微软微软的全息眼镜镜 什么时候在中国销售

想花2万元买微软Hololens全息眼镜?这7个细节必读哦
huanhuan 16条评论(代做)
微软的HoloLens亮相后,彻底变革了人类与计算机的交互方式,宣传视频也吸引了无数人的眼球。在这里总结了HoloLens开发者文档中的的七个关键细节。HoloLens开发者版本已开始接受预定,售价3000美元,约合人民币19614元。
支持的分辨率是(这里的分辨率是根据眼睛接受的角度来计算的,跟传统手机电脑的DPI是不同的),图像最高支持60帧。支持Skype这点简直不要太赞,Skype全息应用允许你在物理空间中移动虚拟Skype窗口。但是,在捕获视频时每秒帧数会降到30。
不过当详细识别微软的文档时,帧数会优先稳定在60。Oculus Rift和HTC Vive均可以支持(per eye)的分辨率和每秒90帧的图像,远远高于透镜。但是,全息显示的体验不仅仅是只看分辨率那么简单。
2. 显示“全息密度”新概念
HoloLens全息透镜的硬件是相当不错的,CPU+GPU+HPU(HPU,Holographic Processing Unit,全息处理单元),其中的HPU也是完全由微软设计的。32位的英特尔芯片、2GB内存,当然也配备2个前置视频相机,电池也支持2到3小时的续航时间,充电过程中也可以使用。
微软尝试创造出一个“全息密度”的新概念。也就是说,在你评价全息视窗体验时,全息密度的单位可以是辐射亮度(光点数目)。这会直接影响你看到的全息投影是否明亮美丽,一个最佳的全息密度为2500。
3.全息图只会出现在特定的距离?
微软根据实验断定,全息图在位于用户2米的位置展现是最舒适的,距离全息图太近会让眼睛的舒适度降低,所以当用户距离图像只有1米的距离时,图像会渐渐淡出。当距离0.85m时,图像会消失。
下图是全息图的显示范围:
4.目前游戏和应用程序的最大限制是内存
微软的全息眼镜并不是一个“眼镜”,而是一个独立的移动计算机,这是它跟当前VR产品的最大区别。Oculus Rift可以连接到PC,作为一个外部的显示设备,不必担心内存和存储的局限性。即便如此,VR设备对PC的要求也非常高。HoloLens因为内存的限制(900MB)或许在前期的一到两代产品无法支持大型游戏。而且作为一个独立移动设备,游戏进行时其它的应用如何处理也是个问题,是否会继续使用被广泛吐槽的“墓碑”后台?微软还没有明确的信息露出。
当然随着802.11ac Wi-Fi技术的完善,也意味着在将来,微软全息眼镜可以在“独立计算机”和“显示外设”之间切换。今后我们未必不可以带着全息眼镜玩超大型游戏。
5.全息眼镜会采用自动关闭应用程序来自我保护。
如果透镜超过其散热能力,前台的应用程序将会被关闭,来让设备降温。见下图:如果连续1分钟以上温度在红色和橙色的危险区域,眼镜将开始自动关闭应用程序。
6.你甚至可以将全息图“录下来”
前部的两个摄像头既可以用“摄像头的视角来捕捉画面信息,也可以以“佩戴者”的视角来捕捉信息。对全息图的“录制”微软将其称之为——混合现实捕捉技术。
如图你可以直接点击拍照按钮,或者告诉语音助手“小娜”拍照。
不足之处是,目前视频“捕捉录制”最长只支持3分钟,分辨率为,帧数30帧。
7.可以远程控制全息眼镜
用户可以通过HoloLens Device Portal来远程操控,温度的实时监控、命令其扫描室内空间、甚至输入全息文字然后再以“眼镜”的视角录制下来。包括将3D效果在屏幕上显示出来,这些功能都有助于HoloLens的前期推广。VR体验推广上的先天不足,在HoloLens这里或许不是最大障碍。(来源:虎嗅)
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微软全息眼镜HoloLens终于发货了,和你我有什么关系?
&日消息,如果要问2016年什么最火,答案肯定是VR/AR设备,无论是各大大型展会,还是厂商们的下一个重点研发目标,都是VR/AR设备。而随着VR/AR这个词的迅速蹿红,市面上的相关设备也在不断增多,其中微软推出的全息眼镜Hololens尤其令人振奋。
众所周知,微软这款全息眼镜Hololens早在去年年初就已经发布,和其他同类型产品相比,Hololens算是一款VR和AR的叠加产品,也是目前唯一一款不需要外部摄像头、、PC,也不需要线缆,就可以提供自然全息计算的设备。
在配置上,Hololens搭载了Intel 32位架构定制版微软全息处理单元,辅以64GB闪存、2GB内存。内置了环境认知相机、摄像头、环境光传感器多种传感器,以及视觉穿透全息透镜等各种光学仪器,还配备了空间声音、视觉跟踪等人类认知功能。
HoloLens有两种操作方式,分别是&凝视&和&手势&,凝视是指对眼神的追踪,手势是对指手臂和手部动作的追踪。配套应用有HoloLens伴侣、HoloStudio和HoloLens模拟器。此外,微软还为Hololens配套了Fragments、Young Conker 和 RoboRaid游戏,让用户嗨不停!
虽然微软全息眼镜Hololens很早就发布了,但直到今天,在Build 2016开发者大会上,微软才宣布正式发货,,售价高达3000美元(约合人民币19451元)。不过需要注意的是,第一批Hololens只面向开发者和企业合作伙伴,至于消费者版本何时发售,微软方面并没有给出明确答案,只是强调说有了开发者的参与建设,消费者版Hololens才能最终到来。
此外,微软方面还表示,廉价版Hololens今年不可能到来,未来也不一定会有。也就是说,即使消费者版本很快能发售,3000美元的高价售价,也不是普通大众消费者所能消费得起的。
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微软全息眼镜开发者版明年上市 售价3000美元
来源:中国眼镜网 编辑:孙阳
微软周二宣布,基于Windows 10的全息眼镜HoloLens开发者版本(developer edition)将于明年第一季度开售。微软周二在纽约举行了新品发布会。在本次发布会上,微软展示了利用HoloLens进行游戏的震撼场面。微软Windows与设备部门执行副总裁特里·梅尔森(Terry Myerson)称:“无论是在办公、医疗保健、设计,还是娱乐领域,HoloLens均能提供其他设备所或其他平台所无法比拟的体验。”微软在发布会上宣布,HoloLens开发者版本将于明年第一季度上市,售价3000美元。从今日起,微软网站将启动预订服务,初期仅面向受邀请用户开放。微软同时强调,第一批HoloLens仅面向开发者和商业客户(不是消费者),而不是用来玩《我的世界》(Minecraft)或《光晕》(Halo)游戏的。
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微软全息眼镜HoloLens将于1年内推出
  BusinessInsider:据外媒报道,微软CEO Satya Nadella在最近一次采访中表示,微软采用增强现实技术的全息眼镜HoloLens将在未来1年内与开发者见面。Nadella表示HoloLens历经5年的研发,首先将是面向开发者,其次面向企业用户,最终才会成为一件消费者产品。微软首次公开HoloLens是在1月,HoloLens采用半透明眼镜片设计,内置处理器和高级传感器,支持三维声音,无需与手机、电脑连接使用。微软表示HoloLens可用于任何事物,从建筑学到电子游戏到视频会议。另外,从Nadella的访谈中看出,似乎消费者版本的HoloLens距离面世还有一段距离。(中国青年网编译报道)
责任编辑:王婧
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微软全息眼镜HoloLens试用收藏
郑峻 发自美国雷蒙德  “欢迎回到地球”,声音在耳边响起。  我缓缓摘下微软全息眼镜HoloLens,告别眼前的火星表面,回到现实中的微软总部,结束了此次非常难忘的体验之旅。炫酷与现实之间的差距略有些晕,让我花了几秒钟来适应地球。  在此次微软Windows 10消费者预览版发布会,微软除了初步发布“三屏一云战略”的Win 10之外,还出人意料地展示了一款炫酷的黑科技硬件——全息眼镜HoloLens。这是微软与美国航空航天局(NASA)的合作项目Windows Holographic。  发布会上,展示者带着一个和Oculus差不多大小的半透明眼罩,这就是HoloLens。我们眼中平淡无奇的舞台场景,在展示者的眼前却是另一个瑰丽世界。借助微软的全息技术,虚拟的数字世界与现实的生活场景在我们眼前完美的结合在一起;并不存在的人、物与世界就如同幻化出的海市蜃楼一般,栩栩如生地立体展示在我们的眼前。  我参加过2012年的谷歌I/O大会,见证过全场观众起立为谷歌眼镜亮相狂热鼓掌的那一幕。毫不夸张地说,昨天的微软全息眼镜给现场观众带来的震撼,给微软带来的创新光环,毫不亚于三年前的谷歌眼镜,也成为了整场发布会的焦点。HoloLens的展示视频让人看的心潮澎湃,不禁为微软的创新能力称赞。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
发布会结束后的下午,微软善意地为参加发布会的记者提供了试戴HoloLens的机会。我们被分成数个小组,又单独领了胸牌,才能进入微软总部92号大楼地下的一个实验室。在进入实验室之前,微软工作人员非常客气地请我们交出手机、相机以及一切可以拍照录像的设备暂时寄存。然后用眼科仪器测量了每个人的瞳距,写在各自的胸牌上。  引领参观的工作人员介绍,他们自己都没有进入过这个实验室,发布会之前也没有见过HoloLens,可见这款产品的高度保密性。但当我们进入这个实验室之后,看到的却不是发布会上出现的那个灰色眼罩,而是一款分为两个部分的开发者版本。  这个开发者版HoloLens分为两个部分:一个板砖形状的部分,由一个宽带子吊在胸前或者背后,猜测应该是CPU、GPU等处理设备或者电池部分;另一个部分是带在头上的头箍式眼罩。从前面看,这个工程版眼罩是一个未完工的粗糙工业原型产品,各种传感器和投影仪直接赤裸设置在厚厚的半透明玻璃镜片上方。眼罩由三个箍带固定在头部,其中有一个是在后脑的旋转锁,将重重的大眼罩绑在脑门上。  说实话,看到这个巨大的、丑陋的、笨重的HoloLens,心里有一点失望,原来发布会上那个HoloLens已经够大的。那个精美版HoloLens也陈列在实验室中,我隔着玻璃仔细看了下,眼罩分为内外两个头箍,内头箍用于固定,而外头箍包括了一个几厘米厚的、由两片玻璃组成的中空眼镜部分,眼镜上方对称排列着数个不同角度的摄像头。两侧则各自带有一个扬声器,微型投影仪应该设在眼镜内部。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
全息3D设计  如果说工程版眼镜令人毫无美感的话,那么HoloLens的实际体验却是令人惊艳的。HoloLens可以通过手势或者语音进行控制。在手势控制时,手指必须放在眼前一尺、摄像头可以精准捕捉的位置。得益于微软Cortana语音识别技术,HoloLens的语音操作功能非常灵敏,即便是我含混的发音也可以准确识别并作出反应。  我们先是围观了一位展示者用HoloLens进行3D设计的场面。他带着全息眼镜,背着厚厚的电板,一根巨大的电缆连接着他身上的眼罩和展示厅后部的显示器,用于向我们展示他眼中看到的场景。不过我看得出来,巨大的头箍式眼罩确实有点沉,或许是要轮流向我们这些媒体展示,展示者的鼻子上有明显的红印。  我们面前的桌子沙发空空荡荡,但在他的眼中却是有着各种汽车、飞机和玩具模型。这些不存在的东西极具立体感地“存在”着,而他熟练地从身前同样不存在的工具栏中挑选各种设计工具,设计着他想要的模型与玩具。他可以随意改变部分色彩,放大缩小尺寸,这些在PhotoShop中常见的设计操作现在都变成了立体操作。  最后展示者完成了一个玩具小树熊的设计,为玩具设计了颜色、姿势、配件,然后通过HoloLens完成了3D打印。在这个全息眼罩进行虚拟现实设计的展示环节结束之后,微软工作人员向我们每人赠送了一个用HoloLens设计并打印出来的塑料玩具小树熊。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
漫步火星体验  看别人玩终究是不够过瘾的,接下来微软让我们轮流亲自佩戴HoloLens,体验了这个全息技术眼罩的三个使用场景。这也是昨天一整天发布会最令人激动的时刻。虽然这个黑科技产品佩戴体验非常不舒服,但是全息技术展示在我眼前的奇幻世界依然让人有种眼界大开的感觉。  第一个场景就是发布会演示视频中的MineCraft游戏体验。我们轮流进入体验房间,一位工作人员让我坐在椅子上,先帮我套上厚重的外挂式电池/处理器,然后眼镜一族的悲催时刻又到了,另一位工作人员先是根据我的瞳距调整了眼罩,然后辅助我把这个巨大的头箍套在我头上。随着后脑那个箍带的不断收紧,巨大的眼罩压迫着我的眼镜,明显可以感觉到鼻子上的压力。  在不太舒适的戴好HoloLens之后,在我的眼前正中出现了一个长方形的蓝色边框,这就是全息成像技术的显示区域。虽然我没有玩过MineCraft这款游戏,但当游戏中的世界出现在自己眼前的时候,自己非常直观地就可以辨别出其中的各种元素。伸出手指点击其中的绵羊、僵尸或是炸弹,游戏就会做出各种反应,但反应速度并没有展示视频中那么灵敏,而是略有迟滞。语音操纵的感受也是如此。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
第二个场景是Skype电话互动。在HoloLens里打开Skype应用,一个个联系人如同卡片一样出现在眼前,我伸出手指空中轻点某位联系人(都是微软工作人员),眼镜就自动拨打了他的电话。根据安排,我坐在一个桌前,桌上摆满了电笔、螺丝刀、插座等工具。当我和一位微软工作人员通过Skype视频通话时,对方可以通过我的HoloLens看到我眼前的场景,如同谷歌眼镜一般。他指挥我先后拿起电笔测试桌上和墙上的电线是否通电,然后自己用螺丝刀将墙上的裸露电线装上插座,最后打开电源让电灯点亮。在整个过程中,他可以在我眼前用手写笔划出各种指示线,就像是在白板上书写一样,而我根据他的语音指示和眼前出现的指示线完成他安排的任务。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
哈哈,同是软粉飘过
最后的场景则是置身火星的体验OnSight。戴着HoloLens之后,出现在我视野中的是火星中的景象,仿佛自己正置身这个星球一般。HoloLens的显示效果都集中在视野正中间,半透明的眼镜并不影响我看到房间的工作人员和各种摆设。这块屏幕的显示效果相当细腻,我可以清晰得看到火星上的岩石、探测车和山丘。当我在房间中走动的时候,甚至会本能地避让那辆并不存在的火星探测车。  三个场景是在三个不同房间体验的,眼罩的佩戴时间也并不长。但我可以明显感受一款重重的眼罩套在头上的那种不适应感觉。作为一个近视患者,还要不时地扶着眼罩,确保那个全息显示区域不会因为眼镜下滑而发生偏差,因为份量不清的眼罩一直在施压我鼻子上的眼镜。  微软没有公布这款全息眼罩的具体参数和上市时间。当我就HoloLens的具体功能和参数询问工作人员时,都遭到了一致的礼貌拒绝。“这款产品还处在早期研究阶段,暂时不能透露任何相关消息。”实际上,微软研发团队还有更多的黑科技,但实验室展示并不代表商用成熟。  这款实验室产品还需要多久才能走向商用,目前还不得而知。谷歌眼镜花了数年时间才从巨大头箍变成鼻梁上的横条,又花了两年时间也没能实现普及。当然,谷歌眼镜面向的是消费市场,而微软这款产品或许更适合用于游戏与企业领域。他们对虚拟现实设备的便携性要求不会像谷歌眼镜那么苛刻。  虽然实际体验版本与发布会展示版本差距巨大,佩戴过程中的笨重不适感让我有些失望,但当我戴上眼镜看到全息成像技术为我呈现出来的现实与虚拟交错的景象,我确实感受到了未来技术的冲击,忍不住要为微软的创新能力鼓掌叫好。  可惜这场发布会只有几十名媒体记者参加,没有常见的开发者大会那样的数千观众,但在展示HoloLens的过程中,我听到了现场的欢呼和掌声。对于微软发布会来说,这个场景并不多见。要知道,台下坐的都是最苛刻的科技媒体人,在过去几年时间内,他们对微软的产品发布大体是抱着批评和挑剔的态度,包括我自己在内。  美国科技公司的发布会通常不会邀请用户参加,所以也不会有国内手机发布会全场粉丝疯狂高呼“碉堡了”的场景。我想如果昨天那一幕出现在手机厂商常用的国家会议中心,估计全场声浪会直接把顶棚掀翻。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
说这都没用
啥时候能量产上市
真心是能改变世界的东西 我直接想到的就是钢铁侠 虽然我不是微软粉丝 但我还是希望这个当年的巨头不要堕落 能够重新焕发生机
视频来自:
微软赞大招,攒出个黑科技啊!
日凌晨,微软正式发布Windows10,打通移动、桌面、XBOX,提供免费Office、提供免费升级、集成新的浏览器都算是靓点。但是真正令整个世界惊叹却是微软展示的全息影像技术Windows Holographic。我们曾经在各种科幻电影中看到的场面活生生的出现在现实之中。虚拟世界,凭空操作如同梦幻,整个科技界都在为微软的黑科技点赞。  这套东西是什么原理,对我们的生活会有什么改变呢?  一、Windows Holographic原理的猜测  目前,微软刚刚发布产品,还没有公布全部技术细节。但是我们知道的是,Windows Holographic是由Kinect部门负责人Alex Kipman在会上发布。  而微软发布的全息影像头戴设备HoloLens内置处理器、传感器,并具有全息透视镜头及全息处理芯片,并无需连接手机、电脑即可使用。这与微软前一阵收购的Osterhout Design Group公司的ODG R-7的3D立体智能眼镜很类似。  由此,我们不难推断其原理和技术来源。Kinect的技术来自于Natal(这个名字是微软的一项技术代号,在拉丁语中意味“初生”)。  Natal技术是微软公司在依靠人工智能解决复杂问题的过程中,产生了一个副产品。Natal的工作原理是通过摄像头捕捉人肢体的动作。然后微软的工程师通过程序识别、记忆、分析处理这些动作,创建3D模型。譬如微软在发布会上展示的手工设计一个飞行器,其实就是把通过这种原理,用手势操作虚拟的3D世界,然后把这个3D物体的模型建模,提供给3D打印机打印出来。微软这种看起来科幻的技术,其实各种科技发展到一定程度。水到渠成的结果。  这几年高速处理器的发展,让眼镜这种小设备有了强大的的计算能力,可以实现复杂的计算;手机摄像头技术的发展让高品质的摄像头变得廉价,可以低成本的完成现实世界的影像捕捉,用于3D建模;显示技术的发展让人们可以通过半透明的眼镜混合现实世界和虚拟世界;3D打印机的普及可以让人们把虚拟3D世界的模型打印出来成为现实的物品。
二、微软的Holographic会给我们带来什么  在发布会上,微软展示的是这项技术的创造功能和一些简单的交互,同时透露已经和NASA展开合作。我们估计可以用于宇航员模拟太空环境和操作。  从技术角度,如果是制造或者创作的话,人手的精度太低,这种技术远不如现在的CAD靠谱,所谓设计四轴飞行器更像是一种噱头。  而这种技术真正的用武之地在于各种虚拟现实的领域。NASA的宇航员训练只是其中之一。  现实世界上,有很多东西的训练都是昂贵的,譬如飞行员的训练、即使是教练机,每个小时的燃油费用都非常高昂,而要训练一个合格的飞行员,所消耗的金钱等于飞行员体重的黄金。现在虽然有电脑屏幕制作的各种飞行模拟器,但是平面怎么可能模拟现实呢?而微软的Holographic则会让各种虚拟变得真实。  虚拟世界完全模仿现实世界,飞行员可以得到廉价的培训,同样驾驶员、外科医生、士兵……各种实际操作训练困难的行业都可以从中收益,专业人员的培训成本将大大减低,这才是Holographic的用武之地。  对于非专业领域来说,微软Holographic会让游戏产生革命性的变化,无论是FPS游戏,格斗游戏,还是体育类游戏,这种身临其境的感觉会大大提升游戏体验。如果是H类游戏,那么……  如果这种技术再配合一些交互性的智能设备,体验会更加完美,人们甚至可能分不清虚拟和现实。所以,在游戏领域微软的Holographic也大有前途。  一项革命性的技术会给我们的生活带来很多改变,科幻电影中的未来触手可及。
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