仲夏101是传销吗?项目是什么

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项目质量管理第一次作业101
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博大·101计划培养基地精准就业项目推进合作说明 面洽邀请函
& & & &光阴似箭,时光荏苒,博大&101计划经过几年的磨砺,其模式和成效如今已得到政府相关职能部门的认定,并批准立项作为《教育部高校毕业生就业协会校企合作委员会&全国应用型人才教育工程培养基地》全面推广。在近几年来,101计划通过与全国各地的高校和政府部门、劳动部门、及其它人力资机构的通力合作,已摸索出了一条适合当前国情和社会发展需求的人力资本开发模式,从资源入口到资源提升,再到资源出口,已形成了一条清晰、稳定、有效且具竞争力的体系。通过前期的一系列实践证明,这一体系既满足了就业人员的就业需求,也大大减轻了各院校及各地方政府的就业压力,同时也减轻了各合作机构的工作量,更大大提升了合作机构的经济效益以及资源利益的最大化。
2016年,众多手中握有学生资源和社会务工资源的人力资源公司和机构,通过与101计划合作,将以前只能进行普工安置的学生和社会工,全部送入了办公室从事互联网方面的高薪就业岗位,取得了良好的效果和社会口碑,在资金投入、风险和工作量大大降低的情况下,收益却相较普工有了大幅度的提升。今年,尝到甜头的各合作伙伴正在积极、全面铺展工作,竭尽所能挖掘资源,力争2017年在101计划中挖掘到更多人力资源的黄金。
2016年已经过去,新的一轮蓝海风暴又将袭来。博大&101计划在获得教育部高校毕业生就业协会校企合作委员会立项后已如虎添翼,在中国庞大的市场中,所有院校资源和各地方资源将全面向我们开放,而我们所需要做的,仅仅是收一下网。如今,博大迫切希望能有更多的公司和机构能加入到收网人行列中来,在当下重大利好的环境下,一起把市场坐大、坐稳、坐强。今天,我们诚挚邀请各个优秀的人力资源公司、人力资源机构及有意从事人力资源行业的意见型人士参加该项目说明会。
一、项目简介
& & & 101计划是在国家大力推行&互联网+&和&双创&大政方针的环境下,旨在帮助全国各大中专院校及其学生解决实习、就业、创业、职业规划、素质教育、技能提升而推出的一系列举措,以积极响应国家相关政策。今天,101计划已得到教育部高校毕业生就业协会校企合作委员会立项,同时,101计划通过对体系全面系统的优化,推出了7-15天和7-28天精准就业定向体系,通过这一体系,将确保实习期薪资每月就达3000元以上(包食宿),实习后元/月,且保证所有人员全部入职互联网+相关的办公室岗位,15天保证全部岗前培训结业正式上岗。随着这一体系的推出,101计划将惠及更多的莘莘学子,帮助到更多的学校,为更多的家庭和地方政府排忧解难,做到扶持一人就业,改变一个家庭;扶持一人创业,改变一个地区的宗旨,切实做到让天下没有难就的业的终极目标!
二、面洽单位资质要求
1)对国家就业创业战略101计划精准就业项目感兴趣的。
2)各地方人力资源机构。
3)有一定资源的社会人士。
三、能给面洽单位资源
1)普岗生源:需要批量实习生资源的,我们可以提供批量实习生资源。
2)精准就业:现在您在做就业安置时,面对需求要进办公室就业的,您很困难的,特别是安置办公室白领很困难的,我们可以大批量的安置办公室白领,而且推出:无专业要求&&无性别限制&&无学历要求(当然学历越高越好)&&无经验要求,您只需要把您安置不了的学生给我们,我们就可以帮您安排,我们不需要您给付任何费用,我们还可以申请支付给您相关费用。
3)联合办学:您想跟院校进行专业共建,以达成长期合作,我们可以提供成熟的合作模式和专业。(A、专业共建、联合办学;B、灰领精准就业;C、普岗就业)
4)申请加入101智慧就业创业服务平台(101人力集团)
4)您想开辟其它相关的资源与相关扶助。
四、教育部高校毕业生就业协会校企合作委员会深圳博大教育集团&101计划培养基地项目推进合作面洽说明须知
1)面洽时间:请提前与我约!(喻欢:)
2)面洽地点:博大教育集团&中亚产学研基地、博大教育集团中亚大学生智慧就业创业服务平台行政楼五楼V6会议室(百度导航:博大教育集团产学研基地或者中亚智慧就业创业服务平台)
3)合作细节都可在面洽时详谈
联系人:喻欢&&&联系电话:(微信同步)
(责任编辑:张国泰)
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Unity核心资源101:如何开始构建你的VR项目
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本帖最后由 manew_JR 于
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unity-hero-2.jpg (44.09 KB, 下载次数: 1)
17:27 上传
VR中真是的手是难以置信地强大--并且比以往更容易实现。使用,你能够开始马上开始构建诸如自定义手势,用户接口,事件触发器这样的功能。设计每一个模块都是为了解锁你的VR项目中的某一项能力,并且和其他一同工作易展示更多先进组合。在本篇博文中,我们将会概述下我们的核心资源,然后介绍各个模块。每一个部分都包含链接指向更多的信息,包含高级的概述,文档和例子。核心资源和模块他们本身就包含demo场景,这通常是最好的开始接触学习的方法。
orion_unity_3.png (355.3 KB, 下载次数: 1)
17:27 上传
Unity体感控制器资源提供一个简便的方法可以把手带入到你的Unity游戏中。因为.4版本本身就集成了VR功能,他们支持Oculus Rift和HTC Vive。安装是很快的并且很容易的,不到一会就好了。我们新的Orion核心资源为VR做了大量的优化,比如像编辑器中持久的手,极大地简化了工作流,和通过不同的手轻松地切换。想要更深入地了解核心资源是如何缔造的,可以看我们的博文,重新设计我们的Unity核心资源: 和。链接: /
unity_modules.jpg (119.1 KB, 下载次数: 2)
17:27 上传
模块是建立在核心资源上的强大的扩展功能。使用模块,你可以在你的项目中拥有大量的能力。
使用体感控制器软件,我们不再使用触摸屏,比如手势(猛击和画圈圈),而更集中于VR上的物理性的交互设计,比如捏住或者抓。捏住是位于我们中非常强大的交互功能,并且有能力应用于大量的实际使用中。捏住和其他手势是通过Detectors识别和管理的,Detectors不是一个真正的模块,但是是核心资源中的一系列脚本的集合,使用Detectors,你能够:· 在你的项目中使用捏住的手势· 利用像“翘拇指”这样的手势· 使用逻辑方法创建自定义的手势识别器,比如:o 手指头是蜷曲或者伸展o 指头或者手掌是否指向一个特定的方向o 手或者指尖是否靠近一个特定的物体
HandsModule.gif (2.8 MB, 下载次数: 1)
09:46 上传
在短短几分钟内,手模块使你具有了从不同的手资源中选择或者在VR中带入你的手模型的能力。使用手模块,你能够:· 使用大量的模型手,包含:o 高度优化的操纵网格o 抽象的几何学的手o 动态地产生手 (基于现实世界中用户手的实际比例)· 提供大量的手的FBX 链接:介绍手模块 (, ) /
UI输入模块
close1_macro.gif (4.53 MB, 下载次数: 1)
09:46 上传
完整的交互菜单--可以用你空的手去触摸的--能够极大地吸引人的注意力。UI输入模块为Unity的世界坐标上的UI系统和身体交流之间提供了一个简化的接口。使用UI输入模块,你能够:链接: /
/ · 使用按钮和滑动器构建接口· 设计和定制你的接口外观和动画效果· 容易安装和修改你的接口事件系统
AttachmentsModule.gif (2.84 MB, 下载次数: 2)
09:45 上传
最后但并不是不重要,附加模块的设计是为了一定程度上扩展其他模块的能力。使用附加模块,你能够:· 为Unity游戏项目附加一个手· 在虚拟世界中触发事件,使用脚本开关附加的游戏对象(设计为了和Detectors一并使用)· 创建可穿戴菜单附加到你的手臂上(联合UI模块使用)链接: /
下一步是什么?
VR中最强大的物理交互是什么?抓住一个虚拟物体并保持住在你的手上的能力。这种交互是非常吸引人的并且非常复杂的,这就是为什么我们构建一个交互引擎使得这个过程变得平滑和直观的。请继续关注这方面的更新,除了这之外,我们也在研发更多的Unity模块。后续你想见到什么模块?联合现有的模块,你能设想出什么样的过程?请备注在下面的评论框中。&&
原文作者: Alex Colgan / Alex原文链接:
155547iluo7umxezrb2ekr.png (57.7 KB, 下载次数: 1)
17:31 上传
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