像YiKuu这种卖二次元的农村电商什么卖的最火,会有人关注吗

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跨境电商闯入二次元:B站任性开卖高价货
&&日09:17&&中国电子商务研究中心
  (中国电子商务研究中心讯)虽然bilibili早就开了旗舰店,但其主要销售品牌吉祥物周边产品&2233娘&(22娘和33娘两姐妹是bilibili的吉祥物),从未涉足二次元动漫周边。
  这样一来,除了原有的游戏、旅游、演唱会、电影,B站手里的动漫和影视IP又多了个直接的变现渠道。有二次元用户感叹:或许,&赔了那么多年&的二次元社区B站,终于要迎来了盈利的日子?
  卖大多数二次元电商都不敢涉足的高价手办,哪儿来的底气?电商在bilibili的扭亏为盈的蓝图中能贡献多大力量?这成为业内对bilibili电商新业务最热门的追问。
  Bilibili原有的旗舰店首页
  &  Bilibili新开的企业店首页&  初尝跨境甜头:上千元手办热卖
  目前,在bilibili企业店中已上线16款动漫手办,均为预售模式,用户预订后,手办从被直邮到B站总部,之后发货到全国。不过,B站的上游供应链能力,与版权方的合作情况,还未对外透露。
  据亿邦动力网了解,bilibili在售手办来自《Fate》《无头骑士异闻录》《阿松》《LoveLive!》《轻音少女》《在下坂本有何贵干》《偶像大师》等国内热映日漫,手办制造厂商有FREEing、Orange Rouge、PHAT、STRONGER、UNION CREATIVE、ANIPLEX、GOOD SMILE COMPANY、PLUM等,根据业内网友评价显示,这部分厂商制造的手办精细度属于普通级,并不在精品之列。
  B站上线的所有手办不含景品(当地娱乐、特定发售,奖券抽取所获得的动漫周边,价格较低),价格区间从200元到上千元。经计算,16款手办的平均单价在530元,预售总销量已达464件。其中,单价1280元的《Fate》系列主人公Saber豪华版手办,在预售开始后15天内卖出78件,成为销量冠军。
  对于bilibili的这个新举措,也内人士似乎并不怎么看好。几位知名二次元电商平台的创业者纷纷向亿邦动力网表示&这个销量不算高&,&也就一家淘宝店的量&。
  然而,有二次元业内人士认为,bilibili作为一个垂直社区,刚上线十几款高价手办,没做任何推广就达到这个数字,可以说用户质量有一定保证,未来肯定会给老一批二次元电商压力。
  bilibili淘宝企业店已售出《Fate》Saber豪华版手办78件
  (该款手办上线15日截图)
  手办其实是块&烫手山芋&?
  上述业内人士指出,二次元周边产品中利润最高的就是手办,但是手办单价高昂,并且对泛二次元用户的吸引力偏弱&&他们更偏爱带有二次元形象的日用品。因此,手办在二次元市场的整体销量偏低,大部分电商对其重视程度也不高。
  神奇百货创始人王凯歆曾告诉亿邦动力网,&全国二次元用户有2到3亿,这是泛指看过动漫的用户,里面的重度二次元就一两千万,占比1/10左右。重度的二次元里&有钱&的大约几十万人,所以手办天花板很低,营业额也做不大。&
  另外,通过合法的渠道销售二次元手办,平台需要和当地版权方进行沟通、合作,这对平台自身也是个门槛。二次元电商平台漫创始人刘强认为,由于二次元市场盗版横行,动画版权方往往对国内市场望而却步,这更增加了平台的供应链难度。
  基于以上原因,不少二次元电商都放弃手办,转而从抱枕、、杯子、包包、手机链等周边对市场进行切入。那么,为什么bilibili敢一上来就主卖手办,并且价格最高的豪华版,反而最受用户欢迎?
  高质量用户让B站底气十足
  有业内人士分析,之所以敢&冒险&主卖手办,跟其UGC社区属性、高质量用户管理有关。
  创立于2009年的bilibilli通过弹幕交流方式和非授权动漫资源,聚集起大批二次元用户;之后,从&只有特定可进行新会员注册&,到现在的&答对100道二次元题目可成功注册正式会员&等方式,bilibili一直留心地限制会员量、删选会员。
  &我们希望阻拦想凑热闹的人进入,不希望和这个群体完全无关的用户进来。我们在注册上就舍弃了80%的用户。&bilibili创始人徐逸曾在一年多前如是说。
  bilibili提示注册正式会员需要邀请码或通过答题测试
  如此严格的用户筛选,让bilibili建立起足够高的行业门槛。哪怕多年之后纷纷拥抱弹幕、购买动漫版权的优酷土豆、爱奇艺等巨头视频网站,也很难替代bilibili的地位。
  截至目前,bilibili仍然是最大的二次元爱好者社区、动漫创作社区,用户创作内容占投稿数的90%,占播放数的68%。因此,高忠诚度的用户带来的购买转化率也明显会高于其他平台。
  bilibili官网&周边&频道主页显示,二次元手办在站娘推荐首位
  除了电商,B站商业化还有哪些路子?
  实际上,电商只是B站商业化的一个小分支,据亿邦动力网了解,B站在整个二次元生态系的布局、变现渠道可以分为几类:
  第一,bilibili平台广告、视频承包计划和内容授权。B站上有&承包&的概念,所谓承包就是当用户看过一个动漫之后,觉得它做得很好,可以为B站捐钱,帮助其购买该动漫版权。
  2015年,《大圣归来》电影在B站上有超过15万人承包,和3万条评论。
  第二,bilibili影业。2015年11月,bilibili和东方传媒集团(SMG)尚世影业合资设立哔哩哔哩影业()有限公司,致力于开发针对90后、00后的IP影视资源。
  据悉,该公司参与的首个项目是今年上映的《神探夏洛克特别篇:可恶的新娘》。
  第三,bilibili演唱会。B站每年定期举行Bilibili Macro Link(BML)等动漫演唱会,邀请日本当红动漫歌手、人气唱见舞见(歌手和舞蹈表演者)、国内网络文化代表、bilibili平台知名UP主(视频投稿人)表演。
  日,B站在上海大舞台巨白BML演唱会,45个小时内8400张票售罄。陈睿透露,今年B站还将举办2万人的演唱会。
  而这也是B站与三次元融合的一个重要表现。徐睿曾经透露,B站有三分之二的流量已经不是二次元内容,动漫宅(二次元)和追星族和平共处。&据了解,B站上的追星族追的除了唱见、舞见、声优等动漫系明星外,还有大量日、英、美影视明星的追星族,这或许是因为B站上有几千部受90后欢迎的在线英剧、美剧、日剧。
  2016年BML演唱会部分嘉宾(含日本明星、国内二次元)
  第四,bilibili游戏。游戏业务是B站一大收入来源。2016年bilibli游戏的两个方向一是和日方联合发行产品,一个是代理产品,其中代理产品至少有4到5个。
  据B站游戏部门员工透露,新的游戏业务是B站一大收入来源,其中联运比代理占比更高,也更赚钱。
  第五,bilibili旅游。B站和中国青年旅社、中国国旅等旅行社合作了多个日本自由行项目,每次活动报名名额约16人,上线的产品经常供不应求。在行程中,bilibili旅游部门负责人带领B站用户走进带有二次元特色,或者有动漫文化渊源的酒店、餐饮店、购物区(秋叶原),直击二次元旅游市场痛点。
  第六,bilibili旗舰店和周边店。B站天猫旗舰店销售bilibili品牌周边,淘宝企业店(bilibili周边店)销售各种动漫和游戏的周边。
  根据艾瑞在2014年底对B站用户的调研,达到70%的用户愿意参加B站的旅游、演唱会等线下活动(以B站目前公布的5000万用户量计算,愿意参加线下活动的人数约为3500万)。可见,B站用户的活跃度非常高,这也是其变现计划的底气所在。
  &也该到破站盈利的日子了吧&
  B站虽然运营几年,收获大批粉丝,但是在社区叫好不叫座的行情下,其和A站(Acfun)一样长期远离&盈利&二字。B站创始人和董事长都曾明确表示,B站长期处于亏损状态,且&离盈利很远&。
  那么,电商真的能成为B站&扭亏为盈&的重要一步吗?
  一位二次元社区创业者认为,电商占B站业务的体量太小,B站通过衍生品也不能摆脱亏损泥潭,如何盈利还有待一步步探索。
  不过,也有一位重度二次元用户作出乐观的预测:&破站(用户对B站的昵称)虽然赔了这么多年,但是聚集了中国几乎所有的二次元,现在的游戏、旅游、演唱会又很受欢迎,盈利不远了。&
  &只要社区存够垂直,用户对于关联商品的需求就是天然的,状态健康的社区不必在商业转型的挣扎中藏着掖着,若是过于保守而错失时机,反而凭添经营压力。&一位互联网社区行业人士对B站的商业化尝试表示鼓励,而且认为应该抓准时机。
  &我不在乎有多少人看B站,但是我特别在乎有多少人喜欢B站。用户只有喜欢,才会为自己爱的东西消费。等到B站去做这些内容(二次元)的衍生消费引到的时候,他们就会很爱为这个内容付费。&一手创立了B站的徐睿严格得把控着B站的准入门槛,这也让其对未来B站的商业化显得非常自信。(来源:亿邦动力网)
&&&& 6月7日,中国电子商务研究中心发布发布《年度中国互联网+法律报告》(报告全文下载:)。报告发布“年度十大互联网+领域典型法律案例”,拼多多、美团、饿了么、滴滴、高德、e代驾、搜房网、好厨师遭遇法律纠纷。信息泄露、一元购、共享单车、高额退票费、跨境电商售假、微商欺诈、虚假促销、手机行业门户、快递纠纷、货不对板是“年度十大互联网+法律关键词”。
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  6月8日下午,速递易的母公司成都三泰控股发布公告,继中国邮政和复星之后,新增与菜鸟签订初步合作意向书。重组预案相关细节仍在商讨中,最初落地时间定在六月中旬。  三巨头入股速递易&起死回生&...
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中国电子商务研究中心 版权所有淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?
核心提示:这世界似乎欠“二次元”们一个买买买的地方,于是他们长大后决定自己创造。“淘宝啊、京东啊、小红书、蘑菇街,这些平台都是面向
这世界似乎欠“二次元”们一个买买买的地方,于是他们长大后决定自己创造。“淘宝啊、京东啊、小红书、蘑菇街,这些平台都是面向大人的,忽略了我们这类人群,12~20岁的青少年,初中生、高中生,以及部分大学生。线下商场更买不到,服装尤其明显。”王凯歆,女,生于1998年。2015年,17岁的她辍学创办“神奇百货”,要为二次元们提供一个购物的地儿。“刘强东,你想想,让他做二次元,怎么做?淘宝上有很多二次元(卖家),可能会考虑做,但不会成为核心,充其量做个专题。虽然二次元市场整体不小,但对他们(指电商巨头)来说还是太小。”钱勇,男,生于1990年,2015年从唯品会离职创办“次元仓”,想在阿里、京东之外找到一块自留地。两个九零后的新兴人类,在同一条赛道上跑起来了。两人都想啃下二次元这块正在从边缘地带走出来的市场,而且都很快拿到了投资。这是他们的相同。<img src="/large/14d000a1d3edfee4485" img_width="550" img_height="404" alt="淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?" onerror="javascript:errorimg.call(this);" >但二人也各具特色:王凯歆娃娃脸,爱抖腿,但思维成熟,胆子大;钱勇语速快,运营拿手,受京东和唯品会影响大。商人家庭出身的王凯歆从小就浸染在“做生意”的环境里,谈判、赚钱是她认为天经地义的事;而家里开“黑网吧”的钱勇,从小爱好动漫和游戏,算半个“网瘾少年”。王凯歆的神奇百货走平台路线,不碰自营;而钱勇的次元仓模仿京东,自营+平台通吃。神奇百货打的是二次元标签,但想要覆盖青少年的吃穿住;而次元仓目前更专注在二次元周边领域。神奇百货的客单价偏低,仅40多元,次元仓客单价已达到140元。在分别与这两位二次元电商CEO交流之后,亿邦动力网(微信公众号iebrun)决定将两篇对话内容放在一起。不同的性别、年龄、家庭、阅历塑造了怎样不同的两个人,以及不同的公司?二者的“画风”,你们感受下:Part1:亿邦动力网vs神奇百货CEO王凯歆<img src="/large/ac997a5" img_width="360" img_height="640" alt="淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?" onerror="javascript:errorimg.call(this);" >(神奇百货界面)亿邦动力网:17岁当CEO是一种怎样的体验?哪些事务是你不喜欢的?王凯歆:很爽,因为我自己喜欢商业、喜欢创业、喜欢管理,跟人打交道。不喜欢的,财务吧,还有文件类的东西。亿邦动力网:神奇百货要解决的核心问题是什么?王凯歆:解决青少年消费的痛点。现有的电商主要是针对25岁以上的大人,淘宝啊、京东啊、小红书、蘑菇街,这些平台都是面向大人的,忽略了我们这类人群,12~20岁的青少年,初中生、高中生,以及部分大学生。服装尤其明显,线下商场基本买不到适合我们的。亿邦动力网:之前这类人群的购物渠道有哪些?王凯歆:主要是淘宝店,别的很少,线下更没有。但淘宝的商家太分散、不够聚焦。我们要做的就是聚焦,一站式解决他们的消费需求。亿邦动力网:目前神奇百货的货源跟淘宝重合度高吗?王凯歆:重合率60%~70%,还有一部分是与线下的品牌直接合作,比如晨光文具,我们对他们的产品做一个再挑选,他们会给我们一个优惠的价格。<img src="/large/af75907d" img_width="500" img_height="291" alt="淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?" onerror="javascript:errorimg.call(this);" >(早在2014年,淘宝就曾引入B站工作人员,尝试在首页玩“弹幕”)亿邦动力网:二次元周边这个行业商家聚集程度如何?王凯歆:非常分散。我们做的非标品比较多,而且人群特别,所以不管是否小众、是否路人皆知,都可能成为我们的供应商。我们对商家的考虑主要是:第一,这个人群消费得起;第二,个性化。目前我们一共有600~700个供应商, 500多个品牌,很多都是原创的自有品牌,成立于年左右的,规模很小。SKU总量大概在3000个左右。我希望SKU不要太多,几千个就差不多,太多的话,商品难以管理,我们在库存方面不好跟进。亿邦动力网:你自己是二次元吗?王凯歆:我不是重度二次元用户,之前可能会看动漫,现在工作太忙已经没有看。我是泛二次元用户,杯子、日用品、包包上会有二次元形象,但不会买手办(指动漫人物模型)等周边产品。其实神奇百货面向的就是泛二次元用户,全国的二次元用户有2~3亿,泛指看过动漫的用户,而其中重度二次元就一两千万,也就1/10左右,重度的二次元里面还要有钱的,就几十万人,不到一万人。所以天花板会很低,营业额也做不大。所以我们切的是泛二次元用户,只是用二次元来包装我们的形象。我们要做涵盖他们衣、食、住各方面的产品。亿邦动力网:重度二次元和泛二次元,谁贡献的销售额更高?王凯歆:重度二次元用户实际贡献很小,一个月买一次。因为他们痴迷的是二次元,而不是我们。经常来我们这儿买零食、衣服的(泛二次元用户)非常多,他们才贡献了很大的销售额。这也正是我们的目标,不是做二次元,而是做这个青少年人群,要覆盖衣食住。亿邦动力网:如何保证平台提供的产品能切中用户的爱好?王凯歆:我们有95后买手群,有上千人,分享最近的购物动态。他们是我们最初的用户,也是意见领袖。亿邦动力网:创办神奇百货之前,你对电商的了解是怎样的?王凯歆:我15岁就开始研究电商,最开始自己做生意,在西安就接触到互联网,参加电商沙龙,也经常看行业趋势、资讯等,理解力比较强,我会分析,此刻我做的生意跟他有什么关联性。有了关联性就去创新,我可以这样糅合在一起。最后就产生了神奇百货。亿邦动力网:在创办“神奇百货”之前,你已经做过二次元周边的生意吗?王凯歆:是,最早是在QQ空间卖二次元周边。当时我是发现有这些工厂在生产这些产品,然后在线上联系到他们,自己在QQ上收集订单后反馈给工厂,工厂直接发货。四五个月时间做到了几十万流水。(跟厂商)不打电话,也没见面,厂商都以为我是一个大型进货商。亿邦动力网:创办公司以后,跟创办前的想象有什么不一样?王凯歆:差不多。因为我父母都是经商的,在家里天天听到的是谈判、跟人打交道、赚钱,我如果不做这件事,就会不适应,反而上课学习会觉得不正常。创业的启动资金,我自己一部分,然后是天使轮融资。2015年7月份的天使投资给我们加了一棒,走得更快。亿邦动力网:电商领域有你特别敬佩的人吗?王凯歆:对我影响特别大的人,是软银董事长孙正义(阿里巴巴投资人)。他有高度的创业精神、冒险精神、永不言败,把不可能的事变成可能。亿邦动力网:你的爱好似乎跟同龄人差别很大。王凯歆:是,我看的东西跟同龄人不一样,他们更多爱动漫、游戏,我喜欢看电影,悬疑推理的,以前也爱动漫,但现在已经没时间看了。所以我并不是二次元,充其量算个泛二次元。我如果是二次元,就会深陷其中,反而做不好。亿邦动力网:目前的电商巨头比如京东,有可能切入二次元领域吗?王凯歆:很难实现,他们要做的话,整体风格是不可能发生改变的,顶多开一个频道。而且最重要的一点,用户是否愿意先到你这个平台,再到这个频道,如果我不喜欢你这个平台、不喜欢他的促销方式,就不会进入这个平台,更没机会进入这个频道了。如果他做标品,发力有意义,可以打价格战抢市场。非标品就做不好了,要花大量的人力财力,我们非标占了大部分。亿邦动力网:你平时关注的电商有哪些?王凯歆:关注小红书、波罗蜜、半塘、礼物说,我自己比较喜欢小红书,它是社区转电商,社区阶段积累了大量用户,转型很成功。我希望神奇百货也能有自己的社区。A站是重度的视频网站,从视频到社区,围绕用户做。亿邦动力网:A站、B站这类垂直媒体,有可能切入电商吗?王凯歆:他们现在以广告收入为主,做电商很容易扼杀用户,让用户不爽,但他们有可能跟我们合作。用户重合度非常高。亿邦动力网:现在你的一天大概是怎样过的?王凯歆:早上十一点才起床,下午两点来公司。面试、抓产品,各个部门都想管,都想参与。亿邦动力网:喜欢权力的感觉?王凯歆:对。Part2:亿邦动力网VS 次元仓创始人钱勇<img src="/large/14e000ad5a7" img_width="550" img_height="279" alt="淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?" onerror="javascript:errorimg.call(this);" >(次元仓界面)亿邦动力网:唯品会的工作经历,对次元仓创业的影响是什么?钱勇:经验和资源,比如闪购模式的经验,人才、技术上的合作。二次元是一个新兴的东西,要做一个普通的功能性App其实很容易,但电商就不一样了,要客服、供应链、物流,一整个链条比较麻烦。我们团队三分之一人是唯品会出来的,办公室与唯品会隔一条马路,电商基因很强。对我自己来说,是把爱好(二次元)和特长(电商)结合在一起了。亿邦动力网:二次元人群在线下的主要购物场所有哪些?钱勇:线下主要是漫展,其他有一些店都是卖很低龄化的产品,给小孩子玩的。因为本身二次元文化在前几年都是边缘文化,也是这几年,90后逐渐成为社会主体,才把这个文化带起来的。 所以我的创业初衷是很简单的,就是想要解决二次元的购物难题。亿邦动力网:你个人喜欢购买的二次元周边是什么?钱勇:个人喜欢购买书本类的,或者小礼物。原来的购买渠道主要是淘宝,京东基本没有。但淘宝品质没保证,选品也没有精品化。亿邦动力网:为什么巨头不做?没有发现这个市场?还是觉得这个市场不值得跟进?钱勇:有巨头在做,网易比较重视,腾讯也很敏感。因为QQ一直是很年轻的用户在用,之前有人不放在眼里,觉得都是一帮小屁孩在用。但现在这类人群逐渐成主流了,加上腾讯本身也做游戏,所以会对二次元比较重视。但腾讯一直在电商领域做不起来,它擅长的社交、流量、游戏都很轻,而电商是重模式,得全神贯注做。B站一直想变现,开了淘宝店,但发展很慢。我们现在跟B站有合作了,我们专注运营(流量获取和维护),擅长卖东西,B站成为我们的供货商。<img src="/large/14e000ada" img_width="500" img_height="281" alt="淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?" onerror="javascript:errorimg.call(this);" >(腾讯曾2亿元投资B站)亿邦动力网:二次元类的商品分类是不是与普通商品不同?你们的分类逻辑是什么?钱勇:确实,二次元类目很杂,很难分类,比如是按照IP主题还是按照产品品类来分好?比如枕头,我是按照这个商品属性来分,还是按照枕头上的主题(火影、海贼王等)来分?这就考验我们的梳理能力和数据能力。亿邦动力网:你们的供应商大致是什么商家?是一个怎样的生态?钱勇:传统企业占大部分,线下零售业不景气,这些供应商以前在淘宝上卖、漫展上卖。以前二次元不主流,就赚点小钱,现在他们也需要一个平台帮它抓取精准用户。电商的兴起对他们影响很大,我们平台现在已经能占到很多商家一半的销售额。很多在淘宝都不想卖了,直接在我们这儿卖。亿邦动力网:现在二次元市场是供大于求还是供小于求?钱勇:供小于求。因为这个市场增量很快,关键在品质。以前的商家,二次元本来是玩的,学历或者专业职业背景不强,所以很多人做的事儿大多数是自娱自乐,不够正规化。现在我们会帮助供应商做这些工作,帮助它选品、商品规范化。亿邦动力网:真正开始创业后,棘手的问题有哪些?钱勇:管理。通常情况下,如果员工很懂二次元,一般玩心比较重,但电商是很辛苦的,所以如何激励他们,点燃他们的热情,不是那么容易。我是第一次创业,管理经验不是很多。团队成员80%是90后,所以需要摸索。亿邦动力网:用户增长最快的时间段是?钱勇:(2015年)七八月份,每个月翻一倍。亿邦动力网:泛二次元和重度二次元用户,哪个的销售贡献大?钱勇:一半一半吧。泛二次元的人群规模大(全国有两亿左右),深度二次元用户就一千万左右。亿邦动力网:你认为外界对二次元的理解有误解吗?三次元的人要理解二次元,是否很难?钱勇:这就是“次元壁”的问题。二次元有点像宗教,喜欢的很喜欢,不喜欢的就不喜欢。一个人如果从小接触动漫游戏,积累下来的文化沉淀,影响她的交友、生活方式,甚至整个人生。这里面会有文化壁垒。但也会有慢慢的交集,就是次元壁的突破。有的重度二次元基本是与三次元脱节的,但有的二次元跟三次元是不脱节的,真正把二次元带到主流文化的还是这些人,还是需要破壁。比如李宇春在湖南卫视的元旦晚会上唱《普通DISCO》(九零后作者ilem的原创歌曲,被称为二次元神曲,最早由虚拟歌姬洛天依与言和合唱),被认为是打破了“次元壁”。<img src="/large/b24ecaa6" img_width="330" img_height="500" alt="淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?" onerror="javascript:errorimg.call(this);" >(李宇春演唱《普通DISCO》 )亿邦动力网:淘宝上做二次元的商家有多少?钱勇:好几千家,甚至上万家。一个月做到几百万的都有接近一百家。这些店家的问题在于,运营成本太高,每天都得买广告。而我们可以先把用户抓过来,商家只需要供货。<img src="/large/9e28a3f" img_width="500" img_height="269" alt="淘宝也难做的二次元,他们能干成吗?" onerror="javascript:errorimg.call(this);" > (在淘宝搜索“二次元”,出现4000多家店铺)亿邦动力网:公司创立到现在做过哪些比较重要的决定?钱勇:大概3个。1、从自营到开放平台。最开始我们是纯自营,这个模式能保证品质和发货速度,但SKU扩充会比较慢,后来决定做开放平台,当时因为这个跟商务总监还有点矛盾。但从现在的发展情况来看,还是比较稳定的。目前我们自营和平台的比例为1:2,自营类目主要是服装、书本、礼品。2、用户定位从核心二次元到泛二次元用户。不可能永远只针对一小部分用户,有天花板。3、融资。这个行业没有太多竞争,我们做得还算早,所以融资比较顺利。一半运气一半努力吧。亿邦动力网:你认为二次元电商是一个砸钱的行业吗?钱勇:应该是最不烧钱的电商。不过该花还得花,运营、市场、货源都需要投入。亿邦动力网:作为CEO,你考虑到的风险有哪些?担忧是什么?钱勇:如果一定要说风险,那应该还是大的巨头会看重这个领域,当然我还是对自己很有信心。担心二次元员工的责任心。前面提到过,喜欢二次元的人通常玩心比较大,需要用方法去激励他们。现在我们40多人,未来发展到100人甚至更多,管理难度会加大,现在我已经在招进来一些中层管理人员。亿邦动力网:二次元内容行业的版权问题很严重,会影响到你们吗?钱勇:真的挺大。目前我们的SKU控制在2万个,就是有版权的考虑,必须正品才能卖。目前我们的供货商大多是从天猫店筛选的,淘宝店很少。版权是一个最担心的问题,一旦涉及这个问题,商品得立马下架。亿邦动力网:次元仓要继续往前发展,还需要哪些外力?钱勇:最核心的还是本身的市场增量,今年能有30%~40%的增长。
 进军智能电动车仅两年的牛电科技正面临新发展困局。就在前不久,深圳市中级人民法院做出一审判决,认定牛电科技创始人李一男犯内幕交易罪,判处有期徒刑两年零六个月,这意味着牛电科技步入核心管理人真空期
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一位接近美团投资人的知情人士爆料:现在美团投资人转让老股的估值,比倒数第二轮融资时70亿美元的估值还低,最后一轮他们的估值是120亿
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日前因有消费者对蜜芽宝贝投诉称,其购买的“日本产”Betta宝石系列玻璃奶瓶疑为假货,而陷入舆论漩涡。虽然工商部门对蜜芽提供的资料进行核实,并表示符合手续,但依然逃不了消费者的一番争议。
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