我的短信查银行卡余额额不足100块,却收到短信通知说支出1400元,怎么回事

&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.imobie.com/phoneclean/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PhoneClean - Your iPhone iPad Cleaning & Privacy Care Solution&/a&&/p&&p&顺手给个Pro授权码:GF3K-ZGKS-4NGW-BKOW-NFOC&/p&&p&---日更新---&/p&&p&GFRC-DA38-Y7AV-3AX6-S3LX&/p&
顺手给个Pro授权码:GF3K-ZGKS-4NGW-BKOW-NFOC---日更新---GFRC-DA38-Y7AV-3AX6-S3LX
&p&记账其实可以很轻松,一般每天、有时几天记一次,月底再花半个小时理顺一次,就很清楚了。不要去详细记录每一笔钱,那真的会很抓狂。&/p&&p&所以坚持的重点在于掌握方法。这里介绍一个理财的基本技能——&b&分账户资金管理法。&/b&
不只是记账,扩展到投资、消费、负债,都很好用。&/p&&p&分账户资金管理法&b&具体四步法&/b&:(以我一位月薪6000的张大彪同学举例)&/p&&p&&b&一、建立多个(5个)账户&/b&&/p&&p&张大彪同学,立了&b&5个账户&/b&,每月6000元一到手,就马上&b&按顺序&/b&分到5个不同的账户上。&/p&&blockquote&严肃的讲解:
5个账户,&b&不一定是银行账户&/b&,银行卡、支付宝、微信理财通、安全的货币基金都可以。
5个不是标准,本人就不只5个,但对理财新手来说,5个基本就够了,也是最低要求。
&b&关键点:5个账户的钱不能相互挪用,每个账户的钱有固定用处。&/b&&/blockquote&&p&&b&二、5个账户详解&/b&&/p&&p&&b&(1)固定开支账户&/b&:&/p&&p&张大彪首先把2000转到&b&账户1——固定开支账户。&/b&&/p&&blockquote&严肃的讲解:
&b&固定开支账户&/b&:一般是张银行卡,主要存房贷(房租)、生活费、水电,和其他每月必须要花的钱。
可以和相应收费部门绑定,贷款银行、水电费到期,可以自动从此账户扣款。&/blockquote&&br&&p&&b&(2)储蓄投资账户:&/b&&/p&&p&接着,张大彪把工资的20%——1200元,存入&b&账户2——储蓄投资账户。&/b&&/p&&blockquote&严肃的讲解:
&b&储蓄投资账户:&/b&可以是银行卡,也可以是余额宝,或者是一个基金定投账户,关键要安全。
建议新手至少每月存你总收入的20%,这个账户必须在&b&解决第一账户的资金后马上存入&/b&,算是强迫储蓄。如果不先存入,那基本存不下什么钱。
本人是一个银行账户,再由这个账户继续分散绑定股票、基金及其他一些理财平台(因为有网友提出有广告软文嫌疑,也防止对新人误导,先把个人详解部分删除。)&/blockquote&&br&&p&&b&(3)不定期花销基金账户:&/b&&/p&&p&然后是给&b&账户3——不定期花销基金账户&/b&,张大彪在里面存了1400元,其中物业费300元,份子钱500元,服装基金100元,iPhone7基金500元......&/p&&blockquote&严肃的讲解:
&b&不定期花销基金账户:&/b&最好不要是银行卡,没有更好的地方可以去的话,余额宝或者微信理财通都比银行卡好,虽然这两的利息现在也低的不行。
这个账户里的钱是指今后要交的,但这个月还不急。
比如,物业费每月300,但不要求每月都交,可以一年交一次,就可以先存入这个账户,年底交的时候就不会捉急,而且,还能赚一年的利息。
份子钱也一样,因为不是每月都有,或者一个月有好几场,按个人情况每月存入固定金额。&/blockquote&&br&&p&&b&(4)负债账户&/b&
暂时不存钱,怎么用?后文讲解。&/p&&p&&b&(5)零花钱账户&/b&&/p&&p&经过分账之后,张大彪同学还剩1400元在工资卡里,工资卡就可以作为&b&零用钱账户&/b&。&/p&&blockquote&严肃的讲解:
&b&零用钱账户:&/b&可以是工资卡、支付宝钱包、微信钱包,也可以直接是现金放进你的口袋。&/blockquote&&br&&p&&b&再讲一遍关键点:5个账户的钱不要相互挪用。&/b&&/p&&br&&p&&b&三、优质负债和账户4、5的用法(不用信用卡的可跳过)&/b&
4、5两个账户的用法要合起来讲,先讲一下负债。&/p&&p&最常见的负债是&b&信用卡债务&/b&(如果是理财新手,又没意志力的&b&请剪掉你的信用卡&/b&)。&/p&&p&但有债务不一定是坏事,我们会主动承担一个月的信用卡债务。因为这一个月,的信用卡债务是&b&免息&/b&的,可以算是&b&优质负债&/b&。&/p&&p&比如,我现在要买个1000元的东西,可以刷卡的前提是我&b&口袋里有&/b&1000元的&b&现金&/b&(零花钱)。但我不会用现金付钱,而是选择刷信用卡。到这都跟你一样是不是?
区别是:刷完回头,就把1000元现金买个1月期的***&i&广告位&/i&***&i&,&/i&平均年化3~7, 就算是5,那一个月后赎回,可以得到1004元。1000元还了,其他信用卡积分、活动优惠不考虑,还赚4元小钱(如果嫌麻烦不会买***&i&广告位&/i&***,把钱存余额宝就好,虽然利息低点,现在好像跌破3了......那也比没有好)。&/p&&p&&b&优质负债&/b&也可以叫偿还没问题的负债。什么叫偿还没问题?就是你现在就有钱可以还。 但你现在刷信用卡,说我现在没钱,下个月工资来了才能还,这就不是优质债,是&b&常规透支&/b&,这种最好一笔都不要有。&/p&&p&所以张大彪同学现在&b&账户5&/b&里有1400元零花钱,他的优质债顶点也就只能是1400元,超出就算透支。&/p&&p&&b&账户4、5的具体用法&/b&:用信用卡买一个东西刷了100。买完后,你要把&b&账户5零用钱账户&/b&里的100元转到&b&账户4负债账户&/b&里面,用来下个月还。
所以&b&账户4负债账户&/b&可以是一个余额宝账户、低风险活期基金账户、或者***&i&广告位&/i&***,一个月后还了本金,利息就是你赚的。&/p&&blockquote&严肃的讲解:
&b&账户4&/b&不应该是银行账户,利息太低没有意义。
到哪一天,&b&账户5&/b&零用钱账户里&b&没钱了&/b&,&b&账户4也该停用,&/b&你就别带信用卡上街了。
基本我们买一月期的***&i&广告位&/i&***可以有5左右的利率,所以5以下的债务都可以算优质债。但我们一般都用在信用卡首月刷卡,免息期内0利率是最好的。
也有&b&长期的优质债&/b&,假设我的房贷50万,还20年,用公积金的话,利率只有4点多。其实是很低的。 要是我现在突然有了50万现金,那我绝对不会把这笔钱去还掉,50万投个最安全的***&i&广告位&/i&***,等额本息收取本金,也有6~8左右的利息(很稳了),其中还掉4的房贷本息,每年净赚2~3个点。
具体做法:这就要增加理财账户,先********&i&不打广告&/i&********,然后********&i&其实是我不知道&/i&********&/blockquote&&br&&p&所以利息越底的债务越不着急还。但是一旦超出你理财收益的利率,就是&b&绝对负债&/b&,一定要还掉。比如信用卡,一个月免息期过掉,如果没还清的话,利息是很夸张的,年息有18左右。而且过掉的本来免息的第一个月也要重新算利息,绝对的高利贷。&/p&&p&稍微讲多一下&b&信用卡&/b&,信用卡用的好其实很方便,本人的信用卡有好几张,光今年就申请过4张卡,同时也削掉3张。这里涉及到信用卡管理,最优账单日更改,最低分期利率、大额之类,达到最优组合,使得各卡账单日正好错开,完成一月循环,同时每张卡的优惠,基本涉及个人所在城市的一些常用消费。&/p&&p&但新手,理财习惯没养成前,最好还是先停用,也不一定非要销卡。但其实&b&销掉信用卡,是一个人理财最好的开头&/b&(特别是月欠族,想想《老友记》第一集),全销掉之后,账户4也省了,理财记账会更轻松。&/p&&br&&p&&b&四、记账工具、记录方法&/b&
记账的目的是什么?不就是有钱轻松应付日常开销;有钱投资理财让资产升值;有钱应付突如其来的花费,满足自己的一点小欲望?这些目的,账户1、2、3已经帮我们基本实现了。(如果你的目的是要发大财......那你要去赚钱、去搬砖、去送快递,光记账是没用的。)&/p&&p&很多人无论用什么APP,都很难坚持,其实我也用过很多,最终发现都是浮云,&b&最好的记账工具,其实还是大微软的神器——Excel!&/b&5个账户的账可以记在一个Excel表格里:&/p&&p&&b&账户4负债账户&/b&&/p&&p&先讲最复杂的帐户(当然这不是张大彪同学的),看!一目了然,这是4张信用卡的帐,只记录了每笔消费的金额,和还款时间,最多备注了具体项目。并没有记具体刷卡时间,说明这些帐并不是当天记录的。&/p&&p&现在各银行信用卡网银、手机银行、微信公众号都很方便,其实只要查一下,记在一个表格里就好。&b&所以每个月,只要查查网银就能很清楚一个月的信用卡流水&/b&,不会苦逼的天天记账。&/p&&p&新手只有一张卡,或者没卡,那就更轻松了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2fced6ec020a2f3b3d26da_b.jpg& data-rawwidth=&1005& data-rawheight=&781& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1005& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2fced6ec020a2f3b3d26da_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&账户1固定开支账户:&/b&&/p&&p&最轻松,因为是固定开支,基本不会变,列一张表,每个月存钱就好。基本不用月月记,有变化时再做调整。&/p&&p&下图跟张大彪和我都没关系,蛮看吧:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e0f3d9c480e038e8df5c5_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&353&&&/figure&&br&&p&有人说不对啊,吃饭、水电什么的,不可能是固定的啊?&/p&&p&当然不是,解释一下,以上图200元的水电费为例,这是经过几个月的调整最终决定的额度,200元是平均值偏高值,偶尔不够,但基本会多,总体有剩。比如168、197、148、203、184......
一般一年下来,光水电费一项,可以多出一个月的钱,什么意思?就是到第12个月,你会发现账户1里这月不用再存3800元了,里面已经有剩650元,存3000元就好,多出来的650元可以给自己买个礼物,带妹子去吃个饭,或者存到账户2或账户3里,自己喜欢。&/p&&p&&b&账户2储蓄投资账户:&/b&
单一项目投资储蓄的话,无论是存银行,还是投资股票基金或其他平台,这些都自带详细流水,根本不用另外记账。
多项目理财的话,各平台流水汇总一下会稍微繁琐一点,不过你都已经到多项目理财的境界了,记账应该已经记得乐在其中了O(∩_∩)O~&/p&&p&&b&账户3不定期花销基金账户:&/b&&/p&&p&还是看看张大彪同学怎么记的:存了1400元,其中物业费300元,份子钱500元,服装基金100元,iPhone7基金500元。也不用天天记,制表一次搞定完,后面稍作调整很轻松,红字部分是今后的预估。&/p&&p&其实也会不断做些调整,大家看张大彪同学的份子钱部分,是慢慢增加的,开始每月只存200,发现不够,加到300,还不够,现在500应该有多了。&/p&&p&这个表目前结余是2545元,但算上利息应该超过这个数。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/030cd3acda3b3fd1e2cc07aea872db0c_b.jpg& data-rawwidth=&1353& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1353& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/030cd3acda3b3fd1e2cc07aea872db0c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&账户5零用钱账户:&/b&
这个账户,我的选择是&b&不记&/b&,如果有刷信用卡,就记到账户4的帐上。
零花钱每笔钱如果都去记的话......人生乐趣在哪里?
那怎么控制不乱花这个账户里的钱呢?也有办法。比如我们的张大彪同学在123账户都搞定了之后,还有1400元零花钱,可以平均一下,留一些信用卡会用的,每周取个200元放口袋。怎么用就不管了,反正200就给你用一周,用掉就没了,下周再取。
如果发现不够用,再做调整,稍微加点,如果发现很不够用......记吧!每笔都记吧,看你把钱都花哪去了,到底是不是必须要花的。&/p&&p&但其实你一月下来,就算把1400元的零花钱都用完了,你还是有账户2、3的钱存下来,你已经不是月光族了!恭喜!记得1400里面留400请我吃饭!&/p&&br&&p&_______________________________________________________________________&/p&&p&
更新&/p&&p&目前比较头疼的问题是,作为死性派理财一族:零钱账户里的钱越来越多,一口气花掉不可能,放着不动活期收益太低,全部转到投资账户,又觉得对不起自己。&/p&&p&准备考虑,额外收入的投资和消防比例分配。可以再设一个每月必须花掉金额的个人奢侈账户,或者梦想账户。&/p&
记账其实可以很轻松,一般每天、有时几天记一次,月底再花半个小时理顺一次,就很清楚了。不要去详细记录每一笔钱,那真的会很抓狂。所以坚持的重点在于掌握方法。这里介绍一个理财的基本技能——分账户资金管理法。
不只是记账,扩展到投资、消费、负债,…
不知道这个答案是否能帮到你,但这已经是我能给出最好的答案了。(超长预警,非真正对人生意义困惑者可免进) &br&&br&下面的对话摘自埃克哈特.托利老师的《新世界——灵性的觉醒》(张德芬译)中的一段访谈。本想变成自己的话说出来,但实在感觉没有原著说的透彻,只好原文摘过来了,希望带给别人同样的震撼(只是一小段,不会使用引用格式,侵权删!),反正这些话是戳中我的心了,这两天就是在反复的看,反复的想,收获——简直了......&br&&br&对话中的这些人都正在寻找生命的目的......&br&&br&&br&问:我想要做一些生活上的改变,但是我不知道到底要什么。我要发展,我要做一些有意义的事,而且,是的,我要金钱的富足和它所带来的自由。我想做一些重要的事,一些可以为这个世界带来改变的事。但是如果你问我究竟要什么,我只能说我不知道。你能帮我找出生命的目的吗? &br&&br&托利老师: 你的目的就是坐在这里跟我说话,因为这就是你目前所在之处,而且就是你正在做的事。直到你起身去做别的事为止。然后,那件事又会变成你的目的。 &br&&br&&br&问:所以,我的目的就是在接下来的三十年中,坐在办公室里,直到我退休或是被解雇? &br&&br&托利老师:你现在不是在你的办公室里,所以那就不是你的目的。当你真的坐在你的办公室里做事,那么,那些事就是你的目的。不是接下来的三十年,而是现在。&br&&br&问:我想我们可能有些误解吧。对你来说,所谓&目的&,就是你现在正在做的事,对我而言,目的指的是在生命中的总体目标,一个远大而且重要的目标,可以让我做的事变得有意义,一个可以带来一些改变的目的。坐在办公室里翻动文件不是我所谓的目标,这一点我很清楚。 &br&&br&托利老师:如果你没有觉察到你的本体,那么,你就只能在作为(doing)和未来的向度中寻求意义,也就是说:在时间的向度中寻找。无论你找到的是何种意义和满足,最终都会瓦解或是变成一种谎言,同时一定会被时间摧毁。在那个层次所找到的任何意义,都只是相对地、暂时地真实。 &br&&br&比方说,如果养育孩子给你的生命带来意义,那么当他们不需要你,甚至不听你话的时候,你的意义会怎样呢?如果帮助他人给你生命带来意义,你就得期望别人要始终比你差,如此,生命才会持续有意义,同时才会对自己感到满意。如果出类拔萃的欲望,或是在某种活动上的成功会为你带来意义,那么,如果你无法获胜,或是你致胜的运气有一天到了尽头(总是会的),那又如何?到时候,你就必须仰仗你的想象力或是记忆来寻找意义,而想象力和记忆都是无法为生命带来满足的。无论是在哪一个领域,所谓&做到了&,都是相较其他成千上万的人都&做不到&才会显得有意义。所以你需要别人失败,你的生命才会有意义。&br&&br&我并不是说帮助他人和照顾小孩,或是在各个领域中追求卓越,都是不值得去做的事情。对很多人来说,这些都是他们外在目的很重要的一部分。但是,如果纯粹只有外在目的,那它始终是相对的,不稳定的,而且是无常的。这并不是说你不应该参与这些活动,而是说,你应该让这些活动与你内在的、主要的目的有所联结,如此一来,更深层的意义才会流入你所做的事情当中。 &br&&br&如果你的生活无法与主要目的一致,那么,无论你追求的目的是什么,即使是在地球上创造天堂,都会是出于小我,或是被时间所摧毁。这种情况迟早会导致某种痛苦。如果你忽视了内在目的,无论你做什么事情,即使看起来是有关灵性方面的事,小我都会乘虚而入干涉你做事的方式,所以最终,你做事的方式会破坏你的目的。常言道:&地狱之路是好的意图铺起来的。&就是指出了这个真理。换言之,你的目标或行动不是主要目的,重要的是:它们是出于何种意识状态?完成你的主要目的,就是为一个新的实相,一个新世界奠基。一旦基础奠定了以后,你的外在目的就会满载灵性力量,因为你的目标和意图都会与宇宙进化的脉动一致。 &br&&br&你的主要目的之核心--思考和觉知的分离,是经由时间的消失而发生的。当然,这里指的不是时间的实用性质,例如和他人约定时间或是安排一个旅程。这里指的不是钟表时间,而是心理上的时间。所谓心理上的时间就是我们心智最根深蒂固的一个习惯:在无法寻求圆满的未来之中,追寻生命的圆满,同时忽略唯一可以进入圆满的那个点:当下时刻。&br&&br&当你把所做之事或是所在之处视为人生的主要目的的时候,时间就消失了。这会赋予你极大的力量。在做事的时候让时间消失,也会联结内在目的和外在目的,并联结你的本体和你的作为(doing)。当你让时间消失时,同时也让小我消失了。无论你做什么,都会做得非常好,因为&做&本身已经成为你注意的焦点了。你所做的事就会成为意识进入这个世界的管道。这意味着你所做的事情就会有一定的品质在其中,即使是最简单的一些行为,像翻电话号码簿或是穿过这个房间。翻页的主要目的就是去翻页,第二目的是去寻找电话号码。穿过房间的主要目的就是穿过房间,第二目的是去房间的另一边拿一本书。当你拿起那本书的那一刻,拿书又成为你的主要目的了。 &br&&br&也许你记得我们稍早谈到的时间的矛盾:你所做的事虽然需要时间,但是它总是发生在当下。你的内在目的就是让时间消失,而你的外在目的一定会牵扯到未来,所以没有时间就无法存在。但是它始终都是次要的。每当你感到焦虑或是压力时,外在目的就已经接管了,你也因而忽略了你的内在目的。同时,你忘记了你的意识状态才是最重要的,而其他的都在其次。&br&&br&&br&问: 像这样的生活难道不会阻止我去成就某些大事吗?我害怕此生将永远纠缠在琐碎的小事上,就是那些无关紧要的小事。我担心我永远无法从平庸中超脱,永远不敢去成就伟大的事业,不能发挥我的潜能。&br&&br&托利老师:伟大的事情其实是从那些受尊重和被关注的小事中产生的。每个人的生活都是由小事组成的。伟大是一个抽象的心理概念,也是小我最喜欢的幻想。矛盾就在于:丰功伟业的基础就是尊重每个当下的小事,而不是一心追求崇高伟大。当下时刻的事始终都是小事,因为它们都是很简单的,但是在其中却蕴涵了最大的力量。就像原子,它是最小的东西,但是却拥有极大的力量。只有当你和当下时刻一致的时候,才能够得到那股力量。这么说也许更真切:就是在那种情况下,那股力量才能接触到你,并经由你而来到这个世界。当耶稣说:&不是我,乃是住在我里面的天父做的&时候,指的就是这股力量。他还说:&从我自己不能成就什么。&焦虑、压力和负面心态会让你远离这个力量。然后,你和主宰宇宙的力量是分裂的这个错觉又会回来。你感觉自己又是孤单一人,永远都在为一些事情挣扎,或试图要成就某些事情。但是为什么焦虑、压力和负面心态会发生呢?因为你转离了当下时刻。为什么你会这样做呢?因为你以为别的东西更重要。你忘了你的主要目的。一个小小的错误,一个错误的认知,创造了一个受苦的世界。 &br&&br&经由当下时刻,你能汲取生命本身的力量,传统上那个力量就叫做&神&。只要你转离了它,神在你的生命中就不是一个实相了,然后你所剩下的就是&神&的一种心理概念,有些人相信这个概念,有些人不信。即使你说相信神,这种相信也只不过是一个差劲的替代品,替代了神在你生命中每一刻显化出来的活生生的实相。&br&&br&&br&问: 与当下时刻完全和谐一致是否意味着所有活动的停止?任何目标的存在是否意味着,与当下时刻的和谐状态将会暂时瓦解,而当目标达成后,再与当下时刻在一个更高或更复杂的层次重新达成和谐?&br&我可以想象一株从土壤中钻出来的小树苗,是无法和当下时刻完全和谐一致的,因为它有一个目标:它要长成一棵大树。也许一旦它成熟之后,就会与当下时刻达到和谐的状态。 &br&&br&托利老师:小树苗什么都不需要,因为它是和整体(totality)合一的,而这个整体经由它而行动。&看看野地里的百合花是如何生长的,&耶稣说,&它们既不劳苦,也不纺线,但即使所罗门王极其荣华的时候,他身上所穿戴的,都还不如它们呢。&我们可以说:那个整体,也就是至一生命(Life),要那个小树苗成为一棵树,但是这个小树苗并不视它自己与至一生命是分离的,因此它自己什么都不需要。它与至一生命所要的是一样的,这就是它既不担忧也不焦虑的原因。而如果它早夭了,它会安详地死亡。它臣服于死亡,就像它臣服于生命一样。它可以感受到(即使有些不明就理)它是深植于本体之中,也就是那个无形的、永恒的至一生命之中。 &br&&br&就像中国古代道家的圣人一样,耶稣喜欢吸引我们去注意大自然,因为在大自然中,他看到一股人类已经失去联系的力量在运作,那就是宇宙的创造力。耶稣接着说,连简单的花朵,神都将它们装扮得如此美丽,那么神为你的装扮,将不止于此。也就是说,既然大自然是宇宙进化脉动的美丽彰显,当人类能够与蕴涵其中的智性一致时,就会在一个更高、更奇妙的层次把同样的脉动彰显出来。 &br&&br&所以,经由诚实地面对内在目的,诚实地面对生活。当你能够临在,并完全投入所做的事情当中时,你的行动就会满载灵性的力量。刚开始,在你做的事情中,可能不会产生明显的改变--只有做事的方法可能会改变。你的主要目的就是在当下时刻,让意识流进所做的事情之中。次要目的,就是你打算经由所做之事而达成的目标。在过去,&目的&这个观念始终与未来有关,而现在,更深一层的目的只能经由拒绝时间,而在当下求得。&br&&br&不论你在工作场所或是任何其他场合与人相见时,请把所有的注意力放在他们身上。如此一来,你在那里就不仅仅是一个人而已,而是觉知的场域(field),一个警醒而临在的场域。一开始和某人互动的初衷,例如买卖东西、交换资讯等等,现在都变成次要的了。此时,在你们彼此之间形成的觉知场域,就成为来往互动的主要目的了。觉知空间比你们谈论的内容更重要,也比实体或思想的对象来得重要:人的存在变得比世上所有事物都重要。这并不表示你忽略在现实层面上应该做的事情,事实上,当本体的向度被体认到,而且成为最主要的目的之后,你不但比较容易施展你的作为,同时也会更有力量。这种在人们之间所升起的联合(unifying)觉知场域,就是新世界里人际关系当中最重要的因素。 &br&&br&&br&问:成功的概念只是小我的幻相吗?除了这些,我们还能用什么来评估真正的成功呢? &br&&br&托利老师:这个世界会告诉你,所谓成功就是成就你原来打算做的事。这个世界告诉你,成功就是获胜,同时,赢得世人认同和繁荣富足是成功的主要成分。以上所提到的,或是其中的一部分,都只是成功的副产品,不能算是成功。传统的成功概念指的是你所做之事的结果。有人说,成功是综合了辛勤工作和运气,决心和才能,或是天时地利结合的成果。以上这些或许是成功的关键,但不是成功的精义。这个世界没告诉你的是(因为它不知道):你不可能&成为&成功的,你只能&是&成功的。如果这个疯狂的世界告诉你,成功并非成功的当下时刻,而是另指他物时,可别听信它了。那么,成功的当下时刻又是什么呢?它指的是:你的所作所为,即使是再简单不过的事情,都要有一种品质感。品质意味着关切和关注,它们都是伴随觉知而来的。品质需要你的临在。 &br&&br&比如说你是个商人,经过两年的艰苦奋斗之后,终于排除万难,推出一套热卖又大赚的产品或服务。这样算成功吗?以传统的观点来说,是的。但事实上,你花了两年时间,以负面的能量污染你的身体和地球,让自己和周遭的人都同受其害,同时也影响了很多素昧平生的人。这些行为背后的无意识假设是:成功是个未来的事件,而最后的结果就是所有手段的充分理由。但是,结果和手段是一致的,如果手段不能替人类的幸福快乐做出贡献,那么结果也不会。这个结果(其实和导致结果的行为是无法分开的)已经被这些行为所污染了,同时会创造更多的不快乐。这是一个有业力的行为:在无意识中永远存在的不快乐。 &br&&br&如你所知,次要或是外在的目的存在于时间的向度之中,而主要目的是与当下密不可分的,因此需要让时间消失。若要将两者协调一致,就必须了解到:整个人生的旅程,最终都是由当下这一步所组成的。始终就是只有这一步,所以应该把全部的注意力都投注其上。这并不是说,你毋须知道你的方向,而是说,当下这一步才是首要的,而终点是次要的。到达终点以后所遇到的事情,取决于当下每一步的品质。换一种方式来说就是:未来为你所准备的东西,取决于你当下的意识状态。当你的作为中,充满了本体的无时间性的品质,那就是成功。如果本体不能流进你的作为之中,如果你无法临在,你会在所做的事情当中,在思想当中,在你对外在发生之事的反应当中,迷失你自己。 &br&&br&&br&问:你所谓的&迷失你自己&,到底是什么意思? &br&&br&托利老师:你真实身份的本质就是意识。当意识(你)完全认同于思考,以至于忘记自身本质的时候,意识就在思想迷失了自己。当意识与心理-情绪(mental-emotional)的组成因子(如欲求和恐惧--小我的主要驱动力)认同的时候,它就在这些成因中迷失了自己。当意识与人们对于事件所产生的行动和反应认同的时候,它也会迷失自己。那时候,每个思想,每个欲望或恐惧,每个行动或反应,就会与一个错误的自我感融合,而错误的自我感无法感受本体的单纯喜悦,所以会寻求欢娱,有时甚至会寻求痛苦,以取代本体的喜悦。这就是遗忘了本体之后的生活状态。在那种遗忘自身本质的状态下,每个成功都不过是过眼错觉。无论成就了什么,很快地,你就会再度失去快乐,或是新的问题和困境又会完全地吸引你的注意力。&br&&br&&br&问:我该如何以了解内在目的为出发点,而找到我在外在层次中所应该做的事情呢? &br&&br&托利老师:外在目的因人而有极大的差异,而且不会永远持续。外在目的受制于时间,然后会被别的目的取代。而且,认真地投入内在目的(就是觉醒)之后,外在生活环境因而随之改变的程度,也是各有不同。对某些人来说,他们会突然地或是逐渐地与过去的事物分离,例如工作、生活情境、人际关系等,每件事都会发生深远的改变。有些改变可能是他们自己主导的,不是经由痛苦的决策过程,而是经由突然的领悟或认知:这是我必须要做的事。可以这么说:这个决定来的时候是已然生成的了,它来自于觉知,不是思考。有一天早上醒来,你就知道该怎么做了。有些人会自然而然地决定离开一个病态的工作环境或是生活情境。所以,在找出外在层面中什么是适合你的、什么是行得通的、什么是与觉醒意识相容的之前,或许你应该先找出哪些是不合适的、哪些已经行不通了,还有哪些已经与你的内在目的无法相容了。 &br&&br&一些外在的其他改变也可能突如其来地发生在你的身上。某个巧遇可能为你的生活带来新的契机和发展,某个由来已久的障碍或是冲突瓦解了。你的朋友可能陪伴着你一起走过这样的内在转化,或是逐渐远离你的生活。有些人际关系烟消云散,有些则更加深厚。你也许会被公司解聘,或是成为工作地点正面转变的原动力。你的爱人也许会离开你,或是你们会提升到一个新的亲密层次。有些改变表面上看似负面,但是你很快就会发现,其实你的生命正在腾出一些空间,让好新的事物出现。&br&也许你会经过一段不安全感和不确定的时期。你会自问:我该怎么办?既然小我已经不再操控你的生活,你对外在安全感的心理需求也会减低,因为那种安全感本来就是虚幻不实的。你能够与不确定性共处,甚至乐在其中。当你可以和不确定性安然共处时,无限的可能性就在生命中展开了。它意味着:恐惧已不再是决定你该做什么事的重要因素,它也不会再阻碍你采取行动以寻求改变。罗马哲学家塔西佗(Tacitus)的观察十分正确,他说:&寻求安逸的欲望阻碍了每颗伟大而高贵的进取心。&如果你无法接受不确定性,它就会转化成恐惧。如果你能完全接受,它会转变成更多的活力、警觉心和创造力。 &br&&br&很多年前,由于内在强烈的驱策,我放弃了世俗认为&有前途&的学术生涯,一脚踏入了完全不确定的生活。数年之后,我又从这种不确定的生活中,摇身一变成为心灵导师。又过了一段时间,类似的事情再度发生。那股驱策力再度来临,促使我放弃了英国的家,搬到北美的西岸。虽然当时我完全不知道理由,我还是顺从了那股驱策力。在我进入不确定生活中之后,《当下的力量》这本书问世了,大部分的内容是在加州和英属哥伦比亚完成的,而我在这两个地方都没有自己的家。我几乎没有任何收入,只靠积蓄维生,很快就坐吃山空了。但事实上,每件事都完美地各就其位。我在拙作快完成的时候,花光了所有的钱。我买了一张乐透彩券,中了1000美元,又让我维持了一个月。&br&&br&然而,也不是每一个人都必须经历外在环境的剧烈变化。在极端的另一头,有些人停在原地不动,继续做他们一直在做的事。对这些人来说,只有做事情的方式(how)改变,而不是所做的事情(what)改变。这不是因为恐惧或是惰性而造成的,而是他们所做的事情,本身就是一个让意识进入这个世界的完美载体,不需要别的了。这些人同样也为新世界的萌生做出了贡献。 &br&&br&&br&问:每个人不都该是这样的吗?如果成就内在目的就是与当下时刻合一,那怎么会有人觉得必须从目前的工作或是生活的情境中离开呢? &br&&br&托利老师:与当下如是(what is)合一,并不表示永远不再改变,或是无法采取行动,而是采取行动的动机,是源自于一个更深的层次,不是源自于小我的贪求或恐惧。内在与当下时刻一致会开启你的意识,并且让意识与整体(the whole)一致,在这个过程中,当下时刻是不可分割的一部分。而整体,也就是生命的完整性,就会经由你而展现。 &br&&br&&br&问:你所谓的整体是什么呢? &br&&br&托利老师:一方面,整体包括了所有存在的事物,它就是这个世界或宇宙。但是所有存在的事物,从微生物到人类,乃至银河系,并不是全然分离的事物或实体,而是一个互联的、多向度网路的一部分。 &br&&br&有两个原因让我们看不见这个一体性,而且视所有事物为分离的。其一就是感知(perception),我们的感知把实相缩小为我们的感官所能接收到的事物:也就是我们看得到、听得到、闻得到、尝得到和触摸得到的事物。但是当我们只是去感知,而不去诠释或贴上心理标签,也就是说,如果我们不在感知中加上思想的话,其实还是可以在这种万物都看似分离的感知之下,感受到更深一层的联系的。 &br&&br&另一个造成分离幻相的更重要的原因就是强迫性思考。当我们困在不停歇的强迫性思想续流之中时,宇宙就因我们而崩解了,而我们也丧失了得以感受万事万物相连的能力。思想把现实切割成无生命的碎片,而正是这种对现实的分裂观点,导致了极端无知和毁灭性行为的发生。 &br&&br&然而,对于整体来说,还有一个层次比万事万物都是互联的这个层次更深。在那个更深的层次中,所有的事物都是合一的。它就是源头(source),未显化的至一生命。这个永恒的智性,显化出在时间中逐渐展开的宇宙。&br&&br&所谓的整体,是由存在和本体,也就是显化的和未显化的、这个世界和神所组成的。因此,当你和整体一致之后,就成为整体与其目的互相联结当中,有意识的一部分:也就是意识进入世界的显现。结果,很多及时的帮助会自动出现,机缘巧遇、各种巧合以及许多同步性的事件(synchornicity)接踵而至。&br&&br&卡尔·荣格(Carl Jung)称同步性事件为&无因果关联的法则&。意思就是:发生在我们生活实相表层的种种同步性事件之间,没有什么因果关系。有一种智性在我们这个世界的表相之下运作。同步性事件就是这个智性的外在显化,也是我们心智无法理解的一个更深层的联系。但是我们可以有意识地参与那个智性的展现,那个智性就是绽放中的意识。 &br&&br&大自然与整体是处于一种无意识的合一状态,举例来说,这就是为什么在2004年的大海啸灾难中,几乎没有任何野生动物伤亡。它们与整体联系的程度比人类高,所以在人们看到或听到海啸之前就有所感应,因此,有充分的时间撤退到高地。这种观点也许也是从人类的角度来看的,因为动物们很可能就是自然而然地转移到高地,不为什么。为了某种理由而做事,是心智与现实切断联系的方式;而自然界却是无意识地与整体合一的。人类最终的目的和命运就是:借由生活在与整体有意识的合一之中,与宇宙智性有意识地协调一致,将新的向度带进这个世界。 &br&&br&&br&问:整体能够利用人类的心智来创造事物,或是促成与其目的一致的情况吗? &br&&br&托利老师:是的。只要有灵感(inspiration)--原意是在灵性之中(in-spirit)以及热诚(enthusiasm)--原意是在神之中,就会得到以凡人的微薄之力无法获致的创造力。
不知道这个答案是否能帮到你,但这已经是我能给出最好的答案了。(超长预警,非真正对人生意义困惑者可免进) 下面的对话摘自埃克哈特.托利老师的《新世界——灵性的觉醒》(张德芬译)中的一段访谈。本想变成自己的话说出来,但实在感觉没有原著说的透彻,…
&p&可能很多人都和题主一样,在日常生活中会遇到这样的问题:&/p&&p&· 明明不是自己想要/想做的,但无法拒绝别人的请求;&/p&&p&· 尽管有着自己的想法,却碍于面子、感情而无法说出口,自己也不知道为什么这些想法如此难以启齿;&/p&&p&· 不知道如何在争吵中表达出真实的想法;&/p&&p&· 而一旦争吵发生,总是以互相谩骂,或者回避、冷战收场。&/p&&br&&p&以上这些场景,看起来没有太多的联系,但它们都和“&b&自我坚定&/b&”(assertiveness)有关。我们之所以无法应对那些情境,是因为我们对自己还不够坚定。&/p&&br&&blockquote&&b&首先来解释一下,什么是自我坚定?&/b&&/blockquote&&br&&p&在维基百科的解释中,自我坚定指的是“不带有攻击性的自我确定(self-assured)和自信”。&/p&&p&第一个对自我坚定开展研究的是美国心理学家Andrew Salter(1949),在早期(上世纪40年代到60-70年代),对自我坚定的研究主要是在针对抑郁症患者和其他精神障碍患者的治疗语境中的。随着美国60年代的人权运动(主要是争取黑人的权利)以及女权运动,对自我坚定的研究开始拓展到争取个体权利的意义上。&/p&&p&到80-90年代后,心理学研究开始将“自我坚定”作为一种重要的个体自我发展和自我实现的方法;而进入21世纪,心理学研究进一步提出,“自我坚定”不仅是一种沟通技巧、行为习惯和社交策略,更是一种重要的个体品质(Peneva, 2013)。&/p&&p&因此,对自我坚定更新、更完整的定义是:它是一种非常重要的“为自己主张”的个人品质;拥有这种品质的人,能够为了维护自己的立场、达到目标、克服困难而坚定表达,但不伤害到他人的权利,并且能够控制那些有攻击性的冲动(Peneva, 2013)。&/p&&br&&blockquote&&b&那么,自我坚定会表现出哪些行为模式呢?&/b&&/blockquote&&br&&p&一个这样的人,可以被称为是“自我坚定”的(Tucker-Ladd, 2013):&/p&&p&· 对自己的权利有充分的了解;&/p&&p&· 能够自由地表达自己的感觉、想法和需求,也会尊重他人的正当需求;&/p&&p&· 能够鲜明地表达反对,也能够承认错误并道歉;&/p&&p&· 能够自如地开始、扭转或结束对话;&/p&&p&· 无论是否正在与人争吵,都愿意聆听别人的想法,并且做出适当回应;&/p&&p&· 认为自己和别人处在平等的地位,可以发起并维持和他人的良好关系;&/p&&p&· 在必要的时候,能够对不公正的、没有意义的规则表达质疑;&/p&&p&· 能够很好地控制和管理自己的情绪,但并不是抑制情绪。&/p&&br&&p&自我坚定作为一种行为习惯和品质,不仅表现在语言沟通上,也表现在非语言的沟通和行为上,比如语调、眼神、体态、手势等方面。整体来说,一个自我坚定的状态,无论是在口头语言还是身体语言上,都是客观、平和、放松的。&/p&&br&&blockquote&&b&最后,我们来说说如何做到自我坚定?&/b&&/blockquote&&br&&p&自我坚定可以通过训练来习得,自我坚定训练(Assertiveness Training, AT) 是由Andrew Salter (1949)首先提出,Joseph Wolpe进一步发展和普及的。&/p&&p&以下是一些非常实操的,练习自我坚定的技巧:&/p&&br&&p&&b&1. 从“我”的角度来陈述(I-statement)。&/b&&/p&&p&用“我”的句式能够展示出你的主权,表示你在为自己的感觉和想法负责,站在自己的立场上表达观点。当你思考如何用“我”来表达时,你已经完成了对自己的感觉、想法的识别。&/p&&p&而且,比起“你”的句式来,“我”的句式也能减少攻击性,把情绪改成事实。比如,当你不要说“你从来都不知道我的生活是怎么过的,你真自私”,而是改成“我现在精疲力尽,我需要在照顾孩子上得到多一些的帮助”。&/p&&br&&p&&b&2. 从小处着手,试着做那个发起对话的人。&/b&&/p&&p&试着发起对话,给自己定下一些阶段性的小的任务,比如,每天主动问候不熟悉的人两次,在一周的时间里和同事尝试开展3次对你来说是很艰难的对话,或者,在餐厅要求换一个位置,在一次讨论里尝试做首个发言的人。&/p&&br&&p&&b&3. 具体化。&/b&&/p&&p&你需要非常具体地描述你所认为的问题,抓住真正的问题所在,而不要陷于泛泛的指责;也需要具体地描述你想要达到的改变。永远不要认为别人就能自动地知道你需要什么,在感觉什么。&/p&&p&而且,你需要表达的是那个真实存在的问题,而不是笼统的抱怨。比如当你实际上是不喜欢Ta抽烟的习惯时,不要说“你总是这么邋遢”,“你这个人不好”。当你觉得对方某件事情做的不好的时候,具体说出让你不满意的是什么方面,以及你希望对方做出怎样的改进,不要只是说“你怎么总这样”。&/p&&br&&p&&b&4. 学会问问题,要求了解更多的信息。&/b&&/p&&p&同样,你也可以要求他人去具体化他们的评价、请求和陈述。不要泛泛地问“你为什么这样说?”而是说,“你能让我了解(关于某个具体方面的)更多的信息吗?”&/p&&br&&p&&b&5. 练习表达拒绝的方式。&/b&&/p&&p&调整在表达出反对和拒绝时候的用语。你首先需要学会的是直接使用“不”这个词,其实对方没有我们想象中那么难以接受。你还需要更多地使用“我不会做……”或者“我决定不去做……”,而不是“我不能……”或者“我不应该……”。&/p&&p&但记得在表达拒绝和反对之前,你需要确定这是你真实的想法。还需要明确的是,你的拒绝和反对,都针对的是某一件事情或者某一个请求,而不是这个人本身。&/p&&br&&p&&b&6. 练习一些非语言的技巧。&/b&&/p&&p&在整体的态度上,你需要表达出公正和尊重,身体语言要和口头语言保持一致:坚定、平静、放松。你还需要练习保持适度的眼神接触,比如试着用2-3秒的时间注视对方,再逐渐延长时间,但不要死死地盯着对方看。&/p&&p&避免用一些攻击性的身体语言,比如用手指指着对方,攥紧拳头,身体僵硬;也不要用被动的身体语言,比如用余光瞟着对方,低着头,过多地点头。&/p&&br&&p&在每一个犹豫不定、害怕冲突、无法拒绝的时刻,你都可以尝试以上这些。当你通过练习,开始逐渐变成一个自我坚定的人时,你就会更少地受到他人的干扰,更少地焦虑,体会到那种追随“本心”的满足感。&/p&&br&&p&&b&逃跑总是比面对容易,但好的改变却往往只能伴随着面对发生。&/b&&/p&&br&&p&以上。&/p&&br&&p&原文发表于:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI1OTAwNDc1OA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Ddb5ac4359084fbdd7e051b4f%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何更科学地拒绝别人?| 自我坚定:反抗高压型控制的必备技能&/a&&/p&&p&了解更多与心理相关的知识、研究、话题互动、人物访谈等等,欢迎&a href=&https://www.zhihu.com/org/knowyourself-1/activities& class=&internal&&KnowYourself - 知乎&/a&&/p&&p&&i&宇宙中最酷的心理学社区,人人都能看懂,但只有一部分人才会喜欢。&/i&&/p&
可能很多人都和题主一样,在日常生活中会遇到这样的问题:· 明明不是自己想要/想做的,但无法拒绝别人的请求;· 尽管有着自己的想法,却碍于面子、感情而无法说出口,自己也不知道为什么这些想法如此难以启齿;· 不知道如何在争吵中表达出真实的想法;…
&p&中国幅员辽阔,地区差异明显,国内三大运营商,每家情况都可能不同。对联通友好的不一定对电信友好,移动宽带虽然国内网速渣,但国际出口却很牛逼。而且以国人一贯所为必上多倍发包加速软件,锐速、kcptun哪个不暴力?最后肯定被玩坏(&b&建议配合使用谷歌BBR加速,&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.sponsoredreviews.cn/12.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CentOS 6/7 x86_64更换4.9版本内核,支持Google BBR拥塞控制算法&/a&)。&/p&&p&所谓授人与鱼不如授人与渔,我来介绍下自己常用的测试方法,先立一个反面教材,就是之前用的不错的digitalocean ,现在已经变残!&/p&&p&&b&测试方式:&/b&ping延迟、路由跟踪、丢包率测试和100M文件下载测速
(不必全部采用)&/p&&p&&b&测试对象:&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//m.do.co/c/e3bf65eb23e7& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DigitalOcean&/a&&b&旧金山机房&/b&&/p&&p&&b&测速ip: &/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//speedtest-sfo1.digitalocean.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://speedtest-sfo1.digitalocean.com&/a&&/p&&p&&b&100 M 下载测速&/b&: &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//speedtest-sfo1.digitalocean.com/100mb.test& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&speedtest-sfo1.digitalocean.com&/span&&span class=&invisible&&/100mb.test&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&(&b&如何寻找测试ip和测速文件?关键字 “厂商 + Speedtest/Looking Glass”&/b&)&/p&&p&&b&一、ping测速 :&/b&低延迟是一个很好的开端,网络游戏对这个要求高。据我经验延迟超过220ms的VPS,不仅用putty操作时很可能出现无响应导致软件安装进程中断,在线网页操作速度也慢。我给的建议是延迟最好在170ms以下。&/p&&p&个人:直接 ping -t 命令即可。&/p&&p&站长: &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ping.chinaz.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&多个地点Ping服务器,网站测速 - 站长工具&/a&&/p&&p&DO旧金山机房平均延迟已经250ms,不少超过300ms的,这怎么用?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ac6a66b24e12fd5b252225_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ac6a66b24e12fd5b252225_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&二、路由跟踪 :&/b&主要看走什么线路,是否直连!如果绕来绕去的话,我肯定是不买的。在这里提个醒,不要想当然地以为香港的VPS肯定就是直连,大家可以测试下香港SoftPlayer是不是绕了全中国了?当然即使是香港直连延迟低,也不见得它速度就快,怕就怕它技术不行,丢包率高或者偷偷限速,香港gigsgigscloud就是如此,我之前还在答案里推荐过呢,没想到后来不知怎么就不行了,速度上不去,估计是限速了!!!!&/p&&p&针对企业的优质线路有电信CN2,ip开头是59.43.x.x. 联通有精品网 AS9929 ,不过一般很少见到。&/p&&p&个人:使用ipip出品的本地可视化跟踪工具Best trace ,地图显示ip对应地点。&/p&&p&下载地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//cdn.ipip.net/17mon/besttrace.exe& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&cdn.ipip.net/17mon/best&/span&&span class=&invisible&&trace.exe&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&站长:使用ipip的在线traceroute工具,可以全国各地任选机房,跟踪完毕后同样可以生成地图。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ipip.net/traceroute.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&链接: TraceRoute查询_最专业的 IP 地址库_IPIP.NET&/a&&/p&&p&上海联通用户到美国旧金山机房居然绕广州!明明可以直连,延迟都300ms了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d0b24abaf0c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d0b24abaf0c_r.jpg&&&/figure&&p&下面是生成的地图&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-988edccb61a47f739885ec_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-988edccb61a47f739885ec_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&三、&b&丢包率测试&/b&&/p&&p&测试工具:MTR ,其实是将ping命令与traceroute结合起来的一个工具 ,可以查看每个路由结点的丢包率,问题是出在自己这一方的运营商呢还是对方呢?丢包率高,网络不稳定,一会快一会慢是不行的。如果你觉得网络不好,可以将MTR测试报告给服务商,让他们负责优化。&/p&&p&个人:使用WinMTR ,下载地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//winmtr.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WinMTR - Free Network Diagnostic Tool&/a&&/p&&p&站长:推荐&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.17ce.com/mtr& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MTR测试 网站速度测试 17CE&/a& ,机房不多可以做参考。&/p&&p&我选取了一个安徽联通机房做测试,结果发现居然绕欧洲了,而且接口处丢包率达到50%&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-de74ecaa16b6a3651a1faa_b.jpg& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-de74ecaa16b6a3651a1faa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四、 100 M 文件下载测速:&/b&下载速度建议&b&至少200K/S&/b&,这个不单与服务器有关,与自家宽带也有关系。自家带宽越大,干扰越强,请务必结合其他因素考虑。&/p&&p&个人下载100M测速文件:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//speedtest-sfo1.digitalocean.com/100mb.test& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&speedtest-sfo1.digitalocean.com&/span&&span class=&invisible&&/100mb.test&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&站长:推荐网站测速| &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//17ce.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&17CE.COM&/a& ,使用get指令来执行全国各地下载测速,下面的图只贴了一部分,我观察全部的检测结果电信速度确实很不错。&/p&&p&之前测过安徽联通的丢包率,这回测试下载速度,结果却是没反应。并且不少下载速度&/p&&p&在200K/S以下的 ,我只截取部分,感兴趣可以自己测试。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a08c8a0c054bcad4d3a959_b.jpg& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a08c8a0c054bcad4d3a959_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以上工具可以起到基本的辅助作用,但也要去别的论坛探探底,推荐V2EX 。有些商家很缺德,给你测试的ip和测速文件就是个幌子!&/p&&p&&b&购买前的测试方式讲完了,此问题既然着眼于适合个人使用的VPS,那我就推荐一些便宜但是性价比很高的VPS,速度是不错的,事先说明:没准以后也会被玩烂&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&1、&b&樱花免费docker
&/b&&/p&&p&&b&测速ip:153.125.238.209&/b&&/p&&p&樱花的口碑一直很好,延迟在100ms左右,免费申请地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//app.arukas.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Arukas Control Panel&/a&
.&/p&&p&建议使用&b&github账户&/b&申请,审核速度更快!如果个人新注册账户申请,没准不会通过。&/p&&p&更新:官方邮件通知免费至今年6月30日 。&/p&&p&备注:免费的VPS还有亚马逊AWS 和 google cloud ,都是免费一年的,不过麻烦的是要绑定信用卡。我之前用全球付的虚拟卡成功绑定AWS,但申请的时候还是没有通过,当时没填写个人网址,而且现在全球付得预先充值300元了。google cloud是不支持全球付的,但从我借用别人的服务器来看,速度是很棒的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.vultr.com/promo25b/%3Fref%3D6879912& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Vultr:High Performance Cloud Servers&/a&&/b& (支持支付宝)&/p&&p&东京机房测速: (移动用户请选择新加坡机房) &/p&&p&测速ip: &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//hnd-jp-ping.vultr.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://hnd-jp-ping.vultr.com&/a&&/p&&p&100 M下载文件: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//hnd-jp-ping.vultr.com/vultr.com.100MB.bin& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&hnd-jp-ping.vultr.com/v&/span&&span class=&invisible&&ultr.com.100MB.bin&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&&b&vultr每月2.5美元,512M内存&/b&!&b& 按小时付费。有免费快照,不想用直接快照备份然后删除服务器是不收费的,特别适合那啥。&/b&&/p&&p&对我自己来说速度还是不错的,下面是我之前东京机房个人测速截图,不过现在东京机房被玩烂了,有些地区比不上洛杉矶了.东京的延迟不错,100ms左右,感兴趣的也可以测试下:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-823bc1b5ac48c28c178a50b7aa48a238_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&133& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-823bc1b5ac48c28c178a50b7aa48a238_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3&/b&、&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//bwh1.net/aff.php%3Faff%3D13153%26pid%3D58& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Bandwagon Host &/a&&/b&&/p&&p&官方测速ip:107.182.184.6 &/p&&p&100M 下载测速:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//107.182.184.6/100mb.bin& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&107.182.184.6/100mb.bin&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/p&&p&搬瓦工以前推出过年付3.99刀的openvz套餐,引来抢购狂潮,我以前也跟很多人一样觉得超售如此厉害,网络一定很糟糕。怀着迟疑的态度买了一款,后来测试速度还不错,而且没有什么丢包,可见其技术实力。&/p&&p&现在洛杉矶机房对移动联通很友好,月付2.99美元(年付19.99美元),512 M 内存,500 GB流量 ,KVM架构(可以安装加速软件,不容易超售)。&/p&&p&-------------------------------------------------------------&/p&&p&更新:搬瓦工新推出CN2 线路&/p&&p&测试ip : 23.252.99.102&/p&&p&此ip经测试北京电信到洛杉矶延迟为163ms ,比107.182.184.6 快了100ms 。&/p&
中国幅员辽阔,地区差异明显,国内三大运营商,每家情况都可能不同。对联通友好的不一定对电信友好,移动宽带虽然国内网速渣,但国际出口却很牛逼。而且以国人一贯所为必上多倍发包加速软件,锐速、kcptun哪个不暴力?最后肯定被玩坏(建议配合使用谷歌BBR加…
&b&未必适合所有人的口味(手机党请珍惜流量),但是确实是本人从小学三年级偷偷去网吧打cs1.3开始,玩过的最让人热血澎湃、印象深刻的游戏,未必是最好的,但是绝对是值得去玩一玩的。介绍的并不专业,也没有专门去分类,随想而发,也算是对这些年自己玩过的好游戏做一个总结吧,排名不分先后。&/b&&br&&b&趁经理不在,慢慢更新,欢迎补充&/b&&br&&b&=====================================================================&/b&&br&&b&1.《上古卷轴5:天际》&/b&&br&
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&/figure&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&/figure&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/560f4bbcbe583_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&/figure&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&/figure&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/873dae6bbcaae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&/figure&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间停止倒回,使游戏可玩性变的有趣多彩…话说这个游戏还拍了个电影,其实答主认为一般游戏改拍的影视作品一般都是雷作,雷死你不偿命那种。值得推荐,嗯,时之沙吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ffd98c3800cbf948fd44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ffd98c3800cbf948fd44_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&16.《求生之路2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个游戏答主玩过1,2,不过答主推荐玩2,其实这个游戏一个人玩不太出味道的,电脑只是支援起来十分迅速,但就是和朋友们一起玩才相当有感觉,答主和宿舍玩这个联机干到通宵,非常爽,刺激,见到谁谁谁被怪物缠上了一顿大呼小叫,然后乱枪干死。&/p&&p&
4人组合玩这个求生相当快乐,还能增加友谊,多好。网上还有K-on的MOD,完了你在吧BGM换成K-on玩的话也超有那种恶趣味感。总之,这个游戏还是不错的多人游戏,大学宿舍感受激情,联机必备(找一张不血腥的图真难)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17.《GTA5》&/strong&(PC版目前遥遥无期)&/p&&p&  什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。&/p&&p&  但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!&/p&&p&  整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种娱乐设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。&/p&&p&  GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。&/p&&p&
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。&br&&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9a44d5bbeab079e7db8f61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9a44d5bbeab079e7db8f61_r.jpg&&&/figure&18.《火炬之光》&/strong&&/p&&p&  当初那个暗黑破坏神3等到地老天荒都没有出来,额,所以这个像暗黑的游戏就应运而生了,做的跟暗黑差不多,不过还是很好玩的,你可以拿这个消遣消遣,职业划分清晰,法师依旧暴力,节奏明朗,画面精致,总体还是非常不错的。&/p&&p&
超级强化吸血锤可不是盖的。打BOSS基本上划划水就可以撸过,另外还有超强武器打孔补丁,惩戒之锤等等破坏游戏平衡的东西,可联网,但是如果你拿着作弊物品(有标识)在城镇游走会被人鄙视,联机必备。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c8d7b66d888e2bbc90be8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c8d7b66d888e2bbc90be8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fa1fd6fc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fa1fd6fc7a_r.jpg&&&/figure&&b&附上当初宿舍玩火炬的全家福一张&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/82af75bb499eb7bea8c5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/82af75bb499eb7bea8c5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&19.《红色警戒》&/strong&&/p&&p&  类性:即时战略&/p&&p&  红警的话答主玩过98,2000,还有共和国,尤里复仇和3的测试版,还挺多,怎么说当年当年我还是小P孩的时候在小网吧经常跟人对战(未成年的好童鞋还是别学我去网吧,这个不太好。。。)怎么说呢,画面做的是越来越好就是可玩性我感觉反正我没怎么特别喜欢,或者说没有当年那种喜欢。可能当年游戏少吧,所以专注些游戏,玩的比较痛快。现在成千上万的游戏好次不一,实在有点让人眼花了,不要去在乎别人的意见,还是静下心来挑点自己喜欢游戏玩吧,哪怕这些游戏可能过时的,不过那不过就是你经典难道不是吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fef97aa3f493fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fef97aa3f493fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&20.《黑道圣徒》&/strong&&/p&&p&  黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞,科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间。&/p&&p&
《黑道圣徒》系列游戏,有着和《GTA》一样的开放世界,和“开放”的游戏环境,洋溢喜感的《黑道圣徒》,绝对是《GTA》的正面对手,和《GTA》非常相似,但是又有着自己杜特色风格,让你惊讶的《黑道圣徒3》,和超能力漫天的《黑道圣徒4》。不但经典,还很好玩&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/39fac7e32ad_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/39fac7e32ad_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&21.《机械迷城》&/strong&&/p&&p&  倘若每位玩家认真的玩这款游戏,在他身上,浪费的时间相信不止800个小时了吧,说他经典。解谜游戏有很多,但是他就是这样的难忘。画面精致,有剧情,没有分析能力和一定的运气很难通过。&/p&&p&
原来在PC上玩儿过,一下便喜欢上了这个游戏。不止是因为个人偏爱解迷类的游戏,更多是被游戏本身的特质所吸引。那种略显破败的背景颜色,那种钢铁时代的落寞的幻想都市,冷漠且无助的大众,虚伪邪恶疯狂的反派以及颓废且略带诡异的音乐都与主人公阳光的积极的勇敢的浪漫的个性形成鲜明的对比。似乎要展示无奈中的一丝希望。结尾调侃式的又将一对情侣带去不同的方向,这是否是对续集的预示呢?虽然自认为在一些谜题设置上仍又瑕疵,但对它仍就是百玩不厌。可能它在我心中影射出的那种社会色彩,正与我们心中某种情愫戚戚暗合。曾为之激动,又为之唏嘘。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d2d53effff8_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d2d53effff8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e5ad6e66b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e5ad6e66b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&22.《FIFA》《PES》&/strong&&/p&&p&  类型:运动&/p&&p&  一个类型的游戏就一起说了管他是不是一个公司的,运动类的本来不是太关注,FIFA是我玩的比较多的运动游戏,玩该类型第二多的是实况,主要是跟同学踢比赛玩,也会自己创建球员开辟自己的职业生涯,球迷必备(当然,有时还经常能看到激情画面,画面太美,我不敢看)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1a7e43a90dfe8ef42404_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& wid

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