自从无限视距好不好下架网吧生意都不好了

后使用快捷导航没有帐号?
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发表于 5&天前
这么做你不感觉很多人不玩了吗,人都不玩了,你还赚你妹钱。这不是自杀行为吗。你知道什么叫有弊端就有利吗?什么平衡游戏本身就不是公平的东西,账号需要买英雄和符文和电脑配置,环节配合,等等很多因素都有原因,你能平衡的了吗?真是逗比的决定。现在我估计笔记本就能看到3步远的距离,玩个游戏眼睛还转圈,玩游戏是放松还是遭罪呀。我看游戏设计师就是废物不要老一厢情愿。多问问不懂多问问不丢人。
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发表于 5&天前
这联盟 以后不能完了
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发表于 5&天前
盒子从S2开始的时候陪我到现在 三年了 说下架就下架 我下NMLGB
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发表于 5&天前
日。你。吗。没视野。我干。你。吗。可以不
MOMODAPAPAPA
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发表于 5&天前
没了无限视距等于少了一只手 单手你能玩吗
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发表于 5&天前
突然没有无限视距, 不会打了,怎么办, 大神教教我
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发表于 5&天前
设计师,你们也动动脑子吧,你把视距直接调成2.0,给每人都有选择的权利 这才叫公平,不要一味求 游戏效果 ,我们玩家要的是 游戏的可玩度,和玩起来顺心。OK我说完了 你自己看着办吧!!!!
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发表于 5&天前
你们这些 设计师考虑过玩家没有& &&&想当年&&战争时期& & 抽鸦片的 为什么戒不了呀& &&&用无限视角&&的玩家已经戒不了了 知道不& & 。。你们不会 跟戒烟一样慢慢一点一点把无限视角&&缩短不行吗&&...还设计师呢&&..& &对这些玩家来说& &这英雄联盟 是娱乐性游戏不是职业游戏&&你们好好讨论吧& &我本人 占时不玩这游戏了不习惯& &本来无限视角玩的开心& & 一下子没了&&坑人家 中输没意思了&&...88了我要冬眠& &
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发表于 5&天前
Riot大凡 发表于
Hello大家好!我是Riot Games的游戏设计师大凡!
很高兴来到多玩和大家聊聊更新后的召唤师峡谷中视野视距的 ...
为什么要下架?有没有考虑我们这些玩家的感受?尼玛不玩这游戏了,没劲
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发表于 5&天前
要么 早就别出这个功能&&出了又下了 ,你不觉得 从今天开始 玩联盟的人 开始 下降了吗,你觉得 平衡是什么& &是 内帮 专业的游戏人吗&&他们 可以不开 ?难道 你们游戏可以指他们活着? 游戏这么开 我看 这个游戏是长久不不了了
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发表于 5&天前
你们这傻逼东西,别人想开就开别人想不开就不开,老子从S2就开始玩,到S4都用无限视距,你他吗尽然下架?你要爸爸们怎么适应?劣狗,告诉爹,你他吗怎么是中国人?告诉我,你家地址,谢谢。!方凡 肖茂楷 代表广大LOL灭了你两条傻狗。!
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发表于 5&天前
希望你们能改回来
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发表于 5&天前
我只想说草泥马吗下你妹无限
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发表于 5&天前
并不是说摆出一些姿态,就能够无限时据对我们造成的伤害!
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发表于 5&天前
没无距&&怎么玩&&玩1局头晕。&&开考虑过我们的感受么? 在不恢复&&我们都卸载了。
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lol无限视距下架利与弊评测 尊重游戏平衡远离第三方插件
在lol结算的前期,多玩英雄联盟盒子突然宣布即将下线无限视距功能,这确实对很多玩家有着一定的影响,有人说好,有人却认为不好,那么具体无限视距这个功能对于大众玩家来说是好还是不好,下面小编根据自己的体会,给大家做了一个简短的分析。首先,小编身边的朋友也有不少喜欢英雄联盟的玩家,其中既有使用无限视距的,也有不使用这个功能的。那么这个功能到底有什么用?我们先来看一下。无限视距其实在使用过程中就是变相将镜头拉远,假如本身只能看到以自身为圆心,1000码为半径的视角范围,那么如果你使用了无限视距可能就能看到1300甚至1500码左右的视角,这些视角的距离又有什么用呢?其实,小编想说的是,这个用处是很大的。比如你是中单,你在小龙和中路河道草丛附近的那个草里插了一个眼,在中路对线的时候,其实你是看不到那边的情况,就算有地方英雄经过那里,你也只能在小地图中看到他的头像。但是使用了无限视距就不一样了,对手如果经过那个区域很可能在你的视角范围内出现,这样你就会有所察觉,可以有效的避免GANK。那么就有玩家问,我看小地图不一样吗?那么小编就给你一个满意的答复。低端局往往很少插眼,这是我们都知道的事,所以很少有人会关于眼位去做文章,于是越来越多的人就培养出了不喜欢买眼,买了眼也不看的坏习惯;接着就是连黄金分段的玩家都会犯的错——不看小地图,插了眼是为了什么?虽然插眼是为了让你能注意对手的动向,可以看到他在那个地点在做些什么,有时候眼位其实就是提供小地图的一个头像活动,让你察觉,不看小地图基本上就没什么用了。所以无限视距可以很大程度上防止被对手GANK,因为在他们接近你的时候,你在远处已经察觉。同样的道理,很多玩家不看小地图,队友正在路上已经很近了,只是还没有出现在他的视野,他就认为队友没来,其实看看小地图,队友真的很近。那么使用无限视距的话,就能在很远处发现队友,然后配合队友对敌方发出进攻。上面说了那么多,其实无限视距就是将玩家的视野扩大,这样做还有一个好处就是可以避免EZ和金克丝的大招。无限视距首先是将镜头拉远,以前大招在离你很近的时候你才会发现,很多玩家会反应不过来,结果中招身亡,那么现在会在更远的地方就发现这些英雄的大招,虽然并没有让大招改变什么,但是给了玩家更多的反应时间,这些时间或许就能让玩家避免中招。那么说完了无限视距的好处,下面是不是该谈论无限视距的坏处呢?其实站在小编的立场是不赞成用无限视距的。希望各位玩家不要喷我,我只是站在个人、一个普通玩家的立场上。第一,上面无限视距有那么多好处,很多玩家都去使用,尤其是对小地图的掌控,有些玩家根本不看小地图,但是凭借着一个无限视距就能避免很多GANK;而有的玩家不使用无限视距,却是依靠着自己的嗅觉和对小地图的掌控躲过了很多致命GANK。是不是对这些不使用无限视距的玩家不公平呢?玩家又要喷我了是吗?很多玩家肯定要说“你不用是你的事,别挡着我用,我用了就能赢你”!那么小编就说一句,这个和外挂有什么区别呢?外挂也能帮助很多玩家去取得胜利,那你干脆用外挂好了,是不是因为外挂不稳定?外挂会封号?其实无限视距也是一种变相的小型外挂,因为它修改了相对应的游戏内部某些程序和代码,私自修改还不算外挂吗?英雄联盟之所以如此火热,很大程度上是因为游戏的公平性,我不会因为买了皮肤而增加什么BUFF,也不会因为花了多少钱我就比对手高一点攻击力,英雄联盟内所有的符文都是可以凭借这金币购买,而且只能金币购买,游戏中影响玩家的只有天赋和符文而已。所以从公平游戏的角度来说,不提倡使用无限视距。第二,大家不使用外挂去获得比赛胜利,往往是因为外挂不稳定,容易封号。其实无限视距也是修改了游戏内部的相关程序,在一定程度上可以说也不稳定。很多玩家在玩英雄联盟时出现掉线问题,一部分原因是因为网络波动,还有一部分原因就是使用了各种插件,修改了游戏的内部程序。就好比本身的一根无缝钢管,本来是好好的一根钢管,能拿来做枪管、炮管,但是你非要中间截断,然后加上一段再焊上,看似没有什么变化,反而加长了,要知道枪管越长越精准,但是这种钢管一旦做为枪管、炮管,在使用的时候就会发生事故。使用插件是一样的道理,私自添加某些东西进入游戏内部文件,看似没有什么变化,其实已经破坏了游戏文件,这样的游戏启动之后还会稳定吗?答案也是显而易见的。第三,很多玩家喜欢用无限视距,但是正规的比赛中是不可以用的。很多路人都梦想着有一天能够爬上国服顶端,然后进入一家梦寐以求的俱乐部开始打职业。殊不知职业联赛是不允许用任何插件,在进入职业联赛或者还在城市争霸赛中就惨遭淘汰,心里就开始不平衡。其实如果当时就不使用无限视距,不对这个东西造成依赖,结果还是这样吗?其实很多玩家都是对这件事物造成了依赖,一旦产生依赖心理那就十分可怕,似乎没有了就一事无成的感觉。事实上,如果潜心去改变自己,从一开始就杜绝大家是不是都会有一个良好的竞技平台呢?是不是很多玩家的职业梦就得以实现了呢?综合来说,无限视距既有好的一面又有坏的一面,不过现在英雄联盟已经化为一个国际性的大型网络游戏,甚至已经被列为体育竞技项目,体育竞技项目讲究的就是一个公平、公正、公开,那么我们为什么还要使用这些插件功能呢?远离游戏插件,还电竞一个平衡。后使用快捷导航没有帐号?
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妖娆丶女王范
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发表于 4&天前
对于一直玩锁定视角的我,没了无限视距没法玩了,试着用自由视角去玩,根本玩不来,已经玩了几年的锁定视角忽然要换自由视角等于是重新开始学这个游戏,还有什么意思?昨晚打了2局人机,果断下号,不想玩了,我自己号是白金的,现在感觉跟新手差不多了,没的玩,玩的没意思了。
我老公还一直教我自由视角怎么拖动画面,可是我想说,我真的做不到好不!
腾讯说什么考虑玩家的公平性,什么最好的游戏体验!这就是公平性么?这完全就是打击不会自由视角的玩家,特别像我们这些妹子,是要我们退出游戏,才能维护游戏的公平性吧。
盒子弄个无限视距完全是贴心的为我们这种锁定视角的玩家着想,你说公平,现在公平了么?自由视角的还是可以玩,锁定视角的在紫队的话更没的打了,一个技能丢出去都不知道有没有打到对方!
抗议,要求盒子恢复无限视距!!!
有什么方法可以让盒子恢复无限视距呢?该吐槽也吐了,能做点什么实际的才能让恢复无限视距呢?
昨天给什么狗屁大凡发消息留言,也没回,内容如下:
“你把无限视角关闭了,让我们玩锁定视角的人还怎么游戏?曾经我也很羡慕玩自由视角的,也尝试过,可是每次用自由视角的时候心里就慌的厉害,特别在打团的时候都不知道自己在哪儿,这完全是个人心理难以克服的一面,你们既然开了锁定视角,但是视距又不够大,你让我们情何以堪?”
本帖最后由 妖娆丶女王范 于
18:47 编辑
&锁定视角不是小学生玩的吗?&
发表于 4&天前
&看看DOPA 直播 他用27吋显示器 分辨率达到 和无限视距1.5 差不多 草他吗的TX 自己本身有问题 怪玩家用无限视距&
发表于 4&天前
要么忍,要么残忍。
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发表于 4&天前
同为锁定视角患者,正在克服
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Lv.3, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
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发表于 4&天前
唉。。。。。。。。。。。。。
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Lv.3, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
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发表于 4&天前
。。。。。。笑而不语
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发表于 4&天前
& && && && && && & 顶起,楼下接队形。
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Lv.3, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
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发表于 4&天前
固定视角,目前跟青铜55开
妖娆丶女王范
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发表于 4&天前
红玫瑰n 发表于
。。。。。。笑而不语
你笑而不语什么意思?因为你不用无限视距么?因为你玩自由视角吗?
要么忍,要么残忍。
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发表于 4&天前
额, 妹子& &我刚用盒子的时候 也用了无限视距, 用了一盘感觉不好就一直没用, 我哥们一开始也用 我发现他用了以后 我一直不让他用, 他不用的时候也特别不适应。 但过一段时间久好了 ,现在也用自由视角, 多玩玩自由视角就好了,喜欢LOL就别放弃。一个星期不适应就用一个月适应。怎么都会适应的
妖娆丶女王范
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发表于 4&天前
<font color="#0左毒 发表于
额, 妹子& &我刚用盒子的时候 也用了无限视距, 用了一盘感觉不好就一直没用, 我哥们一开始也用 我发现他 ...
我老公也是这么说的,可是就是感觉特别难受,心里慌的难受,唉,我也算LOL老玩家了,一直这样玩的,现在好了,重新开始了,我老公不删号继续玩,我就会跟着他继续玩,花了那么多钱买了那么多皮肤,说删号我真的舍不得,我老公说带我打匹配现在都不敢跟他一起玩了,怕坑队友,真的很烦恼。
要么忍,要么残忍。
妖娆丶女王范
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发表于 4&天前
我S4赛季段位是白金的,我就玩锁定视角,如果你认为白金的锁定视角是小学生,我只能呵呵。
要么忍,要么残忍。
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发表于 3&天前
真他妈的一滩屎tx就是&&多玩给打压成什么样了&&多啦点视角你也可以弄啊&&没有自慰皮肤&&什么的都可以接受&&是他妈游戏为了玩家存在 不是让玩家都适应你游戏& &
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发表于 前天&12:39
我也来帮你踩彩,支持你,无限视距,我们都来拯救你~~~
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发表于 昨天&04:24
无限视距是什么东西 呵呵?&&玩了一年多我居然不知道
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发表于 昨天&04:27
从开始的即时战略到dota,到类dota,锁定视角就是个笑话
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发表于 昨天&04:29
别吵了 这是腾讯为了自己的新游戏出的伎俩 都别喷了
LOL战斗力9000以上
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手机盒子客户端点击或扫描下载无限视距下架利弊谈:勿将习惯当合理 (转自太平洋游戏网)_lol吧_百度贴吧
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无限视距下架利弊谈:勿将习惯当合理 (转自太平洋游戏网)收藏
这是太平洋游戏网上的一篇对于无限视距下架争论有总结性质的文章,可能贴吧很多人看过了,请无视。没看过的可看一下,个人觉得有一定参考作用。另外本文是我转的,请勿就其中观点和楼主讨论。以下正文。最近撸圈最热门的事件莫过于无限视距了。自某玩某盒问世以来,无限视距的功能就一直伴随着相当大一部分玩家。相信各位撸友当年还是一个萌萌哒新手的时候,一定都有因为忽视小地图而惨遭GANK的经历。无限视距的出现无疑为这类玩家带来了福音,使用无限视距之后视野扩大,玩家便能提早发现敌人的GANK,同时也免去了随时查看小地图之苦。  虽然无限视距给人的好处是显而易见的,但毕竟属于不正规的第三方插件,而且对其他没使用无限视距的人来说无疑是不公平的,官方封禁也是理所当然。不过由于使用无限视距的人实在太多,自然引起了非常多人的不满,还有不少玩家发帖为无限视距辩白,一时之间在各大论坛和贴吧闹得沸沸扬扬。  到底取消无限视距是利是弊?下面笔者将从几个争论的焦点出发,为大家深度剖析。  代表言论1:分辨率会影响游戏视野。  分析:稍微懂一点电脑知识都会知道,分辨率其实和视野范围没有任何一丁点关系。举个夸张的例子,100X100的分辨率与的分辨率相比,视野范围会差距一百倍吗?明显不会,二者的视野范围仍然是一样的。高分辨率只是意味着更高的像素、图像更清晰,除此之外二者没什么差别了。  问:有的玩家做过实验,不同的分辨率确实会对视野范围造成影响。  分析:实际上是这并非是由于分辨率的缘故,而是屏幕显示比例的原因。LOL的设定是无论你分辨率多大,都会保持游戏纵向(屏幕上下之间)视野范围一致,而横向(左右两边)的视野范围则会根据比例自动调整。因此16:9的视野确实要比4:3的视野大一点,但这一点真的大不了多少,相比无限视距比正常玩家多的部分,两者更是不在一个数量级。  问:我的电脑尺寸小,所以视野范围窄很多,这不公平!  分析:前面已经说过分辨率不影响视野,只有显示器比例会影响,要知道比例和电脑尺寸是没有任何关系的,即使小尺寸的显示器中也有16:9的屏幕。  就算你没有条件买新的显示器,显示器又不是最佳的16:9,那也有解决的方法:先将桌面的分辨率调到最大,再将游戏窗口化,最后在诸多的分辨率中选择一个比桌面小的16:9的分辨率就行了。  所以不要再以屏幕大小和分辨率作借口了!某些玩家觉得游戏角色太大是因为你们无限视距用得太久的原因,笔者15寸的笔记本玩了几年也从没感到不适过,今天居然看到有人说19寸的屏幕太小没法玩?  问:那这种情况怎么办呢?  分析:这种不平衡的状况确实存在,但无论是上图中的情况还是无限视距都是会影响平衡的存在,两种情况都应该杜绝。但不能说警察治不了A小偷,就不能抓B小偷了。无限视距的影响的范围更广,危害也更大,自然得优先治理。  代表言论2:我们不是打比赛,我们只是娱乐。  分析:你真的觉得自己只是在娱乐?我觉得一个真正在游戏中保持娱乐心态的人只会享受游戏过程,不会去计较输赢,更不会利用不正当的手段去谋取胜利。要知道你使用了无限视距之后,跟对面的玩家已经不在一个起跑线上了。  如果你真的是在娱乐的话,在一个公平的环境下获胜不是更有乐趣吗?利用无限视距获得胜利,难道不会让你觉得胜利并不完全是自己技术的原因?如果你觉得不会,那说明你在乎的只是输赢,而并非游戏乐趣。  虽然输赢也是游戏乐趣的一部分,但依靠不平等的手段获取,对其他的玩家才是一种伤害。你也许得到了娱乐,但对面的玩家可不这么认为。  代表言论3:我用了无限视距也看不到没插眼的地方啊,哪里不平衡了?  分析:我想先问一个问题:用无限视距是否比没用无限视距的人有优势?答案是显而易见。比如可以轻易看到小丑的GANK、EZ的大招等,同时也不用像一般玩家那样辛苦地拖动屏幕,还能比一般玩家更容易察觉GANK(毕竟视野内的一个英雄绝对比小地图上面的一个图标显眼)。因此处于平衡性考虑,无论如何也该禁用无限视距。  代表言论4:LOL还有诸多不平衡的地方,比如蓝紫方胜率不同、英雄不平衡等等,为什么偏偏要封无限视距?  分析:对一个平衡的竞技游戏来说,任何影响平衡的要素都是应该杜绝的,哪怕只有一丁点。虽然有些平衡问题没有解决,但不能说就不能解决其他问题了。举个例子,一个警察没有追到抢劫犯,是不是就不能抓旁边的小偷了?当然不是。  作为一个复杂的竞技游戏,LOL不可能做到绝对平衡,但仍然可以尽力去追求这种效果,因此每一个能够改善的游戏的点子都应该拿出来做。只不过这种事总要分一个先后而已,而现在正是轮到治理无限视距的时候了。  代表言论5:请问我限制了对手使用吗?我用无限视距,对手也可以用无限视距是吧?这样不就平衡了?  分析:但如果对手不喜欢怎么办,你强制别人用吗?LOL本身是不带这个功能的,没用某盒的人也大把大把的在,不知道无限视距的人也不少,你怎么能保证每个人都用?只能让官方强制了。但你这样强制不跟拳头强制取消无限视距一个意思?  既然如此,还不如直接取消无限视距,毕竟要让无限视距合法还得官方重新做一个系统,倒不如直接禁用来得省事。  代表言论6:没了无限视距完全适应不了!人物太大、机器人出钩看不到、豹女Q技能看不到等等等,根本没法玩了!  分析:我们大多数玩家这么长的时间一直都是这样玩的,从来都没开过无限视距,但之前有人反映视野过近吗?就笔者本身的感受而言,从来都没觉得视野不合适过。实际上大多数玩家还是喜欢默认的视野,开无限视距反而觉得不美观。  觉得视野太近的原因只有一个,那就是无限视距用得太多,突然改变了不适应而已,并非是游戏设置不合理。当你玩多了之后自然就熟悉这个视野了。  总结:  最近看了无数的帖子,笔者发现使用无限视距的玩家之所以这么大反应,主要由于三个方面的原因:  1.使用无限视距的玩家(以下简称使用者)意识不到这是种错误的行为。笔者以前玩过一些外挂横行的网游,自开服以来,几年的时间里外挂一直陪伴着那些玩家,久而久之外挂几乎成了游戏必不可少的一部分。无限视距虽然性质没有那么恶劣,但道理是一样的:使用者已经把它当成了游戏的一部分,潜意识里已经忽略了无限视距其实属于第三方软件。  2.使用者觉得自己的感受就是其他玩家的感受。使用者自己喜欢无限视距,所以觉得其他玩家一定也喜欢无限视距,所以大多数人肯定是支持无限视距的,所以那些不喜欢无限视距的人就是不可理喻,就是装B、秀优越,正是这种心理导致了很多冲突的发生。但实际上绝大多数人都是不用无限视距。  3.禁用无限视距触动了使用者的利益。LOL每个玩家都渴望获胜,无限视距这一功能无疑为使用者增加了获胜的筹码,即使这种方式并不公平。这次禁用无限视距,使得使用者的先天优势荡然无存,心理的落差可想而知。  总而言之,不少使用者考虑事情都从自身利益出发,而忽视了其他玩家的感受,自然无法理解拳头这次行动的用意。其实冷静下来仔细想想就该理解,取消无限视距后所有玩家站在同一起跑线,对保证游戏的平衡性自然是有利的,任何一个理智的玩家都该举双手支持无限视距的取消。  想起以前版本更新的时候,每次削弱英雄都会有一批玩家出来讽刺拳头,说LOL再这样下去活不了多久,但实际上LOL却越来越火爆。想想看如果让那些成天叫嚷的玩家去当设计师,LOL现在会怎么样?恐怕早就关门大吉了吧。  其实一个真正的好游戏,并不一定要处处都顺着玩家。我觉得正是因为拳头公司在核心理念上丝毫不动摇,才有了LOL今天的成就。
太长不看。
感觉1.3—1.4的视距是最好的,没有增大视野,但是人物模型的占屏比也比现在的1.0好。1.0的人物模型占屏太大了
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