卓蓝雅洗发水好不好魔法水哪里生产

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卓蓝雅洗发水效果很好 毕竟国际品牌 卓蓝雅天然洗发水介绍 这款来自英国的卓蓝雅洗发水,主要成分是渗香植物元素( Heedai extrstion)吡啶硫酮锌(Z...
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三亚市超市有没有卖,卓蓝雅洗头水
我有更好的答案
where you can get the answer? Is put in the bedroom with warm or cold in the living roomWe expected the air-conditioning fan buy is what type, what are the advantages and disadvantages. What kind of room for the installation of air-conditioning fan what, the most suitable for how to use. They each have whatadvantages and disadvantages
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决战苏富比 价格:109
游戏种类: 桌面游戏参与人数: 多人
决战苏富比
你想知道财富是怎样产生的吗?你想知道财富是如何积累的吗?你想知道如果创造最大的价值吗?你想让金融危机不发生在你的头上吗?快来一场&决战苏富比&吧!体验财富的创造之旅,让你领悟财富循环之谜,在欢乐中学习到创造财富的方法,创造你自己的财富神话!
如果你玩过西方流行的一款叫作&现代艺术&的拍卖游戏的话便绝对不能错过这款游戏.本游戏设计思路来源于&现代艺术&,但加入了更多的竞争元素,使拍卖游戏过程更加精彩激烈,也更考验你的观察力与判断力,8人对战,更是激烈精彩,让你不断有&心跳&的感觉.同时本牌采用最好的防水耐磨材料制成,不怕水洗,不怕弄脏,让你毫无顾虑和朋友分享快乐!一套能抵100套!本品标码采用国际游乐场标准13.5克筹码制成,极有手感,更有收藏价值,不仅可以为你的聚会带来无限欢乐,更是智商情商财商的一场大挑战!只有智慧超群的人才可能成为最后的大赢家!
座落在英国伦敦的“苏富比”拍卖行是世界上最古老有名的拍卖行,这里云集全世界的奇珍异宝,是上流社会的人最喜欢光顾的地方。在这里不断上演着一夜暴富的神话,同样也存在投资错误,血本无归的窘境。本款游戏一苏富比拍卖会为背景,融合了多种游戏原素,让你体验在拍卖场上厮杀的快感,同时快速开动你的大脑,不断计算到底哪位艺术家的作品最有价值?谁最有升值潜力?哪个作品一文不值?下面该炒作谁的作品?到底怎样才能得到最大利润?绝对是智商与情商及财商的超级挑战,五位艺术家的作品轮番上阵,只有最有眼光的收藏家才可能慧眼识英,买到最超值的艺术品。在游戏中你既是艺术品的买家也是艺术品的卖家,如何炒作自己的艺术品使其卖到更高价位,而让对手的艺术品一文不值,只有通过精确的计算才能得到最理想的结果,不过拍卖场上瞬息万变,本来可能价值万金的超级宝贝可能在对手的联合打压下变得一钱不值,本来默默无闻的作品同样可能瞬间身价暴涨,拍卖场上风云莫测,变幻无常,既可以体验到成功的快乐,也可体验到人生的跌宕起伏,这绝对是一款不容错过的游戏,你会在当中体验到无穷的乐趣。
游戏玩法简介:
开始时每人分得一定量的手牌和一定的现金,作为你闯荡拍卖场对资本。在游戏中,每个人轮流作拍卖师,将手中的牌尽量以最高的价格卖出去,再收购其他玩家有潜力的升值艺术品,在游戏回合结束时进行结算,可以把买到的艺术品卖掉变成现金,最后以现金最多的玩家获胜。对艺术品拍卖时有五种不同的拍卖方法,印在每张牌的左上角处,次牌必须按照这种方法拍卖,不同的拍卖方法会给人带来不同的机遇,只有善加利用每一张牌才可能取得最终的胜利。在游戏中大家可以哄抬某种艺术品使其价值连城,也可以联手打压使其一文不值,游戏过程精彩纷呈,绝对不容错过。
如果你的聚会还没有加入“Party GAME”的元素,你的聚会未免太无聊了吧?快来加入全世界数以亿计玩家当中,一同感受游戏为你带来的乐趣吧!
卖桌游&&各种各样的有 批零兼营
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砸蛋 (欢乐型桌游)价格:49元
适合年龄:8~99岁
适宜人数:5~8人(可扩充至10人游戏)
游戏时间:20~40分钟
纸盒包装,包装内含:
游戏牌51张
纸质指示物62个
纸质锤子2个
精美头带8根
游戏说明书1本
参与游戏时,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。每一轮中,都有一些玩家的蛋被砸掉,另一些玩家的蛋孵化出来。尽量让自己头上的蛋不要被砸掉,成功地孵化出来。最先孵出10个小动物的玩家获得胜利。
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水晶苹果 立体拼图& &价格:40元里面还有灯,当晃动苹果是,灯就会闪,好看了好看
(261.63 KB)
(147.06 KB)
(268.98 KB)
(253.93 KB)
風靡全球的~3D Puzzle~立體水晶拼圖 ~挑戰你的智商和耐心~平面拼图和缺少真实感的木制拼图,已经让广大玩家感到了无尽的乏味。他们的需要就是市场的契机,给玩家们带来新鲜的,非凡的,更具挑战性的拼图产品是我们商家不可推卸的责任。在顾客的期待与市场的呼唤下,我们将风靡全球的3D立体水晶拼图隆重介绍给国内的玩家。它弥补了平面拼图的单调性,比木制拼图更具立体感与真实感。相比水晶饰品也毫不逊色~ 趕快來挑戰看看吧!!!!【单位】:个【尺寸】:7.5*7.5cm(苹果尺寸)【材质】:塑料【包装】:彩盒包装
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西游杀 价格:29元
◆& & 游戏开始时玩家需将游戏牌和副牌归类,每个玩家需随机抽取:
1张身份牌,1张人物牌,1张体力牌,1张真经牌,4张起始手牌。
◆& & 玩家的游戏目标(胜利条件)由随机抽到的身份牌决定:
& && &&&唐僧: 胜利目标为 消灭所有妖怪并击败神仙。
& && &&&取经人:胜利目标为 保护唐僧,击败所有妖怪与神仙。
& && &&&妖怪: 胜利目标为 击败唐僧为胜利。
& && &&&神仙: 胜利目标为 平衡妖怪和取经人的实力差距,先将妖怪击败再击败唐僧取得胜利。
◆& & 身份牌抽取方式:根据下表的分配方式,将对应的牌取出,洗混,随机分给每个玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(将唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(将身份牌倒扣在身边)。
◆& & 每位玩家抽取3张人物牌,选择1张使用,剩余2张人物牌作废。
人物牌牌面内容:人物体力 人物属性(妖/仙) 人物技能 ◆& & 人物选择完成之后,每人拿取一张体力牌。体力牌与人物体力值上限保持一致。 (图) 当受到伤害减体力时,将人物牌右移挡住被减的体力。(图) 唐僧自带一张唐僧专用体力牌。 注:当唐僧受到攻击时,先减人物牌上的体力(此时唐僧肉技能无效)。唐僧的人物牌被击败时,可用[蟠桃]、[生死薄]复活。 ◆& & 在正式开始游戏前,将等同于在场玩家数量的真经牌分发给在场玩家,每人一张。 (注:真经牌做计分牌使用,当玩家成功击败另一名玩家后可获得他的真经牌。)◆& & 将手牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆使用。
产品名称:悠嘻猴《西游杀》正式版 桌面游戏
规& & 格:一盒
游戏人数:3-12人
游戏年龄:15岁以上
游戏时间:20-40分钟
最可爱的《西游记》人的角色扮演,多样化的道具物品
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Catan 卡坦岛中文第四版 豪华木盒包装&&价格:138元
喜欢桌面游戏的朋友对卡坦岛肯定不陌生,
盒子桌游现推出完美中文第四版豪华木盒版。
卡坦岛 The Settlers of Catan
遊戲人數:3-4人
適合年齡:10歲以上
遊戲時間:約60-75分
遊戲設計:Klaus Teuber
語言版本:中文
卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。原是德文发行的卡坦岛经已翻译成中文、英文、法文、日文等二十多国文字。除桌上版本外,卡坦岛更发展了PC、XBox、移动电话版。
这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家代表拓荒者开拓卡坦岛,在岛上建造聚落、城镇、道路,生产稻麦、羊毛、木材、砖块及矿石。玩家竞争开拓卡坦岛,抢先在岛上建立具规模的社群。玩家在面对他人的竞争外,同时需要与他人互通有无,并注意岛上贼匪阻碍生产。
卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。
&&1995年德国年度游戏冠军评审团奖
&&1995年德国玩家票选最佳游戏第1名
&&1999年美国游戏杂志最佳TOP100游戏
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大力士棋AWARDS*123*GAMES& &价格:45元
游戏人数:2人
适合年龄:8岁以上
游戏时间:约30分
游戏设计:Michel Lalet, Laurent Levi
建议玩家及场合:擅于统筹全局,排布规划,坚忍细心的玩家会在此游戏里有较好
表现,但随意而行,凭直觉行动的玩家也未必不能获胜。是个非常策略益智的游戏。桌游吧必备。
享负盛名的双人游戏!
极具思考及推理,游戏中只能以多数堆动少数的对手,玩家必须绞尽脑汁,除了进攻外,还得防守,以免
冲太快,结果先被推下山谷啰~
大王鲍益智棋为畅销世界各国之棋类游戏,目前为止已销售超过500万组,有超过2000万以上的人玩过此
游戏,在欧美各国为主流益智游戏,规则简单,30秒即可上手。棋子为精致圆滑塑料,故推动时与轨道的
配合,使得游戏进行格外顺畅!
内含中文说明书。
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游戏棒&&价格:8元
(26.98 KB)
材料:木制&&数量20根左右
适应年龄:7-100岁
该产品是一种益智益脑的单人或多人的提取棒的游戏。它要求参与者保持冷静的头脑,具备娴熟的技术,并要求注意力集中,而且不同的游戏棒有着不同的分值,分值多者便为赢家,故而该品兼具趣味性和知识性的特点。规格:盒子长17cm左右材质:采用天然木材制成,彩漆均为无毒、无害、无污染的环保漆,安全环保.游戏目的:培养宝宝动手能力、仔细观察能力、分析能力、判断能力;锻炼宝宝的手眼协调和手指的灵活性,同时,引导宝宝初步认识数数,学会简单的加减算术.游戏玩法:还记得在小学刚入学或上学前班的时候,老师较我们用火材棒或自做的木棒数数吧?想必大家印象比较深刻呢,本游戏棒的玩法多样,也比较简单.下面,我介绍其中三种玩法:将所有的小木棒垂直于桌面上:1、忽然松手,用小手指压小棒的尖端将很容易捡到小棒。2、取出5根,留1根看如何留。3、把所有的木棍全部投到桌面上,把木棍一一分开,在分开的过程中,其它的木棍不动,看谁收的最多。
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德国心脏病&&价格:49元
这款桌面游戏“德国心脏病”,主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸牌、简单的水果、简单的数字相加,去能让玩家在快速反应的刺激中享受桌游的乐趣。
  纸牌中有5种水果,56张卡牌,每张纸派上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始,卡牌被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡牌,在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢的此举所有卡牌。很多时候,玩家为了抢快,不应定能看出水果的个数,常出现失误,也许这也正是该款游戏的刺激所在。如果玩家输光了所有卡牌,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。
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卡卡城~卡卡颂~Carcassonne~四合一扩展&&价格:99元
(57.36 KB)
(127.1 KB)
卡卡城~卡卡颂~扩展合集(四合一扩展)四大扩展一次拥有
游戏人数:2-6人
推荐年龄:8岁以上
游戏时间:约60分钟
扩展:公主与火龙、旅馆与主教、商人与建筑师、河流二
语言版本:附带中文说明书(游戏不依赖文字进行)
备注:需要卡卡送基本版方可游戏
游戏描述:
公主与火龙扩展:卡卡送一带来了一条恶龙,让这里的居民生活变得艰苦,勇敢的英雄前扑后继挑战危险的巨龙,但他们的运气不好,这些努力没有丝毫用处。在城堡里,公主期待着骑士的救助,而农夫们挖掘地道躲藏以避免被恶龙发现。
旅馆与主教扩展:增加了18个版图,并新增了小旅馆(可得双倍分数)、大教堂(可得三倍分数)、大人(可当两个人)玩法,且可增加游戏人数至六人,每个玩家并可多得一个大人,还赠送50、100分数牌。
商人与建筑师扩展:增加了24个新的地形版图,并新增小猪(每个城堡可得3分)、建筑师(可多抽一张牌)与产物(取得多数者可额外得分)的玩法。此版本新增之玩法使游戏时需要更多的策略性、亦增添了游戏的丰富性。
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矮人矿工(Saboteur)&&价格:35元
出版商:AMIGO游戏人数:3-10人适合年龄:8岁以上花费时间:约30分钟游戏语言:英文,无依赖 (附中文说明书1份)游戏目标:
三个目的地,玩家抽取角色牌决定好人或坏人(就是破坏者)后开始心机大对决! 好人目标是出隧道牌挖到真正的宝藏(另两个是石头)即获胜,坏人则须干扰及搞破坏,所有人手牌皆出完后若仍未挖到宝藏, 则坏人获胜。游戏特色:
◎玩家在宝藏挖到后或结束時才可以表明身份
◎由出牌过程中猜测谁是好人谁是坏人是最大乐趣
◎有封锁牌,可以对別的玩家使用,以禁止其G道牌,亦有解救牌
◎有炸弹牌,可以炸毀死路或活路,也有地图牌,可以先检查宝藏位置
◎角色牌共十一张,4坏7好,让最多10个人抽,因此无法确定坏人人数
◎好人挖到宝藏后,可以分享金矿牌,其金额由运气决定
◎坏人获胜后,可以获得固定高金额的报酬
◎游戏进行以金矿牌张数决定,10人游戏大约进行3回合,即结束
◎游戏结束时,计算手中金矿金额以决定谁是大赢家& &这是个可10人游戏的Party Game,规则简单好上手,但过程变化多端,也可以趁机耍心机喔!所获奖项:
&&2006年美国游戏杂志选拔最佳最佳家庭游戏提名
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手指扭扭乐 价格:15元
游戏人数: 2人
适合年龄: 6岁以上
游戏时间: 约5-10分钟
语言版本: 中/英文
语言使用: 无
游戏种类: 动作, 技巧
随时随地都可玩的扭扭乐.....
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水浒杀&&价格:49元
【水浒卡牌】
欢迎来到水浒卡牌的世界,在这个世界中,您将扮演中国古典小说《水浒传》中的人物,使用丰富多彩的技能、计策、物品,并且和您的战友一起,完成每个人物各自不同的目标!
本游戏借助卡牌完成所有的游戏进程,您扮演的势力有强有弱,有对立有合作,在各方博弈的基础上,最终的胜负,都取决于您的决定!赶快开启您的水浒之旅吧!水浒的世界在等待!
水浒卡牌游戏由<font color="#ff张风格迥异的卡牌组成,玩家通过扮演游戏中四个不同的势力,分别完成各自的目标,决定最终的胜负。本产品适合16岁以上人群,<font color="#ff人同时进行游戏,游戏进程约为<font color="#ff分钟。
“游戏中分为四个势力:皇帝,好汉,奸臣,贼寇,玩家需要扮演其中的一方势力,联合或铲除其它势力,获得最终的胜利,这是一场博弈,胜利并不只是单纯的争斗,失败也许来自背后。。。”
[url=][/url]
《水浒传》是一部中国老百姓都耳熟能详的通俗演义小说, 书中对梁山好汉的忠义,宋朝皇帝的昏庸,贪官奸臣的谄媚都刻画得入木三分。甚至直到今天,书中的人物和情节仍然是人们茶余饭后乐此不疲的谈资,甚至被搬上了电视荧幕。
然而,《水浒传》的世界到底是什么样子,纷纷扰扰的江湖,追逐名利的官场,江湖兄弟的恩怨情仇又是怎样的一番经历,身在现代的我们,却无法亲身参与那个波澜壮阔的时代。
& & 现在,锐诺文化传播把水浒的世界带到了大家的身边,推出了以《水浒传》的故事为背景的桌面游戏——水浒卡牌。玩家可以通过扮演《水浒传》中的人物,通过使用各种道具,物品,计策,体验一番那个一千多年以前的江湖。
& & 水浒卡牌适合2到10名玩家同时进行游戏,玩家将选择游戏中二十四名风格迥异的人物之一进行扮演,每个人物都具有自己特有的技能,使用得当可以影响整个游戏的进程。玩家扮演的人物加入皇帝,好汉,贼寇,奸臣四方不同的势力,为了各自不同的目标进行争斗或合作,只有具备掌握全局,把握时机,而又分工明确的玩家势力,才能笑到最后。
& & 游戏中不仅有丰富的人物,还有形形色色的道具和计策可供挑选。二十二种计策,十二种武器和八种道具,使得游戏的攻防手段更加多样,甚至有时候能够通过计策和道具出现逆转局势的情况。
& & 上海锐诺文化传播有限公司,是一个充满朝气的团队,成立于2009年9月的锐诺致力于在国内原创桌游领域进行发展,秉承“锐意进取,一诺千金”的团队精神,锐诺也正在不断探索和开拓更加丰富的桌游产品。目前锐诺正在进行水浒卡牌的后续产品和另一款全新的桌面游戏的开发工作,相信将在不远的将来和大家见面。锐诺同时也希望更多的桌面游戏玩家和爱好者参与到原创的桌面游戏开发中,把我们自己的桌游市场做大做好。
请支持原创,请支持桌面游戏卡牌! 一百五十二张卡牌
二十四位风格迥异的英雄
二十二类动人心魄的计策
二十件千奇百怪的道具
五种人物属性
四方势力阵营
一个终极目标
水浒的世界
等待您的加入
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风声&&价格:49元
~游戏配件~三个种类共有108张牌身份牌9张游戏牌81张角色牌18张游戏玩法简介:
风声中的牌共有3种类型:
第一种是身份牌,游戏开始每人暗摸一张,决定这盘游戏你的胜利条件。
潜伏战线的胜利条件是阵营中的任一玩家获得3张红色情报,则阵营所有玩家一同胜利。
军情处的胜利条件是阵营中的任一玩家获得3张蓝色情报,则阵营所有玩家一同胜利。
打酱油的胜利条件则是参照具体角色牌上面的秘密任务,达到则自己胜利。
第二种是角色牌。
角色牌的下半部分为你的技能,技能上面的机密任务则表明如果你是打酱油身份的话胜利条件是什么。有潜伏字样的角色游戏开始时可以盖着,特殊条件触发时才翻开来。
第三种是游戏用牌。
游戏用牌固名思义就是游戏过程中大家使用到的手牌了,每一张游戏用牌即可以作为情报牌也可以作为功能牌。
作为情报牌的时候,我们只需要关注牌的颜色以及牌右上角的情报传递方式。
牌的颜色分红色、蓝色和黑色。各玩家需要收集自己需要颜色的情报以达到游戏胜利条件,而黑色情报是假情报,任何人收到3张就会挂掉。
右上角的情报传递方式有密电、文本、直达。传递密电情报时需面朝下传给右边玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者不看pass再传给右边,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收并翻开获得。传递文本情报时和密电情报基本一致,只是面朝上的传而不是面朝下的传。传递直达情报的时候直接把该情报面朝下给任一玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家,被退回的情报传出玩家必须接收并翻开获得。
所有获得的情报必须面朝上放在自己面前,这样才算是获得的情报,在手上的牌都还不算自己的情报。
作为功能牌时,我们只需要关注左上角这张牌的名称和下方牌的功能。
游戏中共有9种不同的功能牌,功能牌可以在任何功能描述的情况下打出并执行相应功能。有的功能牌可以截获还没传到你这里的情报,有的可以在情报传到你这里的时候偷看完情报再作决定。
功能牌中最特殊的是试探牌,使用时面朝下递给一位玩家,收到此牌的玩家需按牌上面的描述做出反应。试探牌的内容都是,我打赌你是X身份,如果你是,你就要弃牌/摸牌;如果你不是,你要说“XXXXXXX”。试探牌是大家身份明朗化的重要催化剂。
了解了三种牌后游戏的流程就很简单了。
1、每位玩家摸两名角色牌,选其中一张游戏。
2、每位玩家摸一张身份牌。
3、每位玩家摸三张游戏牌作为起始手牌。
4、由随便一位玩家开始,大家轮流行动。每位玩家的行动前先摸两张,然后必须且只能传递一张情报出去,功能牌的使用不限数量。
5、任何时候达到胜利条件就可以宣布胜利了。
~胜利条件~
潜伏战线:本阵营的一位玩家获得三张红色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
军情局: 本阵营的一位玩家获得三张蓝色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
打酱油的:胜利条件参照角色牌的机密任务。本阵营的玩家只会获得个人胜利,不会让同阵营的玩家一同胜利。
玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前,并不是收入手牌中。~挑选角色~
随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余的角色牌都面朝下堆叠在一旁。~决定身份~
在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表,红色部分为可选的方式)游戏人数潜伏战线军情局打酱油的潜伏战线军情局打酱油的<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#然后,随机分给每位玩家一张身份牌,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。  ~分发游戏牌~
把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。
把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。~进行游戏~   游戏是从其中一位玩家开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。一、回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。二、抽牌阶段
从牌库顶抽二张牌。
当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。三、出牌阶段
可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点:
1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前;
2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆。(试探除外)四、回合结束阶段  
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。~情报传递~
每位玩家在他的出牌阶段必须把一张手牌当作情报传出,传出的方式按牌面右上角的印章。密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。
当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡)。某些角色死亡时会触发效果。~输掉游戏~
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,他就会输掉游戏,角色死亡时触发的效果不会触发。当一位玩家死亡或输掉游戏后,把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆。 ~结束游戏~
当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏立刻结束(胜利条件请参照P1页)。~游戏牌~
游戏牌有两个功能:直接使用或作为情报传递。●直接使用
产生效果描述中的作用。●情报传递
把游戏牌作为情报来传递,情报传递以下点:
1、游戏牌作为情报时(无论是传递中或是作为玩家面前的情报),不会产生效果描述中的作用。<font color="#、每位玩家在自己的出牌阶段必须且只能传出一张情报。<font color="#、按照卡牌右上角标记的方式传递:密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。●情报的种类
情报分为红色情报、蓝色情报和假情报三种,每种情报都有所对应的卡牌颜色红色情报:卡牌颜色为红色,是潜伏战线所需要的情报,当潜伏战线的一位玩家获得三张红色情报时,潜伏战线的玩家视为一同胜利。蓝色情报:卡牌颜色为蓝色,是潜伏战线所需要的情报,当军情局的一位玩家获得三张蓝色情报时,军情局的玩家视为一同胜利。假情报:卡牌颜色为黑色,当一位玩家获得三张假情报时,就会死亡。●各种游戏牌(锁定)在自己回合中对(自己以外)任意一位玩家使用,本回合传出的情报若传递到该玩家,则该玩家必须接收。(调虎离山)指定一位玩家不参与本次的情报传递。(不能指定传出情报者和被锁定的玩家)
★当一位玩家同时受到调虎离山和锁定影响时,以锁定为准。(截获)在他人回合的情报传递中使用,获得一张传递中的情报。
★ 截获是直接获得情报,不属于情报传递,因此不受锁定和调虎离山的影响,也不受传递方式的限制。(退回)当情报传递到你的时候使用,该情报以反方向传递。
★若你被锁定了,则退回不能发挥作用。
★若该情报是你传出的,你不能使用退回。(破译)当情报传递到你的时候可以使用,先检视该情报再做决定。(烧毁)烧毁(任意一位玩家的)一份假情报。(识破)当一位玩家使用卡牌时你可以使用,目标卡牌无效。
★被无效的卡牌完全失去作用,并放置到弃牌堆(试探被识破时也放置到弃牌堆)。
★情报的传递不属于卡牌的使用,不能被识破。
★识破可以无效识破(试探)只能在自己回合使用。面朝下递给一位玩家:我打赌你是潜伏战线/军情局/打酱油,如果你是,那么你弃一张手牌/抽二张牌,否则你就宣称~~~
★被试探的玩家必须根据自己的身份作出行动,不可隐瞒。
★请确保只有使用试探的玩家和被试探的玩家能看见试探的内容。
★试探使用后以面朝下放在一处,请不要和游戏中的卡牌混淆。
★当一位手牌为0的玩家被试探且需要舍弃手牌时,他只需要宣告舍弃手牌,但无需执行。(真伪莫辨)只能在自己回合使用。从牌库顶将等同于现存玩家数的牌面朝下放置在桌面,从自己开始,逆时针每人轮流(随机)选择一张作为情报。
★请确保这些卡牌是被随机选择的,若牌库被某些作用调整过(例如大美女),则可以将这些牌洗混。
★在此过程中若某位玩家达到了胜利条件,他可以马上宣告胜利。
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跑跑龟&&价格:59元
游戏时间:20分钟左右
@游戏配件@
1. 游戏版图
2. 红黄蓝绿紫5只乌龟
3. 52张手牌
4. 5张身份牌
5. 游戏说明
@游戏准备@
将游戏版图摆放好,然后将5只乌龟在起点一字儿排开。
5张身份牌,面朝下洗牌后,每人抽一张。玩家看自己的身份牌(是哪种颜色的乌龟)并记住,然后面朝下放在自己面前,不让其他玩家看到。身份牌如有剩余,面
朝下放回盒子中。
52张手牌洗牌后,面朝下发给每个玩家5张。玩家拿取这些卡片作为自己的起始手牌。剩余的手牌面朝下在版图旁边以供抽取。游戏中每人每次出一张,然后补一张
。由任意玩家开始,顺时针方向进行游戏。如果牌堆抽完了游戏还未结束,将弃牌堆的手牌洗好后面朝下放,成为新的牌堆。
游戏目标:每个玩家要想办法让自己抽到颜色的乌龟最先到达终点。
@游戏进行@
回合的玩家从自己手中选择一张手牌并且面向上使用,移动手牌上对应颜色的乌龟。
++&&卡上颜色的乌龟向前移动2格
+& &卡上颜色的乌龟向前移动1格
-& &卡上颜色的乌龟向后移动1格(不能对还在起点的乌龟使用)
慢+&&最后面的乌龟向前移动1格(如果有多只乌龟在最后,玩家可选择其中1只移动)
慢++& &最后面的乌龟向前移动2格(如果有多只乌龟在最后,玩家可选择其中1只移动)
乌龟们是根据手牌上的颜色移动的,即使那不是玩家自己抽到颜色的乌龟。玩家不泄露自己抽到乌龟的颜色。
5个人玩时,每个颜色对应一个玩家,如果少于5人,那么有些龟没有主人,但是仍然在场上赛跑。可以利用这些小龟迷惑对手。
如果手牌上为彩色的乌龟,则表示可以移动任何颜色的乌龟(移动格数按手牌左上角要求)。
如果某(几)只乌龟移动到已经有其他乌龟的格子里,则将它叠在原来的乌龟(们)背上,每个格子中的乌龟数量没有限制。
当某只乌龟从乌龟层层叠中被移动时,任何其他在它背上的乌龟会跟它一起移动。而它脚踩的乌龟则留在原地。
@游戏结束@
比赛结束的标志:有任何一(几)只乌龟抵达(或者超过)最后一格。每个玩家翻开自己的身份牌。手持最前面的乌龟颜色的身份牌的玩家获胜!
注:如果几只乌龟叠在一起到达,最下面的乌龟为最先到达,它背上的为第二名,以此类推。如果到终点的龟都没有主人,那么离终点最近的小龟获胜。
如果是带小朋友玩,可以选择不对自己的乌龟颜色进行保密,甚至还可按照喜好来选择乌龟的颜色并公开自己的身份牌。
资深玩家可以尝试的规则变体:
1. 如果几只乌龟叠在一起到达,则最上面的乌龟为最先到达。
2. 必须是独自到达终点才算赢,如果是几只乌龟同时到达,则全部退回到最后一只乌龟的后面排起队,游戏继续。
3. 版图是可以循环的,必须不多不少,正好走到终点,游戏才结束。
4. 版图是可以循环的,必须是独自到达终点才算赢,如果是几只乌龟同时到达,则游戏继续。
5. 如果您和您的伙伴有更酷的玩法,记得发邮件到跟我们分享!
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Two Go 波多黎各(Puerto Rico)中文版 含扩展
价格:79元
游戏人数:3-5人
推荐年龄:12岁以上
游戏时间:约90-150分钟
语言版本:中文
BGG排名:第1名
游戏描述:
波多黎各是款十分有魅力的游戏。波多黎各游戏中,玩家即回到航海 时代,扮演那些远渡重洋的西班牙移民,在群岛中尝试建立起繁荣的 殖民地,谁能够透过层层波削将物资运回祖国,谁就能得到国王的关 爱,以及英雄般的无上荣耀。游戏中有许多具有特殊功能的建筑可以 选择,玩家需要适当地组织殖民地里的建设来达到目的。
波多黎各在主题抽象游戏中怀有着顶级的策略深度,虽然游戏的热闹 程度并非异常激烈,但在台面下却隐藏着各个玩家之间的勾心斗角, 完全能与卡丹岛这种等级的经典游戏相提并论,并长期盘据在玩家票 选游戏排行榜的榜首。
所获奖项:
&&2002年德国年度游戏冠军评审团奖提名
&&2002年德国玩家票选最佳游戏第1名
&&2003年国际游戏奖最佳策略游戏
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