想加入民建党交多少会费触电会要怎么才能加入民建党交多少会费?会费是多少钱一年?

我是怎么用2万触电会费一个月赚到30万的?
来源:晁伟(ID:chaowei2015)
文:触电会会员 晁伟
“晁老师,我是看到触电会的十大自媒体人名单,就按名单挨个的加了微信去沟通,觉得您的方法比较适合我,所以我决定跟您合作。”
上面这段话是一位我做微咨询顾问的客户,在签完合同,付完款后,我问对方“我实在想不起来咱们是通过什么途径加了微信的?”,对方给我的回答。
今天的题目是在我从北京去合肥的高铁上,脑中不由自主地出现的题目。
这次去北京也是收获满满,不但和两家公司达成了合作,其中一家还是触电会友,而且也交了很多资源非常丰富的朋友----丰富到如果现在开始做微商,起盘成功的可能性几乎是百分之百。
但这些客户是怎么知道我的呢?
他们是通过触电会的全国线下培训北京站,我是作为六大讲师之一,有了一个当众表达的平台,在到会的近三百个朋友面前分享《实体微商起盘21步之第七步:微商顶层代理连赢模式设计》这个课题。
(触电报注:11月18日触电会全国微商实战巡讲北京站,12月16日在上海,报名添加龚文祥本人微信:gongwenxiang2017,详情点击:龚文祥亲自授课,深度揭秘2018年微商最新打法!)
正因为在这次培训分享会上,有了这个触电会的平台,我才有被大家认识的机会,加了个人微信号,然后这些朋友们通过看我的朋友圈,也读了我每天一篇的关于微商的原创文章,才对我产生的信任,也才有了今天的合作。
所以前面一个月的时间,我的行程相当地紧张。
今天在高铁上我粗略地算了一下,光是因为触电会的缘故带给我的收入,近一个月已经过30万了。
这些收入主要来自于我帮一些传统企业转型微商所做的咨询策划案例,特别是关于微商顶层代理模式设计这个版块。
这还不算将来有可能产生的其他收入,比如有一些大的微商团队找我帮忙对接品牌方。
而我进触电会花了多少钱呢?
现在的触电会费是2万/年!
投资回报率那是相当地高。
现在几乎每个人的微信上都有很多的社群,我原告从传统企业转型微商的时候,也报了不少的培训班,也参加了不少的社群,这么多的社群我参加下来,今天只是想总结一下应该参加怎样的社群才对发展最有效?
如果哪位朋友想在微商领域里发展,不管是在做品牌方,还是做操盘手,或者是做服务方,我结合我的实际体会有以下几点:
1、看哪个圈子最高端?
2、看哪个社群收费最贵?
3、看哪个社群的创始人人品好?
4、看哪个社群的活动多?
5、看哪个社群资源链接广?
一、看哪个圈子最高端?
记得上过的一次培训课,听到这么一句话,大概意思是:你想在哪个领域牛,就找到这个领域最牛的10个人,想办法和他们发生关系,你也会变成一个牛人了!
那现在放眼整个中国微商界,微商界最牛的圈子是哪个?
当然是触电会!
现在触电会里集中了微商代理模式、直营模式、分销模式最牛的微商品牌,没有之一。
我随便举几个例子,比如:摩能国际、禾葡兰、天然工坊。
如果这几个品牌都不知道的话,那极有可能你还是一个微商小白。
这时也集中了微商链条当中的每一个环节中的牛人。
微商管理系统; 微商培训(赵啦啦); 微商咨询;微商会销; 微商加工厂; 微商引流(丽塔); 微商工具(东羽老师的天天向商); 微商出书(李鲆老师); 微商旅游(徐霞客); 微商明星(肖岳老师); 微商演唱会(大龙工作室); 付费引流(东邪赵天)。
还有一些可以每天能够激励你前进的好兄弟,比如姚司令等等。
二、看哪个圈子收费最贵?
1、个人微信号;
2、公众订阅号或服务号;
3、收费的微信群;
我为什么把触电会的社群置顶?因为是收费最贵的微商社群!
免费的微信群我相信不用我说,几乎每一个人也都有体会:静音,有时间就隔三差五的看一次。
这怎么能产生价值呢?
三、看哪个社群的创始人人品好?
有的品牌方老板跟我骂过某社群:TMD,我送我的代理去培训,结果被挖到别的品牌那里去了。
而在触电会里不会有这样的情况的:触电会的创始人龚文祥老师就只是做链接,不做利益捆绑。
因为有龚老师把我评为“中国微商十大自媒体人”才产生的合作,我发给龚老师的红包从来没收过,我反倒收了龚老师不少的红包,昨天还收一个2000元的。
龚老师给我回复是“我只发红包,不收红包”。
有这样的社群创始人,我想每一人会员都会很放心。
四、看哪个社群的活动多?
我印象比较深、对我影响比较大的触电会的活动有以下几次:
1、四月份游学劲家庄,对“用直营的手法招代理”和精细化打法有了非常深刻的现场认识;
2、在每周一次的夜话分享里,微商各路高手,真的是绝对的高手,的不断分享,完善了我对微商的知识架构。
比如我记忆中闫少东总的“微商创业团模式”,先手科技的周斌总的实际运营经验分享,当然每周一次的分享价值都非常巨大,我回过头来翻看我作的思维导图都是一次难得的学习机会。
五、看哪个社群链接资源广?
我自己本身就是一个很有力的证明:虽然和已经赚得盆满钵满的朋友相比还差了很远,但依托同一个社群的信任背书,我已经帮几家触电会友设计了顶层代理的模式,也产生直接的收益。
更不用说将来产生的其他合作了。
而其他触电会友之间的合作更是很多!
(触电报注:了解触电会,及报名点击:触电会招募新会员!)
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今日搜狐热点电工进网证可以挂靠吗?一年多少钱?_百度知道
电工进网证可以挂靠吗?一年多少钱?
我有更好的答案
电工进网证可以挂靠,但 要高压的低压的没用,大概是200元/月。但你要找个牢靠点的单位,要不然你可能会吃不了,兜着走,所有的事情都是你的责任。
采纳率:54%
据我所知,电工相关的证书需要持有全套才能上岗,即电工资格证(人社局的)、电工操作证(安监局的)、进网作业许可证(电力监管委员会的),三证合一才能做电工。电工这个活有一定的特殊性,责任重大!如果只是把证书挂靠给别人用,一旦出现事故,首当其冲就是你的责任,且出了事故就不是小事儿,当然,单位的法人和领导们也是脱不开干系的。奉劝你三思后行。以上回答仅供参考。
没有出事就好,出问题了你就逃不掉
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用电脑玩游戏,得费多少电?
能源 环境 节能 电子 显卡 CPU 显示器 电力 电能 发电 节约 硬件
本文作者:Bronzite
游戏行业依旧处于一个强势上升的阶段,特别是电脑端的游戏。照目前的发展趋势来看,预计到2016年底,电脑游戏的销量将超过主机游戏的销量。不过两者的市场仍然都相当巨大,价值分别高达290亿美元和280亿美元。
不幸的是,繁荣总是有代价的:高性能的“游戏电脑”将消耗巨大的能源。
作为一个骨灰级电脑游戏玩家,装备不好可不行。不过,这背后可能是大量的能源消耗。图片来源:youtube.com
游戏电脑,性能与耗能都是“野兽”
如果你只是用电脑上网或者处理文件,你应该不需要一台性能“野兽”般的游戏电脑。如果你想在电脑上玩现在的主流大作,那么好的装备就必不可少了。
不过刊登在《能源效率》(Energy Efficiency)上的发现1,虽然游戏电脑只占全球个人电脑总数的2.5%,但它们却占到了全球电脑能源使用的20%。从世界上来看,游戏电脑一年就得消耗掉100亿美元的电力(750亿度),如果算上预计在2020年会翻一番的游戏电脑销量,这一数字到时候很可能会变成200亿。
虽然高性能的游戏电脑(图中绿色部分)只占总电脑的很小一部分(左图),但它的总耗能却相当大(右图)。图片来源:研究论文。
加州大学伯克利分校的能源研究员伊文·米尔斯(Evan Mills)是该研究报告的合著者,他说:“在世界范围内,这个能源消耗相当于25个标准的电力工厂一年产生的电力。想象一下这个场景吧:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。”
为什么会出现这种情况呢?实际上游戏玩家所需要的“装备”比普通的计算机耗能要高得多:超快的显卡,强大的处理器,高分辨率的显示器,以及键鼠的照明灯等等——这些都产生了更多的能源消耗。
Power Requirements排名前十位游戏电脑的耗能数值、表现以及效率。高性能CPU(左图蓝)和显卡(左图橙)是耗能的大头。图片来源:研究论文。
米尔斯说:“平均下来,你的游戏电脑耗能相当于三台电冰箱。当你刷刷邮件,或者浏览网页,处理器当然是平稳运行的。不过当你玩大型游戏的时候,它们可是一边尖叫一边发热。”
让“野兽”更“绿色”?
当自己的儿子开始玩游戏的时候,米尔斯也逐渐对游戏和能源的结合产生了兴趣。他意识到这也许是一个宣传节约能源的机会。他指出,本来主板,硬盘和外设都应该有能源效率评级的,但目前只有显示器和电源有评级。于是,米尔斯和他的儿子推出了一个叫“绿色野兽”的网站,来帮助玩家们选择更节能的设置和硬件。
具体到如何让这些游戏电脑减少能源消耗,米尔斯他们发现通过改变电脑的硬件和设置,实际上能够提高电脑的性能与稳定性。游戏电脑会花更多的时间在峰值功率模式(CPU和显卡此时正在嗷嗷发热——也许足以煎个鸡蛋)。米尔斯说道:“人们每天平均会花费4.4小时在游戏上。根据我们的研究,一般的工作用电脑则远远没有那么多,大多数人仅仅用这种电脑浏览网页,计算量不密集。平均下来,它们在峰值功率工作的时间只有1%。”如果改变电脑设置,效果会如何呢?
这项研究里,米尔斯发现了一些利好的消息。研究发现,虽然“平均一台游戏电脑每年耗电量将达到1400度,是普通个人电脑的6倍,游戏主机的10倍”,但仅仅通过改变一些电脑性能设置,或者更换一些节能的部件,电脑玩家们就可以节约75%的能源,如果按2020年的用量计算,这能节约大概150亿美元。研究者们几乎毫不费力地成功地DIY了一台高性能的机器,而这台机器比普通电脑的能量消耗多不了多少。
研究人员使用更节能的硬件和设置,让一台游戏电脑的能耗降低了一半。图片来源:研究论文。
虽然研究者们降低耗能的实验只用了一台电脑,还不足以形成一个通用的方法,不过游戏已经成为了许多人生活的一部分:我们最好要有这个意识,在家里玩游戏也是要消耗能源的。目前住宅的能源消耗占世界总消耗的18%。当然游戏电脑只是一个小小的部分,不过从全球来看,这一块也许会增长地很快。就我们自己来说,改变并不需要太多力气。(编辑:Jerrusalem)
Nathaniel Mills, Evan Mills Taming the energy use of gaming computers
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引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊...我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活,那是舍本逐末。
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电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速客机、核动力飞船、太空电梯,或是在撒哈拉沙漠里开凿运河的。不知道后世代的人类会以何种态度看我们,是羡慕还是嘲笑。
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金属材料学博士
引用文章内容:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。现在你知道人们一直在绞尽脑汁地降低这些本来就耗电不多的家庭设备的功耗了吧。还不是为了省点电费好用来打游戏吗。
CS配置要求比LOL高
空间信息与数字技术专业
估计十个 Surface 能耗不高于一个外星人用了 感觉自己萌萌哒
电脑游戏为主机配置怪兽提供了一个展示手脚的地方,其实他们是相互依存和实现的!
引用文章内容:当自己的儿子开始玩游戏的时候,米尔斯也逐渐对游戏和能源的结合产生了兴趣。电费账单是默默无闻的幕后英雄吧。。。。。。
电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速客机、核动力飞船、太空电梯,或是在撒哈拉沙漠里开凿运河的。不知道后世代的人类会以何种态度看我们,是羡慕还是嘲笑。
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊...我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活,那是舍本逐末。
研究者们几乎毫不费力地成功地DIY了一台高性能的机器,而这台机器比普通电脑的能量消耗多不了多少。相比之下若电脑性能不变 为何电脑公司不这么组装呢?
电脑组件里最耗电的当属显卡和CPU,但对某些游戏党而言,Ta们本来就是冲着游戏特效画面去的,so...
一台5年前的游戏电脑正在回复此贴。
没人吐槽游戏公司的代码优化吗……这才是根源啊。事实上,越新的电脑在性能/能耗比这一方面越有更多优势;而同样性能的情况下,越节能的电脑其开销会越多。
问题来了,就目前国内而言,最耗能的和最节能的游戏分别是哪个呢?(话说,最烧钱的和最省钱的游戏排行一抓一大把)来自
要是育碧把大革命优化得610就有60帧,我才不买显卡→_→来自
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...人都是需要娱乐的,造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人也一样,就算没有电脑游戏他们也会去在需要娱乐的时候把天才和灵感挥霍在打牌看电视撸管上面。。。其实乃这思路就跟“一个人盖一个房子要一年、一百万个人来盖就只需要一瞬间”差不多
引用 的话:我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活...嗯,我没有说为了科技的发展要牺牲幸福啊,科技的最终目的就是为了提高生活水平么。比如阿波罗计划衍生出的一系列民用副产品,都是能大幅改善人类生活质量的。至于电子游戏,我只是想说,过犹不及。
引用 的话:人都是需要娱乐的,造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人也一...我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。
引用 的话:我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。有能力造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人肯定会在合理范围内玩,至于那些控制不住自己一玩就停不下来的人。。。你觉得那种自制力都没有的家伙有可能造出超音速客机、核动力飞船、太空电梯?
我不知道那些把机箱键盘鼠标都整亮骚的人是何想法和初衷
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...每当看到这类评论,真希望果壳也能有个踩的选项~
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...说到后世
首先你得有个女朋友
智能科学专业
引用文章内容:人们每天平均会花费4.4小时在游戏上妈蛋被平均了好不爽。。。。(我知道米国人民还生活在水深火热之中(然而玩的时间都没人长好忧伤))
买得起外星人的也不会在乎那些电费或者有人觉得话费电力支持看一长部韩剧,抗日剧什么的,要比玩游戏对社会更有价值?PS:(怎么不谈谈明星一场演唱会的灯光电力能支持我们玩多少好游戏?)明星演唱会对于我毫无价值,对别人可能价值连城。撇开市场需求谈消耗,都是耍流氓2333333
虽然游戏电脑只占全球个人电脑总数的2.5%,但它们却占到了全球电脑能源使用的20%。服务器不算电脑?我不相信区区几台游戏电脑就能拼得过24小时全功率运转的服务器阵列。
引用 的话:妈蛋被平均了好不爽。。。。(我知道米国人民还生活在水深火热之中(然而玩的时间都没人长好忧伤))这个平均算法略微妙。感觉统计方法有问题,比如说保不准就是面向死宅的调查问卷;又或者“平均用电脑时间”+“电脑用来玩游戏”的简单相加。
引用 的话:我不知道那些把机箱键盘鼠标都整亮骚的人是何想法和初衷装B、炫酷...可怜我的玻璃机箱,就显卡自带的灯在亮...
引用 的话:我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。我就是很好奇两点。第一点是一个连朝九晚五都做不到的上班族是怎么凑出每天4.4小时的游戏时间的。第二点是大部分所谓的游戏电脑PSU的额定功率也就600W。更不用提大多数人连SLI都不做单卡跑天下更不用提大多数人配PSU的时候都会留出将近40%的余量更不用提大多数人玩的游戏要么CPU不满载要么显卡不满载要么俩都不满载。 说难听的还赶不上个电磁炉,更不用说空调了。
“在世界范围内,这个能源消耗相当于25个标准的电力工厂一年产生的电力。想象一下这个场景吧:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?25个发电厂就能供应全球玩家的游戏需求。合每个国家不到1个。 2020年会翻一番的游戏电脑销量,这一数字到时候很可能会变成200亿。于是变成50个发电厂。合每个国家依然不到1个。只计算发达国家的话大概每个国家能匀到一个。而那时候的发电工艺和节电能力应该不会依然是现在这个水平。 看来中外专家都有些闲着没事干的。要么就是人家只是研究一下电力资源运用比例,不知怎的就让作者把文章改成矛头直指游戏玩家的了。
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...呵呵
那空调呢,说的那么伟大,你夏天光吹风扇去啊——高配电脑玩游戏也是一样的道理。
预计在2020年会翻一番的游戏电脑销量
这是怎么预计的?按照中国的市场计算是不太可能。
有卵用。。讨论电脑废不废电还不如讨论一下拍摄抗日神剧和国产垃圾动画片造成的资源损失。
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