100多虚拟现实 虚拟现实怎样赚钱最快现实点的吗

从100多元到10万元不等 虚拟现实可别只玩虚的
  近日,90后小张在大悦城的活动现场,体验了一把现在最火的“虚拟现实”。小张兴奋地告诉记者:“工作人员给我戴上虚拟现实眼镜,我就感觉自己骑着一只大鸟在天空上飞翔,视觉特别真实。”
  虚拟现实英文简称VR,是指利用计算机技术模拟产生一个为用户提供视觉、听觉、触觉等感官模拟的三度空间虚拟世界,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互。
  记者走访发现,目前虚拟现实各类硬件产品颇为火爆。在国美家电卖场门口,大幅海报贴在最中间位置,“VR虚拟现实,IMAX影院、全景漫游、沉浸式游戏”,这样的广告语颇为醒目,吸引不少消费者进店体验。
  在销售人员的指导下,记者体验了该款售价399元的“魔镜”,先要在手机上下载对应的软件,然后将手机放进魔镜内,两只眼睛分别通过镜头再看手机屏幕,就可以实现看电影和玩游戏,然后体会到深入其中的现实感,“魔镜”迅速让手机变成私人影院和游戏机。
  此外,记者在淘宝网搜索发现,关于“虚拟现实眼镜”的商品有千余件,售价从100多元到10万元不等,热销的产品主要有两种,一种是配合手机使用的“虚拟现实眼镜”,另外一种就是“虚拟现实一体机”。
  然而,记者发现,不少虚拟现实的硬件设备,只不过是之前的3D眼镜,然后加个“虚拟现实”的概念,借此再卖一轮。艾媒咨询研究报告显示,2016年被业界认为是虚拟现实行业真正的元年,环境、产业链初具雏形,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,产业涵盖工具设备、内容制作、应用软件、服务渠道等。但是,艾媒咨询研究报告分析认为,目前虚拟现实行业存在同质化严重、项目投机性较强、项目“烧钱”成风等现象,即将迎来行业洗牌,大量创业公司或将倒闭。(李家宇)
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(原标题:马化腾坐不住了:中国互联网巨头“试玩”虚拟现实(图))
  腾讯在北京揭开了Tencent VR团队的面纱。
  虚拟现实(VR)是资本寒冬中少有的热钱还在源源不断涌进的行业。虽然这个行业还完全称不上成熟,但它被认为是下一个风口。
  腾讯最近在北京揭开了Tencent VR团队的面纱。腾讯一般行事风格谨慎而低调,如此高调也是为了招揽优秀的开发者,打造自己的VR生态。腾讯计划在2016年下半年,推出面向普通用户的VR产品。
  不久前的乌镇第二届世界互联网大会上,腾讯公司董事会主席兼CEO(首席执行官)马化腾说:“腾讯在思考,下一代的信息终端会是什么呢?是汽车还是穿戴设备,还是VR和AR(增强现实)?可能我们未来会带上眼镜通过视网膜投射,可以跟人、服务、设备连接,不需要用手机。”马化腾说。
  有人对此戏称,“虚拟现实明年爆发,马化腾也坐不住了。”
  澎湃新闻注意到,在腾讯的这场沙龙上,还汇聚了芯片厂商ARM、通信技术公司高通、无人机厂商大疆创新等各个领域巨头,它们也都在虚拟现实相关领域进行布局。
  腾讯做虚拟现实产品的思路,延续腾讯此前的硬件策略——由腾讯做好产品设计、软件、生态和连接,再找硬件厂商合作,但这不是腾讯自有品牌的产品。
  当腾讯在做VR生态时,阿里巴巴也在观望。早前,有传闻称,阿里巴巴以2亿美元投资美国虚拟现实创业公司Magic Leap。此前,这家公司接受了谷歌、高通等投资。
  本周,小米董事长雷军持股的迅雷,投资大朋VR(上海乐相科技有限公司)。上海乐相本轮融资3000万美元,恺英网络跟投。
  小米目前除了有手机业务,亦有互动娱乐业务。刚刚成立一年半的小米互娱,独家代理第九城市的首款手游《圣骑士之歌》。虚拟现实业务可以与其进行很好的结合。
  虚拟现实在A股市场也炒得火热。本周,乐视“趁热打铁”,发布了首款虚拟现实头盔,还计划在未来发布手机式VR和一体机式VR。此前,暴风科技最早下注虚拟现实,上市后几个月股价大涨。
  正如腾讯智能设备创新中心技术总监李树欣所言,虚拟现实有巨大应用空间,但还有很长的路要走。
  “虚拟现实和其他的设备不一样,它对体验的要求非常高。可能我们的平板、电脑、手机,速度慢一点,问题也不大,只要有点耐心就可以启动各种各样的程序。但是虚拟现实给人的感官是直接相连的,如果延迟、或者屏幕分辨率出现问题,那么用户就会眩晕。”他举例说。
  还有投资者说,在虚拟现实领域,他们现在只投资软件厂商,不投资硬件厂商,因为缺乏优秀标的,国内的硬件制造能力与国外真的相差太远。
  而究其原因,业内人士称,其中一个原因是,研发非常烧钱,在国外,Facebook砸了20亿美元才把Oculus收入囊中。
  如此看来,中国的互联网巨头进入虚拟现实领域更多的是试探性心理,早早卡位、布局。
  “我们现在看到了这个趋势,但是我们不知道这是不是未来。”马化腾在乌镇说道。(来源:澎湃新闻记者)
本文来源:澎湃新闻网
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈这种技术能在虚拟现实世界中给你一张100%还原的脸
[摘要]目前这套系统还处于开发阶段,许多方面还不是很完善,包括头发、牙齿和脸部的细纹等,所有生成的虚拟面部都只是相同的表情和只有一种情感变化。
The Verge中文站 12月15日报道今天的高端虚拟现实平台和设备非常擅长对用户的身体动作进行追踪,让我们能够更自然的进行虚拟现实游戏和社交。但是目前为止除了身体动作之外,还没有任何一款虚拟现实硬件产品能够高度还原我们的面部特征和表情。虽然像《Avatar》这样的游戏可以允许我们定制虚拟人物的面部特征,但是都是从给定的选项中选择,局限性比较大。不过现在,一个名叫Loom.ai的新系统可以实现从一张静态图片中捕捉人类的面部特征功能。这个系统将计算机视觉系统、机器学习能力整合到一起,并且能够为电影带来最顶级的效果。你以看到安吉丽娜·朱莉、威尔·史密斯、蕾哈娜、坎耶·韦斯特和埃隆·马斯克等高逼真还原度的虚拟人物。公司联合创始人兼首席执行官Mahesh Ramasubramanian曾是动画电影公司梦工厂的元老,制作了包括《马达加斯加3》和《怪物史莱克》等经典动画电影。同时Loom公司的首席技术官Kiran Bhat则曾经帮助卢卡斯影业公司开发了面部识别系统,并且成功的应用到《复仇者联盟》和《加勒比海盗》中。目前这套系统还处于开发阶段,许多方面还不是很完善,包括头发、牙齿和脸部的细纹等,所有生成的虚拟面部都只是相同的表情和只有一种情感变化。不过这已经算是一个非常好的开始,而未来这种系统将大幅减少在虚拟现实平台上对面部刻画的工作量。其实Loom.ai并不是目前市面上唯一的类似技术,ItSeezD上周也公布了一项非常类似IDE技术,并且来自南加州大学和Pinscreen的合作团队也展示深度神经网络系统。不过目前来看后两者的效果依然没有Loom的出色,从实际测试来看,显示出了很大的优势。目前Loom团队想要继续开发这样的技术需要大量的资金支持,而包括像Facebook这样的科技巨头都已经将虚拟现实看成了未来计算机平台的新趋势,并且还能够在虚拟现实世界中与现实世界的目标进行互动。(原作者:Ben Popper 编译:米可)推荐:关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi),带你玩遍各种潮酷新品,前沿资讯、一手评测、视频搞机、趣玩直播,还有各种新奇玩儿法。5.2英寸iPhone 8长啥样?什么内裤一辈子穿不破?卖了什么手机肠子悔青?答案都在这里。
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VR虚拟现实如何赚钱 幻影星空多种模式任君挑选!
现在,虚拟现实领域有两句话最常被人提到:“VR太牛了!”“VR游戏如何赚钱?”
发布时间: 14:55&&&&&&&&来源:中国网&&&&&&&&作者:
现在,虚拟现实领域有两句话最常被人提到:&VR太牛了!&&VR游戏如何赚钱?&当电脑兴起时,网吧随之而来,所以当VR设备兴起时,虚拟现实体验馆也必将随之兴起,将VR行业发展成线下体验馆,是个大的方向,而幻影星空9DVR体验馆的诞生将VR体验推向了顶峰。
VR线下体验馆为我们揭示了另一种商业生态:借助充足的线下流量资源,让用户心甘情愿的付费体验&新奇特&的VR游戏。这种VR线下体验馆(无论是开放式经营或是门面经营)有哪些经营模式可供大家参考借鉴?又适合在哪些场所经营?
&VR+游乐场&模式 先声夺人
一条&上海迪士尼打造VR工程&的新闻,引发了行业人士对&VR+游乐场模式&的新思考。其实在国内,几年前就有游乐场开设了VR体验项目,如广州长隆欢乐世界5D动感影院,但此前并未形成规模。在今年,一款叫做&幻影星空9D VR&的VR体验设备,让&VR+游乐场&模式风靡全国。
据深圳某儿童乐园负责人介绍,该游乐园引进此设备主要在于其&新奇特&。首先外形上造型吸引人,座椅像3个&蛋壳&组成,非常具有科技感,放在游乐场就能吸引游客围观体验;其次因其为全沉浸式体验,所以体验效果真实刺激,贴心考虑那些被限高或者被父母担心安全不允许玩的小朋友,他们玩不了真实的设备,但可以玩9D VR版的&过山车&&大摆锤&,惊险刺激更胜真实设备,而且解决了家长担心的安全问题。
&VR+商场&模式 全面开花
在山东一家万达商场里,民众排起长龙等待体验这款幻影星空9DVR。VR在游乐场里流行起来情有可原,因为其娱乐性与游乐场高度匹配。但为什么VR在商场也能经营得风生水起?
&好玩!&是所有体验者最直接的心声,尤其是玩过的小朋友,都会绘声绘色地跟家长描述自己刚刚玩过的游戏:&过山车好好玩,一下子哗冲进云里面去了,一下子哗又掉到悬崖下去!&除了吸引小朋友外,玩过的年轻人也都赞不绝口,转动头部就能瞄准、控制摇杆就能灭敌的游戏体验可比点鼠标玩网游刺激多了!
相对于普通人在可玩性上的关注点,行业人士关注的是该模式能否盈利? 山东的一位加盟商算了这样一笔帐: &一个线下9D VR体验店只需要十几平的门面,假设一月租金一万,人工支出一万。一套幻影星空3人座9D VR,每天营业10小时,每部影片5分钟左右,一天可放映100来场。单场最多可3人同时进行体验,若每人票价为25元,则一天盈利估算为7500元,除去开支,一月盈利可高达20万左右。&
由此看来VR不仅赚钱,而且利润高到让人咂舌,给了那些宣称&VR不赚钱&人士一记响亮的耳光。
&VR+广场&模式 老少皆宜
VR可以说是一个高科技技术,但广场却是一个接地气的场所,9D VR这样一个高科技打造的娱乐产品能否在这么接地气的场所落地开花?答案是,可以的!
究其原因在于广场具有人群集中和全开放式的特点。一款真正好玩又新奇特的娱乐产品能迅速吸引人的围观,再加上全沉浸式的体验效果让体验者真正感受到前所未有的刺激,一个表情、一声尖叫都会被围观的人捕捉到,起到宣传作用,自然而然吸引围观的路人前来体验。
结语:除以上经营模式外,&VR+步行街&、&VR+小区&、&VR+超市&等众多经营模式也在实践中证明,幻影星空9D VR的线下体验馆具有强大的市场吸金力 。目前,VR的经营模式已经在广州、北京、上海、江苏等众多城市成功复制,这也意味着VR开始真正融入老百姓的生活当中。
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