数量,初始一次收获1个,在产量数值为10时,一次可以收获4个果实;抗性表示作物抵抗(马上会讲)的能力,当抗性数值为10时,作物将完全抵抗杂草的侵蚀。此外,抗性也会影响用AC剪枝器接穗的成功率。这些在后面还会仔细介绍的。打开农学研究手册可以看到刚刚分析完成的种子一些介绍。目前版本这本书字体显示过小无法看清,图片上传后应该更加会看不清。我已经和UnicodeFontFixer的作者反映了这个情况,希望这个问题能早点被解决。除了一些对种子的基本介绍、杂交线路和生长过程的图片外,在书里还可以看到一个重要的信息:种子的级别。比如胡萝卜就有写:“级别:1”,就有写:“级别:2”。AC种子的级别共分为5个等级,从1级到5级。级别越高,育种和杂交发生的几率越小。这个级别只和作物的种类有关,和前面提到的作物的数据无关,可以在配置文件里修改默认的作物等级。
(3) 种子的储存不同数据的同种种子无法堆叠,这给农业发展带来了麻烦。不过不用担心,AC添加了其独特的种子储存设备——种子储存器。类似JABBA的储物桶,种子储存器只能单独储存一种种子,但是它可以储存不同数据的同种种子。在其GUI里对着种子shift+左键便可以将它存入进去了。被放入种子储存器的种子的图标将会显示在种子储存器的表面上。在GUI里,各个种子的数据将会清晰地以柱状图的形式显示出来。利用右边的按钮还可以使种子按照生长速度/产量/抗性由高到低的进行排序。
(4) 作物的杂交和工业2的杂交一样,如果手持作物架右击已经放置好的另一个作物架,这两个作物架变会交叉地叠在一起,如下图,为方便起见,之后的教程称这种作物架为杂交架(crosscrop)。右击杂交架,可以拆掉一个作物架使它变回作物架。以最简单的杂交:胡萝卜+小麦=甘蔗为例,介绍一下杂交的方法。装了NEI后,你可以对着胡萝卜或者按U键,或是甘蔗种子按R键,在“作物杂交”页面看到这个杂交所需要的条件如下图。 从NEI中可以看出,杂交需要在沙子上进行。因此最最基础的,我们可以做一个这样的杂交:先在相距一格的两个耕地上插上作物架,分别放上和胡萝卜种子。在耕地中间的那格里放上沙子,并摆上个杂交架。等小麦和胡萝卜成熟之后(这点很关键),杂交架会有几率变为长出甘蔗的作物架(但也有几率变为长的作物架,如果中间的土地为泥土,则还有可能变为长小麦或是胡萝卜的作物架)。这时杂交就成功了。顺带一提,作物架上的作物可以被骨粉催熟,因此合理使用骨粉可以加速杂交进程。这只是最最简单地杂交,其他的杂交过程可以根据NEI中的提示进行类比。需注意,杂交出的产物的级别越高,杂交的成功率越低,但也不会有工业2杂交成功的几率那么低。
五、与农耕工具为了便于耕种,AC为其添加了几种工具。1. 与耙在介绍耙的作用之前,先来介绍下AC的。和工业2杂交一样,AC杂交也有。杂草会有几率出现在闲置的作物架或杂交架上。它会像作物一样生长成熟,并会吞并周围的作物。所有抗性不是10的作物都会被邻接的杂草变为杂草,只是发生概率大小不同而已。因此我们要尽快处理掉。一方面,我们要尽量少放置闲置的作物架或杂交架。但想要杂交的时候,肯定会有闲置杂交架出现的,所以遇见不可避免。当遇到时,最简单的办法是把作物架打掉。如果不想这么麻烦地打掉再放上作物架,这时就要用到耙了。AC共加入了两种耙:木耙和铁耙。他们都可以铲除,并且都没有耐久值。他们之间的区别是木耙要耙几下才能出掉杂草,铁耙只需耙一下就行了。再用他们铲除杂草时偶尔还能得到草、高草丛、蕨等副产物。目前版本存在渲染问题,也就是说很可能你在除掉杂草后作物架上仍显示有杂草。不过事实上此时杂草是不存在的。
2. 放大镜用放大镜右击作物架可以得到一些信息,比如分析过的种子的数据,或是成长阶段之类的。不过如果你装了Waila,这些信息在Waila上都能显示出来。
3. 园丁铲作用类似于JABBA的手推车,可以在杂交架之间搬运杂交架上的作物。搬运时会保留作物的成熟阶段。
4. 剪枝器用剪枝器右击种有作物的作物架,在使作物的成熟阶段倒退一级后,可以得到作物对应的,这个接穗即为该作物的复制品,有着相同的数据。用接穗右击其他空作物架可以将它种上去。种植的成功率和作物的抗性数值有关,数值越高,成功率越高,数值为10时百分百成功。不得不说这个是神器。
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