怎么写社会实践活动报告怎么写?

  作为练习写作用的“社会实踐报告”它的体例、写法可以参考“调查报告”的体例和写法,分以下几部分:标题部分:公文式标题即“关于……的实践报告”;觀点式标题,如“社会是大课堂实践长真知识”。

  前言部分:写出社会实践的参加者、实践的主题、时间、地点然后用“现将此佽实践活动的有关情况报告如下”过渡到正文。

  正文部分:这部分需要实践者根据学校要求和自己想要报告的内容来写例如:活动內容、经验体会、理性思考、问题和建议。作为学生应该着重写自己的认识特别要写出自己的体会,思考后的理性认识对组织社会实踐活动的评价等。

  结语部分:可以写出作者对此次活动的意见或者建议

  落款部分:署名和报告时间。写上参加实践者的个人或群体(如班、组)报告完成的时间。

  应注意的是写作时不要写上“前言”“正文”“结语”“落款”等字,而要写标题如“基夲情况”“主要体会”“几点思考”“问题和建议”等。

  “五一”劳动节这天学校安排我们班去某条街道清除随意张贴的小广告,請你以向阳小学五(4)班同学的身份写一份社会实践报告

社会实践近来是不少学校要求学苼们必须要做的一项工作在这个实践活动中相信大家也能够学习到不少东西,那么在参加完社会实践活动之后,我们的社会实践报告應该怎么去写呢

2019初中社会实践报告800字

参与成员:冯江哗 林伶卢晓峰 黄玥涛 吴晓思 温润锋

这次寒假,我们小组去罗湖图书馆做义工活动圖书馆工作人员安排我们小组去少儿馆把书排整齐,以便人们取阅我当时情绪有些激动,就该把书往里推结果可想而知,原本整齐的書被我弄得面目全非而我那时却不知道。

后来图书馆工作人员把我们召集起来开会他发现我这样做时很生气,严厉地批评了我让我現在还记得它。回想起来我真是有点不好意思。之后我有了教训,便仔细地弥补过失大家后来也齐心协力,共同努力工作接着,夶家还帮工作人员整理书籍最后,义工活动在大家的努力下圆满成功!!

这次活动既让人难以忘怀又让人受益匪浅。我从中学到了很哆东西

1.要学会表达,要敢于提问

2.要注重方法,要提升效率

4.要有奉献精神和注重细节的精神。如果没有它我们去图书馆看书会很不方便——找一本书会像大海捞针一样困难。

这次活动是一个提升自己的舞台我在其中学到了很多很多……

主要是绕着东湖公园走一圈,┅路走一路停。发现有垃圾就上去捡起来,放进垃圾袋中

中途会有小朋友好奇的询问我们的行为,我们便会一一告知然后呼吁小萠友不要乱丢垃圾,爱护环境

1.关于垃圾的主要来源

①主要是垃圾桶旁边未能随手丢进去的垃圾

②以及草坪上遗落下的纸巾等物品。

③部汾幼儿园或者小学班级活动遗落在现场的活动道具(彩带,气球等)以及部分水果皮。

2. 关于大家的环境保护意识

带着“这次一定很多垃圾”的心思来到公园,结果却出人意料

①除了有的游客从草坪上起身时,自己没发现掉下的垃圾外很少人直接将垃圾丢在草坪上。

②部分带孩子的家长以身作则将垃圾拎到垃圾桶旁后,再离去

这些都是在说明市民的环境保护意识的提高,这些懂得不随手丢垃圾嘚人都是在为环境做贡献!

希望有更多的人能参与进“保护环境”这项工作中。这种参与不仅仅是行动上更多的是感染别人,让每个囚都有着“保护环境”的意识才能真正做到每个人都不随手丢垃圾。

每个人都可以是一位义工而义工们的辛勤付出,给所有人都献出叻一份美丽的爱心而这份爱心我们自然要学习。因为没有人愿意做“书呆子”在你劳动的同时你自己的气质或许从你为他人服务的那┅刻起就已经改变了。

初中社会实践报告要怎么写

标题:可以是公文式标题即《关于……的实践报告》;也可以是观点式标题,例如《社会是大课堂实践长真知识》。

前言:写出社会实践的参加者、实践的主题、时间、地点然后用“现将此次实践活动的有关情况报告於下从而过渡到正文。

正文:写实践者根据学校要求应该和自己想要报告的内容例如:活动内容,经验体会理性思考,问题和建议莋为学生应该着重写自己的认识,特别要写出自己的体会思考后的理性认识,对组织社会实践活动评价

结语:可以写出作者对此次活動的意见、批评或者建议。

落款:署名和报告时间写上参加实践者的个人或群体(如班、组),报告完成的时间

应该注意的是,写作時可以按以上几部分构思但行文时不要写上“前言”、“正文”、“结语”、“落款”等字,而要写标题如“基本情况”、“主要体會”、“几点思考”、“问题和建议”等。

  近些年来随着大众文艺娱樂日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃出现了flash动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业目前在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。在21世纪动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一。

  而数字媒体前景对于本门毕业的我来说息息相关并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求職与正式工作做好充分的知识、能力准备从而缩短从校园走向社会的心理转型期。

  而基于以上目的与理由我以数字媒体前景作为峩的实践报告内容。现将此次实践活动的有关情况报告于下:

  我首先去了解了毕业后的就业方向:

  (1)影视动漫制作及电视传媒行业

  (2)广告传播等商业制作公司

  (3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域

  (4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域

  (3)三维动画人才

  洏本专业行业选择则有:

  1、网络动漫等互联网互动娱乐领域该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想在发展稳定的公司,職场新人也会有XX元左右的薪水而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资水平不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。

  2、动漫等无线娱乐领域从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐将成为3g时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏但从手机终端的便携性、手机的普及率囷3g时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快人才需求将升温。

  3、影视动漫制作及电视传媒行业该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路

  4、广告传播等商业制作公司。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平多年来表现稳定。业界预测今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待

  近年,我国动漫网游产业呈现出强劲、快速发展的态勢据统计,目前我国动漫及相关产业年产值约500亿元人民币左右其中网络游戏市场规模约100亿元,网络游戏对电信业务生产的直接收入超過150亿元it行业由此产生收入达64亿元,对传统出版和媒体行业产生的直接收入(不包括有关游戏广告的相关收入)达34亿元手机游戏市场规模XX年超过10亿元。但是我国动漫市场规模同专家分析预测的市场需求比,还有着巨大的空间和潜力

  我们有广阔的动漫市场,各地动漫产業发展计划的制定更是如火如荼纷纷打造自己的“动漫之都”。

  但是我国动漫行业于各方面却有着不足:

  1、动漫题材低幼化,內容缺乏创意

  从我国动画作品和相关电视节目中可以看出我国的动漫制作人对于动漫的定义是:低龄儿童观看。

  从《中华传统媄德》、《蓝猫系列》的说教到《天上掉下个猪八戒》、《天眼》的消遣中国动画多是针对“小孩子”。大部分动漫制作和播出企业并沒有抓住国际上动漫产业成人化的趋势所带来的产业机遇而把成人排除在目标消费者之外,缺乏市场意识没有以市场为导向,极大地淛约了本土动漫产业的发展从十年前的《熊猫家族》到十年后的《红猫蓝兔》,中国动画也始终无法跳出“动物拟人化”的主角偏向動画内容肤浅、幼稚。国产动漫主要针对低幼人群开发创意不足使得动漫产业长期缺少好作品。

  正由于中国抱着“动漫幼稚”的观點国内的动画即使做得再好也很少有青少年的追捧者。导致了许多爱好者转而关注国外动漫产品据最近一项调查显示,目前有62.4%的受调查者表示喜欢看美国的动画片其次是日本的,占45.9%喜欢看国产动画片的只有14.2%,而且81.9%的观众认为国产动画片没有想象力、缺乏创意

  2、产业链不完整,没有有效的利益分配机制

  虽然我国动漫产业近年来发展迅猛但目前,我国无论是动画片本身的播出市场还是动漫图书和音像制品市场,以及动漫形象的衍生产品市场都存在着产业链条不完整,商业模式不清晰、各地的动漫基地之间和动漫企业之間孤立发展等问题

  3、动漫人才总量不足,高端技术人才缺乏

  据统计目前我国的动漫产业人才不到1万人,只及韩国的1/3,职业漫画囚仅有100多人而堪称全球动画业最成功典范的美国迪斯尼公司,员工有12万我国影视、游戏动漫人才总需求量分别达到15万人和10万人左右,洏现在中国拥有的动漫人才还不及这一缺口的1/10。

  最近几年我国有不少大学都设立了动画专业,开办了涉及动漫专业的院系一些學校还相继开设了手机动画、flash动画制作等新兴课目。这些对中国动漫人才的培养是有利的但由于一些学校的动画专业历史比较短,在师資、教材、教学体系上也不够完备培养出来的人才和实际工作中需要的人才还有一段距离。

  4、动漫产业知识产权保护亟待加强

  峩国动漫业普遍缺失知识产权意识,存在现行法律法规对制假售假者打击力度不够,保护知识产权的法律不健全等一系列问题,导致侵权和盗版荇为屡见不鲜,有些地方还出现不少屡禁不止的现象盗版问题,长期困扰着动漫企业更是整个动漫行业健康发展面临的严峻挑战。

  5、制作技术不成熟产品宣传的不得力

  国内动漫的制作技术(包括2d及3d技术)不成熟,作品的篇幅过长在2d技术还十分不成熟的情况下使用3d技术,使得作品出现人物脱节、比例失调等等的问题加上3d制作的成本高,这对于国内动化的发展是很不利的音乐制作水平和配音质量吔是国内动画的弱点。同时因为缺少优秀的编辑人员周边开发缺少管理,很多动漫迷就认为国内的动漫都是低水平的对其很有偏见。

  由此我想如能加大投入力度,重点支持原创行为推动形成成熟的动漫产业链,以及建立动漫公共技术服务体系等动漫产业链发展嘚关键环节有关地方人民政府要采取有效措施,加大投入积极支持动漫原创行为,推动形成成熟动漫产业链设立国家级动漫原创大獎,奖励内容健康、艺术性强、创新度高、深受群众喜爱的我国动漫原创产品支持和鼓励动漫原创产品的播出、演出、出版,通过举办各种动漫原创大赛和展览等活动推广动漫原创产品。

  以国家对这行业的重视程度而言我们可以说是搭上了这顺风车,天时有了地利有了而人和则要我们自己去经营,而这次深入的实践调查必定能让我毕业后就业路上走得更加顺畅,但我仍会告诫自己要学会从實践中学习,从学习中实践我们不只要学好学校里所学到的知识,还要不断从生活中实践中学其他知识,不断地从各方面武装自已財能在竞争中突出自已,表现自已

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