消耗、消费险和储蓄险的区别,区别是?

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你可能喜欢关于本游戏内部消费价格的理解与解释(个人向)
最近看到不少萌新入坑,那个皮肤为何如此之贵的话题又被很多人(不要骗自己了,根本没有人的,整个论坛都是那几个氵b的小号)提起了,由于玩家之间的经济能力和消费观差别太大,所以经常会给萌新造成很大的误解,因此鄙人觍着脸来分析讨论一下这个问题。注意:此篇文章为纯个人向解读,不代表官方或他人观点,欢迎一起讨论分析,拒绝歧视和嘲讽。首先要说的一点,就是价格真的贵吗?不解释清楚这个疑问,没有讨论其他方面的必要。那么就先看看游戏里的消费点在哪里吧。最直接的部分就是皮肤,但这个是本篇讨论的重点,也是核心,所以要先理清消费点才能讨论。游戏的流动性资源有四个,体力,金币,钻石,声望。游戏内的消费里,体力是根源,无论是战姬的升级还是金币、材料、声望本的清剿,都是直接消耗体力的,而体力是自然回复的(载入界面里写着10分钟一点,我自己没有测量过),而且一天之内购买体力次数是有限制的,这就表明制作方在刻意压低玩家在游戏内的实力提升速度,所以体力方面的氪金只能提升速度,起不到决定性作用,不存在一步登天的情况,因此,体力不是需要大量氪金的地方。金币用在招募、码头商店、酒馆上(总而言之就是提升实力),且消耗量非常巨大,也是无氪微氪玩家不氪金入手皮肤的的重要渠道。此项资源也是自然回复,随玩家的等级提升而加强,钻石兑换比很感人,所以也不需要大量氪金。声望,提升战姬实力,但是幅度低,渠道单一,消费频率低,不会自然增长,是游戏内最不值得氪金的资源。此时,需要氪金的地方就显而易见了,那就是皮肤。消费点已经理清了,那么皮肤的价格就需要着重讨论了。萌新最关心的一点,贵吗?贵,非常贵,甚至可以说贵的离谱,如果单从标价上来讲。如最近的艾子皮肤,5000钻,由于此游戏没有首冲翻倍这一说,所以就是实打实的500大洋,这个价格是非常可怕的,比很多主机游戏的整体价格还高,对于高中和大学党来说并不是小数目。但是,有一个因素要注意,前面已经说了,制作方在刻意压制玩家实力增长速度,那就是说这个游戏,一定有渠道让老玩家通过非直接氪爆的手段享受到优惠。那优惠是什么?当然是月卡。一个月40块钱,现在怕不是小学生都能省出来。月卡是每月1200钻,而半年卡是每月1560钻,也就是说3-4个月可以拿到一个皮肤的钻。一次半年卡的总钻是,接近1.5w,三件皮肤。这样一算虽然不贵了,但是又有一个新疑问:这是细水长流,万一这期皮肤我错过了怎么办!我只能说,碰见一个你想买的东西,可既不愿意现在剁手买,又不想存钱将来买,那只能关灯睡觉了,梦里什么都有。现在肯定有人想问候官方了,你们什么尿性为啥卖这么贵?不能便宜点么?回答这个问题之前,先要明白一个事情,总体消费和单体消费的区别。上面已经说了,对于想消费又不能拿钱铺路的玩家来说,皮肤是唯一的消费点(水镜:&&),也就是说,你冲的钱,只会在里面买皮肤。那么就要类比其他单一消费类游戏了,真的是消费高的骇人听闻吗?手游类的买断制是非常少的,大部分都是概率卡池,它们的单体消费非常少,但是消费次数非常多。跟其他游戏对比,不如把姬魔的消费方式换成其他游戏的形式,这样比较更加清晰。我不玩农药和崩崩崩,所以拿fgo来类比。用fgo的方式,50钻一抽,500钻十连,当期卡池艾子出率为1%,那么理论上5000钻出艾子是平均值。nga统计过卡池抽卡的大数据,统计人数越高概率就越接近1%,四万人的当期数据是1.1%,也就是说官方概率是可信而且准确的。那么按平均值来说,卡池类的皮肤价格呢?没错,仍然是5000钻。可见即使改成卡池类,玩家的总消费仍然没有什么变化。所以,低价多次消费并不比高价单次消费实惠。这里需要申明一点,数据库越大,概率就越平均,如果龙王平常抱怨自己脸黑是事实,那么卡池类的出现就意味着每诞生一个50钻一发入魂的海豹,就会有一个抽光两万钻在天台哭泣的龙王。消费是否称得上昂贵的另一点,在于买的东西是否保值。作为游戏里仅有的无附加条件类增幅道具(即立即生效、无使用条件),氪金类皮肤是10属性,在日常以及部分后期高难那种一两点关键属性就能大幅度改善体验的副本里,能给你带来&专门为皮肤属性配阵容&的感觉。至于会不会贬值,我只能说按目前的趋势还不会,因为战姬的属性值即使算到现在的满级也高不到哪里去,而且对比丹药的+1性能来说皮肤的属性加的非常高了。姬魔的游戏性我已经重复过一次了,是慢节奏养成类,虽然有一代版本一代神这一说,但那是针对战姬对版本的适应性来说的,并不影响皮肤本身的价值。当然了,这是从游戏实用性上说的,如果从卡面和附带剧情上说,还讲你妹的道理我踏马氪爆。氪金皮肤都有单独的立绘和剧情(希望有一天能加上单独语音),q版人物也做了不同的特效,这一点要算在价值里,因为单纯的立绘与立绘+剧情+人设+特效还是有很大区别的。那么到了这里,结论是什么呢?皮肤确实很贵,但是价格并不虚高,有低价买的手段,很保值。个人的建议是,量力而行,一忌倾家荡产,二忌厚此薄彼。急着买皮肤而没饭吃了固然不可取,买了之后满心懊悔因此把一肚子闷气发在游戏上也完全没必要。决定买不买的过程,和买之后的使用情况如何,也是消费的一部分。PS:鄙人在大学里稍微了解过经济学,最近看到很多新人对皮肤价格非常不理解,甚至因为这个跟有些老玩家造成了摩擦,觉得很不应当,因此打肿脸充胖子出来卖弄一番&&咳咳,因此抛开传统的&你凭什么卖这么贵,你看人家隔壁才多少&&运营还要吃饭呐你当真能用爱发电&这种即无营养又无意义的话题,单纯从经济学角度分析一下皮肤价格的评价为何会两极分化的原因。希望愿意耐着性子看完的朋友有所收获?
好,虽然我氪了500买了艾子( &?&&? )
姬魔就是太直观了,抽卡什么的毕竟都讲欧非所以直觉上显得没那么贵
只有我注意到脸黑的龙王吗? ﹏ ?
其实现在官方因为长期养老已经加大游戏关卡难度了。说白了终究还是养老才是正道。不过对于为了看gal剧情而来的玩家而已,养老也是个挺漫长的过程
老玩家非氪爆的手段还有 遗迹 以及 第三层遗迹╭(╯&╰)╮
除了时装,其他都不需要氪金,时装半年卡慢慢攒就行(?&?)&
这游戏氪金的地方恐怕就是时装了,所以贵点理解(零氪)
皮肤并不都是5000钻啊,之前还有之类的。5000是最低价。另外售价高,销量低,总收入也未必高。皮肤的价格是官方做了市场调查后为了收益最大化定的价吗?不知道。但直观上感觉不像。高昂的价格虽然有一定的死忠粉买单,也成功粉碎了大量普通玩家的氪金欲望。加之长久以来游戏性毫无提升,游戏体验因为各类bug和只要是活动未必有活动但一定有氪金而每况愈下。游戏最重要的部分,游戏性不受重视,玩家到最后玩无可玩,除了死忠粉自然都会弃。(虽然这是我玩的最久的游戏,我现在也说不动好话了)我就这么随便一说。
蹦3买了个万氪号,依然觉得装备不够,装备不够那么很多套路就玩不了,一套装备大约2000r。相比而言,姬魔皮肤不是必须的(萌新我的看法),又没有玩家之间的竞争,买张半年卡支持下还能换三个皮肤,我完全能接受。ps:祈祷水镜一发入魂。
嗯,分析的很有道理,可是一件虚拟道具卖500块软妹币我还是觉得贵。
比金币还缺的材料你没有提到。
好想氪艾子
姬魔的游戏难度原小于玩家的极限强度,这种情况下,服装的属性根本是溢出的,所以感官上是贵的,可实际上一丹药一属性500钻,服装10属性还送剧情CG,其实是大赚。
就算吃土也拦不住哥买皮肤,不过过年实在穷爆了,能等我发工资不
我就是因为服装才弃的坑,游戏本身可以算的上十分良心,但服装出的速度一定比你攒钻快,对于想微氪收集齐的人来说,几乎不可能,而且服装单价极高,能直接买的基本都是大佬,所以会造成明显的两级分化,不想氪的一怒之下直接弃游,有钱的随便玩玩,还不怎么花时间。这样的方式会培养出许多死忠粉,而也会阻挡一大部分新人,只能说各有利弊,毕竟现在中国手游市场也确实差,玩家的热情与信任已经透支了,钱也花了很多,只能说如果这游戏在日系抽卡模式席卷中国前早点出,这游戏服装每件卖一千我都无所谓,只能说我运气不好?&_&PS:一件服装500+的价格在现在确实很吓人PS我内测的账号丢了,现在想回来是不是来不及了
还有一点,大部分手游都有氪金入手人物,姬魔除了水镜就只有皮肤,水镜按数字期望也就2400钻不算贵。不过,时装的标价确实太直观突兀了
时装贵是这游永远的撕逼话题,无论怎么开贴分析始终都有人在婊。我只崇尚一个观点,爱玩不玩滚。有些人跟他解释也是浪费时间的
感觉很良心了,fgo光梅林这一个角色就氪了5个艾子的钱。。。非洲人表示比较喜欢这种实打实的购买方式
想氪艾子,但是没有钱,希望以后能再买吧?
这。。。比FGO便宜多了
是不能直接5000钻就说是500r的,那火影忍者一个60000r的忍者不是要卖6000块?然而你只要充4个月卡就拿到了
分析的很有道理啊,尤其是和fgo卡池对比那段,市面上的手游的确都是抽卡的模式,按照官方给的概率,基本都是1% 2%的出货概率,算起来抽到想要的卡也是要好几百的,当然,一般实际的花费肯定比预期少一点,但是概率摆在那,你少花了钱那相对来说应该也会有人多花了钱。。其实对于非酋来说,基膜的明码标价模式反而更友好。
他弄个9000钻换水镜怕不是炸的人更多
说到底也是时装吧,如果是水镜,按照平均2400,甚至按照R)也没有多少人说我不要了(当然,这也算变相卡池吧&)但说到底只是一件时装吧,一个人物的配件而已,而一个人物可以有很多配件,虽然游戏很良心的还有配套的剧情,但毕竟这本质上还是个单机游戏,这个明显跟市场价格的价格不符。能掏出500的人很多,但愿意掏出500买一件时装的人就很少,不符合大多数人能接受的心里价位。虽然大佬有说可以存钱,但不管是从购买者急切的心态,还是游戏公司赚钱的诉求,这个定价都有点过了,让人实在没有氪金的欲望,实际上150到200R的价格,我相信这样的氪金活动愿意买单的玩家可以翻10倍。
是不是所有皮肤都可以买啊?限时购买只是打折而已,稀有的皮肤在商人那都能刷出来吧?要不就是消费日之类的活动,我玩的晚,但是好多博物馆里说是活动限时皮肤后来都出现了
我只有一个要求,就是以前的服装多出几次,我没买到,每月零钱只够一发648,实在不够,买不起
emm,经济学。。。666(滑稽)总体点评很到位顺便说一下,月卡之所以实惠是因为绑定玩家的机制。。。毕竟时间也是成本顺便补充一下别的游戏氪的多但是玩家很少喷这点的原因:经济学中的沉没成本。啥意思呢?就是你在游戏里的投入,如果不玩了,就可以算作损失,因此,有沉没成本在,别的小氪不断的游戏的沉没成本是不断累积的(因为第一次氪的少所以没太大感觉,因此就氪进去了),但是姬魔的5000钻时装让很多人望而却步,没有沉没成本,再加上楼主所说的,就导致他们的认知错误,根据&无知者无罪&的说法。。。(没错,就像神经病杀人不犯法。。。)我们还是应该原谅他们的(其实根本没学过经济学的我。。。嘿嘿?)
是是是,500块钱不值,1000块钱梅林都飞上天了。楼主你说这么多真的没用,有些人眼光就这么的,大道理说破天他们也不听
又看到这个帖子啦,就顺便顶一下吧(≧&≦)
-。-其实我倒是觉得这游戏充张卡慢慢培养或者攒着买时装都可以,把直接氪钻买时装当成支持游戏就可以了(几乎是唯一的重氪点,丹药几乎没人有氪的欲望),你要是直接问一件时装值不值500-800RMB,那肯定是血亏的呀。。。当然你可能会说喜欢的时装买不到很难受,但是攒半年卡有选择性的买本命衣服还是够了,太博爱就只能强氪了,这个也没办法。。
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