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2017广州AR/VR产业发展论坛圆满召开
2017广州AR/VR产业发展论坛圆满召开
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广州虚拟现实与增强现实技术创新联盟(筹)与广东工业大学计算机学院联合举办的广州AR/VR产业发展论坛于6月16日在广东工业大学盛大召开。论坛得到了中国图像图形学学会数码艺术专委会、广州市科学技术交流馆、广东省人机交互与视频分析工程技术研究中心、广东省图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会及广州卓远机械有限公司、广州影动力文化发展有限公司、广州身临其境虚拟现实科技有限公司、广州携创游艺设备有限公司、广州炫境数字科技有限公司、HTCVIVE、广州超级队长教育咨询有限公司等的大力支持。就目前的行业存在的最新技术应用、工业设计及行业前景及目前的情况进行了分析和交流。广东工业大学计算机学院凌捷院长指出,AR /VR作为目前新兴的高科技产业,未来有着非常大的发展空间,广东工业大学计算机学院作为联盟的技术支撑单位,将和联盟众多企业一起加强在AR/VR核心技术领域研发,推进行业整体科研水平提高,加快新技术在产品的实际应用,切实贴合产学研的发展目标。联盟理事长单位广州卓远机械有限公司阳序运董事长表示,本次广州AR/VR产业发展论坛是联盟在筹建过程中根据企业的要求举办的公益论坛,联盟以后将会更多的响应企业和市场的需求,举办更多的切合市场的活动,进一步促进推广广州AR/VR产业整体品牌形象和技术交流。同济大学艺术与传媒学院副院长王建民教授在《基于Unity的汽车虚拟仿真平台开发与设计》的演讲中提到,未来AR/VR的技术将更多的与汽车进行应用,包括在汽车厂家科技研发、宣传、实验、展示等环节。广东工业大学艺术与设计学院副院长胡飞教授在《体验设计创新引领中国制造2025》的演讲中关于高科技的产品和设计到底如何结合呢?如何抓住客户的实际需求?如何应用设计各产品带来更多的附加值和拳头产品?等体验设计的概念给了参会企业家众多的思考。福州大学数字媒体研究院院长余轮教授在VR产业的发展与技术应用的演讲中系统的阐述了中国AR/VR发展的历史及目前VR技术中存在的眩晕感、移动端性能发展进行了讲解,余教授指出,VR目前处在娱乐先行的发展阶段,在内容、画面质量和用户黏度上都是众多厂家需要思考的问题,未来VR更多将在博物馆、科技馆、医疗、娱乐、旅游和教育中获得更多的发展机会。HTC Vive中国区销售经理李治生和广州卓远机械的产业资源总监邓湛波分别给大家带来了VR行业市场分析和VR技术与科普教育的融合发展的精彩演讲。6月17日福州大学数字媒体研究院院长余轮教授、同济大学艺术与传媒学院副院长王建民教授、广东工业大学战荫伟教授走访了广州卓远机械有限公司、广州影动力文化发展有限公司和广州身临其境虚拟现实科技有限公司,就目前行业最新的技术应用和目前存在的问题进行了细致的交流,并建立了长期的沟通机制。阳序运董事长与专家团队在卓远机械合影朱伟明总经理向余轮院长介绍影动力的产品及生产流程位于广州开发区的身临其境VR体验中心在参访广州卓远机械有限公司过程中,恰好遇到了幻影星空运营精英商学院隆重开班,重点培训VR线下体验店业主的运营方法及运营经验交流。以实际行动执行了余轮教授在演讲中提到的“VR目前处在娱乐先行的发展阶段,在内容、画面质量和用户黏度上都是众多厂家需要思考的问题”。幻影星空运营精英商学院以“开放 分享 成长 共赢”为开班理念,搭建VR业界首个运营经验交流平台,让运营精英们相互分享交流探讨运营经验,促进全国各地的VR线下体验馆运营的蓬勃发展,进一步推动整个VR泛娱乐行业的经济发展,保持国内VR娱乐市场在全球的领先地位。
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简介: 金融信息聚集,资金合理配置
作者最新文章VR和AR的关系,好比广州和深圳的关系
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本文为黑匣原创文章,联系作者请洽:-和AR-增强现实的关系,好比广州和深圳关系。它们有长处也有短板,各自在不断进步的同时又时刻关注对方的发展。和AR明明是两样东西,但AR/设备经常被拿来作比较,或许,渐渐地,两者的界限会变得越来越模糊。和AR哪个更好?你可能会问,和AR究竟谁更好?谁的前途更加光明?&这些个问题三两句话也解释不清楚。黑匣【微信公众号:heixvr】在此只能说,和AR还有大把好时光,未来几年它们在各自不断发展进化的同时,还可能会跨界合作。就目前的情况来看,比AR发展得更好,因为对技术的要求更加简单直接,就是打造一个虚拟世界。而AR则需要把虚拟和现实结合在一起,为人们打造梦寐以求的娱乐和现实的全新体验。&和AR能和平共处吗?&当然可以!AR和为我们提供了截然不同的体验,你在HoloLens和Vive或Rift中看到的是两个完全不一样的世界。&AR&撇开那令人着急的视场角,HoloLens还是很有趣的。它可以把你的办公室变成一个需要现场搜证的犯罪现场;把你的起居室变成一个3D设计实验室;或者把你的卧室变成一个配有60寸虚拟大屏幕的影院。虽然目前HoloLens可兼容的软件少得可怜,但我们且给应用开发商一两年的时间,让他们充实HoloLens的“后宫”。&相比AR设备,Vive和Rift等硬件的发展已相对成熟。在世界中,你时而是一个RPG英雄,时而是一个进入了小人国的巨人。在完全虚拟的环境中,你能更加自由地扮演各种角色,成为故事的绝对男女主角(也更容易迷失自己)。&如果说让我们进入了三维空间,那么AR就是一个连接现实和三维空间的虫洞,一个是完全沉浸式,一个是完全融合式。PS /AR和未来世界&2D媒介的分辨率和视场角比不上,未来的游戏和模拟会把其2D前身们挤死在沙滩上。&但是,如今我们说可能只是在说一款让你身临其境的游戏。假以时日,会真正衬得起它的名字——,它把我们送到一个和游戏世界一模一样的替代现实中。到时候,替代现实会把所有的震撼带给我们,让我们仿佛生活在《黑客帝国》的世界中。&HTC ViveAR&在未来,AR会渗透到我们日常生活的方方面面。想象一下,我们戴着全息眼镜开会,看到身处别国的合作伙伴就坐在我们旁边的凳子上,一切都是那么科幻。以后,玩应用和看视频都不再局限于智能手机,不管你是坐在办公室里还是走在大街上,你想看的内容都可以悬浮在你眼前。还有3D艺术家和设计师,他们不用再像现在这样坐在PC前用Autodesk创作,他们可以在空桌子上创建一个虚拟工作室然后徒手“雕刻”作品。&其实,和AR也会出现功能重叠。AR会议和AR 3D雕刻也可以用实现;很多游戏也可以变成AR游戏,把你从虚拟世界带到虚拟+现实世界。而且,等到/AR二合一头显出现的时候,一个按钮就可以让你在和AR两个世界来回转移。&谁的未来更光明?&AR最大的优势是不会彻底隔离现实世界。你可以一边使用AR应用,一边照顾孩子或看着火炉上的老火靓汤。而且,即便戴着AR眼镜,你也不用担心会突然撞到什么东西(Vive在防撞方面也做得非常不错)。&AR的移动性会使其在未来想智能手机一样普及,不过在这之前,首先要增强AR眼镜的电池续航能力和隐秘性(AR眼镜的外形仍然突兀)。&由于完全隔绝了现实世界,所以注定要牺牲移动性。我们似乎没有办法戴着设备上街并完美避开所有障碍物。&由此我们不妨大胆预测,未来,AR会比更加随处可见。&投资AR还是?我们希望AR能扩大视场角并最终替代智能手机,但就现在而言,道阻且长。HoloLens等第一代AR设备仍存在很多不足。 而目前市面上最好的设备已经比较成熟,除了视场角比AR眼镜大很多之外,连接电源使用的特性也免除了对电池续航能力的要求。&投票欲参与更多话题讨论,请参照底部名片提示加入黑匣微信群
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以目前互联网技术和科学技术的发展,看来,手机是最大的承载体,但是除了手机之外手现在已经开始出现可以取代手机的产品,如苹果公司和华为的智能手表,最大的发展方向就是VR、AR,认为不久VR和AR将会有一个产品出来颠覆掉现在移动互联网。下一个时代的到来,就是集中在VR和AR方向会有颠覆性的冲击。
广州天河APP开发公司预测将来用户的交互方式会改变,传统的pc端服务端口是键盘和鼠标,苹果出来后,触摸屏的方式改变之前的交互方式,也随之出现了UI和交互工程师,所以在VR和AR即将到来之际,只有把交互方式革命掉,才会有下一波浪潮出来。对硬件来说,Facebook已经规划出了10年路线图,VR和AR的终极目标就是做成眼镜,做成普通眼镜。普通眼镜带有图像识别、语音识别、手势识别功能等。
在最早的pc时代,大家在网易聊天室聊天,在即时通讯时代,大家用QQ聊天,在移动互联网时代出现的时候,大家用LBS方式进行社交,VR和AR出来之后,我们带上眼镜,进行人脸识别等很多增强现实的功能都出现了。运用虚拟现实、混合现实、增强现实的技术,我们坐在这里,就能获取周边的一切信息。
再深一层来讲,现在的发展都是集中在移动互联网APP开发方向上,每一个互联网人都在竭尽所能去制作那辆马车。一匹马在拉着一辆车往前跑,只不过有的人更牛,做成两匹马拉车速度加快,有的人做成三匹马,还有部分人把车装修的更舒适更豪华一些,或者我限制下上车的人,只有女性、只有蒙面上车等,不管怎么变这两马车也变成不了汽车。如果想把马车变成汽车,一定要有对传统的方式的改变,只有改变才会衍生出更多的需求出来,广州天河APP开发公司举得VR、AR技术的出现有望能够垫付传统。
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陈广毅经理
广州壹传诚文化传播有限公司
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2017广州AR/VR产业发展论坛暨展览会
举办国家: 中国
展馆名称: 中国进出口商品交易会琶洲展馆
举办时间: ~
2017广州AR/VR产业发展论坛暨展览会主办单位:广州博览会组委会办公室指导单位:广州市科技创新委员会
广州市协作办公室支持单位:全国科研新技术新产品展销中心承办单位:广州景域展览策划有限公司展览时间:日至27日
展览地点:中国进出口商品交易会琶洲展馆广州作为内VR电竞、VR主题公园和VR体验店设备生产、解决方案和内容应用的集中地,致力于推进广州在虚拟现实产业链的聚集力,推进核心领域技术突破和应用推广,是AR/VR行业技术交流、市场开拓及品牌宣传的主要平台。一、展会特点:1、专业的VR行业展会:展会将紧密结合目前广州和市场发展优势,打造国内唯一以主题公园和VR教育为主题的展会,不在依托于游戏展、动漫展、娱乐展,覆盖行业上下游产业链与终端消费市场,构建技术、内容、金融、政策及商业模式的VR行业应用平台,引领业内市场导向。2、政府主导的产业聚集平台:展会得到了广州市科创委、协作办等部门的大力支持,依托政府平台,积极倡导行业创新和产业聚集,致力于沟通政府政策引导与企业对接搭,促进产业健康发展。3、全覆盖的产业宣传平台:应用广州博览会的媒体平台,邀请国家、地区及行业、专业报刊、广播电视、网络微信等媒体,在展前、展中、展后,进行全方位、系列化宣传报道。二、展会论坛大会将结合当前行业的发展形势和需求,邀请国内和国际官方代表、专家学者、协会、企业家出席,围绕产业硬件、内容、软件底层、投资、生态进行研讨。拟定议题如下:(1)VR/AR产业创新发展论坛:结合当前行业的发展形势和需求,邀请国内和国际官方代表、专家学者、协会、企业家出席,围绕产业硬件、内容、软件底层、投资、生态进行研讨。 (2)VR投融资论坛:通过政府搭台招徕投资机构、企业现场路演的模式促进优秀的VR项目投资落户,加强产业集聚及培育。(3)VR/AR开发者大会:将邀请VR/AR游戏和VR/AR娱乐两部分的内容开发者齐聚,探讨内容的开发与落地。(4)VR主题公园发展论坛:邀请方案商、设备商、内容开发者和景区、影院等探讨发展战略及运营模式。(5)VR线下体验店大会:分析目前体验店的生存与发展趋势。(6)VEC(虚拟现实娱乐中心)大会:主办方将邀请内容开发者、设备商、方案商探讨未来的发展趋势。(7)广州科技政策宣讲大会:宣传广州在科技研发、孵化器、科技金融等科技创新范围的产业政策。(8)VR教育产业发展论坛:分析VR教育发展布局、解决方案,探讨VR教育推广模式。三、观众邀请范围:(1)政府规划设计部门和相关采购部门;(2)各类商业综合体、文化旅游及商业地产投资发展商等;(3)旅游、主题游乐、酒店等相关领域开发投资负责人;(4)各类VR主题公园、旅游景点、影视基地、景区、博物馆、科技馆、展示馆(厅)、海洋馆筹建机构和运营机构;(5)各类主题产业园以及主题产业园的投资发展商;(6)游乐设备、游艺机代理经销商,游戏厅、游乐场、动漫城业主方;(7)相关教育部门、学校、专业培训机构、儿童产业、亲子体验项目;(8)金融、保险及风险投资机构;四、观众邀请模式(1)直邮:海内外150,000 观众。(2)短信:100,000 多观众。(3)体验店/主题公园:超过1,000 线下体验店及主题公园。(4)电子邮件:海内外300,000 封。(5)媒体:海内外200+ 媒体。(6)网络推广:百度、微信等大范围推广。五、展会宣传:1、VR行业及游戏媒体100+:黑匣、太平洋电脑网、VR界、VR观察、百度VR、妖界.虚拟现实 、镁客网 、VRCHINA、AR技术网、盗梦极客、VR玩家、AR学院、好色VR、ITISAR、戴客网、VR日报、、VR345、极客网、极智网、VR观察、展酷、中商情报网、虚拟现实之城、游戏坛子、第一游戏、361游戏网、魔多VR、93636、深圳电子市场、HIAVR、花火、中国IT供应商、今日快递,17173、腾讯、新浪、网易、1073、琵琶网等2、大众媒体 50+:广州日报、南方日报、羊城晚报、南方周末、新快报、信息时报、广州电视台、广东电视台、南方电视台、新华网、中国新闻网、网易、新浪、搜狐、凤凰等主流大众及网络媒体;六、展览范围:主题公园:主题公园投资、创意/规划/运营、VR主题公园运营设备、VR游戏内容、科普体验。VR/AR教育:VR/AR教室, VR/AR早教产品,VR/AR科普教育,VR教育解决方案,VR/AR培训机构.硬件:PC VR头盔、VR一体机、手机VR产品、AR眼镜、全景相机、卡片式AR等.配套外设产品:体感手套、定位识别系统、位置跟踪器、空间交互系统、立体声耳机、音响、力反馈装置等.供应链:芯片、摄像头、光学镜片、微投影仪、传感器、显示屏等.内容应用:游戏、影视、内容开发工具、内容平台、各类VR/AR行业应用(医疗、地产、家装、旅游等)。七、参展费用: 光地展位(36平方米起租) 1380元***/平方米标准展位(9平方米起租) 13800元***/展位
查询请联络:广州景域展览策划有限公司
址:广州市天河区棠东东路东誉财富园A座206室
编:510665
话:(86-20)
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单位: 广州景域展览策划有限公司
姓名: 刘晓峰
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