大神请告知这图怎么编程大神需要学习什么.考试中,急!

Pascal用while语句编程的问题9个.大神帮帮忙!急啊!1.求S= 1-1/2 +1/3-1/4+1/5-1/6+ ……(求前N项的和)2. Faibonacci数列前几项为: 0,1,1,2,3,5,8,…,其规律是从第三项起, 每项均等于前两项之和.求前30项,
并以每行5个数的格式输出.3.小球从100高处自由落下,着地后又弹回高度的一半再落下.求第20次着地时, 小球共通过多少路程?4.某登山队员第一天登上山峰高度的一半又24米; 第二天登上余下高度的一半又24米;每天均如此.到第七天,距山顶还剩91米.求此山峰的高度?5.给出某整数N,将N写成因数相乘的形式.如: N=12,输出:12=1*2*2*3.6.出售金鱼者决定将缸里的金鱼全部卖出.第一次卖出全部金鱼的一半加二分之一条;第二次卖出剩余的三分之一加三分之一条金鱼;第三次卖出余下金鱼的四分之一加四分之一条;第四次卖出余下的五分之一加五分之一条金鱼.还剩下11条金鱼.当然,出售金鱼时都是整数条,不能有任何破损.求缸里原有的金鱼数?7.外出旅游的几位朋友决定次日早晨共分一筐苹果.天刚亮,第一个人醒来,他先拿了一个,再把筐里的八分之一拿走;第二个人醒来,先拿两个,再把筐里的八分之一拿走;第三个人醒来,先拿三个,再拿走筐里的八分之一;…每个人依次照此方法拿出各人的苹果,最后筐里的苹果全部拿完,他们每人所拿到的苹果数正巧一样多.求原先筐里的苹果数和人数.8.图中由6个圆圈构成三角形,每条边上有三个圈, 将自然数1--6 不重复地填入各圆圈位置上,使每条边圆圈上的数字之和相等,请编程输出所有的填法.9.请编程显示出下面数字金字塔图形:
我给你几题吧,我要去参加宁波编程比赛,没时间了.1.var n,i:s:begin
readln(n);
while in do
if i mod 2=1 then s:=s+1/i else s:=s-1/i;
writeln(s:0:2);end.2.var a:array[1..30]i:begin
a[1]:=0;a[2]:=1;
while i30 do
a[i]:=a[i-1]+a[i-2];
for i:=1 to 30 do
write(a[i],' ');
if i mod 5=0end.3.var i,s,sum:begin
while i20 do
s:=s div 2;
sum:=sum+s*2;
writeln(sum);end.4.var i,s,sum:begin
while i20 do
s:=s div 2;
sum:=sum+s*2;
writeln(sum);end.5.var n,l,i,p:a:array[1..10000]begin
readln(n);l:=2;i:=0;
write(n,'=1*');
while n1 do
if n mod l=0 then begin inc(i);a[i]:=n:=
for p:=1 to i-1 do
write(a[p],'*');
writeln(a[i]);end.
负数是自然数吗?负数是整数吗? 我感觉负数好像
自然数的定义是表示物体个数的1、2、3、4……
matlab作图,函数有负数值,怎么将坐标轴移到原点
可以用axis axis([xmin xmax ymin ymax])
如图,在梯形ABCD中,AD∥BC,AB=DC=AD,∠ADC=120°.
(1)证明:∵AD∥BC,∠ADC=120°, ∴∠C=60°.
升是一个体积单位,而斤是一个重量单位 . 所以二
已知关于x的一元二次方程(m-1)x 2 +x+m 2 +2m-3=0的
把x=0代入方程(m-1)x 2 +x+m 2 +2m-3=0, 可得到:
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本帖最后由 xm999 于
19:35 编辑
大神们,如何提取7620A 编程器固件中的EEPROM?谢谢!
上尉, 积分 1007, 距离下一级还需 994 积分
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自己刷就是,找个内存一样大的,不勾选bootload
上尉, 积分 1738, 距离下一级还需 263 积分
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你这是联想的newifi mini吗
少尉, 积分 371, 距离下一级还需 130 积分
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最准确的是通过观察TTL输出,其次就是用WinHex搜索MAC地址,按经验来讲MAC地址所在的64KB就是EEPROM
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7620A的固件,EEPROM一般在40000~4FFFF,64KB
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7620A的固件,EEPROM一般在40000~4FFFF,64KB
谢谢,的确是
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7620A的固件,EEPROM一般在40000~4FFFF,64KB
第一次刷机 breed忘了备份原厂epprom 然后刷了好几个系统 潘多拉 老毛子 官改163都是只选了固件更新里面的固件更新别的都没选择替换 比如epprom 编译器固件 我只选了 这些三方固件&&这样的话 我的epprom 还是原厂的吗&&或者说怎么判断& &还有这个文件是不是原厂重要吗 影响哪些地方的表现 先谢了 😊
上等兵, 积分 130, 距离下一级还需 71 积分
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第一次刷机 breed忘了备份原厂epprom 然后刷了好几个系统 潘多拉 老毛子 官改163都是只选了固件更新里面 ...
如果你不是用编程器烧录的breed,只是用mtd命令刷了breed。那EEPROM还是原厂的。
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这张图纸加工中心怎么手工编程谢各位大神
这张图纸加工中心怎么手工编程谢各位大神求大神帮帮忙本人初学者想看下你们编的
我有更好的答案
什么系统?
法兰克系统
怎么编啊大神初学者想看下你的编法
M6T1;GoG90G54x0y0m3s.H1m08;G0z1.;G1x-10.f500;m98p0001L50;G02I10.f500;Gog91G0z50.;G80;G91G28G49;
软件编程想学吗
我自学的会一点
UG软件编程教程要吗
在线等编程图
能不能帮忙编下看下谢了
要不我把编程软件发给你!你自己试着软件自动编程
手机能用么
还是电脑上装UG软件
我没用过UG都手工学着编的
电脑装,手机用不了
有空帮我电脑上搞下图片拍了发我看下行么
最好今天五点明天就来不急了
明天要考试去了
怎么发给你
怎样联系?
发到我微信行么
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Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。
所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。
本文总结了"异步模式"编程的4种方法,理解它们可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。
一、回调函数
这是异步编程最基本的方法。
假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。
如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。
  function f1(callback){
    setTimeout(function () {
      // f1的任务代码
      callback();
    }, 1000);
执行代码就变成下面这样:
  f1(f2);
采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。
回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。
二、事件监听
另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。
还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的)。
  f1.on('done', f2);
上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:
  function f1(){
    setTimeout(function () {
      // f1的任务代码
      f1.trigger('done');
    }, 1000);
f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。
这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以(Decoupling),有利于实现。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。
三、发布/订阅
上一节的"事件",完全可以理解成"信号"。
我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做(publish-subscribe pattern),又称(observer pattern)。
这个模式有多种,下面采用的是Ben Alman的,这是jQuery的一个插件。
首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。
  jQuery.subscribe("done", f2);
然后,f1进行如下改写:
  function f1(){
    setTimeout(function () {
      // f1的任务代码
      jQuery.publish("done");
    }, 1000);
jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。
此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。
  jQuery.unsubscribe("done", f2);
这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。
四、Promises对象
Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供。
简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:
  f1().then(f2);
f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的):
  function f1(){
    var dfd = $.Deferred();
    setTimeout(function () {
      // f1的任务代码
      dfd.resolve();
    }, 500);
    return dfd.
这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的,可以实现许多强大的功能。
比如,指定多个回调函数:
  f1().then(f2).then(f3);
再比如,指定发生错误时的回调函数:
  f1().then(f2).fail(f3);
而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。
五、参考链接
JavaScript 是单线程运行,异步操作特别重要。
2017年6月,TC39 委员会正式发布了《ES2017 标准》。
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。
Node 主要用在开发 Web 应用。这决定了使用 Node,往往离不开 Web 应用框架。

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