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衡量一国贸易结构及其变动的相关指标
(一)比较优势测度指数
1、显性比较优势指数(RCA)
对一国贸易比较优势测度,普遍使用的方法为显示比较优势指数 RCA
,这一指数最初由Balassa
提出,后被广泛应用于各种比较优势的计算,并且在原有的RCA指数基础上出现了各种扩展。这一指数计算比较优势的基本思想是,一国某种出口商品在本国出口中所占的比重与世界此类产品出口占世界出口的比重之比。基于出口的显示比较优势指数可以表示为:
其中, RCA 代表某类商品的显性比较优势指数, Xij 代表i 国j 类商品的出口额, Xi 代表i国所有商品的出口总额, Xwj 代表j 类商品的世界出口总额, Xw 代表所有商品的世界出口总额。如果RCA 值大于1, 表示该国在该类商品的出口上相对集中, 在这类商品上具有一定的比较优势。一般认为, 若RCA 大于2.5 则具有强竞争优势; 若小于2.5 但大于1.25 则具有较强竞争优势。
2、贸易竞争指数(Trade Comparative Indicator, TC)
贸易竞争指数(或称净出口指数)是指一国某种产品的净出口额(贸易差额)在该类产品进出口总额中所占的比重,用公式表示为:
其中,TC为贸易竞争指数,Xi为i产品的出口额,Mi为I产品的进口额。如果TC
O,即Xi Mi,说明该国对该产品的进口大于出口,是一个净进口国,竞争力较弱;如果TC接近于0,说明该国对该产品的进出口值基本持平,体现不出其竞争力的优劣情况;如果TC 0,即Xi Mi,说明该国对该产品的出口大于进口,是一个净出口国,竞争力较强。不难发现,TC值在-1到1之间变动。当TC -1时,表明该国对某种产品完全进口,其国际竞争力落到最低点;当TC +1时,表明该国对这种产品完全出口,此时体现了其具有最强的国际竞争力水平。
3、产品附加值水
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暗黑3法师三秒火C值怎么算 2.41法师三秒火C值解析
来源:劳伦斯 发表时间: 15:17
摘要:最近在暗黑3中,法师的一种巅峰传统理念的BD三秒火成功登顶,其中三秒火的C值是比较重要的一点,下面就给大家来具体解析下三秒火的C值,一起来看看吧。 三秒火的原理:火鸟4件套
  最近在暗黑3中,法师的一种巅峰传统理念的BD&&三秒火成功登顶,其中三秒火的C值是比较重要的一点,下面就给大家来具体解析下三秒火的C值,一起来看看吧。
  三秒火的原理:火鸟4件套的伤害,会受到两次增伤加成。
  数学上解释是: 一次火焰伤害= 武器伤害*智力加成*增伤加成
  火鸟4件dot伤害= 武器伤害*智力加成* 增伤加成*增伤加成
  可以看出增伤加成被计算了2次,而现在法师的增伤加成有多少呢? 按照原来的三秒火build的创造者的配装
  有21(火鸟套加成)*6(80层天尊头)*6(80层黑人)*1.4(火伤加成)*1.5(焚炉加成)*1.3(黑人加成)*1.5(黑人符文加成)*1.3(无畏被动)*1.4(囚者加成) =3537倍加成
  可以看到只要一次火焰伤害打了20亿, 那么火鸟4件就会将其扩至两万亿达到了惊人的输出,要知道圣教军一套buff全开的火炮也就能打5000亿cd有足足16s,而法爷随随便便就是几万亿的输出!
  但是上面的build有个限制那就是一次的火焰伤害(武器伤害*智力加成*增伤加成)不能超过一个界限C。按照原build创始人的说法C大概在100亿左右。如果超过了C值,火鸟4件的伤害就不会触发,打不出效果了!
  我这几天的实测,可以控制了增伤的稳定性,发现C值远比想象中的要低,大概只有40-50亿,如果超过了50亿,火鸟4件依旧触发,但是伤害不增反降,甚至平时能打出的几千亿伤害也没有了。
  后来我仔细想了下,这个在程序中为什么会出现这个问题呢? 那就是数据溢出了。
  然后我突然想起魔兽世界的大数字补丁,拿起了计算器,突然发现2的32次方是多少呢? 是,是42亿!
  我有理由认为,这个C值就是,是因为存储伤害的位数是32位导致的。
  超过这个数字会发生什么呢?按照计算机的存储逻辑,是会让这个数字重新从0开始计算!所以很多伤害打出来却远没有想象中的毁天灭地的效果,而是归0了! 至于之前猜测的C值100亿左右,在这里的解释就是:他先到42亿,超过的部分会导致他从0继续开始,如果超过了82亿就彻底清0.
  原始视频中也验证了我的观点,如果真能C值100亿,那按照增伤倍数计算,视频中应该会出现10w亿的伤害,但是没有,大都是4-6w亿,也就是说C值比想象重要低很多,只有42亿!
  以上就是关于法师三秒火的C值解析,更多精彩内容请关注37kf。
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