第五人格蜘蛛故事把人结茧放在窗户下以前是有不能救的bug,现在新增了解救人的交互键我点了还是翻窗了??

今天遇到的一个情况,蜘蛛屠夫,他抓了人以后把人带到窗口下面然后用蜘蛛丝裹住,去救人一按交互键就直接翻窗【第五人格吧】_百度贴吧
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今天遇到的一个情况,蜘蛛屠夫,他抓了人以后把人带到窗口下面然后用蜘蛛丝裹住,去救人一按交互键就直接翻窗,救都救不来……这算什么?
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木板也会,我就喜欢这样,救人救不了还翻过来踩蜘蛛网
这是bug,官方还没有修改,就知道天天卖萌写同人本子出类似于奇迹暖暖的皮肤。贼她妈恶心啊
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注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
一星扣服务器 一星扣优化和平衡1.从三测到现在,服务器的问题似乎从来没有解决过,仍然非常严峻,到晚上七点根本不敢排位,也不敢在后台留点程序,白天即使是绿色的情况下也会断开服务器进行重连(上周更新之后这情况极其严重,之前都不存在此问题。),那时候我正在被屠夫追啊,鬼知道我经历了什么,你让我怎么和队友解释!真像贴吧里说的那样开发出掉帧流,这里首推金皮杰克,专治各种低端机。2.角色看似很多,求生者十来个,屠夫六个,其实真正能玩的有几个?盲女不断地被压制,黄金蛋糕至今压箱底。3.一些优化做的太慢了,999延迟先不说,红蝶的那个注视键从改的那一天就有人在提,时至今日还没做出修改,其实这问题一个自定义界面就可以解决,我也不信网易这么大的公司这种功能做不出来,可还是要拖着。贵游是个手机游戏,至少我是这么认为的,但官方一直强推模拟器,实不相瞒有这时间玩电脑,不如玩杀鸡。退一万步讲,mumu是自家的,推也无可厚非,但至少稍微考虑一下手机玩家的体验。4.一些暗改问题,蜘蛛blingbling的特效被一刀砍了,红蝶时而非常长时而非常短的刀气和一些迷之判定,这些小改动都非常败玩家好感。我知道这都需要时间,要一步步来,但玩家是不会有那么多耐心去等你们的,游戏多了去了,不差你一个。玩家也不会知道你们后台的大数据,他们能了解只有自己的游戏体验。我挺喜欢这游戏的,真的。
玩了1000多场了,来评价一下。我觉得这是个好游戏,但不是一个很大众的游戏。与吃鸡相比,第五人格更加注重团队配合(求生者)和节奏掌握。每一局看似一样其实很多细节就决定了输赢。至于平衡性,我觉得还好,当然,这个还好是指两大阵营之间的平衡性,不是角色的平衡性。众所周知能玩的就那几个角色(不包括有保护分的菜鸟局),监管是小丑红蝶,人类是空军前锋魔术师和慈善家。因为角色的技能不同,所以不要再嫌这角色不能玩那角色不能玩了,角色强弱的问题我个人认为永远是解决不了的。再说说这游戏最令人苦恼的一个问题吧,就是玩家水平差距太大了,因为是非对称的模式,人类一方需要合作,所以水平差距会直接影响到游戏体验,举一个最简单的例子,剩最后一台密码机,一人上树,一人去救,一人旁边有一压好的密码机的情况下,我的队友会有极大的概率直接开机子(我会一直给他发信号,告诉他我去救人了),然后屠夫一刀斩,我被一刀放倒,椅子上的人和我的大心脏报废,本来有可能赢的局面硬生生的变成屠夫有可能四杀的局面,这就是没有保护分的四阶的人类常干的事,更别说有保护分的玩家了。玩屠夫被遛五台密码我都一点不生气,那是技不如人,可是玩人像上述情况坑人是真的让我血压升高。在再比方还有一次我第一个被鬼追,我在没有电机的地方遛了他一百二十秒,后来屠夫不追我了,我就去修机,结果这局居然平了!!!!结束一看数据发现队友最多牵制了二十秒,我修机还修的最多,一个遛屠夫遛了一百二十秒的人修机最多!!!气的我直想顺着网线去揍人。我不愿意去连麦,因为大多数玩家的素质堪忧,所以慢慢的玩人就仅是娱乐了。这些话我老早就想说了,就当我发泄一下吧。所以呐,这是个好游戏,至少画风,操作手感和游戏模式我都很喜欢,希望第五人格越来越好。对了,下次能不能换个好看点的策划小哥哥来女装,B站皮皮官的那个小哥哥不好看,嘤嘤嘤。
想了很久还是想写个评论,比较短,可以当做一个来自监管者的吐槽,吐槽的原因是发现今天网易又修改了电机分布比起只注重高端玩家体验的lol,第五人格似乎只关心新手玩家的体验,导致现在高端监管者强是真的强,上分是真的难,求生者只要熟记各个地图的板区等个翻窗加速转点就能溜屠夫一分半+,就等于其他三个人每人一台机子,开机速度还是太快了。求生者上分就容易很多,最重要的就是找一个保三放一的上分车队,只要每个人都有最起码转一个点的能力,四阶乃至五阶都是很容易的(我一个玩屠夫的就是这样人蹭上4阶的)现在每天打打排位只能勉强保持五阶,经常会连输掉下去,我也承认是自己意识不够,但是上分车队这个东西实在是太无解,大致就是两空军,第二个空军不救人不交枪以保证三个人的逃生。无敌点的机子,之前红教堂刚出来很多屠夫在哭,现在看来红教堂已经是唯一一个相对对监管者有利的地图电机分布相对紧密,监管者有时可以完全放弃上半区,转为全力防守下半区的机子只有一个无敌房,且仅有无敌房一处比较适合快速转点真的有利只能想到这两点了,红教堂虽然不容易转点,但是下半区的板子又臭又多。今天看到又调整了电机的分布,红教堂的优势可能也完全丧失&医院的无敌房和大楼,军工厂的无敌房和大厂,这两处我是完全不愿意去的,我玩小丑带张狂和一刀,不带封窗这两处的机子非常难受,追人非常浪费时间,医院也是现在作为一个菜鸡屠夫玩家只期待黄衣之主和新地图的表现,排位已经不怎么打了,只有匹配能带给我一点对这个游戏的体验
PS:四星仅献给四个月前的版本。从恐怖游戏一步步改到第五幼儿园再改到现在的第五仙魔大战,已经失去了原本的游戏乐趣,bug频出,人物越出越恶心,低端局屠夫疯狂屠杀,小丑的隔窗八万米长刀,闪现卡墙刀,魔鬼擦刀术;自欺欺人隐身魔术师分身现在只能用来卡模型,自带一刀死;杰克的雾区五秒加远程,在一个地方待十几秒就出雾区,新手本来就容易爆点,你这已经没必要躲了,据说还要出匿踪天赋,本来隐身就快,还不知道人过来了,傻乎乎修机子一刀斩,玩蛇?就那个还在测试的黄衣,连人皇主播都难溜,你指望普通玩家玩得下去?三阶及以下排位求生者胜率有多低没点数吗?四个三十胜率的匹到的屠夫胜率八九十,怕不是没什么人玩了。至于高端局,一堆开黑的人皇溜得屠夫脑壳子疼,有一次居然四个主播开局锤红蝶锤了一分多钟,前锋交替撞,慈善家交替照瞎,眼睁睁看着别人没道具了才能动手,观众是乐呵了,玩家上头不上头?修机子两分钟五台,屠夫还怎么玩?你们开发者是真不知道已经严重失衡了吗?还在往里边加神仙。还有,模拟器和手机端到现在不分区,小丑开个车在废墟迷宫都不撞车,可手机端连转视角都难,卡模型简直是家常便饭。最恶心的是你们出皮肤就出吧,卧槽玩游戏的时候站在金纹大触这种皮肤怪旁边卡的要死,救人救不动,跑也跑不了,不知道的还以为开挂了,整天各种更新补丁,各种暗改,以为玩家玩不出来?
4星吧,想了很久,也看了不少评论,看见一堆大神???什么胜率90以上的,什么屠皇榜前80我确实做不到,我是一个很普通的平民玩家,没有什么突出点,唯一要说得上的就是开服到现在我每天都有在玩,坚持到了现在。我很早就看上这款游戏了,也尝试过申请内测资格,可惜老是没有名额(他们那群人起的好早啊),就只能这么期待着开服了。开服那天蛮高兴的下载了,兴冲冲的做完了新手任务,开始玩监管者(为了这个而来的)。说实话,从第一个赛季玩到现在已经一千把了,也不算萌新了,其他多的废话我也不多说了,看看其他人的评论就行了。这个游戏在凋零,记得以前进游戏一直有排队的,那时候是这个游戏的最有活力的时候,现在呢,那些排队的人去哪了?我屠夫胜率不高在85%左右徘徊,卡在四阶三段,把把一样的阵容大家也都知道,本来是玩鹿头的,后来和小丑换着玩,现在红碟出来了基本玩红碟,红碟玩了不少也看出了不少问题。皮善家的手电筒锁头照瞎已经没以前那么变态了,但是我觉得bug还是很多,红碟S型靠近避免被直接照瞎算是一个小技巧了,但是真的那么简单吗,只要距离够,从你右边打过来的手电筒都可以照瞎你,不止一次了,还有位移,有时候就是直线位移飞过去求生者不转头也差好大一截,加上刀短,还是要追好长时间,蓄力刀也没长到那里去,还有明显的空气擦刀,人都跑远了,刀气还时长时短,一次贴着窗户砍都会被弹回来,一次我隔着一个身位震撼了魔术师,还有出刀打空了收刀的时候却打中了??哦,还有迷之位移,和传送一个bug都有动画了结果还在原地技能还读秒了?移速不是很快,出刀切换般若相还有一段动画过度出刀比般若相直接出刀慢,只要人类不出现大失误,很难砍到,就是砍到了基本三台机也没了,接下来就是空军的表演时间了(微笑),如抓的是空军,坐一年还有另一个空军想着开枪救人。一点建议:①(众屠夫都希望的)加处决或减慢开机时间等②创建新玩法(我有点想法,不过下次在说)③开黑语音可以忍,因为我不抵触开黑,输了好歹可以少扣点分,但是嘲讽屠夫难受啊,举报系统又没用,完善一下(就先这些吧)
【引用贴吧一贴友的肺腑之言,都说到点子里了,希望官方斟酌斟酌】★从小丑捡道具开始全是画蛇添足的改动。★随着人类越来越强,策划开始加强屠夫,单个屠夫加强不仅是巨大的工作量,而且脆弱的平衡更容易被打破,导致本来百花齐放的众屠夫只剩下红蝶和小丑。★现在游戏节奏已经完全崩了,无脑开机,完全比的是开机速度。园丁拆椅子,冒险家躲猫猫的丰富玩法成为累赘,只剩两空军两慈善家。★策划的大局观很小,关于平衡的改动全是哪里漏了堵哪里。最开始的时候,我很期待策划的每一次改动,认为他们可能深思熟虑在思考问题,是向着有利玩家的方向改动。后来慢慢才知道,基本都是瞎改。★魔术师强,一刀砍废。(削一两秒隐身时间不行么,不能卡身位不行么,添脚印不行么)★园丁被人骂,改坐椅子速度。★前锋撞屠夫,把吹气球直接加速成鬼畜。★四黑很强,改成五阶以上只能双排,不说效果如何,这种做法真的有够无脑。★圣心医院二楼跳楼有bug,直接删了跳楼动画,各位请瞬移吧。★都说杰克弱,又开始加强杰克。那个雾刃不少人看了吧,把地图弄得乌烟瘴气的。★红教堂推墙完全是画蛇添足,这么小的地图把安全点删了,和圣心医院完全是两个强度,还不说那几扇土坯墙有多么违和了。★策划们能不能反过来想想,屠夫弱势就一定要加强屠夫么?你一个个屠夫加强要做到何年何月?改成什么莫名其妙的玩意?★★★这个游戏最简单最通用的平衡方式就是开机时间。屠夫弱势,就增加人类开机时间。再把最强的红蝶和小丑略削,所有屠夫都回归普通强度,所有屠夫都可以上场。屠夫抓人不容易,但人开机也开得慢。节奏也就降下来,可以慢慢玩这个游戏,而不是疯狂地开电机,疯狂地开小火车。★一局两分半开完,排队比游戏时间还久的局已经被诟病很久了吧。这就是策划正在做的事情,哪边弱势,就加强哪边。然后两边都越来越强,游戏也越来越失去乐趣。网易为什么总是这样,做了个好游戏,然后瞎运营把自己作死。
游戏玩法五星,各种逗比队友加屠夫与人前后期屎一般的公平性减一星,垃圾服务器再减一星,不怎么坑钱再加一星,总体四星下面是些小小的想法1.网易你对服务器能走点心吗&&我承认我家网时不时抽筋,但好歹百兆宽带诶!没必要动不动999吧!吓得我都只敢用流量玩了好吗!(不过基于我大多数时候都用的流量,所以也不多喷)2我的队友能再奇葩一点吗!口口声声溜鬼开局30秒倒地什么鬼!我一盲女牵制屠夫89秒什么鬼!前锋,佣兵修机进度最多又是啥&&我盲女辛辛苦苦修了四个电机却还只是平局?!希望官方改一下匹配机制吧&&4再就是平衡问题了&&这游戏人和鬼之间的平衡一直很迷&&希望官方能对平衡这事多琢磨一下5之前全在说缺点现在说说优点吧&&第五人格作为一个手机杀鸡,可以说移植算是比较给力了,虽然你游一直被戏称为第五幼儿园,但我知道这也是迫于xx局不得不改,因此能理解&&氪金也算比较良心,虽然皮肤死贵死贵,但我不买不就行了嘛!氪个月卡即可愉快游玩,零氪也能有较好的游戏体验,重氪也不会破坏平衡,氪的再多玩人开局照旧被屠皇虐杀,玩鬼也依然被人皇遛的怀疑人生(误)最后还有一点小牢骚:盲女的甜心蛋糕有什么用&&招屠夫仇恨吗?总之,祝第五幼儿&&啊呸,第五人格越办越好!
t服(从不开着tap打游戏,卡) 半退坑状态第一赛季初开始玩的,那时候感觉还是挺好的,剧情也不错,充一块钱就能得的空军也超好用,玩求生者躲在树后偷窥(误)监管者也很刺激。但是玩到第二赛季,双段位也提升到四阶以后,就开始感觉很奇怪了。首先是剧情基本消失了,但并不出我所料,讲真,&人格分裂&这个剧情框架从一开始就注定了顶多是中篇小说,或者一部电影的长度(名称暴露剧情系列)。再就是游戏本身优化的缺陷:1,模型诡异:从往墙上涂鸦只能看到半个足可见墙壁的歪斜;2,奇葩提示:正追人/被追呢,忽然给我来了个画质调整提示,基本就可以放弃了(要形容就好像正在开会我肚子疼你大喊一声&xx要去厕所&一样);3,出生点超鬼:玩盲女,开局边敲地板边出心跳已经成为日常(我一度怀疑敲地板有给屠夫爆点)平衡性方面的问题和建议:进化,杀鸡,D5这类游戏,普遍存在三种平衡问题(以下框内内容为个人感受,小建议在最后)【①,阵营平衡:经久不衰的话题。作为&不平等对战游戏&,阵营间的平衡大多是个重难点,评论里大都是屠夫玩家在吐槽&修机速度暗改,求生者开机太快,挂个空军基本凉凉,求生者天赋也好&,求生者玩家则吐槽&小丑太强溜不起,红蝶太强回头键zz,监管者老是变相加强&之类。②,角色平衡:高端局往往是皮善家,空军,前锋,红蝶,小丑,其他角色出场率很低。③,高低端平衡:根本问题!我不知道策划组游戏玩的如何,但我觉得他们可能对平衡的&整体性&和&根本性&有误解。★知道Evolve怎么凉的么?【过分强调团队合作】导致高低端严重失衡,那里会玩的怪物只要苟到后期就ok,反观人类一方,有一个不会玩的就GG了。★D5也是一样,有玩家曾经打趣道&把空军删了就平衡了&,为什么?低端局队友秒上椅,空军常年挂着军伍情深,高端局非苟既皮,可以认为空军没有debuff。同理的还有皮善家的爆机buff,前锋的&带球过人&,以及盲女园丁的&开局上椅&(园丁拆完爆点,盲女开完爆点,高端局都是留一丝进度完成)。这样的情况下你就认为人类角色全都强根本不对劲好吧!我现在想想魔术棒的削弱就觉得奇葩,的确3魔1空是铁打的&高端局&阵容。但是这并不代表魔术师有多nb好么,高端局人类本来就强,那个阵容只是求稳,要知道隐身了屠夫也可以看脚印啊,妥妥的一刀上椅!要说强还是皮善家前锋和空军,魔术师开机偏慢上椅难救,你这一刀砍过去看看现在哪还有魔术师。】★建议:1,大幅度优化人类互动,小幅度增强屠夫。2,※增添人类爆点提醒教程3,平衡屠夫技能强度与属性强度(翻窗,视角,刀长,移速,体型)4,随机地图(背地图不背地图差别太大了真的)总体上,以上建议目的是为了【缩短新手期】(高低端永远难搞,最好的办法就是缩短低端期)★尤其是【爆点】问题讲真的,现在还有好多三阶甚至四阶园丁不知道拆椅的两大隐藏属性(妙用:防乌鸦 缺点:拆完爆点。)同样的,翻板窗爆点也有很多人不知道,以前有个低调现在也没了,只有看冒险家的技能才知道&卧槽原来翻板窗有特效&关于4星,半星扣在内测几乎照搬杀鸡,半星扣在设计大赛黑票(亲吻监管者那个我且不谈恶寒程度,平时移速加快百分之二十你是认真的么?控制五秒还不止一次,空军可撕,复活的队友谁控制?)
没有参与过任何一次内测的萌新玩家,在6月2号认真的等到了12点人挤人?也在第二赛季勉勉强强九十胜率混上了四阶鬼对于五人格这款游戏也算是有了初步的了解了1.新手剧情不得不说,真的很拖拉,非常拖,卡在尴尬的十二点,在学校里,一边警惕着检查,一边无奈无语地做了十几分钟?2.平衡性虽然说相对一开始的确有好很多,但是还是比较差,整体来说,现在对人鬼的要求都提升了,对鬼快节奏掌握与细节掌握要求提高了,但是平衡性还是差3.不是特别理解游戏里角色的价格定位,我主要玩鬼,人不清楚。小丑、红蝶现在是高端局的常见配置,也就是比较强力的角色。但为什么小丑价格这么低廉???鹿头蜘蛛这种没人爱的角色为什么价格上了天了?然后一阶一堆一堆的小丑满图跑4.很多监管者,也就是鬼,对于玩久了的玩家而言实际上也就那样,就红蝶吧,卡个位就好了吧。但是一阶很多玩家可能连地图都不熟,卡位?倒车?你逗我哦,一阶大蛾子满天飞,劝退不知道多少萌新,所以。。。网易的策划怎么想的???5.画风变得很奇怪了啊!先不说为了过审的幼儿园。前段时间还差点出现了...玛丽苏堕天使?以及即将出现的旧神&&黄衣之主 ???,这个游戏画风有点迷,祭司也就算了,神都出来了。还有,黄金蛋糕、甜心蛋糕...你在逗我。这个难道不是恐怖游戏吗???公主抱也就不说什么了,黑暗中的一丝温暖吧?6.医院里的那两个电机和送一样的,要不要这样子?祭司一上线,出现了什么?毒奶流,极限治愈&&两秒治愈,两人摸,一秒复活!找一个教堂之类的,就一窗子,屠夫一翻窗,直接打洞出去,可以玩屠夫一年!7.电机速度无限暗改,过分了啊!在高端局,抓到人基本上开完两台电机了,不是说人难抓,而是电机的确快啊!8.五人格的设计想法很大胆,无敌点、板区、枪,让游戏玩法更加多变,非常棒!可能制作组想做出一款与杀鸡玩法不同,超越杀鸡的游戏(??杀鸡党莫喷)9.就官博而言,五人格的确挺注重玩家反馈的,什么不好,改!的确是非常棒了,反观隔壁的阴阳*,emmmm10.游戏的氪金性不高,属于不氪照样玩。皮肤靠运气(实际上对于非洲人而言还是靠氪)非酋和欧皇出现截然不同的情景&&非酋氪两千五=欧皇氪两百11.游戏匹配模式的匹配系统好评&&你实力不错,系统会自动根据数据估算,匹配对应的玩家。比如。。。我一阶,还想炸炸鱼的,然后清一色的三阶四阶。不错呢,这个可以算是保护萌新的机制了最后,祝五人格越做越好呢,毕竟,这可以算是我为数不多的认真攻略的pvp游戏呢
不想给五星,玩游戏基本不开tap,参加过三测,那时候还有绞刑架,佛系休闲玩家,双百格二阶低端局常驻玩家,平时不排位,杰克玩家,这是信仰,但是最近几天,实在是有些受不了了,佛系杰克火很大,一般吧,不挣扎的我都放了,可是我放了你你还砸我一下是啥意思,给我开一枪又是啥意思,佛系就可以被随便欺负吗?当然这些都还好,内些开局就嘲讽骂人,问候别人全家的是啥意思,举报了连个后续都没有了是什么鬼,这是我特别想吐槽的地方,举报了就告诉你成功收到举报,然后,没了,石沉大海。还有,我们杰克真是与众不同哈,蓄力刀尤为突出,高举左手向下狠糊,这导致了在红教堂危墙区追人频繁糊墙,???这是打人前先磨一下刀是吧。。。可以试试,监管者中就杰克 出刀动作慢,前摇后摇时间长,刀还短,还容易糊墙(尤其是蓄力刀)我的天,作为监管者中的颜值担当就他喵的只剩下颜值了是吧。还有这匹配。。。我玩求生者的时候一般是双排,我都替屠夫阵营心酸,一个20人格的屠夫和我们四个百格的老废物打,我们就是再菜比,这天赋差也可以抹平了啊。。。(怕不是机器人)。话说,杰克的刀能长一点吗?还有高端低端的差异太多了(听说四阶的都排不到屠夫),那个
希望出双监管者的模式,希望有多一些类似公主抱的动作道具会出。诶嘿嘿嘿嘿。
画风什么肯定改不回去,但是平衡真的是瞎做了...园丁加速死亡天赋变成减慢,没个弱点真是厉害,真当每个园丁都拆椅子慈善家强度过分了还不削,估计加个开机减速差不多了,正常强度魔术师,刚玩那会儿都是推荐的,过了几天发现隐身被一刀了,这人物还难救,没啥意义,园丁差不多完虐了模拟器和手机的前锋是两个人物蜘蛛守尸守一个死一个,根本救不了,当然容易被秀,低端玩玩了杰克加强完虐低端了,出了隐匿怕是能打高端小丑差不多无敌了,不知道怎么说厂长还是很有操作性鹿头前期砍不到人真累,没二阶技能性价比不够红蝶落地刀恶心就算了,刀气窄但是贼长,自带技能恶心死人了总体来说小丑红蝶削了,刀气全部削短,空刀擦刀时间加长,求生者开机减慢,翻窗减慢,园丁空军慈善家削了,两者移速同比加快,可玩度能高很多还有模拟器的问题,模拟器手机真不是一个游戏了越来越失望了,只会出越来越强的屠夫来平衡。会玩的黄衣有多强有目共睹,触手单破无敌房,凝视放触手恶心死人,可以说难操作,但是其它屠夫上限实在不高,可玩度有点低了个人意见,就这样了
我来说说第五人格吧,其实我对这个游戏就是娱乐心态,可能是我的思想受制于对手游的歧视,当然,看到评论区这么多人,从第一天一直指责到今天,或许明天,自认为是对这款游戏期望过高了吧?真的想比端游更优秀?另外我自认为这款游戏已经很不错了,输赢皆罢,我体验的是过程。还建议,大家玩游戏就玩好了,厂家的问题就不必考虑了,你要是觉得厂家不良心,大可以不充钱,白piao,piao到失联,更甚至完全是打发时间,若是锱铢必较,怕你是充了很多钱咋滴?游戏体验固然重要,但只对玩家,对厂家而言,钱是最重要的,毕竟不是慈善机构,竞争又大,换你来开游戏公司,你能做到多好?还有审核的问题,别bb了,国家大事,其实尔等(包括我在内)平头小老百姓可染指?毕竟祖国这么辽阔,三言两语怎能涵盖?不如一步到位,一杆打死,毕竟不怕一万就怕万一,至于幸福感,别太贪心,好日子不光是玩游戏!此外游戏公平性,谈何容易?本就是非对称性竞技,更别说人为因素(开黑语音等),哪怕是端游,也受制于加速器,键盘,鼠标,耳机,环境等等不公平因素。再者说,不公平,本就是这个世界上的定则,在此中,人人均受其压制,可换念一想,如此便不是另一种公平吗?你嫌屠夫弱,那就玩人类啊,可仍然有人比你强不是吗?所以,这不是你站不到顶端的原因。话不多言,我是深罪,小姐姐们,网恋吗,加我。--------------------------------------不知道是不是错觉,我觉得这个游戏好多都是未成年人,是我年纪太大了吗?手游的受众人群确实是孩子们吗?所以加我网恋的小姐姐就没有成年的吗?还是成年人不网恋?
来修改评论了,第五已经开服了两个月了吧,人气还是很不错的,策划与玩家互动还是很给力的(就比如医生姐姐?)游戏是很好的,手机必备游戏了,作为高二党,在高考结束后,我马上步入高三了 想来以后玩游戏次数肯定越来越少,所以赶紧来聊聊心得。。。开服到现在打了五六百把,大部分玩人,屠夫也不少玩,丑爷被溜也经常有,关于游戏平衡性我大概有几条建议。1.小丑,重点啊,好多玩家心声,刀长啊,我玩小丑时也有感觉,不用蓄力刀就能抽板刀和穿窗刀,盲女才出来的时候 小丑节奏被削了,好多人认为丑爷凉凉了,然后呢?用个lol描绘盖伦的话&一代版本一代皇 ,小丑代代屠人皇。。。。不是假话。2.红蝶,啧啧啧,出来的时候,我早就在共研服看了一下,我直接下结论,此女子挽回不了监管的弱势,刀太短了,但是正式服出来时,为啥我咋感觉刀-长这么多!!!是我的问题?但是不得不说,强势啊,不惧任何地形,手搓玩家,红蝶还是必备的(感觉皮肤白鲤最好看。。。。)3.杰克,改动后,无敌了都!很难溜他,下个版本等监管技能 隐匿出来,杰克几乎啥时候出现在你身后都不知道,但是杰克配隐匿的话,盲女盲杖就必备了。4.蜘蛛,她就不说了,守尸无敌,大家心里都清楚,不说了不说了。。。。5.鹿头,哇好可爱,但是太可怕了,钩子出来了,才体会到什么叫绝望?咳咳,对于我班恩来讲,没有必要用一刀斩!?6.厂长爸爸,月亮脸超帅,不用守尸的监管,机动性特别强,挥刀很快 但不会用他的蓄力刀。。。。。刀也很长,不要小看这个免费人物!到最后,时间不够了,高二党要奔学校了,在这祝愿第五幼儿园,越做越好,吸引更多的玩家,(划重点!!!,多多出地图,地图太少了,湖景村是不够的!!!当然,还有玩法!大家都想想有啥好玩法提一提。)
我是在官服玩的,讲讲关于游戏的个人意见。1.小丑,小丑太强了。几乎我一进游戏,好,监管者玩家来一个小丑拜访,四个人中必有人感叹道:&糟糕了!&首先我不是个语音党,因为我觉得语音影响监管者玩家的游戏体验,其次我也是个小丑玩家,几百场玩下来感觉胜场蛮多的。另外以求生者的角度来讲,我周六几乎局局匹配到小丑(毕竟这天限免)!很难赢,真的。你们一定要重视,我相信不止我一个人这么想。我代表大家来讲讲小丑为什么恶心 :冲刺,冲刺到人之后并不需要摸刀,这就意味着他有着比红蝶更强的追击能力,尽管冷却时间更长,但总比红蝶有时候打空或者打到人之后人就没影了好得多;不仅如此,普通攻击的距离也比其他监管者高一个档次,有时蓄力甚至还能打出穿板刀的效果!这两者加起来,再9人皇的人皇不皮也会断腿!!我刚刚提到了冲刺,对,冲刺,在守尸的时候十分好用,看到人过来了直接冲过去,人受伤,马上缓过来,去追两个受伤的人,必有一个上椅,意识稍微好一点当监管者是小丑时去救人只不过是给狂欢之椅加进度条。另外这个冲刺还有个恶心的特性就是穿墙刀,比如人刚刚翻过窗,小丑冲过去,碰到窗口并不会马上停下来,而是继续往前冲一段时间!这个时候是刚好可以冲到人的!还有人在板子后面,准备持久战,然后小丑冲过去,无非三种结果&&一、人提前放下板子,板子坏了,小丑冲刺终止。二、人板子放得刚好,人受伤,小丑晕。三、人板子放慢了,人受伤,板子没事,小丑也没事,还冲过来了。所以我对你们迟迟不削小丑的举动感动十分地不解,反而对你们加强小丑感到愤懑!因此,四星!2.素质问题,素质频道里天天一堆xxs对骂,还有刷屏的,滥用彩色字体的。我平时不用这个聊天也就算了,可是嘲讽问题真的是忍无可忍了!玩监管者准备阶段就被求生者嘲讽,举报一般还没用。玩得好了还得被在加好友申请上再次嘲讽一番!希望你们严管这些事情,因为这极大地影响游戏体验。毕竟经商的,总要把客户体验度放在第一位嘛!其他的暂时先不说了,感觉这字数已经比我高考作文.....要少很多了
这个游戏我给四分。以前五分,现在三分。刚公测那会,真的是茶余饭后一定要来几局,三更半夜还在那肝排位。公测版本我认为是平衡性最好的。那时候求生者胜率在52%,监管者胜率在58%我监管者玩得多。后面更新的角色,我认为正在一点点影响平衡性。拿蜘蛛来说,上线那段时间求生者基本一片哀嚎但后面随着对求生者的加强也并不怕她了。盲女和红蝶老实说中规中矩,优势很明显、劣势也很明显。重点是祭司。祭司可以说是让求生者直接炸了。各种玩家阵地第一次出现了集体性要求退款的现象。有祭司必带一个护士,但是祭司的通道除了圣心医院,实际上穿透用处真心鸡肋,还是会被监管者发现拍晕。也许高玩跟我等鼠辈操作不一样吧&&马上要上的黄衣也很逆天啊&&全图控制流了,简直怀疑是蜘蛛的老公。有一段时间说监管者没法玩,现在都说求生者没法玩。网易是不是应该在每一次的更新中加强平衡性的把控,而不是仅仅为了推新角色。最后吐槽两个事情:1.公告真的是言简意赅,越来越短了&&2.希望之后定价不要出现红蝶的情况,农药78r的皮肤已经有了单独的语音、出场动画和技能特效,168r的传说皮肤有单独的回程动画和动态的画像。你328r一个礼包给了我啥?
网易请看过来,我是真的很认真的很希望网易更好的在提建议,我也希望你们能尊重游戏热爱者,能够认真的看我们的建议。建议能够兑换排位珍宝里面给的稀有物品。腾讯起码想要什么还能直接买,网易:抽吧抽吧我很喜欢慈善家,目前人类四阶屠夫三阶,慈善家本命,想要个手电筒死活开不出来,也不能买不能换贼气,看着那些贼菜的慈善家都有我这个慈善家忠诚爱好者却没有很难受。再建议一下,排位珍宝我连着三四天开出最差的印记了,心态真的有点崩,建议删除印记和一系列白色品质物品,调整稀有物品获得几率。游戏平衡问题的话,建议出一个阶段评测,比如四阶进入一个类似新手教程的副本,能遛两台电机的人才能继续打排位(位置好的无底点什么的)。我个人是喜欢玩人类的,可是我都上四阶了,不喜欢组队开黑的,匹配到的人根本就不会玩,导致胜率很低上不去分很难受所以才去玩的屠夫,四阶了人上来第一刀和倒地不超过二十秒的人都有,还有空军贴脸上不开枪,等走过枪才开枪导致空枪的空姐,是真的很难玩。我是真的喜欢这个游戏的,我希望这个游戏能变得更好。而且,现在人类开电机的速度真的有些过于快了,低端局的人可能会多一些要考虑不会玩的他们,可是高端局的屠夫呢,所以可以出五阶以上加一两台电机或者降低破译速度什么的或者给屠夫buff加强一下。现在排行榜屠夫基本都不打了,除非遇见那种上来失误很大的很菜很菜的人一刀斩有机会赢,基本都是输哭了。以上。
因为看小电视很可爱就进的b服,但TapTap这边当小号用了,我说下我的感受我人类屠夫都是98级,高二学生党也没时间打排位所以非常垃圾,但氪金程度还是略大的,花嫁氪下来我的心疼啊。。。但是屠夫的确很憋屈,事实上我非常讨厌开局嘲讽的,嘲讽了以后屠夫还禁止发言,举报也不怎么行,我当时那个气的这个游戏让我知道了黎明杀机,让我知道面对这种嘲讽的,不要犹豫,处决才是对的所以这里希望第五能出个处决,哪怕只能处决一个也好另外我看了很多第五主播,他们有的单排有的组队,但稍微中等档次的主播也都是组队的,高端的更不必说,每次看他们各种配合虐屠夫是很帅的,但这里也表明屠夫遇到开黑队伍游戏体验是非常差的另外祭祀的开机其实并不慢,完美校准多并不怕,短的情况新天赋可以加长度,我自己也点出了掩耳盗铃,一局基本顶多一个爆米花还不碍事,妨碍到别人开机我就走所以我希望玩祭祀的说开机不要乱怼,我这么一说有好几把有人直接骂有bing之类的,很恶心,游戏环境还是太恶心了。另外这里希望给花嫁加点特效,比如等待界面的椅子变成秋千,带慢白花的那种,还有游戏内技能音效也可以偏西方一点,另外红蝶的等待动作做的很僵硬啊,腿没做出来我能理解因为裙子够大,除了拜访基本看不到,但动作真的不如杰克之类的动作来的流畅,希望能走点心。黄衣之主明明是风的旧日支配者却是海神皮肤。。意味不明。另外祭祀是泡泡的信徒,那么接下来会有克苏鲁么?求告知昨天的面对面直播,说在黄衣之主下面的第二个才是黑白无常,那黄衣之主下一个是什么?香水师模型做好了,希望能给个公研服的激活码,然后上线公研服以上,一个萌新的意见
重回TapTap,的第一条评价,(中间有段时间用了朋友的TapTap号登了一下,结果忘记退出来了,今天刚想起来,发现自己的号快被自己废掉了,嘤嘤嘤)为什么第一个评价要来评价第五人格呢~因为这几天室友突然沉迷游戏无法自拔,要知道她是那种什么游戏都不玩的人,觉得只有消消乐最好玩的那种,然后第五人格公测刚出吧,应该是,我就开始玩,强烈安利给身边各种小伙伴,(因为天天被拽着去玩王者玩的我好痛苦,想带她们出来这个坑)然后我的室友按耐不住,下载了以后,就成了现在的现在的样子,我感觉不从专业的游戏的角度看,第五人格还是挺不错的,(专业角度我也不懂啊)确实是看到第五人格的变化,而且我感觉这个变化&挺好的,非常厉害了~我玩的也不厉害,只会用医生,胜率低的可怜,偶尔看别人直播,觉得超级厉害,到自己手里就&&&哎???(&□`?)&?所以这里说的都是自己对游戏的体验,不接受的请绕行不知道什么原因,我对这个游戏的输赢并不是特别敏感,至少不会像王者一样,输了就想摔手机,好像之前在知乎上看到的一个回答吧&大概意思就是这个游戏本身就是要监管者强于求生者,本来就不会特别公平,再说求生者就多于监管者~已经够意思了(ˊ???????????ˋ)?(我真的好害怕小丑啊&嘤~)还有就是听说要出双监管者模式,还是挺期待的,还还有就是,希望这个游戏保持自己的风格,不要为了迎合大众,搞出一下花里胡哨的东西~真的会很奇怪的,最后,希望越做越好(夏天玩这个游戏挺凉快的&嗯&)
第三次评价这个游戏,这次放宽心态好好细数一下这个游戏的优缺点。1.人物塑造很有创意。鬼妈妈般的布偶纽扣眼人物很有特色,也为这个游戏平添一种阴郁的气氛。2.剧情似乎有些看头。(然而标题剧透)希望游戏剧情更新速度能更上一层楼,不要让我每天上游戏就为了那每次两小时的排位赛。3.整体风气提升潜力大。之前我怒喷过骰子队和开局嘲讽的求生者玩家就是很大一部分的毒瘤,但正因问题非常集中才导致解决起来也会相对方便,且大多数时间玩家素质都还说得过去。4.无需氪金。所有角色都可以靠积攒的游戏货币购买,大部分角色皮肤也能开箱获得。5.游戏阵营强度不平衡。低端局监管者就是绞肉机,绞杀那些什么也不懂的萌新。但高端局求生者如同猫捉老鼠,把监管者耍的团团转。个人建议应该大幅度变动地图,加强监管者并削弱部分求生者,你看隔壁杀鸡,同样的游戏模式,谁敢像你游求生者一样溜屠夫,分分钟打的你爹妈都认不得,那才叫刺激,那才是求生。6.游戏玩法及套路单一,维持玩家热情难度系数高。在排位赛你面对的几乎永远是带翻窗加速带大心脏带怀表的求生者和带传送带封窗带张狂一刀斩的监管者,空军皮善家小丑极其吃香,相应的其他角色出场概率更少,玩久了很容易磨灭游戏热情。建议在地图结构和人格技能方面进行变动。(另外吐槽一下地图数量极少,至今只有三张,加上湖景村也不过四张罢了,这真的会玩吐人的)7.游戏恐怖元素极少,和内测及宣传广告形成鲜明对比。地图气氛和阴暗搭不上边,监管者造型太小儿科,和广告内测对比下来不愧&第五幼儿园&之美称。8.服务器很迷。这是一种说不出那里不对劲的迷,有时候会莫名其妙的卡延迟,经常遇到延迟战士穿墙平移,根本就没法打中他们。排位末班车到点后系统不会提示也不会强制退出,就让人这么等下去了,有一次没看表我等了十几分钟。
给个五星好评。小丑冲刺太强了,没问题削削削,削拉锯速度够不够?不够再来削下张狂。鹿头钩子太强了,没问题削削削,削钩子判定范围够不够?不够再来加下钩过人来之后的硬直。红蝶穿墙穿板空中二连太强了,没问题削削削,削美人相移速增加技能提示够不够?不够再来加个空中落地时的硬直时间。这说明策划听取了广大玩家的提议嘛!开机速度太快,板子和无敌点太多,四阶能四黑无解,双慈双空军太强,嘛嘛!这不过是小范围玩家的抱怨罢了,监管者的胜率符合策划的预期。什么?你说高阶监管者越来越少了,蛤?高阶居然还有人玩监管者,这不符合社会主义核心价值观啊!最后的卖一跑三这种自私行为就应该遭到抵制,可是监管者又没有投降键,为了不让自己的良心不安,所以大家都转求生者不是很正常吗?在里面充分发挥团结友爱和谐互助的高尚精神,最后在门口手牵着手随着监管者的目送下离去。皮肤角色获取还算良心,建模画风挺好的,内测期间挺好玩的,五星理由吧!
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