求助,本人是真心求助,我的家庭英语作文是会维权到底的,请版主,编辑不要禁我的账

[10H] 10人H10号RL视角超详细攻略(版主,我真的不是来骗经验的) - NGA玩家社区 - [2386][f218]
:: [10H] 10人H10号RL视角超详细攻略(版主,我真的不是来骗经验的) ::
[10H] 10人H10号RL视角超详细攻略(版主,我真的不是来骗经验的)
题外话:本来这个攻略是为了填以前挖的坑,但是因为时间跨度太大,以前的帖子已经不能修改了,特意另开新帖,分享下经验。1-9H的详细攻略,请查询本人以前发的一个攻略贴。这个BOSS,跟普通的区别主要是小怪的血量、伤害增加;对面房间每打掉1个怪,另外一边的房间就会出现一个不稳定的火花,生命值好像是100多万,需要转火。由此导致的思路和普通大大不同。首先,那些说什么没事,当普通一样的,简直是胡扯淡。25人H10可能是只比普通略难,但是10人可以说跟普通不是一个难度。首先说一下思路。核心思想其实就是最大限度的压榨时间。在最有限的时间内打掉合适的怪。这个BOSS,机制和普通一样,大箱子14点,中箱子3点,小箱子1点。那么有很多种组合。但是,不管怎么开,熊猫人箱子总是要先开的。由于小怪技能的不同,下面把两个房间的开法分别说明。魔古房间:建议大部分开荒团队采取2大2中16小的开法。这个方法可以最大限度的节约时间。因为小怪基本上很快就会打掉,而且不担心OT的问题。开箱子的方法很简单,无脑一路开下去。先开大的,再沿路开下去。不要管很多攻略说的,什么错开两边开箱子的时间,什么这边开大,另外一边开小。那是他们25人打的多了,按照25人的思路,25人的装备来思考的10人,这种思路,开荒起来会走弯路。因为和25人的火花不同,10人一个100万左右的火花,基本的DPS都能打掉。 具体细节,后面会说到。螳螂房间正常开法即可。2大6中6小。但是,开的时候必须要快,中怪最多不能超过3只同时在场,中怪可以挂小怪。各种细节(跟普通一样的技能就不再列出):魔古房间:1、大怪先开。最好是起手一个大怪,能量还差14点的时候,再开最后一个大怪。原因下条会说明。2、大怪的处理方法。T要把大怪拉到中间,DPS顺带A一下大怪招出来的小怪(会放击晕玩家的震荡波的小怪),场上存在的小怪最多不能超过5个,最好是4个以下。因为小怪会给大怪增加一个提高伤害的BUFF,随小怪个数增加,BUFF层数增加,伤害提升。5个小怪就是秒团,4个基本残血。但是,大怪打完之后,场面上一般还是会残余小怪,如果你这个时候再开另外一个大的,那么大怪一出来,立刻招两只小怪,再加上残余小怪,大怪伤害BUFF直接变5层,全团GG思密达。如果执意要开大怪,那么就优先要处理掉小怪,这样就会浪费时间。因此,大怪最好是起手一个,收尾一个。大怪残余的小怪,在开其他箱子的时候,顺带处理掉。3、火花的处理。这个是指不稳定的火花。该火花个头较大,为亮红色,出现之后,& &会开始读条,读条时间约8秒isi,打不掉就爆炸,对全团造成60万左右AE伤害。1个或许开大技能硬刷还有可能,但是如果2个同时爆炸呢?
所以要第一时间秒掉。最好安排专人转火,安排另外一个替补帮忙转火(会有螳螂区中炸弹,同时出3个火花等各种情况)。T在不影响开箱子速度的前提下,尽量把怪拉到火花旁边。4、房间里怪的击杀顺序。因为这个房间小怪开的较多,那么就要有个击杀优先级。骨灰坛是最优先,其次是中怪召唤的祭坛。因为H情况下,骨灰坛招小怪的频率大大提高;中怪的祭坛,给全团上的提升受到伤害的DEBUFF,也是很疼的,而且叠加的也快。这都是灭团点。5、生命火花。就是骨灰坛招出的小白球。这个球在H里也是灭团点,因为小球本身会有范围伤害,在打掉之后,会有一个较高的AE伤害,大约20-30万的样子,具体表现为一个掉落在地上的小紫球(打死生命火花后),2-3秒爆炸,产生AE伤害。一个无所谓,但是,骨灰坛招白球的频率很高,如果几个同时爆炸,肯定GG。处理方法,第一时间打掉骨灰坛,之后绕着走,在处理最后大怪的时候,顺带A掉。 平时如果小白球比较集中,就顺带A一下。注意躲开白球打掉之后落在地上的尸体。6、如何压缩时间。魔古区压缩时间的方法,在个人看来, 就是小怪即小箱子的无脑开,无脑A。RL们在这点上多动动脑筋,是可以压榨出时间来的。当然,如果你们团DPS够暴力,可以直接6中箱子,那么就当我什么都没说。首先,在开大怪的同时,是可以开小怪的;其次,在开中怪的同时,可以开小怪;再次,开小怪的同时,其他人可以就近开小怪。。。。
反正就这个意思。螳螂区:1、开箱子的顺序。正常开,2大怪6中怪4小怪。螳螂区之所以开中怪比较多,是因为中怪技能较少,较为好处理;小怪的技能略多,略坑。起手先开熊猫人,之后直接大怪。2个大怪打完,中怪、小怪按顺时针或逆时针开。2、怪的处理原则。大怪没什么好说,开了打。中怪同时在场最好不要超过2个,3个是极限了。相反,中怪可以怪小怪,这个无所谓,只要小怪不是琥珀。3、大怪炸弹的放置。没必要像很多攻略说的,专门要清小怪,清出一片区域后再开大怪。那都是25人攻略,大家用脑子想想,10人,每个房间只有5个人,去掉T,还有4个,就算你4个人全是远程,那么你炸弹也就是4个人去放,只要随意找没人的墙角放就是了,哪里会存在没有位置需要专门空出空间的情况?其次,要不要安排专人去踩。那也是25人的思路。25人人多,很有可能会有人乱放炸弹,致使没有空间,需要去认为踩爆。10人没有这个事情,原因同上。这里,只讲一个原则,炸弹不要放在T要开的箱子的位置,炸弹不要放路中间,一定要贴墙放;如果冰箱、无敌等方法消炸弹,请确保你周围没有其他人,否则,你没事,其他人就死了,一样也是GG。最后,补充一点,先开魔古区的那一队人,不要专门去魔古区扔炸弹,那是伪装高端,其实害团的行为,因为,10人最重要的是时间少,你跑那么远,还打你妹的大怪。4、琥珀。开出琥珀,第一时间打掉。不要犹豫。5、沟通的问题。这个区域,会出现打火花的人被点炸弹的情况,注意沟通,防止不稳定的火花爆炸。这个也是灭团点。6、躲各种蛋疼的技能。地上的风线,成排的旋风、别人放的炸弹是重点关注对象。共同细节:1、熊猫人。熊猫人也是很多2货的死因。唯一原则,远离2个熊猫人,最远距离输出。总是会有2货被织物吸进去、被酒仙扔酒坛、喷火玩死,或者站在酒仙的莲花线的一端被织物的旋风吸进去吃满莲花,这个没什么好说,第一时间远离熊猫,别一开就灭。2、时间。RL要动脑筋,想想自己团里什么动作,什么习惯是可以改掉已节约时间的。我举个例子。开箱子。开箱子是需要读条的,各位RL注意了吗?因此,T在开箱子的时候就会有读条的动作,有时候会影响连贯性,因此,我安排了专人,在开魔古小箱子的时候,帮T把附近的也开出来;当然,帮T开熊猫人箱子这种事是最普通的,就没必要说了;再比如,你们的T规划好最省时间的路线了吗?是否能保证场面上不会出现哪怕1秒钟的怪的断档?
其他的,请RL自行考虑。 很多人都说10人的H10时间不够,其实,很多时候,都是细节没注意导致的时间不够。3、团员的分配。理论上来说,能打掉H9的团队,不存在DPS不够打不掉H10的情况。RL要不断调试队伍,要把两边的DPS保持均衡。当然,首先要确定自己的打法。H10是考验RL的BOSS,RL要根据全团的DPS配置、T的大脑智商指数、治疗的强力程度等全团的各项因素,来考虑箱子的开法、打法的确定甚至T的走位、开箱子的顺序等等。更何况,现在NGA副本区很多都是25人的思路在写不负责任的10人攻略,有很强的误导性,就更加考虑各位坚持10人的RL们了。4、T的思路。不要出现断档,即开箱子的停顿;提前构思好预定的开箱子行进路线;尽量保持怪在房间中间;能够着的情况下,帮打火花;保持清醒的头脑,你决定了H10的一半。RL视角:1、再次重申,能站到这里,不要怀疑你们DPS不够,只是你还没找到适合自己的战术。2、RL应当思考的是:人员配置、如何压榨时间、做好大量细节。3、DPS参考线:爆炸前打掉本房间,并拉起杠杆。。。
不要出现明明打完了,没拉杆的惨剧。4、治疗大技能的分配。大技能统统放在每个房间的大怪身上,原则上,第一个大怪不怎么需要大技能,另外个大怪可能会需要。5、SX/英勇的开启时间。个人认为,魔古区大怪开比较好,因为螳螂区大怪总要跑炸弹,25人可能影响不大,10人影响巨大。6、熊猫人的利用。如果出了织雾,治疗就必须时刻保持正面对准怪,织雾可以让治疗的DPS上15W秒伤。有酒仙的T,尽量帮打火花。其他未尽事宜,可以跟帖,尽量回复。
附上自己写的1-9H攻略贴。
[url]/read.php?tid=6681324[/url]链接如上。
昨晚第一次打十人H10 一遍直接过了……
10人团队配置不同开箱子的方法也不同。为什么要错开2边大小箱子的时间?因为大怪需要较长的击杀时间,可以拉在场地中间顺带AE对面小怪放过来的火花。近战多的10人团不错开时间的话,近战多的那个房间很难清理完火花。魔谷房间2大4中10小也不错。脸不黑4中基本是2魔像2祭师,如果16小对面房间就多了6个100W血的火花。
马克一记.小公会准备自己开10H鸟
[b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1094580]zhushibenside[/uid] ( 16:22)[/b]10人团打10号6个DPS里难道会有特别多的近战?要多奇葩的团队,才会出现4个以上的近战DPS啊。不管近战多少,你总是要转火花的。。。
不存在什么打不掉火花的事情吧。。大不了近战帮转,难道你6个DPS,5个全是近战?或者6个? 总会有1-2个远程吧? 主打火花就是了
[quote][pid=13740,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 16:57):[/b][b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1094580]zhushibenside[/uid] ( 16:22)[/b]10人团打10号6个DPS里难道会有特别多的近战?要多奇葩的团队,才会出现4个以上的近战DPS啊。不管近战多少,你总是要转火花的。。。
不存在什么打不掉火花的事情吧。。大不了近战帮转,难道你6个DPS,5个全是近战?或者6个? 总会有1-2个远程吧? 主打火花就是了[/quote]没有装备压制不错开开箱子节奏,DPS肯定不够。我举个例子,如果你大箱子一起开,大箱子打完2边都开始清小箱子。以魔谷那边小箱子的清理速度来说20秒可以放4.5个火花到螳螂房间,需要螳螂房间的2远程全力清理才能保证不爆。螳螂房间的箱子开启速度必须要放缓。错开大箱子的时间优点在于大怪可以拉在中间 这样火花可以顺带AE,保证同时对本房间箱子怪以及对面房间放过来火花的伤害,近战可以帮助顺带AE小火花。这个王和9号真心区别很大,570的装等和575的装等打9号难度基本是一样的。这个王高5个装等和低5个装等打起来根本是2种感觉。还有螳螂房间2大6中4小就够了,你多开2个小的干嘛@.@
[quote][tid=6813740]Topic[/tid] [b]Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 09:56):[/b]建议大部分开荒团队采取2大2中16小的开法。这个方法可以最大限度的节约时间。因为小怪基本上很快就会打掉,而且不担心OT的问题。开箱子的方法很简单,无脑一路开下去。先开大的,再沿路开下去。不要管很多攻略说的,什么错开两边开箱子的时间,什么这边开大,另外一边开小。那是他们25人打的多了,按照25人的思路,25人的装备来思考的10人,这种思路,开荒起来会走弯路。因为和25人的火花不同,10人一个100万左右的火花,基本的DPS都能打掉。 具体细节,后面会说到。[/quote]你这句话要加个前提,有25人团装备支持,574装等以上的团队可以考虑。我拓荒的时候全团平均装等565左右(没有25人团混的苦逼们@.@)玛尔考罗克灭了一个晚上过,宝箱灭了二个半晚上才勉强打掉(每个房间提前2秒左右)。年前大家跟缺人25人团混了点装大概DPS装等都在576左右,继续按原先方法开箱子基本都提前15-25秒打完一个房间。
正常开荒固定团打到h10,装备也有570+了吧
你们如果10团正常固定开荒,以一周1个到2个h的进度来算,每周再farm一次前面的h,到h10面前也该有570+了,差不多有6到7个cd到h10吧?正常掉率的团,全团基本也该有570了?应该吧?我自己的团打到10号用了2个月,全团都武装到了570+了。另外,本篇攻略只是给个原则,为什么很多人非要来纠着某个打法不放啊?这个boss,全篇重申了几遍,建议找适合自己的打法,可能是我自己说的不够明确?再重复,这个boss根据团队情况有很多种组合,我只说确定打法的原则和指导思想,介绍下自己采取的打法
[quote][pid=13740,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 18:13):[/b]你们如果10团正常固定开荒,以一周1个到2个h的进度来算,每周再farm一次前面的h,到h10面前也该有570+了,差不多有6到7个cd到h10吧?正常掉率的团,全团基本也该有570了?应该吧?我自己的团打到10号用了2个月,全团都武装到了570+了。另外,本篇攻略只是给个原则,为什么很多人非要来纠着某个打法不放啊?这个boss,全篇重申了几遍,建议找适合自己的打法,可能是我自己说的不够明确?再重复,这个boss根据团队情况有很多种组合,我只说确定打法的原则和指导思想,介绍下自己采取的打法[/quote]10人一个王掉2件装,我作为坦打了12个CD才562你敢信嘛?把前面那句[quote][tid=6813740]Topic[/tid] [b]Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 09:56):[/b]建议大部分开荒团队采取2大2中16小的开法。这个方法可以最大限度的节约时间。因为小怪基本上很快就会打掉,而且不担心OT的问题。开箱子的方法很简单,无脑一路开下去。先开大的,再沿路开下去。不要管很多攻略说的,什么错开两边开箱子的时间,什么这边开大,另外一边开小。那是他们25人打的多了,按照25人的思路,25人的装备来思考的10人,这种思路,开荒起来会走弯路。因为和25人的火花不同,10人一个100万左右的火花,基本的DPS都能打掉。 具体细节,后面会说到。螳螂房间[/quote]这句话就是一个很大的误导。我自己开荒前看过一个类似的攻略,和你的说法很相像,结果浪费了2天的拓荒时间。我还是那句话,宝箱和马克不一样,高5装等和低5装等打战术细节全部会有变化。你要是全团580来打连熊猫人都不用开,顺序什么都不用管随便打掉。
其实,敢问LZ能不能更新个1-9H 最新打法 因为我大概看了下1-9 有些打法已经很久了,真心求助。感觉LZ说的特别详细 很好。
抬杠的恶意贴我只回复一次
[b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1094580]zhushibenside[/uid] ( 11:29)[/b]在打10H之前,你们团不打普通吗?开荒H之后,不打普通吗?普通+H总共25+个CD了,再加600披风,你只有562?25*14*2=700件装备,你说你10人团2个T,你居然562?这还不算好运符ROLL到的装备?553装备全齐,你也不止562了吧?搞笑也有个限度啊就算你12个CD。12*14*2=336件,就算你全普通,你幸运币全部不用,你25人团从来不打,你永恒岛从来不去,你也有565左右了吧?最起码套装该齐了吧?T的装备难道从来都不出? H的你从来都没打过?还是发你的英雄榜吧。抬杠不是这样抬杠的。。。。关于打法细节问题。你自己都说,高5个装等低5个装等,所有细节都不一样。那照你这么说,我是不是该写565-570攻略、570-575攻略、575-580攻略、580-585攻略啊?更由于目前很多DPS\治疗\T的表现对不起自己装等,我是不是应该再补足:当前装等应该DPS多少,T什么水准、治疗达到什么程度才能按照什么攻略来打啊?攻略贴又不是毕业论文,有些地方语言不严谨,你就来断章取义,有意义? 我写这个帖子,其实是因为详细攻略实在太少,以自己开荒经验来写,避免误导,整篇几次提到,处理的原则和思路,您真的认真看了吗?
有没有看到我提到:这个BOSS,根据团队不同,打法细节有不同,我这里只提原则和处理思路?
这句话,您看到了吗?
这个真的没办法
[b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=7262709]gzgoodyy[/uid] ( 10:43)[/b]众口难调啊。写装等高的打法,有人说我净写碾压打法了,写装等低的打法,有人要说,从来没有碰到过某些技能,这里不对,这个技能不会出。。。你现在要最新打法,哪里有什么最新打法,只有装等高了,容错率高了,某些BOSS的技能可以忽视,打法产生调整,那个完全没法写啊。写了也是误导啊
这个BOSS,其实最重要的是全团要均衡。
[b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1094580]zhushibenside[/uid] ( 00:10)[/b]正常来说,一个DPS转火花是足够的。前提是你固定团,正常开荒到10号。这种情况下,正常的团,基本都该570左右了。话说,你整体DPS能过9号,只要不是全团的DPS相差过大,其实都能打这个BOSS,无非是看RL怎么均衡两边队伍,使DPS总输出量大致两边相等。2边都是1T1治疗3DPS10人的火花正常的远程DPS,一个人都能打掉,关键是转的快不快。10号的攻略少,就是因为10号根据团队情况不同,导致打法很多种。 这个BOSS,考验的是RL和T。RL的打法选择,原则我尾段也提了,希望没有误导RL们的思路。25人H10完全不考验RL,10人H完全考验RL。。。。。至于开怪的数目,真心是我数学不好,算错了。。。。。
[quote][pid=13740,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 10:59):[/b][b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=7262709]gzgoodyy[/uid] ( 10:43)[/b]众口难调啊。写装等高的打法,有人说我净写碾压打法了,写装等低的打法,有人要说,从来没有碰到过某些技能,这里不对,这个技能不会出。。。你现在要最新打法,哪里有什么最新打法,只有装等高了,容错率高了,某些BOSS的技能可以忽视,打法产生调整,那个完全没法写啊。写了也是误导啊[/quote]
那可否+你QQ好友,毕竟我们乡村小服 还在招人。全团565左右 想着这2个CD开荒10人H了。
[quote][pid=13740,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 10:53):[/b][b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1094580]zhushibenside[/uid] ( 11:29)[/b]在打10H之前,你们团不打普通吗?开荒H之后,不打普通吗?普通+H总共25+个CD了,再加600披风,你只有562?25*14*2=700件装备,你说你10人团2个T,你居然562?这还不算好运符ROLL到的装备?553装备全齐,你也不止562了吧?搞笑也有个限度啊就算你12个CD。12*14*2=336件,就算你全普通,你幸运币全部不用,你25人团从来不打,你永恒岛从来不去,你也有565左右了吧?最起码套装该齐了吧?T的装备难道从来都不..[/quote]9月12日開放的SOO我是12月10日過的寶箱,12-13個CD而已。你怎麼算的出來是25個CD的?一個固定只打10人的團隊,最少13個人,3個坦裝備分攤下來我562有什麼搞笑的?
[quote][pid=13740,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 10:53):[/b][b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1094580]zhushibenside[/uid] ( 11:29)[/b]我写这个帖子,其实是因为详细攻略实在太少,以自己开荒经验来写,避免误导,整篇几次提到,处理的原则和思路,您真的认真看了吗? 有没有看到我提到:这个BOSS,根据团队不同,打法细节有不同,我这里只提原则和处理思路? 这句话,您看到了吗?[/quote]您自己說話前後矛盾嗎?前面信誓旦旦建議別人無視大部分攻略提到的錯開箱子時間以達到最優化DPS利用的開箱方式。後面又說沒有H10的詳細攻略?
您到底什么10人团,那么多T?
[lessernuke][b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1094580]zhushibenside[/uid] ( 14:40)[/b]一句我自己看了我自己的英雄榜 25个CD只多不少。10人固定团,您13个人,难道还有很多T?您还需要替补?攻略不等于详细攻略,难道要我加粗?详细攻略的意思,就是详细到每个细节,难道NGA上这样的详细攻略很多?能超过5篇吗?详细到细节、打法、每个怪的处理,这种攻略真的很多?更多的是某个职业的某个BOSS心得,或者某个BOSS的某种打法,具体到细节的真的很少,但是你不能否认他们写的就不叫攻略。再重复:攻略不等于详细攻略。还有,您10人团到底什么进度啊?562的T居然都能打到10个H?你们13个人到底多少个T? 多少个治疗?多少个DPS? 10人团一般意义上来说,就是10人,替补还有那么多? 而且,你12个CD,为什么不发英雄榜来看? 装备升级您都升了吗?
全身普通装总有吧?
12个CD1200点勇气都用完了吗?
1200点勇气够不够您把全身装备升级一遍啊?
562的装等和您自己不求进取有关,真想开荒,就会想尽办法搞装备,升级装备,而不是凑在那里等。如果您全团都是562左右,真心不建议您来开荒H10,硬件条件可能还是不够,真心的说。还是等到570左右再说吧。还有啊,就是25人团,也只需要3个T,其中一个还是酱油T。不知道你们10人团为什么会有那么多T,真心不理解,也不知道你们团队构成是什么样的。还有,就我个人经验来说,10人团什么T都可以的,不存在说哪个BOSS,没有这个T就过不了,你们10人团为什么要3个T啊? 还要培养3个主T?
7号1个酱油T不就解决了吗?
好吧,我们从头来算。究竟哪个BOSS,非要某个职业的T,否则不能过。1号::无非就是拉小怪、换T嘲讽BOSS,正常水准的团队,都是2个T。为什么2个T,我在2楼的详细攻略贴上写了说明,欢迎您去挑骨头。2号:毫无疑问,2个T,而且,随便哪两种T。3号:有些人说武僧T的DPS输出高些。但是,必要性不高。随便哪个T都可以,如果哪个团沦落到非要靠T的DPS来拯救世界,也没有什么意义打后面了。4号:您自己觉得几个T?5号:您觉得几个T?》6号:2个T是足够的,25人团可以用3个T,酱油T(请注意,酱油T,不是主T,酱油T和主T的区别,相信您还是懂的)去踩地雷。10人团是正好换T的时候去踩雷,踩不掉的1个可以DPS帮忙踩一下,为了踩雷牺牲个DPS,那我只能说您的团很牛B,不过按您的意思,您都才562就过了10号H,那么您全团有两种可能:要么都很牛,要么就都是560-565,我觉得,后者可能性大些吧?13个人分10人团装备。那么看不出来这里要3T7号:3个T,但是这里需要的是酱油T。能酱油抗下BOSS。这里我见过的最高纪录是545的FQ抗增强萨,酱油T的装备,说实在的,弹性本就够了。8号:2T足够。副T在换T后去拉小怪,当前T嘲讽BOSS,时间是正好的。还是那句话,如果你们3T也能过,那么说明你们要么1治疗,要么DPS狠牛B。不过为了10号跟我争半天,说什么DPS不够的,估计也困难。9号,DPS性的BOSS,3个T毫无疑问是没有作用的。10号,3个T就是笑话。11号:现在强力团,流行1T,最多2T足够了。12号:2T。原因懒得解释。。13号:2T14号:有单坦打法,也有2T打法,没听说10人团3坦打法。综上所述,您要么是10人团的边缘T,实在缺T了叫你来客串,要么就是主DPS副T的酱油T,T装562;作为一个正常的10人团, 打了10个H的10人团来说,主T562简直是笑话。以上,是作为RL的基本功,团里的配置及整体提升、人员构成及装备需求,人员调配及开荒,难道团长组团的时候没有考虑套装分配问题、布\皮\锁\板的分布问题、力量\智力\敏捷各系的装备分配问题吗?作为一个开荒掉10个H的成熟团队来说,是不大可能出现3坦都是主坦的情况的。25人团也不可能说3个坦全是主坦克。您装备562,只能说明您是被团长边缘化的人物,因为据你的说法,你们团已经过了10个H。
以上,请您看懂了,再来无脑喷。说到底,您这到底什么奇葩团啊,您这装备能发出来看看吗?1个打了12个CD的10人团主T居然才562?
您真心是想来开荒吗? 即使您普通团都进不去,长期在外面替补,您也有制造业的部分散件+套装可以分配吧?难道你们团开始开荒11号了都,您还是562去吗?
您准备被2层喷死吗? 发英雄榜来看吧,亲,您真心搞笑了。顺便回答您关于错开箱子时间以最大化DPS的方式这个说法。为什么会说错开箱子时间能最大化DPS呢?
主要是因为火花的存在。 那么我真心想笑了。您认真看了我写的攻略吗?我提到的,只是魔古区开1个大箱子,另外个大箱子是放在最后开的。 其实2边大箱子同时开的时间,也就是第一个大箱子。两边DPS差不多的情况下,两边大怪是差不多同时打掉的,也就是说,魔古区这边出现螳螂区打掉大怪出的火花的时候,魔古区也差不多打掉第一个大怪,开始开后续的中箱子和小箱子了,难道1个火花,就浪费了很多DPS?为什么要提前开一个魔古区的大箱子,原因我在攻略里写了,您认真看了吗?但是,其实10人的10号H,所谓的错开箱子时间以最大化DPS,是一个看上去很美,实际上不大现实的情况。因为除了大箱子,还有中箱子和小箱子,大箱子一个房间毕竟只有2个,也就是说,即使您大箱子两边全部同时开,也就是最多打大怪的时候多出2个火花给你转火,这2个火花,真的能给你们团增加特别大的DPS缺口?中箱子和小箱子才是个数最多的主力军,这两种箱子真的能完全错开时间码? 你又一次逗笑了我。打掉大箱子之后,两边的火花就开始频繁出现,不存在什么错开开箱子时间这种事情。必定是火花不停跳出来,因为对面打中箱子和小箱子的速度都是很快的,您作为一个繁忙的主力T,估计是没有空观察火花出现的频率吧?
真的两边能错开开箱子的时间吗?
呵呵多少人被这句话误导了啊,错开开箱子时间,说这句话的人,他为什么不写细节呢?
究竟怎么错开开箱子时间啊?怎么操作啊?
怎么样保证,我这边开中箱子,你那边开小箱子啊?呵呵 ,逗比,你实在是搞笑啊[/lessernuke]
开荒10H,前8个BOSS,相对于10人还算友好
[b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=7262709]gzgoodyy[/uid] ( 11:27)[/b]不要怕,只管开荒就好,前提是普通装毕业,差不多565左右。披风\宝石\附魔齐全,人员有开荒的思想准备。攻略这个东西,你只要懂了这个BOSS,灭灭也就过去了。攻略无非是少走弯路而已。你可以发个站内信,我+你QQ
[b]Reply to [pid=13740,1]Reply[/pid] Post by [uid=8584704]chuanlei[/uid] ( 15:08)[/b]想了半天還是刪了,不回了。

我要回帖

更多关于 我的家庭真可爱 的文章

 

随机推荐