上了几年的2018网吧倒闭潮,居然倒闭了

网吧在中国的20年,当年一小时1.5块的网费,现在翻了好几倍了!
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
每个游戏玩家都是(曾经是)网吧的顾客,那些年留在网吧的回忆,有点多、有点傻,但回想起来,还挺甜。现在正经小弟带你穿越到那一年,看到这些图,你一定有许多心里话要说。
网吧从98年开始发光发热(98年之前开了一些散落的天价网吧,第一个网吧40元/小时,当年普遍工资才500左右),那会网吧最火的不是网游,都是局域网游戏,像《命令与征服》、《红色警戒》、《毁灭公爵》......当时网费贼贵,5块钱一小时(起码相当于现在的30元)。
其实,放到今天,很多人无法想象当年一个新鲜的事物给年轻人是多大的冲击!
是的,应该有那么大!
当年网吧没什么液晶电脑,都是大屁股机子,屏幕小、还会闪、内存也小、画质也不好,而且网费一小时2块左右(网吧普及和网络铺出来后,价格下降),放在当时还是挺挺贵的,够吃一顿饭了。
除了断电,别无他法
消费主体还是一群容易吸收新内容的学生群体。去网吧玩游戏得占座,所以守着下课铃声冲向网吧,先开个4小时8块钱上网优惠套餐,到了晚上10点后,再开个通宵10元8小时。
大半夜饿了来一桶“82年的泡面”,奢侈点就再加个香肠。虽然一晚上没睡,第二天还是生龙活虎。
网游的进入才算正式开启网吧的时代,大街小巷无数网吧林立,黑网吧无营业执照的也很多,而且每个网吧都是座无虚席!
在网吧,经常有人来查房,没到18岁还不能上网,谎报年龄都不行,身份证还得掏出来。有的网管睁只眼,闭只眼就让你上了,有些非要掏身份证。
最尴尬的是,被查房时,连鞋子都来不及穿,赶紧跑路了......就怕被报告到学校去。
魔兽争霸、星际大火的时候,游戏打的好,在学校里的名声比学习好的人还大。当年的同学成群结队去网吧练技术和PK,现在想打个游戏,都找不到朋友一起玩。
每个玩家都在成长,而网吧也跟着时代的步伐在不停变化。现在口袋鼓了,不会为了两块网费省下早饭钱,当然现在网费也贵了很多倍了。
现在的网吧金碧辉煌,配置高档,像绝地求生这种高配要求的游戏也能玩的很顺,但没有了过去一群人围观的氛围,很难再看到座无虚席的场景,更多的网吧在激烈竞争中被淘汰了。
正经小弟固执的认为,现在的网吧不是网吧了,没有那股味,没有那些人了。
那段肆无忌惮燃烧的时光,是许多人难以磨灭的记忆。
小弟有话说:现在再通宵熬夜,身子跟被揍了一顿似的,那些回不去的地方叫做远方啊,怀念82年泡面的味道。
那么问题来了:你还有当年去网吧的回忆吗?
【编辑:17173零漆】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻传统网吧5年倒闭一半 寻转型之路升级为“网咖”_华语_电影网_1905.com
传统网吧5年倒闭一半 寻转型之路升级为“网咖”
普通网吧转型&网咖&& & 近日,沈阳晚报、沈阳网记者对网吧行业进行了深入调查。目前沈阳网吧普遍的上机收费价格,比10年前还要低。据有关部门统计,最多的时候,沈阳的网吧数量能达到2000家,到了2010年,准确数字是1279家,而到现在,正常运营的也就700家左右。不到5年的时间,传统网吧已经倒闭一半,而保守估算,还有30%的网吧处于亏损状态。&网吧&旺铺&纷纷急兑&& & 早在10年之前,网吧开在哪里最赚钱?当然是高校周边。但是,时至今日,这些曾经的&旺铺&多数都在低价急兑。据统计,仅昨天一天,在某网站上挂出来的网吧出兑帖子,就达到将近20家。这些着急出兑的网吧,基本集中在大学校园周边。在沈阳工业大学铁西校区,有一家510平方米的网吧,转让费虽然喊出135万元,但是,老板表示,只要看好店铺,价钱好商量;沈阳理工大学附近低价出兑网吧,230平方米的店铺,转让费只有28万元。此外,沈阳音乐学院、沈阳师范大学、沈阳工程学院附近,都有网吧在出兑。&& & 张先生的网吧位于沈阳化工大学附近,296平方米,上下两层,100台电脑,顶新工5配置,大门脸,门前有停车位,转让费标价72万元。张先生说,除了学校,周围还有住宅小区、菜市场、工厂等,有大量客源,收益稳定。但是,这条信息已经在网上挂了一年多,还是没有兑出去。普通网吧转型&网咖&&& & 如今,在沈阳的商业街区,特别是大型综合卖场里的网吧,差不多已经全部转型为&网咖&。说白了,&网咖&就是集上网、西点咖啡、中式简餐为一体的公共上网场所。&& & 在位于北站商圈的一家综合卖场的5楼,李先生经营着一家网咖。昨天中午,记者看到,大厅已经坐满了人,还有四五个人的包间、双人间、单人间等,电脑则是一水儿的苹果一体机,键盘是彩色亮灯的,鼠标也非常漂亮。李先生说,这间网咖,他投入了将近100万元,现在每小时的上网费用是8元-15元,差不多一年就能收回成本。一位在这里上网的女大学生说:&网咖真是彻底颠覆了传统网吧的形象,这里不让吸烟,还有咖啡和调制饮品,感觉在这里上网非常舒服,以后可以约我上网了。&网咖微影院的升级受到年轻人的青睐& & 网咖之路将如何走下去,还得紧跟时代潮流。2015年11月北京众网广告有限公司(网吧在线)与一九零五(北京)技术服务有限公司(1905数字娱乐平台)签署战略合作,首次提出网咖影音化升级。旨在将目标群体从游戏玩家扩大到更多年轻人,使之成为年轻人休闲娱乐的新去处。& & 1905数字娱乐平台获1905电影网的独家授权,引领后电影后影院行业发展。其与网吧行业最具影响力、最受网吧业主和厂商欢迎的平台网吧在线的战略合作,将对网咖进行重新定义,促进互联网行业转型升级、健康发展。
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星爷搞笑经典之作上了几年的网吧,居然倒闭了。 - V2EX
上了几年的网吧,居然倒闭了。
44 天前 &Danswerme
上了几年的网吧,这次来居然不见了,变成了一家便利店。
可叹,可悲,那么多有意义的事情发生在那个网吧 。
4235 次点击所在节点 &
1O44 天前刚工作那会经常和朋友去网吧,大家一下班就在网吧碰头。
后来慢慢的网吧就不再去了,都去一些 KTV 或按摩中心了。
现在带孩子的带孩子,忙工作的忙工作,偶尔一起吃顿饭都很难凑齐了。
没有变的是我们 10 个人,从同学校友到朋友到老友,友情没变还是特别铁。
zonghua44 天前有不少人都视电脑为落后的象征了,玩游戏都只玩手游。
R1844 天前因为现在家家户户都有电脑,去网吧的人少了
qq44 天前肯定是因为你们只是去上网没有买他们的饮料之类的,导致人家赚不到更多的钱.坚持不下去了,怪你..
wangzimeng44 天前陕西,商洛,商州区,团结路与工农路交叉口?
Bardon44 天前想起了那些年头,10 家网吧 9 家洗钱...那个时候,网吧真赚不了什么钱
F102444 天前现在几乎家家都有宽带和电脑了 网吧没什么市场
exalex44 天前就是一个市场经济的现象,淘汰落后产业。房租人工飞涨,硬件早已普及,除了像网鱼网咖这种有差异化体验,副业又挺赚的连锁网吧,小网吧想生存下去只能在三四线城市。
gamexg44 天前@ 洗钱?
Perry44 天前共享电脑这种商业模式快被淘汰了
cnkuner44 天前8 块钱就能包通宵到第二天八点半啊,很良心,怪不得倒闭了。
cnkuner44 天前是九点到七点半,看错。
@
qcloud44 天前@ 家里虽然有 PC,但是还是喜欢网咖的气氛
wclebb44 天前@ #2 吃鸡玩家笑而不语。
wclebb44 天前八块钱是没多少人来熬夜吧。
brucewzp44 天前我怎么觉得网吧是被手机干死的,现在的学生不像以前我们那一辈了,https://www.cnbeta.com/articles/tech/716453.htm
sephinh44 天前现在手机已经把网吧 90%的需求干掉了
tadtung44 天前@ 的确这样,现在家里电脑都很少开机了。
另外去年不少网吧转行搞挖矿了。
Danswerme44 天前@
不不不,当时我每次去都是在网吧买,每次都是小茗同学。。
Danswerme44 天前@
位置误差有点大。
你是看的什么? EXIF ?
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人家倒闭你还敢开网咖?知道现在每天有多少家网咖倒闭吗?
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  昨天一个没有开过网吧的人,咨询想接手一家转让的网吧,这家网吧就是不赚钱才转让出去的,人家不赚钱,你还“接盘”?接了就知道别人为什么会转让。
  你不会考察市场,而且你一点都不懂。你怎么敢投资?我们这里原来20多家,现在只有10家,按照这个比列,你觉得你开网咖的勇气哪来的?
  还要选择在一个网咖多的地方去开,你配置新,环境好有什么用,人家的网咖都已经回本了,你一个新开的,价格必然要高些,人家打价格战都不怕你的,那些新开配置好环境又高档的网咖都竞争不过的。
  这个是夕阳行业了,我是15年前开的,到现在我是一步步的看着网吧网咖电竞馆过来的。
  中国人一直在模仿,包括腾讯,中国的生意是,喜欢学别人。
  知道什么是一阵风吗?当初很多人让我转型电竞馆,那也只是个过度,包括手游,其实现在的手游就是望着荣耀。但是王者荣耀也就是那样,和当初的LOL差不多。
  为什么玩荣耀,检查的太厉害,因为国家对未成年这块抓的太紧了,这个也是最大的原因,已经有很多网咖在培养他们。所以现在很多新开网咖都设立手游区,凭借手游区能够力挽狂澜吗?
  实手游是手游,网游是网游,关键是手游放的开,网游抓的严,这是最关键的地方。
  LOL关键是腾讯自己搞的没人玩,第一出什么特权,搞的现在皮肤天天半价,现在出了个STRAM,正好很多人不玩LOL了。手游没有技术含量的,所以不是手游的问题,是查的太厉害了,是网吧业主太无能了。
  关键是中国就是这样,网吧出了一件事情,就开始整顿。
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  《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名着改编而成。
  玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
  自2004年昱泉在美国推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》之后,就没了下文。昱泉旗下三款游戏《神甲奇兵》、《笑傲江湖网络版》、《流星蝴蝶剑》全部转手给华义国际。但是在大陆,还有着许多的玩家,相关的流星站点。在一些对战平台上也有着流星蝴蝶剑的服务器。
  喜欢这个游戏的玩家,大概都是因为武侠情结,比如我就有点。但是FTG的出招表学习过程枯燥,导致我没有真正热爱过哪个FTG。作为一个RPG/SLG/RTS/FPS游戏的硬核玩家,我比较抵触这样的游戏。因为我能接受的&操作性&是要建立在合理的逻辑前提下。
  流星蝴蝶剑为什么不火了?
  第一:昱泉公司放弃了这个游戏!没人做宣传知道的人不多。 第二:上手难,刚开始玩的时候可能很有激情。但这游戏不是一般玩几天就会的。碰到高手被完虐的心情真的想砸键盘的说。玩下去的人不多。 综合上面两点可以看得出,新玩家少。大多都是老玩家,新老更替接不上&玩的人越来越少。所以作为流星的老玩家不管它流行不流行我们依然热爱着玩下去&只要互动、浩方不倒流星就不会那么快消失&
  流星蝴蝶剑越来越不流行另一方面原因,也和不够有前瞻性的多人模式、网吧的衰落、玩家群体的变化等因素有关。
  流星蝴蝶剑本身具有很高的操作性,但是这么些年来,没有运营商运营,游戏里的人物、招式、关卡玩法都没怎么有更新,结果是老的玩家玩腻后逐渐流失,许多新玩家又觉得难上手不去玩,自然玩的人就少了。
  一款游戏能在缺少运营商无人管理的情况下,过了这么多年还是有那么多的人关注,它本身可玩性一定是没有什么问题的。
  太难上手,世界越来越便捷,人越来越没有耐心,我觉得,只有在将来VR技术成熟以后,这款游戏才会有希望被大众接受。光一把武器的组合技就好几十种,加上各种技巧,这对游戏开发商对玩家都是考验..玩家想要达成不被人虐需要非常多的投入...
  在这个速食的年代,人人都想捞一把就走,爽一把就撤。
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