阴阳师暴击和攻击收益吸血姬堆生命和堆攻击哪个收益高

吸血姬二号位带生命还是攻击力呢?_网易阴阳师吧_百度贴吧
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吸血姬二号位带生命还是攻击力呢?收藏
如图 带的挣
4号位带的抵抗 二号位带的生命
二号位带速度
虽然攻击力有点低 但是感觉协调斗技蛮好用的 4w低血呀
大兄弟们你们是我换小姐姐还是一目连
我是带的攻击力
感觉有椒图应该死不掉
我二号是攻击,特别怕控,雨女都救不了
难道不是百分比掉血吗
不堆抵抗的带速度。堆抵抗的带攻击
据说这个难出
我看到别人主属性2生命1攻击 所以到底怎么配 要暴击么
楼主椒图怎么配的
2攻 4生命 6暴击
生命一定需要,攻击的话带一个性价比最高,剩下抵抗跟速度选一个
堆抵抗感觉没啥用,被魍魉雪女打得动不了
吸血是我全家死光上的6星,我测试了无数的御魂组合,有满暴的,有90抵抗的,有爆伤赌命的,筛子鬼。最后我决定上全攻击,输出稳定,防地藏,收益高。抵抗还是别想了。90%抵抗也只能和雨火37开,更别提骰子鬼,那些都是有钱人玩的游戏了,平民老老实实的堆基础攻击,因为攻击只会被防御影响,而暴击会被影响的太多了(脸,地藏)
回复 I丶m游子 :6星攻击套好,如果没有就加2个6星攻击散件
你们吸血姬都不堆肉哦 我堆的全是肉
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阴阳师新版吸血姬御魂选攻击还是暴击好
阴阳师新版吸血姬御魂选攻击还是暴击好
字体大小:【
版本:v1.0 神器
类型:破解修改大小:23 MB评分:9.2
在手游改版后,新版吸血姬的御魂应该选攻击好还是暴击好呢?今天小编就来为大家详细分析一下,供大家参考,希望能够帮到大家。
改版吸血姬介绍:
本次更新加强力度最大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失10%的生命值提升5%的攻击力,现在每损失1%的生命即可提升4%的攻击。
这意味着新版本的吸血姬每损失10%的生命可提升40%的攻击,是过去强度的8倍!半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。
阴阳师新版本吸血姬御魂推荐
1.镇墓兽+任意暴击两件套
镇墓兽4件套属性,没损失1%血量提高0.6%暴击伤害,非常适合吸血姬技能的机制,所以很多人会选择镇墓兽
2.涅槃之火或者蝠翼++输出两件套
由于吸血姬血量回不断的减少,自己又不想费火回血,就上蝠翼或者涅槃,没有什么特色
3.破势+任意暴击两件套
破势流的优势在于直接跳过吸血姬压血量的过程,直接将自己的输出最大化,吸血姬如果能第一个普攻出来伤害会让人异常的惊喜。如果对面速度比自己快,就另当别论。
4.铮+任意暴击两件套
狰受到伤害时反击的概率上调为35%。 在新版本下,吸血姬带铮搭配椒图打出输出走反击路线,椒图保证吸血姬的存在。
阴阳师新版本吸血姬攻击和暴击选择推荐
1、吸血姬的确得到了增强,残血普功输出很可观,并且不怕地藏。
2、普功输出比大招要高出很多,即使是小编满大招的情况下。所以基本上使用方式和酒吞一样。
3、小编试了很多套御魂,包括地藏轮入和三攻击,各有优劣,目前觉得狰在斗技有奇效,几率很明显提高了,对面一个aoe反击一下对面就残了,雨女的下雨也会触发反击。很难想象如果六星状态下的残血反击有多吓人。
好了,吸血姬培养方案就到这里,希望对你会有帮助,祝你练出一个完美的吸血姬。希望寮办增强一下吸血姬增强,吸血姬的地位。
阴阳师新版本吸血姬堆攻击还是暴击?
平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
动作格斗|9.2
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棋牌益智|9.2
冒险解密|9.2
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阴阳师暴击堆到多少比较好 暴击和攻击加成收益数据分析
阴阳师暴击堆到多少比较好?阴阳师手游是以日本平安时代为游戏背景,讲述了神秘的阴阳师安倍晴明游走阴阳两界的故事。游戏中许许多多的式神,各种各样的技能,小编来给大家说说吧!
《阴阳师》是由中国网易公司自主研发的3D和风卡牌RPG手游。是网易国际战略布局中的重要产品之一,游戏以日本平安时代为背景,讲述了神秘的阴阳师安倍晴明游走阴阳两界的故事。
阴阳师暴击堆到多少比较好
平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
阴阳师暴击和攻击加成收益对比分析
一,关于套装效果
大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。
其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。
二,关于御魂主属性
可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。
主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。
我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:
不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。
另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。
而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。
本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。
其他数值请自行靠拢,对照参考。
三,伤害期望计算
伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)
考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:
暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)
为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。
由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
四,结果分析
1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)
五,懒人结论:
平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
(责任编辑:admin)
玩家们在手游中总是会追寻一套极品的装备,有一个好装备对于角色...当前位置: >
> 阴阳师吸血姬技能及培养价值分析
阴阳师吸血姬技能及培养价值分析时间: 来源:
阴阳师吸血姬,吸血姬技能如何,吸血姬是否值得培养分析。
吸血姬是阴阳师非常不错的比较平民的式神,吸血姬技能如何,是否值得玩家入手培养呢?那你一定不要错过, 小编特别为玩家带来的吸血姬技能及培养价值分析。
阴阳师吸血姬技能怎么样?
吸血姬普攻超出自身100%伤害的普攻伤害,需要消耗当前生命值10%。
吸血姬被动:每损失10%的血量增加5%的伤害
吸血姬主动:单体高额伤害,大量回血。几乎回满
吸血姬主动技能的低消耗,可以频繁的释放。有非常出色伤害。虽然看上去吸血姬比较脆,攻击耗血,但是吸血姬还可以自己回血。吸血姬的生存能力和输出都是很不错的,特别是大招基本可以回满生命,再有消耗生命提升攻击,非常不错的一个单体输出式神。
御魂推荐:镇墓兽
攻击型御魂:主要堆加 暴击率 攻击力 速度。
镇墓兽损失生命值增加暴击伤害。
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阴阳师暴击和攻击哪个重要 暴击攻击加成收益分析
作者:佚名来源:本站整理 15:19:04
阴阳师中,堆暴击和堆攻击是输出型式神的两种路线,那么暴击率和攻击两种哪种加成收益要更高呢,下面一起来看看暴击与攻击加成收益对比分析吧。最终结论平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。一,关于套装效果大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。二,关于御魂主属性可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。其他数值请自行靠拢,对照参考。三,伤害期望计算公式:伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:注:暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。四,结果分析1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。以上就是阴阳师暴击与攻击加成收益分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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