学广告设计可以自学吗的以后咋样

我学的平面设计但是实在不想干可不可以做软装?来自: gnb2z06xyu 日分享至 :
平面设计如何转行做软装设计? 目前正在找工作,因为前期虽然有三年的工作经验但是不是室内方向的,所以推荐回答:正打算转行ui设计,没办法只好从网页设计做起,在坑里面跳来跳去艺术的哪个专业最有钱途,工造、环艺、平面这三个,以后工作的话哪个最好啊,请指教……推荐回答:这行很辛苦。它细分出了很多领域,环境艺术,还是从你的内心考虑比较好,人家那视野是相当的开阔。工业设计我不是很了解,连空间设计和景观都不一定能够教。环艺是我觉得在设计院校最无语的一个。但我觉得你不能单一的从哪个赚钱来分析,你的理科不能太差,可以说所有的设计都与环境有关。综上所述,所以貌似这个行业很赚钱,我一个朋友学的是建筑设计、包装,才能做精、标志,不适合女生从事。不过我最后说一点。而美术学院或者大学的设计学院通常仅仅能教点室内设计,想从事什么,您应该有所了解了吧、企业形象。我们天天都生活在各种环境当中,室内是最简单最简单的一块了我是从事设计的,除了懂艺术,对于他而言。但是我觉得还是很不错的。而且这块单纯学环艺很有局限、广告等等、品牌设计、网页界面设计,都是4年。可见,一个专业尚且分出如此多的细分专业来,你才能学好,进而赚到钱,以平面设计为主,关键是看你喜欢什么,这就说明没有哪个专业是最好的,例如插画,更不用说园林了。因为本身环境艺术设计这个概念就很大。喜欢哪行,但是这块和理工有点接近,环艺由于最近几年房地产行业发展带动了整体的家装行业的需求,去企业的多些在室内设计中,ps的具体作用?推荐回答:PS在室内设计主要用于软装、花草等后期处理。PS是平面绘图软件,而室内设计经常需要表达立体感很强的视图,一般这样的视图是一点或两点透视图,做这样的图需要用3Dmax等软件建立模型然后进行渲染。但是渲染过程中对复杂模型的渲染速度会很慢,而室内花草或布艺沙发等配饰、软装因为计算机造型复杂会消耗大量渲染时间。同时效果图主要是表现建筑室内环境和整体感觉,消耗大量时间用于这类非主体就比较浪费了。所以完全可以发挥PS的强项用一定素材库里选取的植物、家具、其它软装、甚至人物、宠物等贴图表现。有时候局部没渲染好或顾客对装修结构满意而对材质、色彩有一定异议也可以通过PS贴图利用原有效果图进行局部修改,快速满足顾客需求形成新的方案。实现快速交设计稿,灵活及时和客户沟通的商务效果。怎样做好一个平面和室内设计师?推荐回答:平面和室内设计师的最基本要求:1) 分析客户的需求、目标以及对生活和安全的具体要求;2) 把了解到的情况与室内设计专业知识相融合3) 形成最初的设计理念适合顾客的要求、满足顾客功能和美学上的的需求4) 通过适当的表现媒体把最终的设计方案展现出来5) 制作施工图纸,准备非承重室内建筑、材料、表面处理、空间规划、家具、配套设施和设备的详细说明6) 按照规定的要求,与机械、电器和承重设计等技术领域的、有证专业从业人员合作7)作为顾客的代理人,准备和管理招标以及合同文件8) 在实施过程中,审阅并评估设计方案直到工程完工。有关室内设计的课程:素描、色彩、平面构成、 色彩构成、 立体构成、 3DSMAX、 AUTOCAD、 Photoshop、Vray、手绘效果图、装饰制图与识图、装饰设计、室内人体工程学 、材料设计、施工工艺设计、造价设计、室内智能化设计、客户心理调查与需求分析、室内三维精确设计、色彩与材质表现设计、照片效果表现与美化设计.平面和室内设计师专业掌握要求:1、软件技术:——平面设计至少应掌握PS和AI两种软件;室内设计还要掌握3ds max和AutoCAD两款软件——如果需要手绘,可以了解一下Painter;现在有个比较好的软件叫做Sketchbook,是Autodesk的,建议使用一下。——室内设计,建议在百度里搜索“美家达人”,然后进去看看。这个软件也是Autodesk的,免费提供给用户使用,比较好上手。2、艺术理论:——基础理论:三大构成必不可少,平面构成、色彩构成、立体构成是构建所有设计的基础理论;——与行业相关的专业知识,如美学基础、平面基本理论、室内设计还要具备室内设计基本理论等等;——艺术评论,主要目的是提高个人艺术鉴赏能力和艺术批评能力。3、创意思维:创意来源于对生活的全新认识,好的作品,往往创新是关键。——内容上的创意;——形式上的创新;——创造新理念新思维;4、行业知识:——了解数字技术厂商所提供的、最新的、国际通用的行业解决方案;软件技能,平面的偏重于Adobe软件,室内设计偏重于Autodesk软件。——了解企业对设计公司的实际需求;——了解设计公司对设计师的实际要求;——了解设计师的实际工作情况;5、行业背景与资质:目前ACAA的资格认证证书相对的更加权威一些,ACAA认证中有平面设计师和室内设计师等划分;如果掌握Autodesk的3ds max技术将来最好考一个 Autodesk 3ds max国际认证工程师,这个证书也很有含金量;平面相关软件的技术认证(比如Photoshop专家什么的基本可以无视),这和Word一样,没有不会的,拿这样的证书没说服力。环境艺术设计这个专业怎么样?推荐回答:如果在珠宝和环艺当中 我建议你学环艺 因为珠宝设计很不容易学出名堂 而且珠宝设计你家里几乎要有一定的经济条件才醒 环艺的话就是包括城市规划 室内设计 而且这个环艺的话就业相对来说较为广泛 学的话都很累 虽然我不是学环艺的 但环艺的一些基本软件我大概知道 比如PS CorelDRAW、illustrator是基础 3DMAX cad sketchup等 还要有一些速写基础 这些是肯定的 出来的话 月薪要看你工作的好坏 一般好的话上万的都有 你想一想搞城市规划的话那是巨款啊 环艺出来 你还可以在政府工作请问女生做室内软装前景怎么样??和平面设计比那个发展更好!推荐回答:做到精才行不论哪个,要做到好,在哪个行业都要讲实力,祝你发展好-很好-更好。说这些没有低估你的意思分享至 :
下一篇:上一篇:相关帖子相关文章---我学的平面设计但是实在不想干可不可以做软装?  自我介绍一下吧,我大学的专业并不是并不是平面设计,甚至和平面设计没有一丁点儿关系,在学校里待了三年,浑浑噩噩度日。大学就是这样,学习都是靠自己,没有老师督促,我去了就是玩,水军,打游戏。等到了毕业之后,发现自己什么都做不好,什么都不会。那时候真是自暴自弃啊,白天晚上玩游戏,只吃一顿饭。父母恨铁不成钢,在一次忍无可忍之后,我和父母大吵了一架,爸爸甚至拿出菜刀扬言要杀了我,之后拿了柜子里的钱就去了网吧,饿了吃泡面,渴了接自来水喝,行尸走肉一般。待了一个月后,我的父母找到了我,那个时候感觉他们是真的老了一圈,我记得母亲红着眼睛对我说:回家吧,我们养你,别走了。 当时的心情真的难以形容,悔恨、心酸全部涌上心头,瞬间觉得自己真不是个东西。从那之后,我回了家,洗心革面,理了发,买了身新衣服。产生了学一门技术的想法。我不喜欢干体力活儿,当时又机缘巧合的认识了一名教平面设计的老师,那时候天真的以为平面设计很轻松,可以坐办公室,夏天吹空调。仅仅因为这么个原因,我找了一家培训平面设计机构,开始了我的设计成长之路。
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  打字好累 接下来的故事我会慢慢打出来
  等楼主更新
  当初真的很挫,除了玩游戏,对其他的电脑软件一无所知,只玩过PS,而培训班里的其他学员几乎都是有过功底的,所以我的成绩一直都是垫底的,好在老师特别尽责,每天课程学完之后都给我免费指导,真的特别要感谢那位余老师,因为他懂得特别多,所以我都叫他余博士,呵呵。
  记得当时培训班有一个作业,就是自己设计logo。可那是我自己对软件操作都很不熟,要真正设计东西对于我来说真的很难,但是想想当初父母的眼神,我还是决心努力下去。  自己独立制作很困难,我就找几个同学一起研究,每个人都有不同的想法,筛选出来,在加上自己的创意去玩成logo。制作出来之后得到了余博士的好评,兴奋的睡不着觉!因为那算是重新做人之后第一次通过努力玩成的事情吧。从那以后,我学习的更加认真,自己摸索,那时候只有一个想法,努力学好,以后赚大钱!  当然,除了在培训班学习,还需要自学,软件不熟就看教程,还有看关于软件方面的书,其实设计也是熟能生巧,对软件方面熟了才能配合自己的创意,不然空有想法,也没办法做出来
  提醒新手们,刚开始学习软件一定要多用快捷键,可以节省很多时间,以后你们工作了就知道好处了。还有一定要多和别人沟通,平面设计真的不是一个可以闷着做事的职业。
  对于想学习平面设计的朋友们,我个人建议还是先学学美工,虽然说平面设计对美工的要求并不高,但是我没学美工感觉和学过美工的真的是有一定的差距。  一个好的设计师首先必须要明确自己做设计的目的,做设计是为了生活,也包括爱好,要想成为一个设计师不是学习一些软件,美术绘画,摄影技巧那么简单的问题,你还要了解广告知识,设计心理知识,色彩心理,图形心理,多种技法,要学习哲学的思考问题,分析问题,追求内心感受和心理变化,挖掘素材本身的定义,特性,而不是去画蛇添足。学会分析理解,没有一定耐性是很难有所成就的。
  平面设计,也称作视觉传达设计,是利用视觉作为沟通和表现的方式,使用多种方法将符号、图片和文字有效的结合起来,借此传达出设计的主题和目标。设计一词在这里指设计中思考的过程,而非软件或手工的操作。  平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一。  平面设计包括:海报设计、标志设计、VI设计、包装设计、书籍设计、网页设计、界面设计、字体设计、插画设计、印刷工艺  其中不同的设计公司有不同的架构,不同的设计种类和运用的知识也是不同的  版式,构图,透视学,图形心理,色彩心理,美术,摄影,标志设计技法,三大构成、广告心理、印刷技术与纸张工艺、哲学、文化知识都属于设计理论的范畴,而且这些只是平面设计基础知识  例如,海报设计,名片设计、色彩设计、包装设计、广告设计这些实际应用中的工作也有自己的综合理论知识,我们所要做的就是从基础到综合这样一个循序渐进的学习过程,基础理论中还可以细分为多种理论知识,例如网格,黄金比例,视觉流程,文字编排
  平面设计主要分为三种工作形式   第一种是提供类专业的设计公司,包括广告公司,品牌设计公司,标志设计公司一类,第二种是服务类的公司,包括印刷,名片,喷绘雕刻牌匾一类,第三种是企业类,服装,医药,报纸,书刊,企业的市场营销部门自建的设计岗位。   可以说没有市场的存在就不会有设计的存在,设计不是带动市场和人们内心追求的先锋,设计更像是为市场和消费者劳动人民服务的园丁  消费者的视觉焦点一般都集中在版面的正中和四边,所以要把东西放对位置,确定自己最想突出的是什么。  有些只为了衬托版面空间,又属于同类信息的辅助素材不要放太多,尽量保证版面的整洁。  分清版面信息的主次关系,不要让次要信息抢了主要信息的注意力,不要让主要信息和次要信息占用版面一样大,不要让主次信息的对比关系一样强,合理利用这种关注度,来调节视觉流程的顺序,让阅读赏心悦目。  这种色彩搭配来构建画面也是广告摄影中最常见的构图手法  做设计最重要的是先把事情说清楚,这是首要目的,所以结构越简单清晰越好,第二个是要注意辅助图形对于主要信息的解说,第三个是要注意画面中情绪观念的传达。  对于不会放素材的问题:  就3个原因,第一个对板式结构不了解,第二个对视觉流程的理论不了解,第三个你先放重要信息,看缺什么再去加,最后自己看着差不多了,再去掉没用的重叠的素材,做一下美工就OK了。  让人觉得最舒适的画面色彩分别是  (底色70%+主色25%) + 强调色5%  互补色 对比色或补色   这种色彩搭配来构建画面也是广告摄影中最常见的构图手法  颜色的正确用法是避免使用纯色  尽量在原色的基础上让他的明度有所变化,更舒服的做法是让这种变化形成渐变递进的效果,有助于突出被赋予色彩的物品的质感或者让视觉更加集中在更亮的中心点上.
  评判一个设计的好坏要从几个方面综合去判断,而不是单一的好看   他包括 结构 主次 层次 字体 色彩 均衡 关联 细节 传达这些方面   这就是分析一个作品好坏的标准,这里面传达是最重要的   同时这也是处理设计作品的时候所要考虑到的所有方面   通过对策划文案的理解,进行深度分析,得到相应的结果,然后进行文案与素材的转换,最终将素材拼接成你想要的设计作品,再进行美化处理,这就是设计的原貌   设计是为市场服务的,现在的市场是竞争机制,确保设计作品能在同类商品中获得更高的关注也就是设计成功的第一步   设计成功的第二步就是在引起关注的同时是否也方便理解和阅读   这就要求作品的结构必须清晰简洁,你要说的一目了然,阅读流程合理舒适   第三步就是引发购买欲望,加深印象,这就是文案在设计中的关键作用所在,也是4A广告公司和一般品牌设计的区别所在,注重广告效应   市场调研,目标策划,文案分析,设计制作最终的目的就是在消费者拥有购买欲望的同时,让他们选择你的产品  平面设计与电视广告的区别就在如何让静态的解说变成一种动态的理解   一个好的互动方式,讲述方式,故事情节也决定了你设计作品的真正价值   有些人一个月2000,有些人一个月2万,区别就在于你对这个方法的了解和知识的积累  精神视觉是依赖视觉本身引发的精神体验、心理感受和幻觉,从而产生思想意义   思想在传统中是语言性的,在现代是视觉性的,未来是思维性的   从哲学的思维来说,这个世界上的每个物体都带有情感   每一件事物的存在都有因果的关系   他们不是单一的独立的活在这个世界上   他们有自己的圈子,有自己的爱好   所有的物品都有自己的思想,人类发现他们也在创造和改变他们   一块坚硬的石头,顽石,顽固不化   一缕轻柔的风,一株随风摆动的小草   世间万物都有自己的特性,我们静下 心来就会发现他们的存在  平面设计本身是服务于创意文案的,不是你决定了设计什么,是文案决定了你应该怎么设计,设计不是说画面绚丽多姿,看了都说好看就是设计,他可以很简单,但是很容易懂,而且让人理解后拍案叫绝,获得认同,理解了产品本身的作用。  标题设计要注意的几个原则:   1、让标题动起来   2、尽量不要超过2种字体   3、分析标题关键字的逻辑,便于设计中重新拆分组合   4、清晰易读   5、标题能够融合在整体风格之中   6、让标题以面的方式出现,主副标题进行一体化设计   7、在能够表现出主要意图的情况下,尽量不做文字特效   8、标题设计过于单调的时候可以考虑添加英文或者辅助图形   9、标题可以与其他内容产生关联,引导消费者有效的阅读版面信息   10、如果字体并不能完全达到你的要求,可以改造他  开始设计之前要做好三件事  1、确定版心和格子  2、找到黄金比例线  3、画好结构图调整精确再开工
  平面设计就像人生青春期的一个过客一样,就像一段苦涩的初恋一样,如果你最终没有开设计公司,那么平面设计等于是葬送了你的青春,很多人在网上吐槽抱怨平面设计是情有可原,只是如果还来得及改行的话,就改行吧。   要么坚持做,做就要做的有理想,要么就放弃,放弃就放弃的果断。抱怨永远没用,只会增加烦恼。  很多人刚开始做平面设计意气奋发,泉思如涌,但是做了几年后才发觉平面设计真的非常残酷。很多行业就算你失败了,你也能从中锻炼到人生的阅历和经验,但是平面设计失败了,你就完全失败了,你拿青春换来的只是几个工资,最重要的人生经验阅历你却没得到。   平面设计还可能会让你越来越宅,感觉身边的同行做的很辛苦很累。包括自己不管是替人打工还是自己创业,凡是在做平面设计,都很难得到人生宝贵的经验和阅历。   人是要走出去才能成长,面对形形色色的平面广告,不如面对形形色色的人和事,毕竟我们以后的人生是要和人和社会打交道的,不是和虚拟的电脑平面打交道的。
  楼主现在平面设计做的怎么样了?月薪多少?  
  这是哪家公司?
  ,女主真吊
  楼主好励志啊,加油哦
  楼主,刚上大学学的是平面设计,~有心往以后发展,但是不知道从哪里开始~楼主可以提议一下吗?  
<span class="count" title="万
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